쿄 | 이오리 | 오메가 루갈 | 크리스 |
빌리 | 김갑환 | 테리 | 마이 |
레오나 | 치즈루 | 셸미 | 켄수 |
아테나 | |||
1. 개요
쿠사나기 쿄 |
모든 세력 지원 | 한정 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 불을 다루는 쿠사나기 가문의 학생. 게으르고 반항적이지만 천부적인 격투 센스를 지녔다. 노력하는 것을 싫어하지만 실력만은 확실한 격투가. 최근에 일본에서 열렸던 이종 격투기 대회에서 챔피언의 자리에 올랐다. ★5 정체불명의 격투 대회 '더 킹 오브 파이터즈'의 초대장을 받은 쿄. 쿄는 지난 이종 격투기 대회에서 만났던 니카이도 베니마루, 다이몬 고로와 팀을 이루어 참전한다. 하지만 그 대회는 평범한 격투 대회가 아닌, 신과 가까운 존재인 '오로치'를 부활시키기 위한 거대한 음모의 장이었다. ★6 과거 쿠사나기 가문은 야사카니, 야타 가문과 함께 오로치를 봉인한 적이 있었다. 그리고 다시금 부활한 오로치 앞에서 '베는 자 쿠사나기'의 신기를 터득한 쿄. 그리고 최후의 일격을 오로치에게 날린 순간, 오로치와 쿄의 힘이 충돌하여 어마어마한 폭발이 일어난다. 그리고 폭발에 휘말린 쿄는 차원을 넘어 하슬라에 떨어진다. |
2.1. 용사 상호작용
- 용사
- 용사: 대사
- 용사: 대사
3. 용사 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
| | | |||
쿠사나기 쿄 | 쿠사나기 쿄 | 쿠사나기 쿄 | |||
3.2. 능력치
능력치 | ||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX |
공격력 | 1157.6 | 1337.6 |
체력 | 7470.7 | 10078.7 |
치명타 확률 | 20% | 38.3% |
치명타 피해 | 50% | 100% |
물리 방어력 | 426.1 | 754.1 |
마법 저항력 | 60.8 | 118.8 |
명중률 | 0% | 14% |
회피율 | 0% | 10% |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
백팔식 어둠쫓기 | |
지면을 타고 흐르는 장풍을 발사하여, 체인 수에 따라 [80/190/360]%만큼 물리 피해를 줍니다. | |
이백팔식 대사치 ,주력형, | |
★4-5 | 자신의 블록을 3개 사용하면, 다음 블록이 '이백팔식 대사치' 로 변경되어 공격력의 450%만큼 물리 피해를 입힙니다. Power Max 효과: 사용 시, 8초간 자신의 방어 관통력이 250 증가합니다. |
★6 | 신의 블록을 3개 사용하면, 다음 블록이 '이백팔식 대사치' 로 변경되어 공격력의 350%만큼 물리 피해를 입힙니다. 마지막 폭발에 피해를 입고 죽지 않은 적이 남아있을 경우, '이백팔식 대사치'를 재발동합니다. (5초에 1회) Power Max 효과: 사용 시, 8초간 자신의 방어 관통력이 250 증가합니다. |
초월무기 전용 옵션 | |
★4-5 | (패시브 발동 시) 자신의 블록 1개 생성, 파워 최대 3회까지 중첩 가능 |
★6 | (패시브 발동 시) 자신의 블록 1개 생성, 파워 최대 3회까지 중첩 가능. (패시브 강화)파워 중첩이 1개 이상인 경우, 파워 중첩마다 220%만큼 물리피해를 추가로 가하는 '최종 결전오의 무식'으로 강화됩니다. |
3.4. 초월무기
초월 무기 | |
쿠사나기의 검 | |
| 공격력: 89 공격속도: 1.2 (패시브 발동 시) 자신의 블록 1개 생성, 파워 최대 3회까지 중첩 가능 |
쿠사나기의 검 | |
| 공격력: 143 공격속도: 1.2 (패시브 발동 시) 자신의 블록 1개 생성, 파워 최대 3회까지 중첩 가능 |
쿠사나기의 검 | |
| 공격력: 255 공격속도: 1.2 (패시브 발동 시) 자신의 블록 1개 생성, 파워 최대 3회까지 중첩 가능. (패시브 강화)파워 중첩이 1개 이상인 경우, 파워 중첩마다 220%만큼 물리피해를 추가로 가하는 '최종 결전오의 무식'으로 강화됩니다. |
4. 평가
4.1. 장점
- 블럭수급에 구애 없이 꾸준한 딜링 보장
패시브 툴팁만 보면 블록 메커니즘이 3-1-3-1일 것 같지만 실제로 써보면 첫 3블록만 쓰면 이후 영구적으로 모든 블럭이 패시브 발동이 된다. 블록이 생성되는것도 마찬가지. 그래서 노리더에 1체인만 써도 무한 딜링이 가능하다.
4.2. 단점
- 느린 모션으로 인한 dps 한계
버그성이 짙은 위 장점만 보면 정말 좋아보이지만 그 특유의타격감을 살리려고 한건지굵직하고 느린 모션 때문에 dps를 끌어올리는데 한계가 크다. 게다가 파워맥스를 키면 데미지만 추가되는 것이 아니라 불기둥 모션이 새로 추가되어서 dps 상승이 애매하다. 1스택 유지만 놓고 쓰면 스택 없을때의 dps와 별 차이가 없을지도. 이로인해 연습모드에서 블럭을 누르다가 손을 떼면 쿄가 한참 동안 밀린 블럭을 청산하고 있는 모습을 볼 수 있다.이거 어디서 많이 본것 같은데
5. 운영
- PVE
가급적이면 3스택 유지가 가능한 조합으로 짜는것이 좋다. 리더로 주고 1체인 버퍼를 동반하는 조합과 리더를 주지않고 SP 펌핑으로 3스택을 유지하는 조합이 있는데 아무래도 전자는 위 장점에서 상기했다시피 쿄는 1체인 패시브 발동에 자가블럭펌핑까지 되기 때문에 리더 주기엔 아까운 감이 있다. 후자에서 추천용사는 파우스트. 버프 없이 SP 펌핑만 하는 챠이와는 달리 둘다 공급해줄 수 있다. 조합을 어떻게 짜든 종언 딜러는 절대 아니기 때문에 시나리오만 생각하고 조합을 짜면 된다. - PVP
시동이 터무니 없이 느려서 안쓰는게 낫다.
5.1. 장비
- 무기
정옵은 공공, 공기. pvp는 못써먹기 때문에 무기옵에 방관을 넣을 필요는 없다. - 공격 개조: 치명타 피해
- 기능 개조: 치명타 확률
- 반지
시나리오만 가능한(...) 용사이므로 부옵션은 명중을 주로 넣고 주옵션은 용공, 치피, 치확 중 세팅에 적절한걸 사용한다.
5.2. 특수스킬
특수 스킬 | ||
파워 MAX | ||
내면의 기를 폭발시켜, 해로운 효과를 해제하고, 8초간 지속되는 파워 중첩을 추가합니다. 해당 지속기간 동안 움직임의 속도가 20% 증가합니다. | ||
- 파워 MAX
5.3. 용사 조합
3스택 유지가 가능하게끔 조합을 짜는게 좋다.- 움파+파우스트
파우스트의 성역초월로 버프뿐만 아니라 SP 공급까지 해줄 수 있어 3스택이 손쉽게 가능하다. 하드엘탈 클리어시간은 2~3분대. 하위버전으로는 버프 없는 챠이가 있다.