최근 수정 시각 : 2024-04-17 13:39:01

쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광



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플레이어블 캐릭터
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[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|
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⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|
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⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|
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⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|
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⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광|
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⌈월광⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/경화황천|
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⌈경화황천⌋
이자나미
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/흑화작심|
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⌈흑화작심⌋
가구쓰치
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/비염|
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⌈비염⌋
부젠보우텐구
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|
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⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|
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⌈진홍⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/혜성|
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⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|
파일:추격반신.png
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⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
}}}}}}}}}}}}
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[ 위그드라실 ]
## 🔶🔶🔶 위그드라실
[[티르(에테르 게이저)/킹|
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⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|
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⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|
파일:스카디반신.png
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⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/썬더|
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⌈썬더⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙인의 화염|
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⌈낙인의 화염⌋
티르
]][[베르단디(에테르 게이저)/암요|
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⌈암요⌋
베르단디
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|
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⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|
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⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|
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⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|
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⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|
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⌈약속⌋
베르단디
]]
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[ 올림푸스 ]
## 🔶🔶🔶 올림푸스
[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|
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⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|
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⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|
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⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|
파일:아테나반신.png
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⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|
파일:오케아반신.png
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⌈오션⌋
오케아노스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|
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⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|
파일:아폴론반신.png
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⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|
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⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|
파일:헤르메스반신.png
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⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|
파일:오네이반신.png
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⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
파일:나일로고.png파일:나일백로고.png
[ 나일 ]
## 🔶🔶🔶 나일
[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|
파일:오시리스반신.png
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⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|
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⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:아누비스반신.png
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⌈자칼⌋
아누비스
]][[세크메트(에테르 게이저)/광사|
파일:광사 세크메트 반신.png
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⌈광사⌋
세크메트
]][[토트(에테르 게이저)/창로|
파일:창로 토트 반신.png
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⌈창로⌋
토트
]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|
파일:크로커반신.png
파일:나일로고.png
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⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|
파일:동심반신.png
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⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|
파일:폭풍반신.png
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⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|
파일:영묘반신.png
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⌈영묘⌋
바스테트
]]
파일:아스.png파일:아스검로고.png
[ 아스테리즘 ]
## 🔶🔶🔶 아스테리즘
[[아수라(에테르 게이저)/장월|
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⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|
파일:레비아탄반신.png
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⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|
파일:마르두크반신.png
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⌈맘바⌋
마르두크
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|
파일:스노우반신.png
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⌈스노우⌋
레비아탄
]][[누아다(에테르 게이저)/은팔|
파일:누아다반신.png
파일:아스.png
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⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|
파일:칼리반신.png
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⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|
파일:엔릴반신.png
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⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|
파일:킨구반신.png
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⌈황료⌋
킨구
]]
파일:아마기로고.png파일:아마기백로고.png
[ 천원 ]
## 🔶🔶🔶 티아노
[[금오(에테르 게이저)/십요|
파일:금오반신.png
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⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/청심|
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⌈청심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|
파일:맹장반신.png
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⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|
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⌈태일⌋
경진
]][[녹양(에테르 게이저)/백해|
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⌈백해⌋
녹양
]][[영초(에테르 게이저)/순천|
파일:영초반신.png
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⌈순천⌋
영초
]][[육오(에테르 게이저)/구사|
파일:구사 육오 반신.png
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⌈구사⌋
육오
]][[집명(에테르 게이저)/현기|
파일:현기 집명 반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈현기⌋
집명
]]
||
파일:시노우백로고.png파일:시노우백로고.png월광•쿠라미츠하
霜影•暗御津羽
So-ei•Kuramitsuha
파일:상영•쿠라미츠하 일러.webp
<colbgcolor=#a4a4a4> 등급 파일:에테르S2.png
유형 근거리
속성 얼음
자원 분노
신체 166cm/48kg
소속 없음{{{#!folding 스포일러 ▼
각성일 8월 2일
좋아하는 것 길거리 체스
성우 파일:일본 국기.svg 나카무라 칸나
파일:대한민국 국기.svg 장예나
파일:미국 국기.svg 제니퍼 선 벨

1. 개요2. 성능
2.1. 스킬
2.1.1. 일반 공격2.1.2. 스킬 12.1.3. 스킬 22.1.4. 스킬 32.1.5. 필살기2.1.6. 회피2.1.7. 연계 필살기
2.2. 신격2.3. 추천 각인2.4. 전용 펑터
3. 평가4. 정보
4.1. 호감도 파일4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 현란한 율동
6. 기타

[Clearfix]

1. 개요

사사나미 시모교우 지역에서 이름난 협객, 강한 얼음 계열 신력을 지니고 있지만 이상하게 추위를 탄다.
일찍이 세상의 본질을 이해했지만, 사명감이 부족한 탓에 모디파이어라고 꼭 비스베인과 싸워야 한다고 생각하지 않고,
오히려 인간 사회에 굉장한 흥미를 가지고 있다. 항상 자신의 뜻에 따라 마음 가는 대로 산다.
프로필
쿠라미츠하가 가장 잘 다루는 언월도.
칼날 전체가 얼음으로 응축되어 있어 어떤 경우에도 망가지지 않는다.
기껏해야 한 번 더 얼리면 그만이다.
웨폰 설명 - 망상
모바일 게임 에테르 게이저의 S등급 모디파이어.

2.4 버전에 출시되는 빙속성 서포터 캐릭터다.

2. 성능

2.1. 스킬

  • 모든 스킬은 스킬 레벨 1/35를 기준으로 작성되었습니다.

2.1.1. 일반 공격

파일:공백.png
상월류 언월도술
-
언월도를 휘둘러 5단계 베기를 시전하고, 총 공격력 534%/885.2%의 얼음 속성 피해를 준다.

패시브: 임의의 1단계 일반공격 시전 후 [서리 파괴] 또는 [달빛의 그림자]를 연결하고, 일시적으로 일반공격 단계가 중단되지 않는다.

분노: 일반공격 명중 시 분노를 획득한다.

2.1.2. 스킬 1

파일:공백.png
그림자 참격
-
언월도를 휘두르며 전방으로 2단계 돌진하여, 총 공격력 1000%/1871.6%의 얼음 속성 피해를 준다.

2.1.3. 스킬 2

파일:공백.png
달빛 파괴
-
칼끝에 얼음 신력을 응집하여 목표 구역에 얼음 결정 폭발을 유발하고, 총 공격력 1500%/2807.6%의 얼음 속성 피해를 준다.

2.1.4. 스킬 3

파일:공백.png
서리 파괴
-
언월도를 휘둘러 전방으로 돌진하여 총 공격력 100%/187.2%의 얼음 속성 피해를 준다.

일반공격 시전 시마다 또는 [서리 파괴], [그림자 참격], [달빛 파괴] 즉시 시전 시 일시적으로 해당 스킬을 연결할 수 있으며, [서리 파괴]는 다양한 공격 모드를 생성한다.

일반공격 시전 시마다 [서리 파괴]를 연결하고, [서리 파괴] 즉시 시전 후 [서리 파괴]를 연결하여 총 공격력 900%/1488.4%의 얼음 속성 피해를 준다.

[그림자 참격] 후 [서리 파괴]를 연결하고, 주변을 휩쓴 후 도약하여 세로 베기로 총 공격력 750%/1403.8%의 얼음 속성 피해를 준다.

[달빛 파괴] 후 [서리 파괴]를 연결하고, 도약한 후 대상을 향해 돌진하여 총 공격력 900%/1684.6%의 얼음 속성 피해를 준다.

연결하는 [서리 파괴] 명중 시, 명중된 적군의 얼음 속성 저항이 10% 감소하며, 6초간 지속된다.

2.1.5. 필살기

파일:공백.png
달빛 낙화
-
칼날 끝에 대량의 얼음 신력을 응집하여 적군을 베고 총 공격력 1000%/1871.8%의 얼음 속성 피해를 준다. 시전 시 아군 중 공격력이 가장 높은 얼음 속성 모디파이어가 [냉기 응결] 상태를 획득하며, 15초간 지속된다.

[냉기 응결]: 슈퍼 아머 효과 획득, 받는 피해가 30% 감소한다. 크리티컬 피해가 35% 증가하며, 월광·쿠라미츠하가 얼음 속성 피해를 1% 받을 때마다 크리티컬 피해가 추가로 1% 증가한다. [냉기 응결] 상태가 제공하는 크리티컬 피해는 최대 120%까지 증가한다. 공격 명중 시 적군에게 [성에] 상태를 부여한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다.

자신 또는 아군이 절대 공간 발동 시, 15%의 필살기 수치를 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다.

2.1.6. 회피

파일:공백.png
달빛 스텝
-
빠르게 적군의 공격을 회피하며, 극한회피 시 회피 효과가 발동된다.

일반공격 시전 시마다 또는 [서리 파괴], [그림자 참격], [달빛 파괴] 즉시 시전 후 일시적으로 비이동 회피를 연결하여 [달빛의 그림자]를 시전할 수 있다. 신력이 응집된 서리 검기를 시전하여 적군을 공격하며, 연결하는 [달빛의 그림자]는 공격에 따라 다른 공격 모드를 가진다.

일반공격 후 [달빛의 그림자]를 연결하고, [서리 파괴] 즉시 시전 후 [달빛의 그림자]를 연결하여 총 공격력 200%/374.2%의 얼음 속성 피해를 준다.

[그림자 참격] 후 [달빛의 그림자]를 연결하여 총 공격력 500%/935.7%의 얼음 속성 피해를 준다.

[달빛 파괴] 후 [달빛의 그림자]를 연결하여 총 공격력 500%/935.8%의 얼음 속성 피해를 준다.

[달빛의 그림자]가 적군 명중 시마다 적군에게 [성에] 상태를 부여한다. 10초간 지속되며, 최대 7회까지 중첩될 수 있다. 전체 아군이 얼음 속성 공격으로 [성에] 상태인 적군 명중 시, 1회 보유할 때마다 명중 순간의 크리티컬 확률이 0.8% 증가한다.

회피 효과: 절대 공간 진입 시 전체 적군의 행동이 대폭 느려지며, 3초간 지속된다.

분노: [달빛의 그림자] 명중 후 분노를 획득한다.

2.1.7. 연계 필살기

파일:공백.png
서리 천둥
-
월광·쿠라미츠하와 진리·츠쿠요미의 연계 필살기.

월광·쿠라미츠하가 공격력 1000%/1100%+25.6%/28.2%×자신의 필살기 레벨의 얼음 속성 피해를 준다. 시전 시 아군 중 공격력이 가장 높은 얼음 속성 모디파이어가 [냉기 응결] 상태를 획득하며, 15초간 지속된다. 명중 시 전체 아군의 분노형 모디파이어 스킬 피해가 25% 증가하며, 12초간 지속된다.

진리·츠쿠요미가 공격력 840%/924%+21.5%/23.7%×자신의 필살기 레벨의 번개 속성 피해를 준다. 시전 시 전체 아군의 번개 속성 피해가 30% 증가하며, 12초간 지속된다. 자신의 크리티컬 피해가 15% 증가하며, 12초간 지속된다.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:월광 진리 연계 필살기.gif
}}}

파일:공백.png
-
월광·쿠라미츠하와 경화황천·이자나미의 연계 필살기.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:월광 경화황천 연계 필살기.gif
}}}

2.2. 신격

하늘 깃털의 냉기
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 매서운 칼날 ]⠀
[달빛의 그림자]가 크리티컬 발동 시 자신의 공격력이 15% 증가하고 10초간 지속된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 열파 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 연결한 [서리 파괴]가 크리티컬 발동 후, 다음 [달빛의 그림자] 시전 시 [달빛의 그림자]의 명중 순간 크리티컬 확률이 30% 증가하고, 2.5초간 지속된다. [달빛의 그림자]가 크리티컬 발동 후, 다음에 연결하는 [서리 파괴]의 크리티컬 피해가 20% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 한극 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [냉기 응결] 상태가 자신에게만 적용되는 것으로 변경되고, 지속시간이 20초까지 연장된다. }}}}}}
얼어붙은 신의 피
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 동결층 ]⠀
[성에]의 최대 중첩 가능 횟수가 15회까지 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 서린 그림자 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 연결하는 [서리 파괴]가 더는 적군에게 얼음 속성 저항을 부여하지 않는다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 휘몰아치는 바람 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> 길게 회피 터치 시 분노를 45 소모하여 [달빛의 그림자·개]를 시전하고 총 공격력 1300%의 얼음 속성 피해를 준다. 마지막 단계에서 공격 명중 시 전체 아군의 얼음 속성 피해가 30% 증가하고, 5초간 지속된다. }}}}}}
깃털 신의 결정체
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 응결 ]⠀
연결하는 [서리 파괴]가 명중 시마다 [종이 꼭두각시]를 1개 생성하고, 10초간 지속된다. 전장에 최대 3개 존재한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 먼지 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [달빛의 그림자] 명중 시 모든 [종이 꼭두각시]가 즉시 주변에 공격력 200%의 얼음 속성 피해를 주고, 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 시원한 흐름 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1f2023> [달빛의 그림자] 시전 시 일정 범위 내의 [종이 꼭두각시]가 자기 주변으로 이동하고, 지속시간이 갱신된다. 바로 [서리 파괴] 시전 시 주변의 [종이 꼭두각시]가 자신을 향해 공격 방향을 이동한다. [종이 꼭두각시] 이동 시 공격력 100%의 얼음 속성 피해를 주고, 명중된 빙결 상태가 아닌 적군에게 빙결 상태를 부여하며, 3초간 지속된다. }}}}}}
빨강: 빙속 서포터
노랑: 딜러

2.3. 추천 각인

서포터
<rowcolor=#fff>
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/20. 드래곤의 노래.png
파일:각인/32. 빙해의 봉우리.png
파일:각인/20. 드래곤의 노래.png
각인 번호 배치는 자유롭게 해도 좋지만 3번 위치엔 꼭 이야기의 마지막 각인을 사용하는게 좋다.

한정 각인인 이야기의 마지막 각인이 없다면 임시로 135 빙해의 봉우리, 246 드래곤의 노래를 사용하면 된다.

딜러(비추천)
<rowcolor=#fff>
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:각인/48. 이야기의 마지막.png
파일:각인/26. 스파르타의 포효.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png
파일:각인/36. 올빼미의 습격.png

2.4. 전용 펑터

식신•밤도깨비
파일:상영 쿠라미츠하 전무.png
신계 파일:시노우.png파일:시노우백로고.png 중요도 S
공격력 +100 웨폰 공격력 +20%
펑터권능
전체 아군이 얼음 속성 공격으로 [성에] 상태인 적군 명중 시 1회 보유할 때마다 명중 순간의 크리티컬 확률이 추가로 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0% 증가한다.
동조 이후
-
쿠라미츠하의 전용 펑터는 개인 딜량과 서포팅 능력을 크게 강화시키기 때문에[1] 스카디이자나미와 얼음 파티를 만들거라면 뽑아주는걸 강력하게 추천한다.

3. 평가

오픈 이후 처음으로 추가된 S급 시노우 캐릭터이자 스카디를 떡상시킨 장본인.

쿠라미츠하는 적의 빙속 내성을 35~43% 깎고, 아군의 빙속 딜을 30% 늘려주며 파티의 가장 공격력이 높은 캐릭터에게 슈퍼아머 부여, 피격 대미지 감소 30%, 크리티컬 확률 26% 증가, 크리티컬 대미지 80~120% 증가라는 괴랄한 서포팅 옵션을 달고 있다. 덕분에 동조 스카디는 얼음 서폿의 부재라는 문제를 해결하고 금오를 제치고 S급 최하위 성능에서 딜러 1등으로 떡상이라는 신화를 쓸 수 있었다.

하지만 곧 같은 신계에 같은 속성, 똑같은 분노 유형에다가 연계 필살기까지 있는 이자나미가 출시되고, 이자나미&쿠라미츠하 파티가 금오 파티와 스카디 파티 둘다 뛰어 넘는 성능을 보여주어 현재 쿠라미츠하는 주로 이자나미와 함께 사용된다.

단점은 딜량이 좀 낮은 편이라는 점과 빙속 서포터로 사용하기 위해선 전무가 필수적이라는 점.

4. 정보

4.1. 호감도 파일

호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
쿠라미츠하는 사사나미 시모교우 지역에서 깨어났다. 깨어난 후 초기에 그녀는 일부 신력을 손에 넣었고, 이것은 온갖 사람이 뒤섞인 시모교우 지역에서 살아가는 데 큰 힘이 됐다.
[ 호감도 파일 2 ]
시모교우 지역은 쿠라미츠하가 본 사회의 전부였다. 이곳에서 말은 마음의 전달이 아닌, 화폐나 무기 또는 무의미한 음절일 뿐이었다. 쿠라미츠하는 자신의 진짜 생각을 말해선 안 되며 다른 사람이 자신의 생각을 추측하도록 둬서도 안 된다는 걸 깨달았고, 이것이 그녀의 신조가 되었다.
[ 호감도 파일 3 ]
쿠라미츠하의 터닝 포인트는 협객 생활을 지속한 지 18년째 되는 어느 오후에 찾아왔다.
[ 호감도 파일 4 ]
쿠라미츠하는 애초에 자신이 인간의 일원이 아니라고 생각했다. 각성은 이러한 그녀의 생각에 확실한 근거가 되어줄 뿐이었다.
[ 호감도 파일 5 ]
쿠라미츠하는 얼음 계열의 힘을 지니고 있었지만 이상하게도 추위를 탔다. 그녀가 완전히 각성하기 전부터 일부 신력을 사용할 수 있었고, 불완전한 인식으로 신력 사용에 착오가 생겼기 때문이다.

4.2. 음성

5. 스킨

5.1. 현란한 율동

현란한 율동
파일:상영 스킨.png
분류 특수 스킨
판매 버전 v2.4~[상시]

6. 기타


[1] 시노우 5성 5초월 공용 펑터와 1초월 전용 펑터의 성능 차이가 약 22%나 난다.[상시]