최근 수정 시각 : 2024-04-04 19:36:14

코스믹워즈/파츠

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 코스믹워즈

1. 파츠2. 기능성 파츠
2.1. 커맨드 센터2.2. 우주빵집2.3. 제철소2.4. 요격기 공장2.5. 요격기 격납고2.6. 나터 연구소2.7. 마셀린 연구소2.8. 소드피쉬 연구소2.9. 전력공급장치
3. 공격 파츠
3.1. 발칸-V3.2. 썬파워3.3. 무자비3.4. 판다 탱크3.5. 크레센도3.6. 윙버스터3.7. 해머3.8. 빔비3.9. 배드터치3.10. 지오스톰3.11. 테슬라볼트3.12. 쓰나미
4. 방어 파츠
4.1. 인덕션 쉴드4.2. 이지스 쉴드4.3. 나이팅게일쉴드
5. 스킬 파츠
5.1. 전쟁 지휘자5.2. 죽음의 키스5.3. 배드트립5.4. 리히텐슈타인

1. 파츠

모바일 게임 코스믹워즈에 존재하는 파츠들에 대해 서술하는 문서다.

코스믹워즈의 파츠들은 기능성 파츠, 공격 파츠, 방어 파츠, 스킬 파츠의 4가지로 나눌 수 있다.

2. 기능성 파츠

기능성 파츠는 식량,고철,요격기,전력공급,등등 여러가지 파츠들이 있다.

2.1. 커맨드 센터

파일:icon_part_core_01.png파일:icon_part_core_02.png파일:icon_part_core_03.png파일:icon_part_core_04.png파일:icon_part_core_05.png파일:icon_part_core_06.png파일:icon_part_core_07.png파일:icon_part_core_08.png파일:icon_part_core_09.png파일:icon_part_core_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
함선의 전력량을 관리하고 자원을 보관합니다. 전력량 내에서 원하는 파츠를 함선에 건설할 수 있습니다. 업그레이드를 하면 새로운 파츠의 잠금이 풀리고 전력량과 자원 저장량도 증가합니다.

기본 능력치
크기 8x4
Lv. HP 제공 전력 식량 저장용량 고철 저장용량 코어 우라늄 업그레이드 시간
1 1000 20 3000 3000 0 0 0 0 00:00:00
2 1300 30 6000 6000 1000 1000 1 0 00:01:00
3 1600 45 9000 9000 3000 3000 2 0 00:01:00
4 2000 65 18000 18000 5000 5000 3 0 00:30:00
5 2500 85 50000 50000 15000 15000 4 0 01:00:00
6 3000 110 200000 200000 30000 30000 5 0 03:00:00
7 3500 145 500000 500000 200000 200000 10 0 24.0 H
8 4000 190 1000000 1000000 500000 500000 20 0 48.0 H
9 5000 240 5000000 5000000 1000000 1000000 30 0 120.0 H
10 6000 290 10000000 10000000 2500000 2500000 50 0 72.0 H

2.2. 우주빵집

파일:icon_part_food_01.png파일:icon_part_food_02.png파일:icon_part_food_03.png파일:icon_part_food_04.png파일:icon_part_food_05.png파일:icon_part_food_06.png파일:icon_part_food_07.png파일:icon_part_food_08.png파일:icon_part_food_09.png파일:icon_part_food_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
식량을 생산하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 식량 생산력과 저장 용량이 증가합니다.

기본 능력치
소모 전력량 1
크기 4x4
필요 커맨드센터 레벨 1
Lv. HP 저장량 생산량/시간 코어 우라늄 업그레이드 시간
1 1140 1000 600 30 300 0 0 01:40:00
2 1400 1600 640 60 600 1 0 02:30:00
3 1720 2000 667 140 1400 2 0 03:00:00
4 2080 3000 750 280 2800 3 0 04:00:00
5 3020 4000 800 700 7000 5 0 05:00:00
6 3600 6000 1000 1400 14000 7 0 06:00:00
7 4320 13000 1083 2800 28000 10 0 12:00:00
8 5210 25000 1389 5600 56000 15 0 18:00:00
9 7700 40000 1667 25200 252000 20 0 24.0 H
10 8420 60000 2000 50400 504000 30 0 30.0 H

2.3. 제철소

파일:icon_part_steel_01.png파일:icon_part_steel_02.png파일:icon_part_steel_03.png파일:icon_part_steel_04.png파일:icon_part_steel_05.png파일:icon_part_steel_06.png파일:icon_part_steel_07.png파일:icon_part_steel_08.png파일:icon_part_steel_09.png파일:icon_part_steel_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
고철을 생산하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 고철 생산력과 저장 용량이 증가합니다.

기본 능력치
소모 전력량 1
크기 4x4
필요 커맨드센터 레벨 1
Lv. HP 저장량 생산량/시간 코어 우라늄 업그레이드 시간
1 1140 1000 600 300 30 0 0 01:40:00
2 1400 1600 640 600 60 1 0 02:30:00
3 1720 2000 667 1400 140 2 0 03:00:00
4 2080 3000 750 2800 280 3 0 04:00:00
5 3020 4000 800 7000 700 5 0 05:00:00
6 3600 6000 1000 14000 1400 7 0 06:00:00
7 4320 13000 1083 28000 2800 10 0 12:00:00
8 5210 25000 1389 56000 5600 15 0 18:00:00
9 7700 40000 1667 252000 25200 20 0 24.0 H
10 8420 60000 2000 504000 50400 30 0 30.0 H

2.4. 요격기 공장

파일:icon_part_production_01.png파일:icon_part_production_02.png파일:icon_part_production_03.png파일:icon_part_production_04.png파일:icon_part_production_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨~
요격기를 생산하는 파츠입니다. 요격기 격납고가 있어야 요격기 생산 가능하며 레벨이 오를수록 요격기 생산 시간이 감소합니다.

기본 능력치
소모 전력량 2
크기 6x4
필요 커맨드센터 레벨 3
Lv. HP 생산량 보너스 동시 생산수 코어 우라늄 '업그레이드 시간
1 570 2 1 120 1200 0 0 00:01:00
2 720 4 1 250 2500 0 0 00:40:00
3 940 6 2 750 7500 0 0 02:00:00
4 1200 8 3 1500 15000 0 0 04:00:00
5 1520 10 3 5500 55000 0 0 12:00:00
6 1890 12 3 10000 100000 1 0 48.0 H
7 3300 15 4 45000 450000 5 0 144.0 H
8 5500 20 4 150000 1500000 2 0 288.0 H
9 3190 35 4 200000 2000000 2 0 96.0 H
10 3800 50 4 275000 2750000 4 0 144.0 H

2.5. 요격기 격납고

파일:icon_part_hangar_01.png파일:icon_part_hangar_02.png파일:icon_part_hangar_03.png파일:icon_part_hangar_04.png파일:icon_part_hangar_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨~
요격기를 격납하는 파츠입니다. 요격기 공장에서 생산한 요격기들이 보관되는 곳입니다. 레벨이 오를수록 더 많은 요격기를 격납 가능합니다.

기본 능력치
소모 전력량 2
크기 8x2
필요 커맨드센터 레벨 3
Lv. HP 최대 수용슬롯 코어 우라늄 '업그레이드 시간
1 570 6 120 1200 0 0 00:01:00
2 720 9 250 2500 0 0 00:40:00
3 940 12 750 7500 0 0 02:00:00
4 1200 16 1500 15000 0 0 04:00:00
5 1520 20 5500 55000 0 0 12:00:00
6 1890 25 10000 100000 1 0 48.0 H
7 3300 30 45000 450000 5 0 144.0 H
8 2810 72 150000 1500000 2 0 288.0 H
9 3190 80 200000 2000000 2 0 96.0 H
10 3800 100 275000 2750000 4 0 144.0 H

2.6. 나터 연구소

파일:icon_part_natter_lab_01.png파일:icon_part_natter_lab_02.png파일:icon_part_natter_lab_03.png파일:icon_part_natter_lab_04.png파일:icon_part_natter_lab_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨~
요격기 공장에서 나터를 생산할 수 있게 하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 나터의 체력과 공격력이 증가합니다.

기본 능력치
소모 전력량 1
크기 4x4
필요 커맨드센터 레벨 3

2.7. 마셀린 연구소

파일:icon_part_marceline_lab_01.png파일:icon_part_marceline_lab_02.png파일:icon_part_marceline_lab_03.png파일:icon_part_marceline_lab_04.png파일:icon_part_marceline_lab_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨~
요격기 공장에서 마셀린을 생산할 수 있게 하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 마셀린의 체력과 공격력이 증가합니다.

기본 능력치
소모 전력량 1
크기 4x4
필요 커맨드센터 레벨 4

2.8. 소드피쉬 연구소

파일:icon_part_swoedfish_lab_01.png파일:icon_part_swoedfish_lab_02.png파일:icon_part_swoedfish_lab_03.png파일:icon_part_swoedfish_lab_04.png파일:icon_part_swoedfish_lab_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨~
요격기 공장에서 소드피쉬를 생산할 수 있게 하는 파츠입니다. 레벨이 오를수록 소드피쉬의 체력과 공격력이 증가합니다.

기본 능력치
소모 전력량 1
크기 4x4
필요 커맨드센터 레벨 5

2.9. 전력공급장치

파일:icon_part_power_systems_01.png
1레벨
연결된 파츠로 전력을 공급합니다. 해당 파츠와 연결이 되어있다면 파츠는 100% 성능을 발휘합니다.

기본 능력치
소모 전력량 0
크기 4x5
필요 커맨드센터 레벨 6
Lv. HP 코어 우라늄 '업그레이드 시간
1 5000 0 0 0 100 00:01:00

3. 공격 파츠

이 파츠들은 다른함선 에게 공격할때,방어할때 화력으로 적을 무력화시키는 파츠들 이다.(공격용 파츠)

3.1. 발칸-V

파일:icon_part_vulcan_01.png파일:icon_part_vulcan_02.png파일:icon_part_vulcan_03.png파일:icon_part_vulcan_04.png파일:icon_part_vulcan_05.png파일:icon_part_vulcan_06.png파일:icon_part_vulcan_07.png파일:icon_part_vulcan_08.png파일:icon_part_vulcan_09.png파일:icon_part_vulcan_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
빠른 연사력으로 상대의 함선을 공격하는 개틀링식 기관포입니다.

기본 능력치
소모 전력량 4
크기 5x3
필요 커맨드센터 레벨 1
피해타입 단일공격
공격대상 파츠

3.2. 썬파워

파일:icon_part_lazer_01.png파일:icon_part_lazer_02.png파일:icon_part_lazer_03.png파일:icon_part_lazer_04.png파일:icon_part_lazer_05.png파일:icon_part_lazer_06.png파일:icon_part_lazer_07.png파일:icon_part_lazer_08.png파일:icon_part_lazer_09.png파일:icon_part_lazer_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
레이져 빔으로 상대의 함선에 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 5
크기 5x4
필요 커맨드센터 레벨 2
피해타입 단일공격
공격대상 파츠

3.3. 무자비

파일:icon_part_rail_01.png파일:icon_part_rail_02.png파일:icon_part_rail_03.png파일:icon_part_rail_04.png파일:icon_part_rail_05.png파일:icon_part_rail_06.png파일:icon_part_rail_07.png파일:icon_part_rail_08.png파일:icon_part_rail_09.png파일:icon_part_rail_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
상대의 함선을 관통하는 미사일을 발사해 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 6
크기 6x2
필요 커맨드센터 레벨 3
피해타입 범위공격
공격대상 파츠

3.4. 판다 탱크

파일:icon_part_canon_01.png파일:icon_part_canon_02.png파일:icon_part_canon_03.png파일:icon_part_canon_04.png파일:icon_part_canon_05.png파일:icon_part_canon_06.png파일:icon_part_canon_07.png파일:icon_part_canon_08.png파일:icon_part_canon_09.png파일:icon_part_canon_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
상대의 함선에게 포탄을 발사해 광역 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 7
크기 6x3
필요 커맨드센터 레벨 4
피해타입 범위공격
공격대상 파츠

3.5. 크레센도

파일:icon_part_portal_gun_01.png파일:icon_part_portal_gun_02.png파일:icon_part_portal_gun_03.png파일:icon_part_portal_gun_04.png파일:icon_part_portal_gun_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
타켓을 정하면 파괴될때까지 1초마다 데미지가 증가되는 레이저를 발사합니다.

기본 능력치
소모 전력량 -
크기 -
필요 커맨드센터 레벨 7
피해타입 단일
공격대상 -
우선공격대상 -

3.6. 윙버스터

파일:icon_part_rocket_01.png파일:icon_part_rocket_02.png파일:icon_part_rocket_03.png파일:icon_part_rocket_04.png파일:icon_part_rocket_05.png파일:icon_part_rocket_06.png파일:icon_part_rocket_07.png파일:icon_part_rocket_08.png파일:icon_part_rocket_09.png파일:icon_part_rocket_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
4발의 유도 미사일을 발사해 상대를 초토화 시킵니다.

기본 능력치
소모 전력량 8
크기 3x4
필요 커맨드센터 레벨 5
피해타입 단일공격
공격대상 파츠,요격기
우선공격대상 요격기

3.7. 해머

파일:icon_part_m_canon_01.png파일:icon_part_m_canon_02.png파일:icon_part_m_canon_03.png파일:icon_part_m_canon_04.png파일:icon_part_m_canon_05.png파일:icon_part_m_canon_06.png파일:icon_part_m_canon_07.png파일:icon_part_m_canon_08.png파일:icon_part_m_canon_09.png파일:icon_part_m_canon_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
상대의 요격기를 겨냥해 유탄을 발사해 광역 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 3
크기 3x3
필요 커맨드센터 레벨 5
피해타입 범위공격
공격대상 요격기

3.8. 빔비

파일:icon_part_m_lazer_01.png파일:icon_part_m_lazer_02.png파일:icon_part_m_lazer_03.png파일:icon_part_m_lazer_04.png파일:icon_part_m_lazer_05.png파일:icon_part_m_lazer_06.png파일:icon_part_m_lazer_07.png파일:icon_part_m_lazer_08.png파일:icon_part_m_lazer_09.png파일:icon_part_m_lazer_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
레이져빔으로 상대의 요격기에게 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 3
크기 3x3
필요 커맨드센터 레벨 4
피해타입 단일공격대상
공격대상 요격기

3.9. 배드터치

파일:icon_part_m_vulcan_01.png파일:icon_part_m_vulcan_02.png파일:icon_part_m_vulcan_03.png파일:icon_part_m_vulcan_04.png파일:icon_part_m_vulcan_05.png파일:icon_part_m_vulcan_06.png파일:icon_part_m_vulcan_07.png파일:icon_part_m_vulcan_08.png파일:icon_part_m_vulcan_09.png파일:icon_part_m_vulcan_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
빠른 연사력으로 기관포탄을 발사해 상대의 요격기에게 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 2
크기 3x3
필요 커맨드센터 레벨 3
피해타입 단일공격
공격대상 요격기

3.10. 지오스톰

파일:icon_part_leifogen_01.png파일:icon_part_leifogen_02.png파일:icon_part_leifogen_03.png파일:icon_part_leifogen_04.png파일:icon_part_leifogen_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨~
응축된 에너지구체를 발사해 요격기와 함선에게 지속적인 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 15
크기 6x6
필요 커맨드센터 레벨 1
피해타입 범위공격
공격대상 파츠,요격기
우선공격대상 파츠

3.11. 테슬라볼트

파일:icon_part_chainlight_01.png파일:icon_part_chainlight_02.png파일:icon_part_chainlight_03.png파일:icon_part_chainlight_04.png파일:icon_part_chainlight_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨~
강한 전기 볼트를 발사해 여러 타겟을 동시에 공격합니다.

기본 능력치
소모 전력량 10
크기 5x8
필요 커맨드센터 레벨 1
피해타입 단일공격
공격대상 파츠,요격기
우선공격대상 파츠

3.12. 쓰나미

파일:icon_part_bigmovement_01.png파일:icon_part_bigmovement_02.png파일:icon_part_bigmovement_03.png파일:icon_part_bigmovement_04.png파일:icon_part_bigmovement_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨~
크고 강력한 에너지 빔을 일직선으로 방출해 광역 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 12
크기 8x4
필요 커맨드센터 레벨 1
피해타입 범위공격
공격대상 파츠,요격기
우선공격대상 파츠

4. 방어 파츠

이 방어파츠들은 추가 방어력을 쥐어주며 전투를 할때 부분방어,전체방어 2개 형식으로 나뉜다.

4.1. 인덕션 쉴드

파일:icon_part_some_ranges_01.png파일:icon_part_some_ranges_02.png파일:icon_part_some_ranges_03.png파일:icon_part_some_ranges_04.png파일:icon_part_some_ranges_05.png파일:icon_part_some_ranges_06.png파일:icon_part_some_ranges_07.png파일:icon_part_some_ranges_08.png파일:icon_part_some_ranges_09.png파일:icon_part_some_ranges_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
주위에 에너지 방어막을 씌워 상대의 공격을 방어합니다.

기본 능력치
소모 전력량 4
크기 3x3
필요 커맨드센터 레벨 4
방어막 반지름 5

4.2. 이지스 쉴드

파일:icon_part_all_ranges_01.png파일:icon_part_all_ranges_02.png파일:icon_part_all_ranges_03.png파일:icon_part_all_ranges_04.png파일:icon_part_all_ranges_05.png파일:icon_part_all_ranges_06.png파일:icon_part_all_ranges_07.png파일:icon_part_all_ranges_08.png파일:icon_part_all_ranges_09.png파일:icon_part_all_ranges_10.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨 6레벨 7레벨 8레벨 9레벨 10레벨
함선 전체에 에너지 방어막을 씌워 상대의 공격을 방어합니다.

기본 능력치
소모 전력량 6
크기 4x4
필요 커맨드센터 레벨 6

4.3. 나이팅게일쉴드

파일:icon_part_df_health_recovery_01.png파일:icon_part_df_health_recovery_02.png파일:icon_part_df_health_recovery_03.png파일:icon_part_df_health_recovery_04.png파일:icon_part_df_health_recovery_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
인덕션 쉴드처럼 범위 쉴드를 발동하며, 추가로 직접 도킹되어 있는 다른 파츠들을 아주 빠른 속도로 수리 합니다. 마치 그녀처럼!

기본 능력치
소모 전력량 -
크기 -
필요 커맨드센터 레벨 7
피해타입 -
공격대상 -
우선공격대상 -

5. 스킬 파츠

스킬파츠는 플레이어가 직접 조종하는 파츠이다.스스로 움직이지 않는다.

5.1. 전쟁 지휘자

파일:icon_part_intensive_shelling_01.png파일:icon_part_intensive_shelling_02.png파일:icon_part_intensive_shelling_03.png파일:icon_part_intensive_shelling_04.png파일:icon_part_intensive_shelling_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
'불스아이' 스킬을 사용할 수 있습니다. 불스아이는 파츠들이 일정 범위에 집중사격 할 수 있도록 합니다.

기본 능력치
소모 전력량 5
크기 3x8
필요 커맨드센터 레벨 1
Lv. HP 사용횟수 선딜 지속 코어 우라늄 업그레이드 시간
1 3200 2 0 5 1 100 00:00:15
2 3600 3 0 7 1 200 00:05:00
3 4000 4 0 9 1 300 01:00:00
4 4480 5 0 11 1 400 10:00:00
5 4960 6 0 13 1 500 24.0 H

5.2. 죽음의 키스

파일:icon_part_atomic_bomb_01.png파일:icon_part_atomic_bomb_02.png파일:icon_part_atomic_bomb_03.png파일:icon_part_atomic_bomb_041.png파일:icon_part_atomic_bomb_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
'수소폭탄' 스킬을 사용할 수 있습니다. 수소 폭탄은 일정 범위에 큰 피해를 줍니다.

기본 능력치
소모 전력량 5
크기 4x6
필요 커맨드센터 레벨 1
Lv. HP 사용횟수 선딜 지속 공격력/발 선딜레이 범위 코어 우라늄 업그레이드 시간
1 6400 1 15 0 800 15.00+0.00 6 1 200 00:00:15
2 7200 2 13 0 850 13.00+0.00 8 1 400 00:05:00
3 8000 3 11 0 900 11.00+0.00 10 1 600 01:00:00
4 8960 4 9 0 950 9.00+0.00 12 1 800 10:00:00
5 9920 5 7 0 1000 7.00+0.00 15 1 1000 24.0 H

5.3. 배드트립

파일:icon_part_z_zone_01.png파일:icon_part_z_zone_02.png파일:icon_part_z_zone_03.png파일:icon_part_z_zone_04.png파일:icon_part_z_zone_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
'순풍' 스킬을 사용할 수 있습니다. 순풍은 시공간을 조작해 적군의 미사일은 느리게 아군의 미사일은 빠르게 합니다.

기본 능력치
소모 전력량 5
크기 5x5
필요 커맨드센터 레벨 1
Lv. HP 사용횟수 선딜 지속 미사일 속도 코어 우라늄 업그레이드 시간
1 4800 2 0 10 250 1 100 00:00:15
2 5400 3 0 10 280 1 200 00:05:00
3 6000 4 0 10 300 1 300 01:00:00
4 6720 5 0 10 320 1 400 10:00:00
5 7440 6 0 10 350 1 500 24.0 H

5.4. 리히텐슈타인

파일:icon_part_skill2_01.png파일:icon_part_skill2_02.png파일:icon_part_skill2_03.png파일:icon_part_skill2_04.png파일:icon_part_skill2_05.png
1레벨 2레벨 3레벨 4레벨 5레벨
'광역 레이더' 스킬을 사용할 수 있습니다. 광역 레이더를 사용하면 요격기 공격 파츠들도 함선 공격이 가능해 집니다.

기본 능력치
소모 전력량 5
크기 4x8
필요 커맨드센터 레벨 1
Lv. HP 사용횟수 선딜 지속 코어 우라늄 업그레이드 시간
1 2800 2 0 10 1 100 00:00:15
2 3200 3 0 12 1 200 00:05:00
3 3600 4 0 14 1 300 01:00:00
4 4080 5 0 16 1 400 10:00:00
5 4560 6 0 18 1 500 24.0 H