최근 수정 시각 : 2024-05-06 22:45:06

카트라이더: 드리프트/게임 모드


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1. 개요
1.1. 아이템전1.2. 스피드전
1.2.1. 주행 기술1.2.2. 스쿼드/듀오 승부 결정 방식

1. 개요

카트라이더: 드리프트의 상시 멀티플레이 게임 모드를 설명하는 문서.

원작과 동일하게 아이템전스피드전이라는 두 가지 모드를 제공하며, 매칭 방식은 크게 등급전, 커스텀 게임으로 나뉜다.[1] 등급전에서는 각 모드를 솔로(개인전), 스쿼드(4인 팀전)으로 플레이할 수 있고, 커스텀 게임에서는 추가로 듀오(2인 팀전)으로도 플레이할 수 있다.

1.1. 아이템전

승패를 예측할 수 없는 아이템전!
상황에 맞는 아이템과 캐릭터 스킬을 활용해 전략적인 플레이를 즐겨보세요.
원작의 아이템전에서 확장되어, 트랙 위 아이템 박스에서 얻은 아이템들과 고유의 캐릭터 스킬을 이용해 대결하는 모드.

팀 인원수에 관계없이 1등으로 들어온 플레이어, 또는 그 플레이어가 속한 팀이 승리한다.

1.1.1. 아이템의 종류

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카트라이더: 드리프트/아이템 문서
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참고하십시오.

1.1.2. 캐릭터 스킬

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1.2. 스피드전

짜릿한 주행감을 극대화한 스피드전!
멋진 드리프트와 부스터를 활용해 누구보다 빠르게 달려보세요.
원작의 스피드전과 동일하게 아이템 및 캐릭터 스킬 없이 드리프트로 획득할 수 있는 부스터만을 이용해 대결하는 모드.

1.2.1. 주행 기술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카트라이더: 드리프트/주행 기술 문서
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1.2.2. 스쿼드/듀오 승부 결정 방식

플레이어의 순위에 따라 다음과 같이 점수를 지급하며, 팀별 합산 점수가 더 높은 팀이 (듀오의 경우) 더 높은 순위를 가져가거나 (스쿼드의 경우) 승리한다. 합산 점수가 동점일 경우, 팀 내 최고 순위가 더 높은 팀이 더 높은 순위를 가져간다.
<rowcolor=#fff> 순위 1등 2등 3등 4등 5등 6등 7등 8등 RETIRE
점수 10 8 6 5 4 3 2 1 0

거의 드문 경우지만, 기록이 같을 경우 해당 플레이어 모두, 동률에 해당하는 순위 중 가장 높은 순위로 기록되고, 점수 역시 기록된 순위에 따라 얻는다. 스쿼드의 경우 합산 점수가 동점일 때 1등으로 기록된 플레이어가 양 팀 모두 있으면, 양 팀 모두 승리한 것으로 처리된다. 예를 들어서 빨강 팀이 1(공동)/3/6등, 파랑 팀이 1(공동)/4/5등이고, 다른 두명은 리타이어라면, 양 팀 모두 합산 점수가 19점이고 1등을 기록한 플레이어가 1명씩 있기 때문에 공동 승리가 된다.

이와 같이 아이템전과 승부 결정 방식이 달라서, 아이템전은 1등만 하면 상대 팀이 무슨 짓을 해도[2] 승리하지만, 스피드전은 점수 합산에 따라 1등을 하더라도 지는 경우가 생기기도 한다. 아이템전과 마찬가지로 일반적으로 2명 이상의 모든 팀원이 1등부터 차례대로 도착하면 '완벽한 승리'로 처리된다.

스쿼드에서 확정 승리 공식은 다음과 같다.
  • 팀원이 1등을 달성했을 때
    • 팀원이 1등, 2등을 확보한 경우. (팀 최소 18점 확보, 상대팀 최대 18점)
      • 다만 1등, 2등을 모두 확보하더라도 상대팀이 3등~6등을 모두 기록하고 그 중 2명 이상의 기록이 동률(공동 3등, 4등 또는 5등)이면서 나머지 팀원 2명 모두 완주에 실패한 경우는 상대팀이 승리한다. (팀 18점 확보, 상대팀은 19점(~24점))
    • 팀원이 1등, 3등을 확보한 후 팀원 한 명 이상이 6등 이내로 완주할 경우. (팀 최소 19점 이상, 상대팀 최대 19점) (∆)
    • 팀원이 1등, 4등을 확보한 후 (@)
      • 팀원 한 명이 5등으로 완주하거나 (팀 최소 19점 이상, 상대팀 최대 19점)
      • 팀원 두 명 모두가 6,7등으로 완주할 경우 (20 대 19(18) 승리)
  • 팀원이 1등을 달성하지 못했을 때.
    • 팀원이 2등, 3등, 4등을 확보한 후 남은 팀원 한 명이 완주한 경우 (팀은 최소 19점 확보, 20점 이상, 상대팀 최대 19점).[3]
    • 팀원이 2등, 3등, 5등, 그리고 남은 팀원 한 명이 7 이내로 완주할 경우 (21 대 18(~15) 또는 20 대 19(18) 승리) (@).
    • 팀원이 2등을 확보한 후 나머지 팀원 3명이 모두 4등, 5등, 6등으로 완주한 경우 (20 대 19(~16) 승리) (∆).

확정 승리 공식에 해당하지 않는 모든 경우(특히 2대2, 3대3의 경우)는 완주 인원 수가 많으면 무조건 승리한다. 완주 인원 수가 같으면 1등이 있는 팀이 승리.(예외 : 1,5,6 < 2,3,4)


[1] 출시 초기에는 랭크에 영향을 주지 않는 매칭인 퀵매칭이 있었으나 매칭 분산을 막기 위해 RISE 업데이트를 기점으로 사라졌다.[2] 극단적 예시로, 아이템 스쿼드에서 2~5등을 상대팀이 싹쓸이, 1등 외 나머지 팀원 모두 리타이어.[3] 남은 팀원 한 명이 완주하지 못할 경우, 상대 팀 전원 완주 시 19점으로 동점이 되어 1등 어드밴티지로 상대팀이 승리하게 된다.



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