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1. 소개
카와지리 코사쿠 | ||||||
으하하하하,돌아왔다! | ||||||
초반부터 강한 화력으로 이득을 불려가는 캐릭터입니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 A | ★★★★☆ | 보조력 D ★☆☆☆☆ |
스피드 D | ★☆☆☆☆ | |
사거리 B | ★★★☆☆ | 철거력 D~B ★★★☆☆ |
지속력 D | ★☆☆☆☆ | |
무력화 D | ★☆☆☆☆ | 난이도 B ★★★☆☆ |
성장성 C~A | ★★★★☆ |
수치 (레벨 당 상승폭) | |||
590 (+84) | 3 (+0.3) | ||
405 (+41) | 3 (+0.36) | ||
Pow | 53 (+7) | 공격 범위 | 240 |
Spd | 231 | 공격 주기 | 1.25s |
Def | 10 (+1) | 공격 속도 | 100 (+1) |
Res | 10 (+1) | 능력 효율 | 100 (+1) |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 스트레이 캣
Q | 스트레이 캣 | |||
내 주변에 있는 적들을 전방으로 밀쳐내고 침묵 시키며 속박합니다. | ||||
대상 없음 |
해당 스킬 덕분에 코사쿠는 근접전을 1회에 한해서 벗어날 수 있으며, 근접해오는 적들을 역으로 잡아낼수도 있다.
물론 직접 다가가서 밀쳐내는 공격적인 용도로도 쓸 수 있으며, 밀려나는 거리가 후술할 공기탄 2개를 전부 맞는 거리이기 때문에 큰 피해를 줄 수 있다.
3.2. W - 살인충동
W | 살인충동 | |||
{{{#yellow 긍지(황금의 정신) 적용시 - 처치당 공격력 증가량이 2배가 됩니다. | ||||
시전 불가 |
자신이 직접 적을 죽일 때마다 공격력이 올라가는 지속효과이다. 코사쿠의 화력을 담당하는 스킬들이 대부분 이 "살인충동" 스택에 비례해 강력해지는 특징이 있다. 아이템 1개 이상분의 공격력을 가질 수 있지만, 본인이 죽을 경우 증가량의 절반을 잃어버리는 큰 위험성도 가지고 있다. 여러모로 하이리스크 하이리턴인 스킬.
이 때문에 라인전에서 CS만 꾸준히 챙기더라도 코사쿠는 5분이 채 지나지 않아 높은 공격력을 가질 수 있으며, 이 무시무시한 화력과 긴 사거리를 바탕으로 적 라이너를 끊임없이 괴롭힐 수 있다. EF평타를 맞을 경우 치명타만 제대로 터진다면 체력이 절반은 훅 날아갈 정도. 혹시 적 영웅을 죽이게 될 경우 코사쿠의 공격력은 스택의 3배만큼 상승하여 훨씬 더 무지막지한 스노우볼링을 굴릴 수 있게 된다. 코사쿠와 근거리 캐릭터가 싸울 경우 일단 라인전은 코사쿠가 압승하는것이 기본적인 전제.
레퀴엠이 적용될경우 만렙 기준으로 최대 공격력 증가량이 125까지 늘어나게 되며, 리워크 패치를 통해 본 스킬로 근거리 공기탄을 시전할 수 있게 되었다. 거기에 황금의 정신과 칠흑의 의지가 각각 추가되었는데, 전자의 경우는 공격력 증가량을 훨씬 높여주며 적 영웅을 공격할 때마다 중첩을 소모, 훨씬 큰 피해를 주는 물리 피해 트리 전용 효과가 생겼다. 역으로 후자는 정신 피해 트리를 살려주는 능력 효율 증폭 효과가 생겼다.
3.3. E - 공기탄(중거리)
E | 공기탄(중거리) | |||
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 살인충동 중첩의 75%만큼 피해량이 증가합니다. | ||||
대상 없음 |
다만 단점이라면 스트래이 캣처럼 공기탄이 날아가는 방향이 정확히 코사쿠의 정면이라는 점. 이동 인공지능이 그렇게 매끄럽지 않은 게임 특성상 초보자는 자신이 원하는 방향대로 공기탄을 한번에 맞추는게 어려울 것이다. 그나마 맞추기 좋은 방법은 쏘고자 하는 대상에게 일반공격을 명령하는 것.
긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 공기탄에 살인충동 중첩만큼의 피해량도 더해져서 어마무시한 공기탄의 딜을 내뿜을수 있다.
3.3.1. F - 공기탄(원거리)
F | 공기탄(원거리) | |||
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 살인충동 중첩의 75%만큼 피해량이 증가합니다. | ||||
대상 없음 |
마찬가지로 긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 공기탄에 살인충동 중첩만큼의 피해량도 더해져서 어마무시한 공기탄의 딜을 내뿜을수 있다.
3.4. R - 제 3의 폭탄
R | 제 3의 폭탄 | |||
1.75초간 집중한 후 일정 범위 내의 적들에게 살인충동 증가량에 비례한 피해를 줍니다. 거리가 멀수록 피해가 절반까지 감소합니다. | ||||
대상 없음 |
바이츠 더 더스트!
원작에서 주인공 일행을 몇번이고 죽인 코사쿠의 비장의 무기. 본 게임에서는 살인충동 스택에 비례한 광역 정신피해를 주는 스킬로 바뀌었으며, 레퀴엠이 적용된 125스택 기준으로 범위 내의 적들에게 1036이라는 정신나간 피해를 줄 수 있다. 다만 코사쿠에게서 멀어질수록 피해량이 떨어지는게 의외의 단점. 리워크 패치를 통해 집중이 취소될 때 마나와 쿨타임을 75%만큼 돌려받을 수 있게 되었다. 다만 거리 비례 피해 감소량이 절반에서 1/3으로 깎이게 되었다.순전히 살인충동에 비례한 데미지이기 때문에 코사쿠가 승기를 잡으면 잡을수록 강해지고 불리하면 불리할수록 약해진다는 특징이 두드러진다. 한타에서 본 궁극기를 써야한다면 미리미리 살인충동 스택을 끝까지 쌓아놓자.
레퀴엠이 적용될경우 피해량 증가, 기절과 함께 준 피해의 25%만큼 체력을 회복하는데, 적 다수에게 적중시킬 경우 체력을 사실상 끝까지 회복할 수 있다. 특성이 강화될 경우 은신하기 때문에 시전 성공률이 증가한다.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 (물리) | |||
수류탄 | 거대 보우건 | 타커스의 대검 | 피묻은 석가면 |
공격형 아이템 (정신) | |||
전기 의자 | 시간 폭탄 | 스탠드 구현의 활과 화살 | 고압 전선 |
생존 및 유틸형 아이템 | |||
고양이 풀 | 잡지 넣은 가쿠란 | 황금의 회전의 철구 | 레퀴엠의 화살 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
잭나이프 2, 만화원고 | 핑크 다크의 소년[1] |
W의 스택을 올려 싸우는 물리 딜러와 E/F의 저항력 감소 효과를 노리는 정신 딜러로 나뉜다.
전자의 경우가 스노우볼링에 따른 기복이 큰 편이며, 난이도 또한 낮은 편이다.
후자의 경우는 E와 F를 둘 다 맞춘 뒤 액티브 아이템으로 마무리 하는 방식으로 싸우면 된다.
4.1. 운영 방식
코사쿠는 특유의 스택 공격력을 통해 끊임없이 스노우볼링을 굴리는 원거리 딜러이다.안정성을 위해 정글러로 서는 경우도 있다.
4.1.1. 스킬트리
1선마 - W2선마 - E
3선마 - Q
정신딜러 코사쿠의 경우 E를 먼저 올리지만 어느 쪽의 템트리이든 Q는 가장 마지막에 올린다.
4.1.2. 특성트리
특성 목록[2] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
2티어 (Lv. 5~) | ||
3티어 (Lv. 10~) | ||
4티어 (Lv. 15~) | ||
5티어 (Lv. 20) | ||
5. 평가
키라가 변장한 또다른 모습, 코사쿠이다.맞출수록 위력이 높아지는 스킬과 죽일수록 강해지는 공격력으로 빠르게 스노우볼링을 굴리는 캐릭터이다.
5.1. 장점
- 독보적으로 강력한 스노우볼링
살인충동의 공격력 뻥튀기는 곧 어마무시한 딜로 직결된다.
이를 바탕으로 킬을 낼 경우 공격력이 더더욱 증가하는 코사쿠의 특성상 조금이라도 풀릴 경우 웬만한 라인전을 압도할 수 있다.
5.2. 단점
- 높은 살인충동 의존
어떤 스노우볼링형 스킬보다 효율이 좋은 살인충동이지만, 사망시 공격력 증가량이 반토막이 난다는 치명적인 단점이 존재한다.
즉 한번이라도 죽을 경우 코사쿠의 살상력은 크게 떨어지며, 말리면 말릴수록 코사쿠의 위력은 더더욱 떨어지게 된다. 여러모로 강할땐 무척 강하지만 약할땐 무척 약한 캐릭터.
- 취약한 생존기
코사쿠의 스킬셋은 유리대포를 연상시킬 정도로 공격에 치중되어있으며, 생존기인 스트래이 캣은 자신에게 근접한 적에게만 효과가 있다.
공격이 최선의 방어다라는 말을 몸소 실천하는 캐릭터이다보니, 암살자들에게 취약할 수밖에 없다.
5.3. 유리한 픽
- 팔이 짧은 캐릭터: 코사쿠 유저가 제일 상대하기 좋아하는 스타일의 캐릭터이다. 라인전에서부터 한타까지 일방적인 딜교를 할 수 있다는 점이 코사쿠의 안정적인 성장과 스노우볼링을 가능하게 만들어준다. 한타시에도 어지간해선 탱커들이 몸 약한 딜러인 코사쿠를 지켜줄 테니 상대적으로 안전하기도 하다.
- 대인 저지력이 낮은 캐릭터: 팔이 길더라도 코사쿠와의 딜교에서 불리한 스킬셋을 가진 캐릭터라면 여전히 코사쿠의 성장을 눈뜨고 지켜볼 수밖에 없다. 특히 사거리가 된다고 멋모르고 싸우다 화력에 녹아 오히려 코사쿠의 성장을 가속화시키는 경우도 있다.
- 히로세 코이치, 오잉고, 알레시, 리조토 네로
5.4. 불리한 픽
- 원거리 누킹이 가능한 캐릭터: 단점에서 언급되었듯 코사쿠의 생존기는 근거리에 한정된다는 단점을 가지고 있다. 코사쿠를 멀리서부터 제압하거나 눈치채지 못하게 접근해 큰 데미지를 넣는 암살자들 상대로 코사쿠는 저항하기가 매우 힘들다.
- 블랙모어, 자이로 체펠리, 화이트 스네이크[5], 스트레이초
[1] 정글러 한정[2] 특성 3 모드 한정[3] 1~2코어 이후로는 기아초가 맞아도 버틸 수 있지만, 그 전까지는 얻어맞는게 정설이다.[4] 이 경우 바이러스 캡슐을 쓰면 아군 유닛들도 피가 1이 되어 버리기 때문에 코사쿠에게 막타를 숟가락으로 떠먹여주는 꼴이 된다.[5] 근접 암살템트리 한정