최근 수정 시각 : 2020-12-31 21:43:06

체인 스트라이크(게임)/수호자/태생5성


1. 발키리2. 네메시스3. 데스피아4. 드래곤로드5. 디에즈6. 무아7. 바르옌8. 산군9. 세이메이10. 소울리스11. 손오공12. 스쿨드13. 스타인14. 아르테미스15. 아스트로16. 아슬란17. 아즈라엘18. 앨리스19. 여포20. 지그문트21. 카오스22. 코스모스23. 크리슈나24. 타라니아25. 탄26. 프리츠27. 하데스28. 해기29. 화령


도감 내의 각성 상태를 기준으로 작성한다.

1. 발키리

이름발키리유형체력형
스탯공격력방어력협공력체력
12048268608674
리더스킬던전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향진실의 검범위 내 적을 공격하여 대상의 강화효과의 개수에 비례한 피해를 준 뒤, 80% 확률로 강화효과를 1개 제거합니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png아스가르드의 정수아군 대상의 체력을 15% 회복시키고, 2턴 간 무적효과를 부여합니다.6턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png빛의 관통공격범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 기절상태인 적에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png펜리르의 발톱범위 내 모든 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 2턴 간 기절시킵니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png이그드라실의 가호턴 시작 시 아군 전체의 지속피해를 1개 제거하고, 체력을 5% 회복시킵니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png정의의 낙뢰범위 내 모든 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 아군 전체의 체력을 15% 회복시킵니다.-패시브
도감 의 순서는 가나다 순으로 돼있는데 발키리만 유일하게 그 규칙을 무시하고 첫번째로 등록돼있다.

2. 네메시스

이름네메시스유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
16526547917022
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 효과적중이 40% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향시계 바늘범위 내 적을 2회 연속공격하여 80% 확률로 2턴 뒤 터지는 폭탄을 설치하고, 체력회복을 방해합니다.
[협공 시 설치된 폭탄의 대미지는 절반으로 적용됩니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png나약한 시간범위 내 적을 4회 연속공격하고, 각 35% 확률로 약화효과를 1턴씩 증가시킨 뒤 보유한 폭탄을 터뜨립니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png위축된 과거범위 내 적을 4회 연속공격하고, 1턴 간 공격력과 방어력을 감소시킨 뒤 보유한 폭탄을 터뜨립니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png절망의 시간범위 내 적을 3회 연속공격하고, 3턴 뒤 사망하는 절망 효과를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png시한 폭탄범위 내 모든 적을 5회 연속공격하고, 대상의 강화효과를 최대 2개까지 2턴 뒤 터지는 폭탄으로 변경합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격대상에게 반격합니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png거꾸로 가는 시계범위 내 모든 적의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춘 뒤 5회 연속공격합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격대상에게 반격합니다.6턴2AP

3. 데스피아

이름데스피아유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
16176887917022
리더스킬아군의 치명확률이 25% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향뱀의 칼날범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상의 최대체력에 비례한 추가피해를 준 뒤 2턴 간 자신의 공격력이 증가합니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png흡혈귀검범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상에게 적용된 약화효과 개수만큼 추가 피해를 준 뒤 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png공포의 마검범위 내 적을 3회 연속공격하고, 대상의 스킬 쿨타임을 최대로 늦춘 뒤, 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png지옥의 지휘관범위 내 적을 2회 연속공격하고, 아군 전체를 협공에 참여시킵니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png뼈가시지옥범위 내 적을 5회 연속공격하고, 자신보다 현재 공격력이 낮은 대상에겐 피해량이 2배 적용됩니다. 대상이 죽으면 아군의 AP가 1 증가합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png전장의 제물범위 내 적을 5회 연속공격하고, 자신보다 현재 체력이 높은 대상에겐 피해량이 2배로 적용됩니다. 대상이 죽으면 적 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춥니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP

4. 드래곤로드

이름드래곤로드유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
15147577917228
리더스킬아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향드래곤로드의 의지존엄한 드래곤 종족의 수장은 누구의 명령도 따르지 않습니다. 오직 자신의 의지로 턴 종료 시 범위 내 임의의 적군 대상을 공격합니다.-패시브
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파괴의 드래곤오브턴 시작 시 1턴 간 자신의 공격력을 증가시킵니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png생명의 드래곤오브턴 시작 시 자신의 체력을 10% 회복시킵니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png정화의 드래곤오브턴 시작 시 자신의 약화효과를 1개 제거합니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png강철의 드래곤오브턴 시작 시 1턴 간 자신의 공격대미지를 증가시킵니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png치명의 드래곤오브턴 시작 시 1턴 간 자신의 치명피해를 증가시킵니다.-패시브
3번스킬전방향드래곤 소환의식드래곤로드를 자신의 활동범위 내 빈 타일로 이동시키고, 3턴 간 최대체력의 20%에 해당하는 실드를 생성합니다.7턴2AP

5. 디에즈

이름디에즈유형지원형
스탯공격력방어력협공력체력
13088268948054
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 효과적중이 40% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향시간의 구슬범위 내 적을 공격하고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 50% 확률로 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png약화의 늪범위 내 적을 2회 연속공격하고, 대상의 약화효과를 2턴 증가시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png늪의 함정범위 내 적을 2회 연속공격하여 대상의 강화효과를 최대 3개까지 2턴 뒤 터지는 폭탄으로 변경합니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png시간역행다음 턴 상대 AP 최대치를 1 감소시키고, 행동가능한 상태가 됩니다.6턴0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png시간왜곡AP를 1 얻고, 행동가능한 상태가 됩니다.
[AP는 최대치 이상 증가하지 않습니다]
6턴0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png파괴의 진범위 내 적에게 2턴 뒤 터지는 폭탄을 설치한 뒤, 적 전체에게 걸려있는 지속피해와 폭탄을 제거하며 그만큼에 해당하는 피해를 즉시 가합니다.6턴1AP

6. 무아

이름무아유형지원형
스탯공격력방어력협공력체력
13427918948054
리더스킬길드전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향현자의 구슬범위 내 적을 2회 연속공격하고, 80% 확률로 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 최대체력 5% 지속회복 효과로 변경합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png거북의 수명아군 대상의 체력을 자신 최대체력의 25% 만큼 회복시킵니다.4턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png현무의 지혜80% 확률로 적군 대상의 스킬 쿨타임을 1턴 늦춘 뒤 적용된 무적효과를 2턴 간 방어력 감소 효과로 교체합니다. 교체 미적용 시 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.4턴0AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png신록의 선물아군 전체의 약화효과를 모두 제거한 뒤 체력비율을 동일하게 맞추고, 3턴 간 매 턴 체력을 5%씩 회복시킵니다.6턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png대지의 소생아군 전체의 약화효과를 모두 제거한 뒤 체력이 절반 미만이면 체력을 35% 회복시키고 절반 이상이면 2턴 간 매 턴 체력을 10%씩 회복시킵니다.6턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png현무의 가호매 턴 체력상황이 가장 나쁜 아군의 체력을 6% 회복시키고, 1턴 간 가장 공격력이 높은 아군 대상의 공격력을 증가시킵니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
-패시브

7. 바르옌

이름바르옌유형방어형
스탯공격력방어력협공력체력
12049988607641
리더스킬길드전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향속박의 족쇄범위 내 적을 공격하고,
80% 확률로 2턴 간 효과저항을 감소시킨 뒤 활동범위를 축소시킵니다.
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png힘의 봉인80% 확률로 2턴 간 적군 대상의 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.4턴0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png약탈의 전조80% 확률로 2턴 간 적군 대상의 방어력을 감소시키고, 받는 피해를 증가시킵니다.4턴0AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png어둠의 시야범위 내 적을 3회 연속공격하여 쿨타임을 최대로 늦춘 뒤 아군 전체의 약화효과를 해제합니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png타락한 천사90% 확률로 적군 전체의 강화효과를 모두 제거하고, 2턴간 강화효과를 받지 못하게 합니다. 활동범위가 축소된 적은 쿨타임이 최대로 늦춰집니다.6턴0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png공포의 시간90% 확률로 적군 전체의 강화효과를 모두 제거하고, 2턴간 강화효과를 받지 못하게 하며 활동범위가 축소된 적이 있으면 적의 AP가 1 감소, 아군의 AP가 1 증가합니다.6턴0AP

8. 산군

이름산군유형방어형
스탯공격력방어력협공력체력
103211018268054
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 방어력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향왕의 포효범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png세월의 진리전투 시작 시 자신의 방어력이 20% 증가하고, 턴 시작 시 매 턴 자신의 방어력이 2% 증가합니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png타고난 사냥꾼범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 치명타 발동 시 자신의 스킬 쿨타임을 1턴씩 감소시킵니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png백수의 왕행동불가에 면역이 생기고, 아군 전체가 받는 피해를 5% 감소시킵니다.
[사망 시 효과해제]
-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png백호의 승천범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 3턴 간 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png전장의 지배자범위 내 모든 적을 공격하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.6턴2AP

9. 세이메이

이름세이메이유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
14117918267641
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 효과저항이 40% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향약탈 주술범위 내 적을 공격하여 80% 확률로 강화효과를 1개 강탈하며, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png불화의 진범위 내 모든 적을 공격하고, 2턴 간 협공을 방해합니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png조화의 진범위 내 모든 적을 공격하고, 자신에게 적용된 강화효과의 개수만큼 추가피해를 줍니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png음양사의 투지턴 시작 시 죽은 아군 수에 비례하여 자신의 공격력과 방어력이 증가합니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png여우의 수호치명피해를 받으면 2턴 간 최대체력의 25%에 해당하는 실드를 생성하고, 행동불가 면역효과를 얻습니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png복수의 화신피격 시 60% 확률로 공격대상에게 반격합니다.-패시브

10. 소울리스

이름소울리스유형방어형
스탯공격력방어력협공력체력
13088608607848
리더스킬아군의 효과저항이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향레이저 건범위 내 적을 2회 연속공격하여 80% 확률로 2턴 간 공격대미지를 감소시키고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 2턴 간 공격력을 감소시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png공중 전투 모드범위 내 적을 장애물에 관계없이 4회 연속공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다.]
4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png보호 로봇 가동2턴 간 아군 전체에게 최대체력의 25%에 해당하는 실드와 관통방어 효과를 부여합니다.5턴1AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png타겟 제거 모드범위 내 적을 5회 연속공격하고 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png자가 복구 모드턴 시작 시 적군 전체의 강화효과를 1개 제거하고, 자신의 체력을 5% 회복합니다.3턴패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png최종 병기 가동범위 내 적을 5회 연속공격하고 2턴 간 방어력을 감소시키며 받는 피해를 증가시킵니다.6턴2AP

11. 손오공

이름손오공유형체력형
스탯공격력방어력협공력체력
13427578608261
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향집중 타격범위 내 적을 3회 연속공격하고, 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시킵니다. 효과가 적용되면 추가로 공격력을 감소시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png투신방어술범위 내 적을 4회 연속공격하여 피해량의 30% 만큼 체력을 회복하며 3턴 간 피해량의 30%에 해당하는 실드를 생성하고, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png우화등선아군 대상과 자리를 바꾸며 대상의 체력을 15% 회복시키고, 3턴 간 자신은 무적과 행동불가 면역 효과를 얻습니다.6턴1AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png여의봉참격범위 내 모든 적을 2회 연속공격하고, 2턴 간 최대 2개의 무작위 약화효과를 줍니다. 피격 시 공격력이 10% 증가합니다. 최대 10번 중첩됩니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png파괴지왕범위 내 모든 적의 강화효과를 모두 제거하고 2턴 간 강화효과를 받지 못하게 한 뒤 2회 연속공격하여 피해량의 50%만큼 최대체력을 파괴합니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png제천대성아군이 피격당할 때 마다 60% 확률로 반격하고, 전투 시작 시 행동불가에 면역됩니다.-패시브

12. 스쿨드

이름스쿨드유형지원형
스탯공격력방어력협공력체력
13767578948054
리더스킬아군의 방어력이 30% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향시간의 궤적범위 내 적을 2회 연속공격하고, 50% 확률로 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png찬란한 유산1턴 간 아군 대상의 활동범위를 확장하고, 활성화 합니다.4턴0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png예지의 관통범위 내 적을 3회 연속공격하고, 2턴 간 아군 전체에게 최대체력의 20%에 해당하는 실드를 생성합니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png자비없는 미래2턴 간 아군 전체의 치명확률을 증가시키고, 범위 내 적을 5회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png과거의 삭제2턴 간 아군 전체의 치명피해를 증가시키고, 범위 내 적의 강화효과를 모두 제거한 뒤 5회 연속공격합니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png시간 앞의 평등턴 시작 시 아군 전체의 체력 비율을 동일하게 맞추고, 2턴 간 가장 공격력이 높은 아군 대상의 치명피해를 증가시킵니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
3턴패시브

13. 스타인

이름스타인유형지원형
스탯공격력방어력협공력체력
130879112047641
리더스킬아군의 협공력이 30% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향죄악의 칼범위 내 적을 2회 연속공격하고, 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 효과가 적용되지 않으면 50% 확률로 적용된 약화효과를 1턴 증가시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png죽음의 표식범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png잔인한 방패범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png황제의 지휘범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 자신의 협공력을 증가시킵니다.5턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png공포의 군주범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 2턴 간 근성 효과를 얻습니다.5턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png파괴의 유희범위 내 적을 2회 연속공격하여 자신의 협공력에 비례하는 피해를 주고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.4턴2AP
3번스킬전방향제왕의 권위활동범위와 관계없이 협공이 발동되는 경우 협공력이 50%만 적용됩니다. 턴 시작 시 매 턴 자신의 협공력이 증가합니다.-패시브

14. 아르테미스

이름아르테미스유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
16177227916815
리더스킬아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향달빛 화살촉범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 1턴 간 받는 피해를 증가시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png달 사냥꾼범위 내 적을 장애물에 관계없이 공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다]
4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png밤하늘 저격범위 내 적의 강화효과를 1개 제거한 뒤 공격합니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png여신의 복수범위 내 적을 4회 연속공격하여 자신의 공격력과 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다. 자신보다 현재체력이 높은 대상에겐 방어를 무시합니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png공포의 밤범위 내 적을 4회 연속공격하여 자신과 대상의 공격력에 비례한 피해를 줍니다. 치명타 발동 시 방어를 무시합니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png달의 몰락범위 내 모든 적의 급소를 공격하여 17% 확률로 즉사시킵니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP

15. 아스트로

이름아스트로유형지원형
스탯공격력방어력협공력체력
13427918948054
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 방어력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향별빛 타로카드범위 내 적을 공격하여 2턴 간 아군 전체의 협공력을 증가시키고, 공격참여 인원이 3인 이상인 경우 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png보호의 예지범위 내 적을 공격하고, 아군에게 실드가 적용된 경우 최대 체력의 5% 만큼 실드량을 증가시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png속박의 예지범위 내 적을 공격하여 2턴간 활동범위를 축소하고, 공격대미지를 감소시킵니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png별의 장막3턴 간 아군 전체에게 최대체력의 25%에 해당하는 실드와 관통방어 효과를 부여합니다.5턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png수호성의 축복턴 시작 시 아군 전체에게 최대체력의 5%에 해당하는 실드를 생성하고, 전투 시작 시 아군 전체가 받는 피해량을 15% 감소시킵니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png항성의 파괴적군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 늦추고, 2턴 간 강화효과를 받지 못하게 합니다.6턴1AP

16. 아슬란

이름아슬란유형체력형
스탯공격력방어력협공력체력
13428268607848
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향사자의 발톱범위 내 적을 3회 연속공격하고, 80% 확률로 2턴 간 공격력을 감소시키고, 자신보다 현재 체력이 낮은 대상은 추가로 받는 피해를 증가시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png사자의 포효2턴 간 아군 전체가 치명타에 맞을 확률을 감소시키고, 자신은 행동 가능한 상태가 됩니다.5턴0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png흡혈난격범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 2턴 간 체력회복을 방해하며 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png상처의 보복범위 내 적을 5회 연속 공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간 최대 4회 지속피해를 줍니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png맹수의 자비범위 내 적을 5회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 자신보다 현재 체력이 낮은 대상에겐 방어를 무시합니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png전장의 폭군범위 내 적을 5회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 대상의 강화효과를 무시합니다.6턴2AP

17. 아즈라엘

이름아즈라엘유형방어형
스탯공격력방어력협공력체력
12049298608054
리더스킬던전에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향회복의 검범위 내 적을 공격하고, 아군 전체 체력을 5% 회복시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png힘의 정화아군 대상과 자신의 체력비율을 동일하게 맞춥니다.5턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png무지개 칼날범위 내 적을 3회 연속공격하고, 피해량의 30% 만큼 아군 전체의 체력을 회복합니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png뿔의 수호치명타 피격 시 아군 전체의 체력을 5% 회복시키며, 2턴 간 자신의 방어력을 증가시킵니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png신비의 난도범위 내 적을 4회 연속공격하고, 3턴 간 공격력과 공격대미지를 감소시킵니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png파괴와 수복범위 내 적의 강화효과를 모두 제거한 뒤 4회 연속공격합니다. 쿨타임 상태에서 공격을 받으면 30% 확률로 공격 대상에게 반격합니다.6턴2AP

18. 앨리스

이름앨리스유형지원형
스탯공격력방어력협공력체력
13768268267641
리더스킬길드전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향마법이 아니야범위 내 적을 2회 연속공격하고 50% 확률로 아군 전체의 약화효과 1개를 1턴 간 공격대미지 증가 효과로 변경합니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png지루해범위 내 적을 2회 연속공격하여 2턴 간 방어력을 감소시키고, 80% 확률로 적의 현재 체력이 나보다 높으면 받는 피해를 2턴 간 증가시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png아픈 건 싫어범위 내 적을 2회 연속공격하여 2턴 간 방어력을 감소시키고, 80% 확률로 적의 현재 체력이 나보다 높으면 공격대미지를 2턴 간 감소시킵니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png나쁜 게 좋아범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 80% 확률로 스킬 쿨타임을 1턴 늦추고, 2턴 간 강화 효과를 받지 못하게 합니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png약해지지 마턴 시작 시 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 공격력 증가 효과로 변경하고, 1턴 간 약화효과 면역 효과를 부여합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
5턴패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png다치지 않아80% 확률로 아군 전체에게 적용된 약화효과 1개를 2턴 간 치명피해 증가 효과로 변경하고, 2턴 간 약화효과 면역 효과를 부여합니다.7턴0AP

19. 여포

이름여포유형체력형
스탯공격력방어력협공력체력
13767578608054
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향창 휘두르기범위 내 적을 공격하고, 치명타 발동 시 자신의 약화효과를 1개 제거합니다. 대상이 죽으면 2턴 간 활동 범위가 확장됩니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png질풍가도범위 내 적을 3회 연속공격하고, 보스에겐 추가피해를 줍니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png천하제일범위 내 적을 3회 연속공격하고, 행동불가 상태인 적에겐 추가피해를 주고, 약화효과를 1턴 증가시킵니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파죽지세범위 내 적을 4회 연속공격하고, 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png방천화극범위 내 모든 적을 공격하고, 방어를 무시하는 피해를 줍니다. 보스와 공격형에게 추가피해를 줍니다.6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png무신의 투혼범위 내 모든 적을 공격하여 범위 밖으로 튕겨내고 1턴 간 기절시킵니다. 체력형과 방어형에게 추가 피해를 줍니다.6턴2AP

20. 지그문트

이름지그문트유형방어형
스탯공격력방어력협공력체력
103211358267848
리더스킬아군의 방어력이 30% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향약자 수호범위 내 적을 공격하여 자신의 최대체력에 비례한 추가피해를 주고, 80% 확률로 2턴 간 도발한 뒤 아군이 받는 피해의 20%를 대신 받습니다.
[파티 내 1명에게만 적용될 수 있는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png기사의 의기범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 1칸 넉백시킨 뒤 50% 확률로 1턴 간 기절시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png승리의 기세범위 내 적을 3회 연속공격하여 자신의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png위기 돌파2턴 간 적 전체의 공격력과 치명확률을 감소시킵니다. 턴 시작 시 체력이 절반 이하면, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
6턴패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png단장의 독려2턴 간 아군 전체의 방어력을 증가시키고 치명타에 맞을 확률을 감소시킵니다. 턴 시작 시 체력이 절반 이하면, 자신이 받는 피해가 50% 감소합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
6턴패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png불멸의 노장자신이 받는 피해량을 30% 감소시키고, 피격을 2번 당하고 나면 다음 공격은 무조건 막아냅니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
-패시브

21. 카오스

이름카오스유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
14807578267435
리더스킬아군의 최대체력이 30% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향혼돈의 구슬범위 내 적을 3회 연속공격하고, 35% 확률로 1턴 간 기절시킵니다. 대상이 죽으면 AP를 1 얻습니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png회복의 칼날범위 내 적을 공격하고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png무차별한 우주모든 아군과 적군의 강화효과와 약화효과를 모두 제거합니다.
[저항불가]
7턴0AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png혼돈 속의 평온턴 시작 시 아군 전체의 약화효과를 1개 제거하고, 자신의 체력을 5% 회복합니다.
[사용하지 않아도 적용되는 효과입니다]
[최초 쿨타임 최대]
2턴패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png우주 폭발범위 내 모든 적을 공격하고, 스킬 쿨타임을 최대로 늦춥니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png차원 절단범위 내 모든 적을 공격하고, 기절상태인 적에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP

22. 코스모스

이름코스모스유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
16527227916608
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향혼돈 베기범위 내 적을 3회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 80% 확률로 2턴 간 체력회복을 방해합니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png영혼 흡수범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 아군 전체의 체력을 10% 회복시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png필연적 운명범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 2턴 간 아군 전체의 공격력을 증가시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png영혼 참수범위 내 모든 적을 공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 죽은 적의 수만큼 스킬 쿨타임이 1턴씩 감소합니다.5턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png합당한 운명범위 내 적을 2회 연속공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 아군 전체의 약화효과를 1개 제거합니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png영혼 봉인범위 내 모든 적을 공격하여 체력형과 방어형에게 추가피해를 주고, 1턴 간 활동범위를 축소합니다.5턴2AP
3번스킬전방향우주적 질서코스모스의 영혼을 베는 검은 치명타가 발동하지 않는 대신 대상의 방어를 무시하고, 부활을 금지합니다. 매 턴 자신의 공격력이 증가합니다.-패시브

23. 크리슈나

이름크리슈나유형방어형
스탯공격력방어력협공력체력
120410328267435
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향행성의 정수범위 내 적을 공격하여 80% 확률로 2턴 간 방어력을 감소시키고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 22% 확률로 아군의 강화효과를 1턴 증가시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png우주의 질서범위 내 적을 3회 연속공격하고, 2턴 간 받는 피해를 증가시킵니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png우주의 평화범위 내 적을 3회 연속공격하고, 공격력이 가장 높은 아군 1인의 치명피해를 2턴 간 증가시킵니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png산티 산티3턴 간 아군 전체에게 시전자 최대체력의 15%에 해당하는 실드와 약화면역 효과를 부여합니다.7턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png코스믹 호러80% 확률로 2턴 간 적 전체의 체력회복을 방해하고, 강화효과를 받지 못하게 합니다.6턴0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png조물주의 가호전투 시작 시 2턴 간 아군 진영 기믹들이 강화효과 제거에 의해 해제되지 않는
무적효과를 얻고, 턴 시작 시 아군전체에게 약화효과 면역 효과를 1턴 간 부여합니다.
[최초 쿨타임 최대]
4턴패시브

24. 타라니아

이름타라니아유형지원형
스탯공격력방어력협공력체력
14807918947228
리더스킬길드전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향의지의 단검범위 내 적을 2회 연속공격하고, 공격 참여인원이 3인 이상인 경우 방어를 무시하는 피해를 줍니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png예리한 의도2턴 간 아군 대상의 치명확률을 증가시키고, 활성화합니다.6턴0AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png타라의 비술2턴 간 아군 대상의 방어력과 치명피해를 증가시킵니다.4턴0AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png동작 정지!범위 내 적을 4회 연속공격하여 2턴 간 받는 피해를 증가시키고, 행동하지 못하도록 잠급니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png최후의 공격범위 내 적을 4회 연속공격하고, 방어형 수호자에겐 방어를 무시하는 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png파괴의 니아범위 내 모든 적을 장애물에 관계없이 3회 연속공격합니다.
[자신의 활동범위에 영향을 받지 않습니다]
6턴2AP

25.

이름유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
16176548607022
리더스킬아군의 치명피해가 40% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향서리불꽃 칼날범위 내 적을 3회 연속공격하고, 치명피해량이 2배로 적용됩니다. 처음 공격이 치명타 발동 시 50% 확률로 자신의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회 발동되는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png심판의 오의범위 내 적을 4회 연속공격하고, 처음 공격이 치명타 발동 시 1턴 간 받는 피해를 증가시키고 2턴 간 행동불가 면역 효과를 얻습니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png살의 정화범위 내 적을 4회 연속공격하고, 처음 공격이 치명타 발동 시 1턴 간 기절시키고 자신에게 적용된 약화효과를 모두 제거합니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png내재된 분노전투 시작 시 자신의 공격력을 50% 증가시키고, 턴 시작 시 체력이 50% 이상인 경우 치명확률이 30% 증가합니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png백룡의 참격범위 내 적을 5회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 주고, 마지막 공격은 치명피해량이 3배로 적용됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png환수의 신기범위 내 적을 5회 연속공격하고, 마지막 공격은 방어를 무시합니다. 대상이 죽으면 자신의 체력을 100% 회복하고, 죽지 않으면 30% 회복합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP

26. 프리츠

이름프리츠유형지원형
스탯공격력방어력협공력체력
13427578948261
리더스킬승급전 및 아레나에서 아군의 최대체력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향마르텔라토범위 내 적을 공격하여 치명타 발동 시 50% 확률로 아군 전체의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다.
[한 턴에 1회만 발동되는 효과입니다]
-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png랑귀도아군 대상의 체력을 15% 회복시키고, 아군 전체가 받는 피해를 2턴 간 감소시킵니다.5턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png아마빌레아군 대상의 체력을 40% 회복시키고, 방어력을 2턴 간 증가시킵니다.4턴1AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png콘체르토위치를 이동한 경우 체력 상황이 가장 나쁜 아군의 체력을 15% 회복시키고, 공격력을 1턴 간 증가시킵니다.-패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png템페스토소범위 내 적을 2회 연속공격하고, 아군 전체의 스킬 쿨타임을 2턴 감소시킵니다.9턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png다 카포죽은 아군 대상을 체력 90% 상태로 부활시킵니다.9턴1AP

27. 하데스

이름하데스유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
15836887917228
리더스킬던전에서 모든 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향영원한 침묵범위 내 적을 2회 연속공격하고, 35%의 확률로 1턴 간 침묵시킵니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png공간 절개범위 내 적 1명과 자리를 바꾸고 은신합니다. 행동 가능한 상태가 됩니다.4턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png시공의 수호아군 대상과 자리를 바꾸고 은신합니다. 행동 가능한 상태가 됩니다.4턴1AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png저승의 지배범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 적이 죽으면 내 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png저승의 지배범위 내 모든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 적이 죽으면 내 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png죽음의 숨결범위 내 보든 적을 4회 연속공격하여 공격 대상의 수에 비례한 추가피해를 주고, 50% 확률로 2턴 간 최대 4회 지속피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png지옥의 불꽃턴 시작 시 죽은 적의 수에 비례하여 자신의 공격력이 증가합니다.-패시브

28. 해기

이름해기유형공격형
스탯공격력방어력협공력체력
16526887916815
리더스킬모든 아군의 공격력이 30% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향죄의 낙인범위 내 적을 2회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 적용된 인장을 1턴 증가시킵니다. 마지막 공격이 치명타 발동 시 50% 확률로 3턴 간 1개의 인장을 추가합니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_queen.png피의 검무범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 3턴 간 4개의 인장을 추가하며 피해량의 30% 만큼 체력을 회복합니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png무신의 분노범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고, 3턴 간 4개의 인장을 추가하며 강화효과 2개를 인장으로 변경합니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png용의 승천범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고 모든 인장을 제거합니다. 제거된 인장이 5개 이상인 경우 방어를 무시합니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png최후의 신벌범위 내 적을 4회 연속공격하여 인장개수에 비례한 추가피해를 주고 모든 인장을 제거합니다. 제거된 인장이 5개 이상인 경우 즉사시킵니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png청룡의 증표턴 시작 시 적군 전체에게 3턴 간 1개의 인장을 추가합니다.-패시브

29. 화령

이름화령유형체력형
스탯공격력방어력협공력체력
14117228608054
리더스킬던전에서 아군의 공격력이 35% 증가합니다.
번호방향스킬명설명쿨타임AP
1번스킬전방향화염 부채범위 내 적을 공격하고, 80% 확률로 2턴 간 지속피해를 주고, 체력회복을 방해합니다.-2AP
2번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png희생의 불꽃범위 내 적을 자신의 현재체력의 20%를 소모하여 3회 연속공격하고, 각 50% 확률로 방어를 무시하는 피해를 줍니다.4턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png지옥의 돌풍범위 내 적을 자신의 현재체력의 20%를 소모하여 3회 연속공격하고, 각 80% 확률로 2턴 간 최대 3회 지속피해를 줍니다.4턴2AP
3번스킬파일:rook.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png불사조의 축복사망 시 100%의 체력으로 즉시 되살아나고, 매 턴 자신을 제외한 아군의 체력을 6%씩 회복시킵니다.10턴패시브
파일:chainstrike_blank.png파일:bishop.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_queen.png불새의 춤범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 대상의 약화효과의 개수에 비례한 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP
파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_blank.png파일:chainstrike_king.png파일:chainstrike_knight.png파일:chainstrike_blank.png염화의 승천범위 내 모든 적을 2회 연속공격하여 대상의 최대체력에 비례한 피해를 줍니다.
[사용 시 25% 확률로 체인스트라이크 발동]
6턴2AP