보스 | |
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1. 개요
<nopad> |
프롤로그 스토리인 우주정거장 「헤르타」 - "제1막: 오늘은 어제의 내일"의 최종 보스로 최초로 조우하게 되는 보스이다.
2. 인게임 정보
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=종말 괴수, 파일구분자=종말 괴수, 소속=반물질 군단,물리=,
화염=,
얼음=,
바람=,
적설명=「반물질 군단」이 황혼 고대 괴수의 잔해를 기반으로 「전쟁 용광로」에 수많은 유해의 애원을 담아 주조한 「종말 괴수」 중 하나. 원혼의 미련이 유형의 손이 되고\, 지난날 재난의 그림자가 온 하늘을 가린다. 「종말 괴수」는 미련을 버리지 못했거나 소멸하지 않은 중생들의 의지를 구속하고 있다. 분노\, 또는 비애\, 방자한 희열——숨겨진 진상이 곧 드러나고 온갖 사악함이 기승을 부린다. 「종말 괴수」의 코어는 암흑 물질로 구동되는 엔진이다,
)]
||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablewidth=600><tablebordercolor=#E5E5E5><tablealign=center><-2><bgcolor=#e5e5e5><color=#000>
적 상세 정보
|| ## 적 속성 저항 정보 및 적 디버프 저항 정보 [include(틀:붕괴: 스타레일/적 저항 정보, 방어=100)] | |
스킬 [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=고대 괴수의 여세, 속성=양자, 특징=특성, 설명=[반물질 엔진]\, [재해의 오른손]\, [여명의 왼손]이 전부 격파되기 전까지 종말 괴수를 공격할 수 없다)] |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 종말 괴수 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Doomsday Beast [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 末日兽 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 終末獣 |
드랍 아이템 | |
[[붕괴: 스타레일/육성 아이템#파멸자의 말로|]] |
2.1. 반물질 엔진
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=반물질 엔진, 파일구분자=이미지 없음, 소속=기타,물리=,
화염=,
적설명=힘의 궁극적인 구현\, 그 뒤에 축적되는 힘의 형태는 알려지지 않은 채로 남아 있다.<br>반물질 엔진은 다른 적들에게 에너지를 제공하고 그 능력을 강화해준다,
)]
||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablewidth=600><tablebordercolor=#E5E5E5><tablealign=center><-2><bgcolor=#e5e5e5><color=#000>
}}}}}}}}} ||
적 상세 정보
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" | [include(틀:붕괴: 스타레일/적 저항 정보, 얼음=20, 번개=20, 양자=40, 허수=40, 방어=50)] | |
1페이즈 스킬 [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=허무의 분열, 속성=물리, 특징=서포트, 설명=단일 적의 [재해의 오른손]에 강화 상태를 부여하고 해당 목표의 강인성을 회복한다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=침습하는 재난, 속성=물리, 특징=서포트, 설명=단일 적의 [여명의 왼손]에 강화 상태를 부여하고 해당 목표의 강인성을 회복한다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=역순 인멸, 속성=허수, 특징=단일 공격, 에너지=15, 설명=단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다)] | ||
2페이즈 스킬 [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=엔진 부스트, 속성=물리, 특징=서포트, 설명=자신을 제외한 모든 적에게 강화 상태를 부여하고 해당 목표의 강인성을 회복한다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=역순 인멸, 속성=허수, 특징=단일 공격, 에너지=15, 설명=단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=재해의 전조, 속성=양자, 특징=차지, 설명=차지 상태에 진입한다. 다음번 행동 시 모든 아군에게 [다가온 심판의 날]을 발동한다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=다가온 심판의 날, 속성=양자, 특징=범위 공격, 에너지=15, 설명=모든 아군에게 양자 속성 피해를 가한다)] |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 반물질 엔진 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Antimatter Engine [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 反物质引擎 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 反物質エンジン |
2.2. 재해의 오른손
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=재해의 오른손, 파일구분자=이미지 없음, 소속=기타,화염=,
얼음=,
적설명=황폐한 대지 위\, 종말의 행진에는 고통의 메아리만이 남았다.<br>재해의 오른손은 허수 속성의 힘을 활용해 대규모 공격을 가하는 데 능숙하다,
)]
||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablewidth=600><tablebordercolor=#E5E5E5><tablealign=center><-2><bgcolor=#e5e5e5><color=#000>
}}}}}}}}} ||
적 상세 정보
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" | [include(틀:붕괴: 스타레일/적 저항 정보, 물리=20, 번개=20, 바람=20, 양자=20, 허수=40, 방어=50)] | |
1페이즈 스킬 [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=찢겨진 재앙, 속성=허수, 특징=범위 공격, 에너지=5, 설명=모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 준다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=베어버린 흉년, 속성=허수, 특징=범위 공격, 에너지=5, 설명=모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며\, 낮은 확률로 아군 목표가 속박 상태에 빠진다)] | ||
2페이즈 스킬 [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=베어버린 흉년, 속성=허수, 특징=범위 공격, 에너지=5, 설명=모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며\, 낮은 확률로 아군 목표가 속박 상태에 빠진다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=갈라진 재앙의 시간, 속성=허수, 특징=범위 공격, 에너지=10, 설명=모든 아군에게 허수 속성 피해를 주며 낮은 확률로 아군 목표가 속박 상태에 빠진다)] |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 재해의 오른손 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Disaster's Right Hand [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 灾虐的右手 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 厄災の右手 |
2.3. 여명의 왼손
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=여명의 왼손, 파일구분자=이미지 없음, 소속=기타,화염=,
바람=,
적설명=종말의 마지막 새벽\, 밝은 아침 햇살 조차도 떨면서 뒷걸음치고 있다.<br>여명의 왼손은 양자 속성의 힘을 이용하여 단일 대상을 향해 공격을 개시하는 데 능숙하다,
)]
||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><tablewidth=600><tablebordercolor=#E5E5E5><tablealign=center><-2><bgcolor=#e5e5e5><color=#000>
}}}}}}}}} ||
적 상세 정보
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -11px" | [include(틀:붕괴: 스타레일/적 저항 정보, 번개=20, 양자=40, 허수=20)] | |
1페이즈 스킬 [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=낙하하는 단조 망치, 속성=양자, 특징=단일 공격, 에너지=15, 설명=단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=떨어지는 별의 물음, 속성=양자, 특징=단일 공격, 에너지=20, 설명=단일 아군에게 양자 속성 피해를 가한다)] | ||
2페이즈 스킬 [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=떨어지는 별의 물음, 속성=양자, 특징=단일 공격, 에너지=20, 설명=단일 아군에게 양자 속성 피해를 가한다)] [include(틀:붕괴: 스타레일/적 스킬 정보, 스킬명=어두운 서광, 속성=양자, 특징=단일 공격, 에너지=20, 설명=단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가한다)] |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 여명의 왼손 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Dawn's Left Hand [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 黎明的左手 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 黎明の左手 |
3. 공략
종말 괴수 BGM 재난의 여명 |
2페이즈에선 종말 괴수가 날개에서 레이저를 내뿜는 필살기가 추가 된다. 심지어 2페이즈 돌입하자 마자 곧장 사용하기 때문에 앞에서 체력을 채워두지 않았으면 갑자기 비명횡사할 수도 있다. 이 레이저 공격이 1페이즈의 공격들보다 몇 배는 더 아픈 편이므로 가능한 빨리 손과 코어를 파괴 시키고 그로기 시켜야 한다. 이 때 그로기 타이밍에 일반 공격으로 스킬 포인트와 필살기를 채워둘 것. 2페이즈마저 끝내면 비로소 클리어 된다.
본체와 손 모두 화염속성이 약점이라 불속성 캐릭터들이 활약하기 좋다. 열차팀 4인방이 골고루 활약하라고 물리/바람/빙결 약점까지 골고루 갖춰주셨다. 애초에 튜토리얼에서는 히메코가 게스트로 주어진다. 히메코가 없다면 불척자나 아스타라도 키워서 데려가면 약점 공략이 좀 더 수월해진다. 불척자와 물척자 모두 활약하기 좋으며 게파드가 있다면 궁극기로 레이저 데미지를 그대로 흡수해 버리는 덕에 난이도가 수직하락한다.
화염 계열 캐릭터[1], 물리 계열 캐릭터[2], 바람 속성 캐릭터[3], 빙결 속성 캐릭터[4]로 조합을 짜길 권장하는데, 초반 보스라 그런지 조합의 자유도가 매우 높으므로 본인 스타일에 맞게 고르자.
4. 관련 업적
||<table width=600><tablebordercolor=#B19872><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#B19872><-2> 관련 업적 ||
<rowcolor=#B19872> 업적 이름 | 설명 |
때리려면 뺨을 때려라 | 「전쟁의 여운」에서 종말 괴수의 양손을 없애지 않은 상황에서 반물질 엔진 처치하기 |
아직 오지 않은 재해 | 「전쟁의 여운」 에서 종말 괴수의 「다가온 심판의 날」 발동 막기 |
양 손을 파괴하지 않은 채 반물질 코어만 파괴하는 업적이 있다. 즉, 정석으로는 팔을 먼저 부수는 것으로 설계된 보스.
5. 여담
- 그로기 상태시 방어력이 대폭 감소하는 특징이 있어서 딜주작 샌드백으로 사용하기도 한다.
- 불 약점이 달려있어서 반디(붕괴: 스타레일)로 공략하기 쉬울 것 같지만 오히려 반디가 가장 상대하기 까다로운 주간 보스. 그로기 상태에서는 약점이 없어져 격파 피해도 슈퍼 격파 피해도 줄 수 없기 때문에 반디에게는 전무하다시피한 기초 피해로 잡아야 하기 때문이다. 종말의 환영에서 등장할 때는 이 상태에서 격파된 것으로 판정해서 슈퍼 격파 딜러가 그로기 상태에서 피를 깎아낼 수 있도록 되어 있다.
6. 둘러보기
[1] 주로 히메코/아스타 둘 중 하나에서 갈리지만 좌다 화염 약점 보스이므로 둘 다 뽑아도 좋다. 지식 계열이라 자체 속도가 빠르지 않은 히메코의 단점을 아스타가 해결해주기 때문. 후크는 궁극기 회전률이 낮고 궁극기 다음 공격의 확산 피해를 제외하면 전부 단일 공격에 스킬 포인트를 퍼마시므로 생각보다 어울리지 않는다. 1.4 이후로는 계네빈도 저단계라면 고려할 가치는 있는데, 전투스킬이 확산이고, 궁이 범위공격이기 때문에, 히메코가 없다면 써볼 가치는 있다.[2] 개척자는 물/불 가리지 않으며 소상 등 나머지 캐릭터들도 상관없으나 광역딜 위주의 보스라 클라라는 어울리지 않는다. 불척자는 약점 격파 속도가 빠르고 방어적이기 때문에 게파드가 없다면 불척자를, 물척자는 코어를 깨부수기 쉽고 자체 유지력이 있으므로 게파드가 있다면 물척자를 추천한다.[3] 뭐가 들어가건 상관없다. 애초 바람 계열 캐릭터들은 전부 딜러 위주이기 때문.[4] 보통은 불척자만으로 후반 레이저 딜을 막기 힘들기에 게파드가 주로 들어간다. 그 외에는 상대 버프 잘라먹기용으로 페라가 들어가거나 실드+디버프 해제용으로 Mar.7th가 들어갈 수도 있다.