최근 수정 시각 : 2025-12-22 10:04:17

조나단 블로우

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 조나단 블로우
Jonathan Blow
<nopad> 파일:조나단블로우.png
이름 조나단 블로우 (Jonathan Blow)
국적
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출생 1971년
직업 게임 개발자, 프로그래머
소속 Thekla Inc.[1]
주요 작품 Braid
The Witness
SNS
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg
1. 개요2. 특징3. 작품 목록4. 여담

1. 개요

미국의 게임 개발자, 프로그래머.

2. 특징

BraidThe Witness로 유명한 인디 게임 개발자이다. Braid는 일부 아트 협업 등을 제외하면 대부분 조나단 블로우 혼자 완성해낸 게임이다. Braid의 성공을 바탕으로 제작된 The Witness는 더 큰 제작 팀을 구성했지만 게임의 총괄 등 핵심적인 부분은 여전히 조나단 블로우가 맡았다.

퍼즐 장르에서 인지도가 높은 개발자로, 각종 퍼즐 인디 게임 쪽에서는 조나단 블로우가 플레이 테스터로 이름을 올리는 경우도 심심치 않게 볼 수 있다.

Braid를 개발하기 전에는 캘리포니아 대학교/버클리 캠퍼스 출신으로 컴퓨터 공학과 영문학을 복수전공하다 창업을 위해 중퇴했다. 창업한 기업이 닷컴 버블 붕괴로 망하고나서[2] Oddworld: Munch's Oddysee 등 몇몇 게임에서 프리랜서 프로그래머로 참여하였다. 게임 개발 외에도 Jai라 불리는 C언어를 기반으로 한 프로그래밍 언어를 만들기도 했으며, The Witness 이후의 차기작 개발에 사용 중이다.

강연 외에도 개인 유튜브 라이브나 SNS를 통해 본인의 게임 철학을 직설적인 화법으로 드러내는데, Hollow Knight발더스 게이트 3 같은 유명한 대작들을 리뷰하면서 단순 취향 차이로 가차없이 혹평하는 경우가 많아 종종 다른 유저들과 마찰을 빚는다. 또한 캘리포니아 출신임에도 열성 공화당(미국), 특히 MAGA 계열 지지자로 리버럴 계열 제작자들과도 자주 마찰을 빚는 편.

3. 작품 목록

4. 여담

  • 한국에서는 헤어 스타일 때문에 빡빡이라는 별명으로 불린다.
  • 2024년에 출시한 Braid의 Anniversary Edition은 개인 스트리밍을 통해 상업적으로 크게 실패하였다고 밝혔으며, 해당 내용이 화제가 되어 다수의 기사가 작성되었다. IGN eurogamer
  • Braid Anniversary Edition의 코멘터리를 통해 스플래시 스크린을 상당히 싫어한다고 밝혔다. 스플래시 스크린을 광고나 관료주의에 비유해가며 비난하는 2분 30초에 달하는 코멘터리 항목이 존재하며, 게임이 포팅 혹은 재출시될 때마다 계약서를 확인해서 스플래시 스크린을 금지하는 항목이 있나 체크할 정도라고 한다.

[1] 조나단 블로우가 창립한 스튜디오[2] 때문에 웹 시장을 굉장히 좋아하지 않는다. 코로나바이러스감염증-19 당시 웹 시장과 프로그래머 임금에 버블이 형성되었을 때도 치를 떨며 이를 비판했다.