최근 수정 시각 : 2024-04-23 02:45:52

젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤/오브젝트


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1. 개요2. 종류3. 자연물
3.1. 목재3.2. 석재3.3. 금속3.4. 뼈3.5. 얼음
4. 몬스터5. 인공물
5.1. 목재5.2. 석재5.3. 금속5.4. 폭탄5.5. 조나니움5.6. 고무5.7. 기타

1. 개요

젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤에 나오는 오브젝트들을 정리하는 문서.

본작에서는 전작에서 마그넷 캐치와 타임록으로 조작할 수 있었던 오브젝트들처럼 스크래빌드울트라 핸드, 리버레코를 사용할 때 조작할 수 있는 오브젝트들이 생겼다. 전작에서도 있었던 오브젝트도 있지만 새로운 오브젝트도 등장한다.

모든 오브젝트는 주무기와 방패에 스크래빌드 할 수 있다.

블루프린트로 불러온 오브젝트는 색이 초록색 단색으로 변하는 것만 제외하면 성능은 동일하지만, 분리할 경우 해당 부위가 사라진다.[1]

주의할 점은 기존 야숨에서도 무기의 재질에 따라 그 특성을 반영하듯이 오브젝트들 또한 마찬가지로 재질에 따른 특성을 반영하므로 울트라 핸드 혹은 스크래빌드를 사용할 때 주의해야 한다. 또한 블루프린트로 소환한 오브젝트들도 재질 특성을 그대로 가져오므로 주의해야 한다. 예컨대 2족보행 구현에 필수적으로 사용되는 마차 바퀴 같은 것은 목재 오브젝트를 한방에 파괴할 수 있는 양손무기로 장치를 가동시키다 부딪힐 경우 장치 구동과 동시에 박살나버린다.

2. 종류

아래와 같은 종류의 오브젝트가 마련되어 있으며, 세부적으로 자연물과 인공물로 나뉜다.
  • 목재
    가장 흔한 재질 중 하나. 목재는 형태가 가장 다채롭고 구하기 가장 쉬운 오브젝트지만[2] 반대로 불에 타는 특성을 가지며 가장 내구도가 딸린다는 문제점을 가지고 있다. 가지고 놀기 좋지만 불이 붙거나 양손무기로 가동 시 충격을 받으면 그대로 사라지는 모습을 볼 수 있다. 대신 나무라서 가볍다는 장점이 있어 물에 띄울 수 있거나 하는 장점이 있다. 본작에서는 나무의 모습에 따라 생김새나 색깔이 달라지는 소소한 변경점이 생겼다.
  • 금속
    흔한 재질 중 하나. 무거울 뿐만 아니라 전도성 물질이라 전기가 흐르기 때문에 번개치는 우기나, 전기 공격을 하는 물질 혹은 조나우기어를 붙일 때 주의해야 한다. 일부 사당에 있는 오브젝트는 전력으로 움직이는데 이를 이용해 충전 및 기동시키는 게 가능하다.
  • 석재
    흔한 재질 중 하나. 주로 조그마한 돌덩이나, 바위 구체로 만나게 된다. 금속처럼 무거운 속성이 붙어 쉽게 가라앉지만, 벼락이나 화산지대와 같은 위험환 환경에서도 페널티를 먹지 않는다는 장점이 있다. 주로 사당 혹은 외부에서 깔끔한 형태의 석판 형태로 출현해 베이스로 자주 쓰이게 된다. 마그마 지대에서는 쉽게 얻을 수 있는데, 소화전으로 물을 뿌리면 마그마가 굳어 석판이 된다. 이 때 길게 뿌려주면 긴 형태의 현무암 석판이 나오게 된다. 이 현무함 석판은 마그마 위에 뜬다는 특성이 추가된다. 목재처럼 만들어진 장소나 상황에 따라 색깔이 달라진다.

  • 구하기 까다로운 재질. 쓸만한 곳도 없고 내구도도 그닥이지만 조나니움처럼 날씨나 상황에 영향을 받지 않고 본작에서는 공격력도 강하기 때문에 급한대로 주워다 쓸 수 있다.
  • 얼음
    자연물로 얻을 수 있는 재질로, 주로 헤브라 지방과 같은 곳에서 얻을 수 있거나, 얼음 열매나 하얀 츄츄열매, 넬드래곤 파츠, 사파이어 등을 물에 쏴서 생성시킬 수 있다. 얼음판 및 고드름, 조작이 불가능한 얼음 덩어리와 눈덩이가 해당 케이스로, 스크래빌드 시 냉각 공격을 가할 수 있지만, 지속적을 열을 받거나 일광에 노출될 경우 서서히 녹아내리는 연출이 나오며 최종적으로는 소멸하게 된다.
  • 조나니움
    사당과 하늘섬에서 쉽게 구할 수 있는 재질로, 전작의 시커 문명의 오브젝트들을 계승한 재질이다. 시커 오브젝트처럼 날씨나 상황에 영향을 받지 않으며 추가로 조나니움으로 만든 무기에 결합시키면 공격력이 상승하거나 성능이 좋아진다. 해당 문서에서는 조나우 기어를 제외한 오브젝트를 서술하니 조나우 기어에 대한 내용은 조나우 기어 문서를 참고하는 것이 좋다.
  • 고무
    일부 사당에서만 나오는 특수 재질로, 노란색의 재질을 가지고 있다. 고무판, 고무공 두 종류가 있으며, 어느 종류든 무조건 물에 뜰 뿐만 아니라 전기, 불에도 강하다. 뜨는 특성이 목재보다 강해 울트라 핸드로 강제로 잠기게 하면 반발력이 강해, 이를 이용해 사당도 클리어할 수 있다.
  • 가시
    재질이라기 보다는 특성에 가까운 것으로, 재질 상관없이 가시 형태의 오브젝트는 접근 혹은 피격 시 대미지를 입는 특성이 있다. 이를 이용해 적들을 쓰러트리는 맨몸 사당이 있다.
  • 폭탄
    마찬가지로 특성에 가까운 것. 타격을 받거나 기온이 견딜 수 없는 뜨거움으로 올라가는 지역에 들어서면 즉시 폭발한다.

3. 자연물

기존의 하이랄 대지 뿐만아니라 하늘섬, 동굴과 지저세계 곳곳에서 찾을 수 있는 오브젝트들이다.

3.1. 목재

  • 판(코로그 퍼즐) - 공격력 +1
    판을 끼워넣는 코로그 퍼즐에 등장하는 판. 스크래빌드 등으로 제거하면 그 장소를 뜬 다음 다시 와야 재등장한다. 관련 코로그 퍼즐을 전부 풀면 더 이상 수급이 불가능해지는[3] 한정 수량 오브젝트이니 유의할 것.
  • 통나무(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    나무를 쓰러트리면 나오는 오브젝트. 넘어지고 어딘가에 부딪히기 전까지는 오브젝트 판정이 아니기 때문에 리버레코 등이 통하지 않는다.

    • 데그보그의 통나무(타격) - 공격력 +8(서핑 불가)
      숲에서 등장하는 몬스터인 데그보그의 몸통인 통나무. 데그보그를 쓰러트리면 데그보그의 몸통에서 떨어진다. 일반적인 통나무보단 공격력이 높다.
  • 가시덤불(가시/서핑불가)
  • 덤불(타격) - 공격력 +1(서핑불가)
    서부 영화의 상징인 회전초. 겔드 지방에서 많이 볼 수 있다. 여담으로 스크래빌드 명칭은 덤불이지만, NPC와 대화할 때에는 '텀블 위드'라는 영어식 명칭으로 부른다.

3.2. 석재

  • (참격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    A를 눌러 들 수 있는 돌. 바위보다 날카롭고 납작하게 생겼다. 가끔 이 밑에 작은 생물이나 보석, 루피가 숨겨져 있는 경우가 있다. 몇몇 부흥용 자재 창고에 2~3개 씩 놓여져 있는 경우도 있다.
  • 바위(분쇄) - 공격력 +1(서핑 불가)
    A를 눌러 들 수 있는 바위. 돌보다 둥글게 생겼다. 돌처럼 가끔 이 밑에 작은 생물이나 보석, 루피가 숨겨져 있는 경우가 있다. 동굴에서 흔히 볼 수 있는 암석 주변에 많이 놓여져 있으며, 암석을 캐다 보면 떨어지기도 한다.
    • 푸른 바위(분쇄) - 공격력 +1(서핑 불가)
      저수지 부근의 암굴에서 찾을 수 있는 바위. 바위를 알맞는 장소에 갖다놓는 코로그 퍼즐에 푸른 바위를 스크래빌드한 장비를 갖다놔도 성공한 것으로 판정된다.이걸 NPC에게 전달해 주는 미니 챌린지도 있다.
  • 큰 바위(분쇄) - 공격력 +2(바위 조아)/+3(그 외)(서핑 불가)
    밀어서 굴릴 수 있는 큰 바위. 바위의 상위호환으로, 공격력도 바위보다 강하고 분쇄효과도 바위보다 강하다. 지상, 지저나 동굴에서 가끔 볼 수 있으며, 몇몇 몬스터 기지 주변 언덕에서 몬스터를 압사시킬 수 있는 위치에 놓여져 있기도 한다.

    지역에 따라 큰 바위의 색과 외형이 조금씩 다르다.

    바위 조아가 내뱉는 큰 바위도 스크래빌드 가능하다. 필드에서 생성되는 큰 바위와는 외형이 조금 다르고 공격력도 더 낮으며, 스크래빌드해도 공격 한 방에 부서지기 때문에 채굴용으로 쓸 수 없다.
  • 돌덩이(분쇄) - 공격력 +3(서핑 불가)
    토키요우의 사당 옆의 트랩에서 무한 생성되는 거대한 구형 바위.
  • 로스 바위(타격) - 공격력 +8(서핑 불가)
    고론족의 식용 바위. 바루다스의 레스토랑 근처의 동굴에 잔뜩 있으며, 이 로스 바위를 레스토랑으로 옮겨놓는 챌린지도 존재한다. 로스 바위를 고론족에게 보여줘도 별 반응이 없다. 스크래빌드하면 공격력이 꽤 상승한다.
  • 용암판(타격) - 공격력 +1
    용암에 물이나 얼음속성이 닿으면 나타나는 판. 용암에 얼음이나 물이 닿는 범위에 따라 정사각형 모양이나 직사각형 모양으로 나타난다. 용암 같은 액체에서 뜨기 때문에 이걸 타고 용암을 건너가기 좋다.

3.3. 금속

  • 철괴 - 공격력 +2(서핑 불가)
    라넬해 부근에서 볼 수 있는 쇳덩어리. 큰 바위와 외형이 비슷하다.

3.4.

  • 용골(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    주로 올딘 지방에서 생성되는 작은 뼈. 부위의 생김새로 보아 갈비뼈로 추정된다.
  • 가시 뼈(타격) - 공격력 +7(서핑 불가)
    주로 올딘 지방쪽에서 볼 수 있는 뭉특한 뼈. 전작의 용골 무기의 뼈와 비슷하게 생겼다. 무기에 붙이면 그럭저럭 공격력이 상승한다.

3.5. 얼음

  • 얼음(원뿔) - 공격력 +2(얼음/서핑 불가)
    추운 지방의 거대한 얼음덩이를 녹이면 생성되는 뾰족한 원뿔 모양의 얼음.
  • 얼음(판)(타격) - 공격력 +1(얼음+바람)
    물을 얼리면 나타나는 판 모양의 얼음. 얼릴 때의 범위에 따라 정사각형 모양이나 직사각형 모양으로 나타난다. 무기에 결합시키면 특이하게도 얼음과 바람 속성이 동시에 나가며, 방패에 결합하면 서핑의 속도가 빨라지며 마찰력이 줄어든다.
  • 고드름(타격) - 공격력 +1(소형)/+9(대형)(얼음/서핑 불가)
    추운 지방 등지의 천장에서 자라나고 있는 고드름. 공격하면 천장에서 떨어져 오브젝트 판정이 된다. 고드름의 크기에 따라 결합 시의 사거리가 달라지니 가능하면 기다란 걸 결합하는 것이 좋다. 얼음과 달리 끝에 닿으면 대미지를 입는다.

    빙설 그리오크의 패턴으로 생성되는 고드름도 스크래빌드 가능하다. 땅에 박힌 걸 먼저 울트라 핸드로 뽑아야 한다.
  • 눈덩이

4. 몬스터

일부 몬스터나 필드보스 처치 시, 아이템이 아닌 오브젝트 취급의 몬스터 부위가 드랍될 때가 있다. 가방에 들어가지 않으므로 화살에는 스크래빌드가 불가능하고, 쓰려면 그 자리에서 바로 무기에 붙여야 한다. 골렘도 장착이 가능하다.
  • 갑옷 조각 - 공격력 +5(보코블린)/+10(라이넬)(서핑 불가)
    갑옷을 입은 몬스터의 갑옷을 부수면 그자리에서 생성된다. 보코블린이 장비한 갑옷과 라이넬이 장비한 갑옷의 색과 모양이 다르기 때문에 두 갑옷을 부수고 나온 갑옷 조각의 색과 생김새도 각자 다르다. 방패에 장착하면 저스트 가드 성공 시 적을 무조건 무장해제시킨다.
  • 바위록의 하트 바위(분쇄) - 공격력 +13(서핑 불가)
    바위록을 잡을 시 드랍되는 하트 모양의 바위. 바위록의 색에 따라 하트 바위의 색도 각자 다르다. 분쇄 성능은 무난하다.
    • 야광 바위록의 하트 바위(분쇄) - 공격력 +21(서핑 불가)
      야광 바위록을 잡을 시 드랍되는 하트 모양의 바위. 야광석이 박혀 있으며 그 덕분에 밤이 되면 은은하게 빛난다. 바위록의 색에 따라 하트 바위의 색도 각자 다르다.
    • 마그록의 하트 바위(분쇄) - 공격력 +27(화염/서핑 불가)
      마그록을 잡을 시 드랍되는 하트 모양의 바위. 공격할 때마다 화염 속성을 발휘하며, 한 콤보를 공격하면 잠시 재충전이 있어야 다시 화염 속성을 발휘할 수 있다. 스크래빌드한 무기나 방패를 착용하고 있으면 다른 불무기처럼 추위를 방지하는 효과가 있다.
    • 꽁꽁록의 하트 바위(분쇄) - 공격력 +27(얼음/서핑 불가)
      꽁꽁록을 잡을 시 드랍되는 하트 모양의 바위. 공격할 때마다 얼음 속성을 발휘하며, 한 콤보를 공격하면 잠시 재충전이 있어야 다시 얼음 속성을 발휘할 수 있다. 스크래빌드한 무기나 방패를 착용하고 있으면 다른 얼음무기처럼 더위를 방지하는 효과가 있다.
    • 레어 바위록의 하트 바위(분쇄) - 공격력 +33(서핑 불가)
      레어 바위록을 잡을 시 드랍되는 하트 모양의 바위. 바위록의 색에 따라 하트 바위의 색도 각자 다르다. 하트 바위 시리즈 중 가장 공격력이 높다.
  • 블록 골렘의 코어(분쇄) - 공격력 +10(서핑 불가)
    블록 골렘을 처치하면 드랍되는 블럭 골렘의 코어 블록에 있던 회전하는 톱니바퀴. 조나니움 무기의 조나우 오브젝트 증폭효과를 받는다.
    • 중등 블록 골렘의 코어(분쇄) - 공격력 +20(서핑 불가)
      블록 골렘(중등)을 처치하면 드랍되는 블럭 골렘의 코어 블록에 있던 회전하는 톱니바퀴. 톱니바퀴가 2개로 맞물려져 돌아가고 있다. 조나니움 무기의 조나우 오브젝트 증폭효과를 받는다.
    • 상등 블록 골렘의 코어(분쇄) - 공격력 +32(서핑 불가)
      블록 골렘(상등)을 처치하면 드랍되는 블럭 골렘의 코어 블록에 있던 회전하는 톱니바퀴. 톱니바퀴가 3개로 맞물려져 돌아가고 있다.물론 이론상 3개의 톱니바퀴가 서로 맞물려 돌아가는 것은 불가능하다. 코어 시리즈 중에서는 가장 공격력이 높다. 조나니움 무기의 조나우 오브젝트 증폭효과를 받는다.
  • 블록 - 공격력 +5(상등)(서핑 불가)
    블록 골렘을 구성하는 블럭. 블록 골렘을 처치하면 블록도 같이 사라지지만 블럭을 스크래빌드해 놓으면 사라지지 않는다. 마찬가지로 조나니움 무기의 효과를 받을 수 있다.
  • 프리즈게이라의 큰 턱(참격) - 공격력 +36(서핑 불가)
    지저에서 필드 보스로 등장하는 프리즈게이라 처치 시 드랍되는 오브젝트.
  • 볼드고마의 암각(분쇄) - 공격력 +38(서핑 불가)
    지저에서 필드 보스로 등장하는 볼드고마 처치 시 드랍되는 오브젝트. 후술할 독기 바위와 비슷하게 생겼다. 무기에 장착 시 점프 공격이나 양손 무기의 모으기 공격으로 일으키는 충격파의 범위가 넓어진다.
    • 맛바위(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
      고론 시티의 기능이 정지된 가장 큰 이유. 중독성이 있는지 마약마냥 맛바위를 한번 먹은 고론족들은 계속해서 맛바위만을 먹고 싶어한다. 맛바위의 정체는 윤돌이 젤다의 명령으로 맛바위를 캐내어 고론 시티에 뿌린 위험물질. 하지만 윤돌의 세뇌를 풀고 화염의 신전의 볼드고마를 처치하면 맛바위는 소멸하며 고론 시티와 고론족들이 정상적으로 돌아온다. [4] 여담으로 로스 바위와는 다소 구분되는 모양이다. 로스 바위는 식용 바위이고, 맛바위는 윤돌이 캐낸 위험 물질이기 때문인 듯. 볼드고마를 없애기 전 붉게 빛나는 독기 바위를 윤돌로 깨부수면 가끔씩 맛바위가 떨어진다. 이를 보아 맛바위는 독기로 만들어진 듯 하다.
    • 독기 바위(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
      윤돌이 맛바위를 채굴한 그 바위. 볼드고마와 싸울 때 획득할 수 있으며, 일반 사이즈(1페이즈)와 큰 사이즈(2페이즈) 2가지가 있다. 다만 윤돌이 채굴한 바위와는 달리 볼드고마가 날린 공격용 오브젝트라서 그런지 꺼내면 점점 발광하다 잠시 후에 폭발한다.[5] 화염의 신전에서 볼드고마를 처치 시 장비에 스크래빌드해 둔 독기 바위들도 전부 사라지나, 맛바위와는 달리 재대결 시 다시 스크래빌드할 수 있다. 버그인지는 몰라도 독기 바위를 블루프린트로 공중에서 재현하면 순간적으로 엄청나게 빠르게 독기 바위가 낙하하며, 이를 통해 실버 몬스터들을 즉사시킬 수 있다.#
  • 퀸 기브도의 거대한 날개 - 공격력 +40(바람)
    지저에서 필드 보스로 등장하는 퀸 기브도 처치 시 드랍되는 오브젝트. 신전 보스들의 오브젝트 중에서 공격력이 가장 높다.

5. 인공물

하이랄 재건 작업이 시작되며 하이랄 지상 곳곳에 허드슨 건설의 '부흥 건축용 자재 창고'가 설치되었다는 설정이 추가되어 울트라 핸드 건축물의 기본 뼈대 역할 정도를 할 자재 정도는 2~3 군데만 돌아다녀도 충분히 모을 수 있다. 인공물인 만큼 자연물보다 깔끔하지만 공격에 쓸만한건 별로 없다.

5.1. 목재

  • (타격) - 공격력 +1(바람)
    건축물의 가장 기초가 되는 나무판. 정사각형과 직사각형 모양이 있으며 크기도 제각각이다. 무기에 결합하면 부채가 된다. 건축용 창고에서 가장 많이 볼 수 있으며, 대부분 큰 직사각형, 정사각형으로 이루어져 있다.
  • 사각 나무(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    길다란 사각형의 판자. 무기에 결합하면 사거리가 증가할 듯 보이지만 무기의 크기 보정 때문에 엄청나게 증가하지는 않는다. 주로 수행하는 역할은 건축물의 다리. 건축용 창고에서 4개씩 모여 있다.
  • 바퀴(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    나무로 만들어진 바퀴. 운동 에너지가 작용하는 방향으로 굴러간다. 바퀴의 정중앙을 건축물과 결합시키지 않으면 굴러가지 않는다. 바퀴 2개를 작은타이어 양 옆에 접착시키고 그 위에 조종간을 결합시키면 오뚝이가 없어도 중심이 잡힌다. 주로 수행하는 역할은 당연히 건축물이 이동하기 위한 바퀴. 조나우 기어의 커다란/작은 타이어가 더 쓸만하기에 웬만해선 잘 안쓰이지만, 상급자용 탈것이나 병기를 만들 때 2족보행을 구현하는 데에 반드시 필요하다는 의외의 용도를 가지고 있다. 건축용 창고에서 2~4개씩 모여 있다.
  • 나무통(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    A를 눌러 어깨에 질 수 있는 나무통. 내구도는 낮으며, 부수면 통 속의 아이템을 준다. 멀정한 모습과 부서진 모습이 존재한다. 무기에 결합시키면 놀랍게도 한번에 부서지지 않는다.
  • 큰 통(타격) - (서핑 불가)
    A를 눌러 통 속에 숨어 걸어다닐 수 있지만 딱히 위장효과는 없다. 잘 부서지며, 부수면 일반 나무통과는 다르게 아무것도 안준다.
  • (타격) - 공격력 +1(바람/서핑 불가)
    바람의 방향을 따라 운동 에너지를 만드는 오브젝트. 바람의 방향에 따라 돛의 방향이 바뀌어 움직인다. 초반부터 물길을 무시할 수 있는 선풍기를 얻을 수 있어 본래 용도로는 잘 사용되지 않는다. 전작처럼 바람을 수동으로 불어 움직일 수 있다.
  • 간판(타격) - 공격력 +1
    길을 가다가 갈림길 등에서 볼 수 있는 표지판. A를 눌러 확인할 수 있으며, 이런 온전한 간판일 상태에서는 오브젝트 판정이 아니지만 베어 넘기면 간판 부분이 떨어져 나가 오브젝트 판정이 된다.
  • 짐마차(스크래빌드 불가)
    말의 하네스에 달아 사용할 수 있다. 주로 안에 물건을 놓고 말을 이용해 이동하는 방식이다. 스크래빌드는 불가능하지만 지저에서 설계도를 얻을 수 있어서 필요시 상시 불러올 수 있다. 다만 바퀴 4개와 차체까지 조나니움을 15개나 먹는 데다 견인 하네스를 장착한 말을 대동해야 하므로 조나우 기어로 만든 탈것보다 번거로워서 그리 자주 사용되지 않는다.

5.2. 석재

조나우 문명의 석재는 특유의 무늬가 새겨져 있다.
  • 항아리(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    시리즈 전통의 항아리. 각 지방에 따라 여러 모양으로 나타나며, 루피의 수급량이 줄어듬에 따라 전작에선 시리즈 전통의 항아리로 루피 벌기가 어려워졌었지만, 본작에선 항어리에서 루피를 떨어트릴 확률이 증가해 소소하게 루피를 벌 수 있게 되었다. 더불어 가끔 화살도 드랍된다. A를 눌러 들 수 있으며, 타격을 받으면 일격에 산산히 부서져 버린다.
  • 격자(타격) - 공격력 +1
  • 유적 조각(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    하늘로 이어지는 섬들에서 구할 수 있다.
  • 모래표범상(타격) - 공격력 +10(서핑 불가)
    겔드의 마을의 옥좌 뒷편 겔드의 지하 거리로 이어지는 비밀 통로를 막고 있는 표범상이다.
    겔드의 마을에 도착하기까지의 과정이 험난하고 수량도 한정되었기 때문인지 안전지대의 오브젝트치고는 높은 공격력이 붙어있지만, 딱 없는것보단 나은 정도.
  • 석판
    파마의 사당에서 쉽게 볼 수 있는 판. 조나우족 특유의 눈물이 퍼진 자국이 새겨져 있다.
  • 모터
    스핀반도의 게미미카 사당에만 등장하는 특수한 오브젝트[참고]. 전기 에너지를 받으면 회전한다. 울트라핸드 공작 시 주로 뇌룡의 머리와 조합해 쓰지만, 일렉트로 츄츄를 잡아다 쓰는 기인들도 있다.#
  • 프로펠러
    게미미카 사당에만 등장하는 특수한 오브젝트[참고]. 모터에 달아서 강한 바람을 일으킨다. 정확하게는 모터에 프로펠러가 달린 방향으로 바람을 일으킨다. 또한 꼭 모터가 달리지 않더라도, 일정 이상의 스피드로 회전하면 바람을 일으키는데, 이걸 이용해서 프로펠러의 날개에 직접 선풍기를 달거나 하는 방식으로 수직방향의 추력을 일으키는 것 역시 가능하다.
  • 전지(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    조라 마을의 모가와카의 사당 등 일부 사당에서만 등장하는 특수한 오브젝트. 전기 에너지를 받으면 내부에 충전하며 에너지 공급이 중단되면 잠깐의 타임랙 후 전기를 외부로 방출한다. 스크래빌드시에도 전기 에너지를 충전하는 성질은 그대로 있으며, 전기 공급이 중단되면 역시 타임랙을 가진 뒤 전기를 방출한다.
  • 구체
    가장 흔한 구체. 크기는 대-중-소 3가지가 있다. 주로 사당에서 찾을 수 있다. 활용도가 크지 않지만 구체라는 특성상 울트라핸드 공작 장인들이 많이 사용한다.
  • n자 특수 파츠(가칭)(스크래빌드 불가능)[?]
    지저의 골렘 파츠 창고인 오른 다리의 창고에 존재하는 특수한 파츠. 에투알 개선문처럼 생겼으며 조나우 기어이면서도 조나우 기어가 아닌 취급인건지, 아니면 사라지면 메인 챌린지에 큰 장애가 발생하기 때문인건지 내구도 무한이라는 터무니 없는 성능을 보인다. 원래 이 오브젝트의 사용법은 골렘 파츠를 붙이고 선풍기로 레일을 따라 쭉 올려보내기 위한 운반용. 이 오브젝트는 조나우 기어 취급하기 때문에 라이넬이 기어 해체 패턴을 발동하지만, 지울 수 없어서 계속해서 기어 해체 패턴을 사용하며, 최종 보스인 가논돌프조차도 이 기어를 파괴할 수 없기 때문에 이론상으로는 조나니움을 이용해서 이 기어를 여럿 복제하면 가논돌프를 가둬서 계속 두들겨 팰 수 있다. 아예 이걸로 가논돌프를 움직이지 못하게 막아세우고, 로켓을 여러개(3~5개) 울트라핸드로 묶어놓은걸 붙여서 날려버리고, 리버레코를 거는 방식으로 충돌 대미지를 줘서 체력을 쭉 깎아내는것도 가능하다. 게다가 이 오브젝트는 파괴되지 않는다라는 성질이 블루프린트 상태라도 유지되기 때문에, 블루 프린트로 2개 이상 엮은 파츠를 분리해도 사라지지 않는다. 이를 이용해서 파츠를 양산하는 것 역시 가능하며, 이렇게 늘린 파츠를 이용하는게 권장된다. 1.2.0에서는 블루프린트에서 분리시 사라지고, 라이넬의 포효에도 사라지도록 수정되었다. 일본에서는 U자 블록이라고 불린다.
  • 난간(가칭)[?]
    지저의 골렘 파츠의 오른 다리의 창고에서 n자 특수 파츠 직전에 발견할 수 있는 오브젝트. 그 외에도 지저에 위치한 수직 상승 리프트에도 존재한다. 리프트의 난간에 오뚝이를 2~3개 일렬로 눕혀서 붙여놓은 뒤 작동시키면 오뚝이가 강제로 일어서려는 움직임에 의해 난간이 떨어지고, 이 난간을 스크래빌드나 블루프린트로 반출할 수 있다. 1.2.0에서 블루프린트로 재현시 분리하면 사라져버리는 상기한 n자 특수 파츠 대신 사용할 수 있다. 매우 가벼워서[10] 파츠가 단독으로 존재할 경우 상승기류에 하늘로 서서히 떠오르는 성질이 있다. 몇장을 잘 겹친 난간을 윗판으로 만들고, 대각선으로 낱개 1개를 잘 붙이고 오뚝이를 달고, 선풍기를 틀면[11] 선풍기 1개만으로 날아오를 수도 있다. 다만 방향을 맞추기가 조금 난감한게 흠. 반대로 선풍기의 사방에 이 난간 파츠를 붙이고, 선풍기 뒤에 조종간을 달면 그것만으로도 날아오르는 에어바이크가 탄생한다.[12]

  • 촛대(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    일부 사당에서만 등장하는 오브젝트. 횃불로 불을 붙이면 약한 불이 붙어 열기구를 떠오르게 할 수 있다. 무기에 붙이면 횃불이 된다.
  • 날개(가칭)
    지저의 골렘 파츠 왼팔의 창고에 존재하는 특수한 파츠. 정확하게는 해당 파츠로 존재하는게 아니며, 결합된 형태로 존재하기 때문에 결합을 해제해줘야 한다. 창고 후문쪽으로 가면 선풍기가 돌아가면서 그 바람에 돌아가는 터빈 형태의 파츠가 존재한다. 일단 선풍기를 끈 뒤, 벽에 말뚝을 박아서 회전하지 않도록 막고, 터빈의 회전방향으로 로켓을 붙여서 작동시키면 터빈이 억지로 돌아가면서 날개가 부러지며 떨어진다. 이 파츠 역시 U자 파츠(가칭)처럼 블루프린트로 재현해서 분리해도 사라지지 않으며, 역시 라이넬이 파츠를 보면 해체 패턴만을 발생시킨다. 여담으로 이 파츠는 특이한 성질이 있어서, 바람이나 풍압에는 흔들리며, 바람이 없어서 가만히 두더라도 오뚝이처럼 계속해서 기울어졌다 일어섰다를 반복한다.

5.3. 금속

  • 가시 철구(분쇄) - 공격력 +9(소)/공격력 +15(대)(가시/서핑 불가)
    가시 달린 공. 닿으면 대미지를 입는다. 소형은 일부 사당에서 스폰되고, 대형은 몬스터 야영지에서 등장하며, 경사진 면에서 대기를 하고 있는 경우가 많다. 보코블린들이 링크를 발견하면 바리케이트를 부숴 철구를 경사로 굴려보내기도 한다. 리버레코로 쉽게 파훼 가능하지만 속도가 느려서 반격에 도움은 그닥 되지 않는다.
  • 가시 - 공격력 +5(가시/서핑 불가)
    가시 달린 철판. 일부 사당에서 스폰되며, 이가단의 아지트에서도 구매 가능하다. 보통 적에게 대미지를 주면서 밀어버리거나, 접근을 방해하는 용도로 쓰인다.
  • 우리(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    철제 감옥. 몬스터 야영지에서 드물게 구할 수 있으며 한쪽 면만 뜷려 있다. 수많은 인성질 영상에서 항상 출연중이며, 퀘스트 중엔 젤다를 가둬놓기도 한다.[13]
  • 광차(타격) - 공격력 +1
    선로에 놓아 빠르게 이동할 수 있는 오브젝트. 조나우 광차와 고론 광차, 사당 광차[14] 세 종류가 있으며 조나우 광차는 석제이다. 선로에 올린다음 적절한 추진장치를 달아 주면 선로를 타고 이동할 수 있다.
    본작에서는 리모컨 폭탄이 삭제되었기에 필드에 비치된 대부분의 광차가 폭탄을 넣는 틀이 부착되지 않은 타입이며, 선풍기를 후면에 부착해 추진력을 얻는 형식으로 바뀌었다. 다만 하이랄 성의 서쪽 갱도나 데스마운틴의 구석에 폭탄으로 움직이는 광차가 적게나마 남아있다. 타이머 폭탄을 넣고 폭파시키면 전작처럼 이동이 가능하다.
    스크래빌드 시 무기로 쓸 만한 성능은 도저히 못 되지만, 방패에 스크래빌드하면 마찰력이 크게 줄어들어 매끄럽게 서핑이 가능하다. 그리고 오브젝트와 조나우 기어를 혼합한 상급자용 병기나 탈것을 만들 때 튼튼한 차체나 발판 등으로 주로 사용된다.
  • 후크(타격) - 공격력 +1(서핑 불가)
    무언가를 걸 수 있는 오브젝트. 선로에 광차를 세우기 어려울 때 대용으로 쓸 수 있다.
  • 책장
    하이랄 성 도서관에서 얻을 수 있는 오브젝트.

5.4. 폭탄

  • 폭탄통(타격) - 공격력 +1(서핑 시 점프)
    위험한 해골 그림이 그려져 있는 빨간색의 폭발하는 통.[15] 큰 틀은 나무통과 같지만 충격을 받으면 폭발한다. 몬스터 기지에 주로 생성되며, 방패에 결합하면 공격을 막아낼 때 통이 터진다. 서핑 시에는 슈퍼 점프가 가능해지는데, 이렇게 통을 터뜨리면 방패가 피해를 막아내지만 방패가 터지거나 상당한 내구도 손실이 일어난다. 부메랑에 결합하고 던져서 적에게 명중할 경우 폭탄을 터뜨리고 돌아오는 부메랑을 잡을 수도 있다.
  • 시한폭탄(타격) - 공격력 +1(서핑 시 점프)
    일부 몬스터 거점[16]에서 볼 수 있는 가시 달린 상자 모양의 폭발물로, 충격을 받아도 바로 터지지 않고 점멸하다가 일정시간 후 폭발한다. 불에 닿거나, 방패에 결합한 뒤 방패 서핑을 하면 시한제한 없이 터진다.

5.5. 조나니움

선술했듯 인벤토리에 수납 가능한 오브젝트는 조나우 기어 문단을 참고.
  • 부유 플랫폼(스크래빌드 불가능)
    하얀색 육면체 형태의 오브젝트로 조나우 미로 같은 문양이 조각되어 있다. 공중에 둥둥 뜨는 플랫폼으로 울트라핸드로 잡아 움직여 위치에너지를 확보하거나 각종 추진 장치를 붙여 하늘을 나는 뗏목처럼 쓸 수 있다. 참고로 이걸 블루프린트로 재현하려고 하면 1개당 조나니움 100개를 먹는다. 부유 특성 덕에 날개와 달리 안정적으로 운행이 가능하지만, 날개처럼 일정 시간 이상 사용 시 소멸하는 특성도 있어 주의를 요한다.
  • 부유수(타격) - 공격력 +1(물/서핑 불가)
    일정시간 동안 장치를 기준으로 부유석처럼 부유하는 원형의 물방울을 생성한다. 물방울은 물과 동일한 효과를 보여주며, 이를 이용해 적들을 익사시키는 게 가능할 뿐만 아니라, 안에 있는 비석[17]을 울트라핸드로 움직여 이동시키는 게 가능하다. 그러나 일정 시간이 지나면 소멸할 뿐더러, 스크래빌드 후 분해하더라도 직후 바로 소멸되기 때문에 조합 난이도는 극상이다. 다만, 블루프린트시 특수한 성능이 있는데, 여러개의 설계도를 부유수로 결합하면 블루프린트로 재현시 부유수는 조나니움을 소비하지 않으며, 동시에 결합된 설계도가 부유수만 빼고 한번에 재현된다. 예를 들어서 이가단 설계도로 입수하는 전투 기어(번개)(조나니움 9개 소비) 3개를 만든 뒤, 부유수 2개로 그 사이를 결합하면 블루프린트로 재현시 전투 기어 3개가 동시에 소환되지만, 조나니움은 33개가 소비되는게 아니라 27개가 소비되며, 전투 기어 3개가 동시에 소환되는 셈이다. 이를 이용하면 부유석과 로켓을 이용한 3단 로켓도 쉽게 만들 수 있다.
  • 철망 상자(타격) - (서핑 불가)
    사당에서 종종 등장하는 타고 오를 수 있는 상자이다. 보통 맵 기믹용으로 사용되나 스크래빌드용으로 사용하면 제법 성능이 뛰어나고 사라지면 무한 생성되기 때문에 초반 무기 부착용으로 유용하다.

  • 대형 거울
    별맞이섬에 존재하는 특수한 파츠. 일반 조나우 기어의 거울하고 성질은 똑같지만 무게가 엄청나게 무겁다는 성질이 있다. 부유석 1개에 달아놓으면 중량으로 부유석이 점점 가라앉을 정도.

5.6. 고무

  • 부유물
    주황색 구체. 고무 재질의 특성은 부력이 매우 높다는 것이지만 특히 부유물은 물에 담그면 튀어오를 정도로 부력이 매우 높다.
  • 고무판(부채)
    노란 판.위의 부유물보다는 부력이 약간 낮다.

5.7. 기타

  • 파란표범(타격) - 공격력 +4(서핑 불가)
    루쥬의 침실에 있는 인형. 무기에 장착시 버섯과 같은 '뿅' 무기가 된다. 루쥬가 가장 아끼는 표범 인형이다. 그래서 그런지 다른 표범과 다르게 얘만 공격력이 4 증가한다.
  • 초록표범(타격) - 공격력 +3(서핑 불가)
    루쥬의 침실에 있는 인형. 무기에 장착시 버섯과 같은 '뿅' 무기가 된다.
  • 빨강표범(타격) - 공격력 +3(서핑 불가)
    루쥬의 침실에 있는 인형. 무기에 장착시 버섯과 같은 '뿅' 무기가 된다.
  • - 공격력 +1
    타반타대교 아래의 공 운반하기 미니게임에서 주어지는 공. 스크래빌드는 가능하지만, 공을 스크래빌드한 무기를 집어넣는 순간 강제로 스크래빌드가 해제되어 가지고 나갈 수 없다.

[1] 블루프린트로 불러낸 오브젝트를 떼어 내더라도 무조건, 반드시 다 사라지는 것은 아니다. 구체적으론 1. 울트라 핸드로 떼어 낼 대상을 블루프린트로 불러낸 오브젝트로 지정 → 2. 떼어 내는 순간 해당 오브젝트에 아무것도 붙어있지 않음이라는 2가지 조건을 모두 충족해야 사라진다.
좀 더 알기 쉽게 예를 들자면, 사과 3개를 ①②③형식으로 붙인 것을 블루프린트로 불러낸다고 가정해 보자. 여기서 사과 ②를 붙잡고 흔들어대면 가운데에 있던 사과 ②가 좌우로 붙은 ①, ③과 분리되는데, 이 경우 3개의 사과 모두가 자신을 기준으로 아무것도 붙어있지 않으므로 모든 사과가 사라진다. 반면 사과 ①을 흔들어서 분리시킬 경우 사과 ①에는 더이상 붙어있는 물건이 없으므로 사라지지만, 사과 ②③은 서로 붙어 있으므로 사라지지 않는다.
[2] 길가에 재건용 마차 부품들이 놓여있어 이걸 사용하면 된다.[3] 코로그 퍼즐을 풀면 판과 더 이상 상호작용할 수 없기 때문.[4] 이 때 미리 스크래빌드로 맛바위를 무기에 결합했어도 무기만 남고 맛바위는 사라진다.[5] 스크래빌드로 장비해도 잠시 후에 터지며, 블루프린트로 재현해도 마찬가지이다. 공격용 오브젝트여서 그런지 NPC도 독기 바위를 경계한다.[참고] 정확하게는 모가와카 사당처럼 전지를 쓰는 사당에도 등장은 하는데, 이쪽의 경우는 이미 모터와 프로펠러가 결합된 형태라서 스크래빌드로 빼돌릴 수 없게 되어 있다. 이 경우에는 다른 오브젝트를 붙여서 블루프린트에 등록하는걸로 복제할 수 있다.[참고] [?] 재질 불분명,석재 또는 조나니움으로 추정[?] [10] 해외의 어떤 유저가 무게를 대략적으로 확인해봤는데, 놀랍게도 사과 1개에 필적하는 수준의 가벼움이라고 한다.[11] 붙이면 안 된다. 작동시킨 선풍기를 울트라핸드로 들어올려서 직접 바람을 부딪혀야 한다.[12] 또한 경사로에 놓으면 엄청 잘 미끄러진다.[13] 퀘스트를 진행하면 이는 링크를 유인하기 위한 이가단의 함정이었다는 사실이 드러난다.[14] 우츠쇼키의 사당에서 등장한다.[15] 예외로 사당에서 생성되는 폭탄통은 해골 그림이 없는 빨간 나무통이다.[16] 지상에는 주로 모리블린이 위에서 투척하는 것을 볼 수 있고, 지저에는 몬스터 거점에 그냥 놓인 경우가 있다.[17] 스크래빌드시 확인 가능한 정식명은 부유수