'''제르카''' | |
이명 | 칠흑 군주 |
성별 | 남성 |
종족 | 다크 엘프 |
소속 | 불멸의 지배자 |
취미 | 그림자 속에 은신 후 낮잠 즐기기 |
버릇 | 매사에 '아아~ 귀찮구나'하는 말버릇을 내뱉는다 |
좋아하는 것 | 마들렌, 검은 고양이, 포근한 이불 |
싫어하는 것 | 밤식빵, 시끄러운 장소, 누네트의 수다 |
성우 | 유준호 / 코야스 타케히토 |
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1. 개요
모바일 게임 《그랑사가》에 등장하는 변신 그랑웨폰.2. 설정
제르카가 태어나던 날, 온 세상의 빛이 그 자취를 감추었다고 전해진다.
다크 엘프의 왕족이었던 부모님의 뒤를 이어 칠흑 군주로 군림하게 된 제르카.
여동생 누네트와는 늘 티격태격하는 사이.
그가 가장 좋아하는 건 모든 일을 마치고 빛 한 톨 들지 않는 자신의 방에서 단잠을 즐기는 것이다.
다크 엘프의 왕족이었던 부모님의 뒤를 이어 칠흑 군주로 군림하게 된 제르카.
여동생 누네트와는 늘 티격태격하는 사이.
그가 가장 좋아하는 건 모든 일을 마치고 빛 한 톨 들지 않는 자신의 방에서 단잠을 즐기는 것이다.
3. 스탯
3.1. 한계돌파
<rowcolor=#fff> 한계돌파 | LEVEL | 공격력 | 추가 옵션 |
0/5 | 40 | 490 | |
1/5 | 50 | 600 | [보스] 공격력 200 |
2/5 | 60 | 770 | 크리티컬 2.50% |
3/5 | 70 | 1,105 | 상성 대미지 3.00% |
4/5 | 80 | 1,680 | 스킬 대미지 증가 3.50% |
5/5 | 90 | 2,500 | 공격력 증가 1.50% |
3.2. 극초월
<rowcolor=#fff> 극초월 | 공격력 | 추가 옵션 |
✦✧✧✧✧ | +170 | <일반> 크리티컬 대미지 10% 증가 |
✦✦✧✧✧ | +380 | <일반> 스킬 대미지 200%로 강화 <해방> 스킬 대미지 260%로 강화 |
✦✦✦✧✧ | +630 | <외형 변신> 제르카 스페셜 인연 퀘스트 개방 <일반> 스킬 대미지 240%로 강화 <해방> 스킬 대미지 300%로 강화 |
✦✦✦✦✧ | +920 | <일반> 크리티컬 대미지 20%로 강화 <해방> 크리티컬 대미지 30%로 강화 |
✦✦✦✦✦ | +1,250 | <해방> 자아를 가진 제르카를 30초 동안 소환 <패시브> 빛속성 몬스터에게 방어무시 15% 증가로 강화 |
3.3. 키스톤 강화
<rowcolor=#fff> 키스톤 강화 | 공격력 |
◆◇◇◇◇ | 2,560 |
◆◆◇◇◇ | 2,640 |
◆◆◆◇◇ | 2,740 |
◆◆◆◆◇ | 2,860 |
◆◆◆◆◆ | 3,000 |
4. 스킬
4.1. 일반 스킬
어쌔시네이트 치명적인 공격으로 적을 암살한다. 단일 적에게 240% 물리 대미지 크리티컬 80% 증가 크리티컬 대미지 20% 증가 스킬 쿨타임 8초 / 소모 MP 27 |
4.2. 해방 스킬
나이트로드 다크 엘프 군주의 어둠이 카르트를 변신시키고 직접 날뛴다. 30초 동안 [제르카]로 변신 및 회피 30% 증가 * 3초 동안 대미지 면역 효과 * 크리티컬 80% 증가 * 공격력 400 증가 * 스킬 쿨타임 20% 감소 자아를 가진 제르카[1][2]를 30초 동안 소환 스킬 쿨타임 180초 / 소모 LP 99% |
4.2.1. 교체 스킬
데들리 어쌔시네이트 치명적인 공격으로 적을 암살한다. 단일 적에게 2회 공격으로 300% 물리 대미지 크리티컬 대미지 30% 증가 스킬 쿨타임 8초 / 소모 MP 27 |
4.3. 패시브 스킬
엑스큐션 빛속성 몬스터에게 방어무시 15% 증가 |
5. 스토리
===# EP.1 #===
===# EP.2 #===
===# EP.3 #===
===# EP.4 #===
===# EP.5 #===
6. 평가
6.1. 장점
- 높은 단일 물리 딜
잉그리드는 단일 적에게 높은 물리 대미지를 주며, 15초 동안 기본 공격 대미지가 증가한다. 변신 시에는 일반 스킬이 강화가 되고 적의 HP가 감소할 때마다 대미지가 증가하고 2초마다 물리 대미지를 준다.
- 준수한 생존성 (초월 시)
1초월 이상을 하면 변신 효과 중에 흡혈 효과가 추가된다.
- 바람속성 보스 몬스터 공격 시 대미지 증가
패시브 효과로 바람속성 몬스터 방어 무시가 증가한다.
6.2. 단점
- 부족한 맷집
초월 하기 전에는 어떠한 방어 효과도 없다.