상위 문서: 점술가 경로
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1. 서열 9 : 점술가(Seer)
마법약 공식
*주재료
• 라보 문어의 피 10밀리리터
• 별수정 50그램
*부재료
• 순수한 물 100밀리리터의 순수한 물
• 나이튼 바닐라 13방울
• 골든민트 7장
• 독미나리 즙 10 방울
• 용혈초 분말 9그램
연기법
*주재료
• 라보 문어의 피 10밀리리터
• 별수정 50그램
*부재료
• 순수한 물 100밀리리터의 순수한 물
• 나이튼 바닐라 13방울
• 골든민트 7장
• 독미나리 즙 10 방울
• 용혈초 분말 9그램
연기법
• 점술가는 운명에 대한 경외심을 유지해야합니다.
• 다른 사람을 도와 계시를 해석하고 그들이 좋은 방향으로 나아갈 수 있도록 안내하되, 운명에 대한 경외심은 유지해야 한다. 자신의 해석을 과장하거나, 맹목적으로 믿거나, 그것에 대해 오만하게 굴어서는 안 된다.
• 점술에 의지하려 하지 마라. 점술은 만능이 아니다.
2. 서열 8 : 어릿광대(Clown)
마법약 공식
*주재료
• 성숙한 호나키스 회색 산양에게서 얻을 수 있는 외뿔의 결정 하나
• 완전한 인면 장미 한 송이
*부재료
• 순수한 물 80밀리리터
• 흰독말풀즙 5 방울
• 가장자리가 검은 해바라기 분말 7그램
• 황금망토풀 10그램
• 독미나리즙 3 방울
*주재료
• 성숙한 호나키스 회색 산양에게서 얻을 수 있는 외뿔의 결정 하나
• 완전한 인면 장미 한 송이
*부재료
• 순수한 물 80밀리리터
• 흰독말풀즙 5 방울
• 가장자리가 검은 해바라기 분말 7그램
• 황금망토풀 10그램
• 독미나리즙 3 방울
연기법
• 비록 운명을 알 수 있더라도 모든 운명을 바꿀 수는 없으니, 웃는 얼굴로 모든 슬픔과 고통을 감춰라.
3. 서열 7 : 마술사(Magician)
마법약 공식
*주재료
• 안개 수인(樹人)의 뿌리줄기 하나
• 사악한 무늬 흑표범의 척수액
*부재료
• 순수한 물 60밀리리터
• 물방울 모양 보석 분말 3그램
• 환상초 오일 네 방울
*주재료
• 안개 수인(樹人)의 뿌리줄기 하나
• 사악한 무늬 흑표범의 척수액
*부재료
• 순수한 물 60밀리리터
• 물방울 모양 보석 분말 3그램
• 환상초 오일 네 방울
연기법
• 준비되지 않은 상황에서는 절대 공연하지 마라.
• 설령 최종적인 결과가 허상에 불과한 것이라 하더라도 불가능에 도전하라.
• 주도적으로 공연하라.
• 관중으로 하여금 박수갈채를 보내게 하라.
• 목표의 주의력을 장악하라.
4. 서열 6 : 무면인(Faceless)
마법약 공식
*주재료
• 천 개의 얼굴을 가진 사냥꾼의 변이된 뇌하수체
• 사람 가죽을 뒤집어쓴 그림자의 특성
*부재료
• 천 개의 얼굴을 가진 사냥꾼의 피 80밀리리터
• 검은 독말풀의 즙 5 방울
• 용아초 분말 10그램
• 심해 나가의 머리카락 3 가닥
연기법
*주재료
• 천 개의 얼굴을 가진 사냥꾼의 변이된 뇌하수체
• 사람 가죽을 뒤집어쓴 그림자의 특성
*부재료
• 천 개의 얼굴을 가진 사냥꾼의 피 80밀리리터
• 검은 독말풀의 즙 5 방울
• 용아초 분말 10그램
• 심해 나가의 머리카락 3 가닥
연기법
• 어떤 사람으로든 위장할 수 있지만 자신은 자신일 뿐이다.
• 다른 사람으로 위장하여 반응을 얻어낼 것.
• 특정 인물에 몰입하여 열심히 연기하되 감정적으로 분리되어 냉정하게 상황을 관망하라. 그리고 그 둘의 대비를 통해 진정한 자아를 파악하고 찾아낼 것.
5. 서열 5 : 인형술사(Marionettist)
마법약 공식
*주재료
• 오래된 원령의 분진
• 여섯 개의 날개가 달린 가고일의 핵심 결정
*부재료
• 소니아 섬 골든스프링의 물 80밀리리터
• 용문 나무의 껍질 10그램
• 오래된 원령의 남은 영성
• 여섯 개의 날개가 달린 가고일의 눈 한 쌍.
*주재료
• 오래된 원령의 분진
• 여섯 개의 날개가 달린 가고일의 핵심 결정
*부재료
• 소니아 섬 골든스프링의 물 80밀리리터
• 용문 나무의 껍질 10그램
• 오래된 원령의 남은 영성
• 여섯 개의 날개가 달린 가고일의 눈 한 쌍.
연기법
• 최대한 장막 뒤에 숨어 은밀히 감독하라.
• 꼭두각시에게는 그 나름의 독립된 신분과 설정이 존재한다.
• 감독처럼 "연극"을 연출하고 관객으로부터 호응을 받아라.
• 자신의 꼭두각시를 미끼로 삼아 적을 조종하고, 현실상의 인형극을 연출하라.
승급 의식
• 인어의 노래를 들으며 마법약을 복용할 것.
6. 서열 4 : 궤법사(Bizarro Sorcerer)
마법약 공식
*주재료
• 둔갑괴의 주안
• 영계 약탈자의 진정한 혼
*부재료
• 둔갑괴의 피 200밀리리터
• 영계 약탈자의 분말 30그램
• 붉은 털 자작나무의 껍질 10그램
• 금색 포도 덩굴 한 줄기
• 직접 만든 손톱만 한 고무 가면 하나
*주재료
• 둔갑괴의 주안
• 영계 약탈자의 진정한 혼
*부재료
• 둔갑괴의 피 200밀리리터
• 영계 약탈자의 분말 30그램
• 붉은 털 자작나무의 껍질 10그램
• 금색 포도 덩굴 한 줄기
• 직접 만든 손톱만 한 고무 가면 하나
연기법
• 공포 영화처럼 충격적인 광경으로 누군가를 놀라게 하거나, 기이한 수법을 통해 겁에 질리게 만들고 관객들로부터 반응을 얻으세요.
• 신비롭고 기이한 사람이 되십시오.
• 궤법사에게 중요한 건 '마술사'가 아니라 마술사의 수법을 이용해 '기궤하게 보이게 하는 것 입니다. 신비로움, 미지, 복잡함, 가늠할 수 없는 운명 등도 포함되어 있습니다.승급 의식
• 자신의 힘과 책략에 의지하여 수많은 관중이 보는 앞에서 성대한 공연을 연출하고, 그를 통해 반신, 혹은 같은 급의 초월적 생물을 죽인 뒤 공연 끝에 마법약을 복용할 것.
7. 서열 3 : 고대학자(Scholar of Yore)
마법약 공식
- 주재료
• 포건의 개(근원성 파수꾼)의 눈 한 쌍
• 안개의 마랑의 솜 심장 하나
- 부재료
• 포건의 개의 피 100 밀리리터
• 안개의 마랑의 흰서리 결정 30그램
• 대량의 실제 고대 역사 기록
연기법
• 고대에서 온 학자가 되십시오.
• 진정한 고대 역사를 찾고, 연구하고, 거기에 대한 새로운 결론을 내리시오.
• 운명을 목격하고, 현재에 영향을 미치되 과거를 되돌릴 수는 없다.승급 의식
• 현실 세계로부터 적어도 3백 년 이상 떨어져 스스로 역사가 된 후 현재 시대에 속하지 않는 상태에서 마법약을 복용할 것.
8. 서열 2 : 기적술사(Miracle Invoker)
마법약 공식
- 주재료
• 어둠의 마랑(소원의 신)의 심장 또는 기적술사의 초월적 특성
- 부재료
• 어둠 악마 늑대의 혈액 300밀리리터
• 시간의 벌레
• 별의 벌레
연기법
• 다른 사람의 소원을 들어주세요.
• 전설을 뒤로하고 실생활에서 기적을 창조하기 위해 솔선수범하세요.
• 타인의 소원을 들어주는 신이 아니라 자신과 타인을 위해 기적을 행하는 사람으로 행동하세요.
• 기적은 잠시뿐이지만 운명은 오랫동안 지속됩니다.승급 의식
• 현대에 남겨진 역사의 한 조각을 되돌려 놓을 것.
9. 서열 1 : 신비의 시종(Attendant of Mysteries)
마법약 공식
- 주재료
• 신비의 시종 1명의 초월자 특성
- 부재료
• 아홉 종류의 영계 특산물.
연기법
• 심오한 신비를 제공하라.
승급 의식
승급 의식
• 꼭두각시로만 구성된 마을을 만들고 모든 꼭두각시에 대한 운명의 궤적을 설계할 것. 그들이 상호 작용을 하면서 충분히 사실적인 생활을 영위하는 모습을 연출하고 영계에 대응하는 구역을 탄생시킬 것.
10. 서열 0 : 바보(Fool)
마법약 공식
- 주재료
• 바보 경로의 유일성
• 서열 1 신비의 시종 초월적 특성 3개
- 부재료
• 최소 4분의 1에 해당하는 역사의 안개 통제
성신 의식
• 한 차례의 시간, 역사, 혹은 운명을 우롱할 것.