최근 수정 시각 : 2021-08-23 19:36:34

자레코 메가 시스템 32

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자레코가 제작한 아케이드 게임 기판. 32비트 CPU인 NEC의 V70을 사용하며, 확대/축소/회전 등 다양한 2D 그래픽 효과의 활용이 가능하다.

1. 사양

출처1출처2
  • 메인 CPU: NEC V70 20 MHz(32비트, MODEL1에 채용된 V60 CPU의 32비트 데이터 버스 사양)
  • 사운드 CPU: 자일로그 Z80 8 MHz
  • 사운드 DSP: 야마하 OPX(YMF271) 16.9 MHz
    • 8, 12비트 PCM 또는 FM 12채널, 스테레오 출력
  • 그래픽
    • 해상도: 320x224 @60hz, 24비트 트루 컬러
    • 화면당 동시발색수 최대 16384색 (각각의 타일맵, 스프라이트 레이어당 256색 * 16팔레트)
    • 스프라이트 레이어 1개
      • 1x1~256x256 크기의 256색 스프라이트 화면당 최대 4096개, 확대/축소 지원
    • 512x512 타일맵 레이어
      • 타일당 8x8, 256색
    • 1024x1024/4096x256 타일맵 레이어
      • 타일당 16x16, 256색
      • 가변 크기
    • 2048x2048 타일맵 레이어
      • 타일당 16x16, 256색
      • 확대/축소, 회전, 래스터 스크롤 지원
    • 제한적인 하드웨어 블렌딩 지원

2. 개발 게임



[1] 메인 일러스트레이터는 우루시하라 사토시. 인게임 CG는 다른 사람이 그렸다.[2] 자레코 메가 시스템 32의 두 화면 형태.