최근 수정 시각 : 2024-07-27 22:39:44

임진왜란(스타크래프트 2)


1. 개요2. 진영
2.1. 조명 연합군
2.1.1. 권율2.1.2. 이순신2.1.3. 김시민2.1.4. 명
2.2. 일본
2.2.1. 고니시2.2.2. 가토2.2.3. 와키

1. 개요

스타크래프트2의 아케이드 맵으로, 현재 지도가 삭제되어 더 이상 플레이할 수 없다.

병력의 조합 및 위치선정, 영웅의 관리가 중요한 유즈맵이다. 각 사령관마다 핵심영웅이 하나 끊길때 마다 전황이 불리해져가며, 영웅을 잃을때 마다 이길 가능성은 0%에 수렴해간다.

비슷한 다른 유즈맵과 같이 팀원들과의 연계가 상당히 중요한데, 특히 조선의 경우 팀원들의 조력이 없으면 각자의 거점만 지키다 무난하게 진다. 따라서, 나중에 팀원탓 하지말고 미리 소통을 통해 전략을 정하고 전투를 하자. 일본의 경우에도 마찬가지인데, 포위당해 중요 영웅이 특히 고니시 끊기는 순간 전투력이 급감하므로 미리 어디부터 공격할지 전략을 세워보자.

전형적인 영웅중심 병력운용게임으로 망치와 모루 전술만 기본적으로 알고 있다면 실력이 급상승한다.
물론 일본이 공격을 진행하는 입장이고, 기동성 자체가 차원이 다르기 때문에 연합군은 무리하게 포위하지 말고 전열을 유지하면서 싸워야한다. 조명연합군 자체가 탱영웅이 전열에 있고, 후위에서 딜을 하는 형식이기 때문에 후방에서 딜러가 당하면 멘탈과 더불어 전열이 붕괴되고 큰 피해를 입게된다. 특히 가토의 추가병력이 강릉에서 나오므로 이것을 항상 체크하고 움직여야 한다.

일본의 경우 실력이 올라가면 올라갈수록 실력은 병력운용에서 갈리는데, 진주성, 진도공략시 구원을 위해 내려오는 권율+명조합은 망치와 모루전술만 잘활용하면 손쉽게 저지할 수 있다. 따라서, 우회기동을 더 원활하게 해주는 점막과 일본 3명의 유기적인 네트워크가 필수적이다.

보통 튼튼한 맷집과 바퀴중심병력으로 전면싸움이 제일 강력한 고니시가 모루 역할을 하면, 전면전 싸움은 형편없으나 기동이 좋은 와키자카가 망치 역할을 수행하면 전면전을 하는것보다 효율적으로 싸울 수 있다.

2. 진영

조선, 명나라, 일본이 있으며 조선과 명은 한 팀으로 일본과 싸운다.

2.1. 조명 연합군

승리 조건: 1시간 10분동안 선조의 생존 또는 도요토미 히데요시를 사살
패배 조건: 1시간 10분 전에 선조의 사망

세력: 이순신, 김시민, 권율, 명나라
일본과 정면으로 싸우면 이길 수가 없기 때문에 좁은 지형에서 버텨 주고 팀원들끼리 연합하여 게릴라로 일본의 후방을 괴롭히면서 시간을 끌어야 한다.

2.1.1. 권율

권율 공략 링크 : https://blog.naver.com/pdjtank/220605997760

난이도: 어려움
조선의 가장 핵심적인 키 플레이어로, 권율이 초보일 경우에 게임이 매우 힘들어진다.
조선 쪽에서 명이 가장 한타가 쎄지만, 하드캐리를 원한다면 권율을 플레이해야한다.

명과 같이 움직여야하며, 전방에서 항상 권율이 버텨주어야하고, 스킬사용으로 순식간에 적영웅들의 길막을 할 수 있기 때문에 권율이 잡히면 답도 없어진다.(권율 풀업 및 꾸준히 단련을 한다면 후반부에는 체력 1만이 넘어간다.)
허준 힐량에 따라 히든영웅(유정)이 나오기 때문에 허준의 컨트롤여하가 필수적.(가끔 마나없을때 어택명령을 잘못찍으면, 상대병력사이로 돌진한다.)
나오는 유닛들의 조합이 잘 갖추어져 있으나, 지형을 끼지않은 정면싸움이나 다중전선 전투는 답이없으므로 항상 적들의 동향을 살펴야한다.

행주산성은 이 게임의 핵심 지형인 만큼 손쉽게 밀리지 않고, 보통 요동성과 같이 최종거점으로 남아있을 확률이 높다.
의주와 개마고원 중 먼저 지켜야하는 곳은 개마고원이지만, 일본쪽에서 작정하고 밀어버린다면 차라리 의주 방면을 지키는 것이 좋다.

의외로 선조가 상당히 큰 역할을 할수있는데, 이동순위가 최고점(100)이기 때문에 갑자기 들어가서 길막을 하면 어떤영웅이던 빠져나갈수 없다. 한성 방어전이나 행주산성 방어전때 몸빵도 좋기 때문에 왕이 고기방패 역할을 하게된다(...)
그러나, 선조가 전장에 나간걸 깜빡해서 컨트롤을 안한다면 그대로 게임 끝.

아래에서 보듯이 영웅은 가장 많지만, 반수는 한양이 밀리기전에 산화한다.

(영웅)
선조(왕), 권율(주영웅), 류성룡, 광해군, 허준, 이일, 신립, 송상현, 정발, 윤흥신, 유정(히든)

(거점)
행주산성(주 거점), 개마고원, 의주, 전주, 한양, 동래성, 부산

2.1.2. 이순신

이순신 공략 링크 : https://blog.naver.com/pdjtank/220604739267

<즐겜록>즐겜러의 이순신 공략
난이도: 매우 어려움
이순신은 수군과 육군을 동시에 운용해야 하는 진영이다.
(영웅)
이순신(주 영웅), 원균, 날발, 이억기, 박정호, 비격진천뢰, 의원(히든)
제주도-한산도-진주는 이순신, 원균, 날발 등이 이동이 가능하다.
(거점들)
진도(주 거점), 평양, 백두산, 한산도, 금강산, 공주산성

(지상)
이순신은 초반 한양 파괴시에 조선 세력 중에서 가장 많은 병력을 가지고 있고 한양이 붕괴 시 바로 일본의 공략지역으로 가서 일본의 후방을 흔들어서 일본의 초반 공략을 방해할 수 있습니다.
초반 수비 후에 바로 진도로 빼거나 회령이 깨졌을때 박정호와 이억기를 백두산 위쪽 길목에서 병력과 같이 대기를 해준다면 뒷지역을 흔들기 위해서 오는 와키의 병력들을 막아 줄 수 있습니다.
그 후 플레이는 진도에서 버티면서 일본이 북쪽을 공략할때 후방을 견제해줍니다.
진도로 공격이 오면 권율+명나라에게 지원을 요청해서 한번 밀어내고 박정호 이억기를 권+명연합에 딸려서 올려보내서 살려주면 됩니다.

(수군)
수군은 시작과 동시에 날발을 넣은 후에 스킬을 수동으로 전환하고 판옥선으로 견제를 하면서 날발로 딸피를 스킬로 점사해서 하나씩 따주시면 됩니다.
한양이 깨지고 명나라 수군의 제어권을 명나라에게 받은 뒤에 한산도에 합쳐야하는데(조선수군은 약해서 혼자서 싸우면 짐) 일본수군이 제주도와 한산도 사이에서 자리를 잡고 길을 막을 경우에는 게임시작 30분후에 이순신의 한산도 이벤트(게임시작 후에 30분이 지난후에 이순신이 제주도에서 한산도로 가면된다)를 받고 일본 병력을 밀어내고 조선+명 수군이 약해서 병력이 일본보다 이득을 많이 봤을때 보급고 공격에 들어가시면 됩니다. 보급고 공격 시에는 포자 촉수에 안 닿는 거리에서 뮤탈 위주로 점사해서 짤라주시면 됩니다.

(팁)
이순신(레이너 영웅)자체가 매우 강력한 메인딜러 역할을 할 수 있으나, (다른영웅과 DPS자체가 다르다) 앞에서 딜을 받아낼 탱커가 없다.
일반 유닛중에서도 그나마 탱커로 쓸만한 화염기갑병도 진도랑 제주도에서는 나오지 않으므로(...) 단독 병력운용보다는 옆에서 함께 농성하고 있는
김시민과 연대가 필수적이다. (사실 가장 좋은 연합은 자체적인 사거리버프와 공속상승 스킬이 있는 명이다.)

이순신이라고해서 수군만 신경쓰는 경우는 옳지 않고, 양방향 멀티태스킹이 어렵다면, 수군은 수비만하고 육군을 효율적으로 움직이는 것이 전황에 더 큰 도움이 된다.그렇다고 한산도가 썰리면 전황도 어려워지고 팀원들의 비난이 시작된다. 와키가 상당한 고수여서 수군쪽 방어만 한다고 작정했을 때 한산도에 들어갈 수 있는 3영웅(이순신, 원균, 날발)이 들어가서 농성하면 우주방어가 가능하다. 그러나, 주력 영웅 3명이 한산도에 박혀있는것 자체가 지상전에서 큰 핸디캡을 가지고 있는것과 마찬가지이므로 현명한 선택이 필요하다.(한산도가 날라가는 것보다는 훨 낫다.)
더불어, 한산도가 깨지게되면, 조선,명수군 생산X, 일본수군 2배(와키 지상병력변환) 증가로 인한 제주도, 진도 무혈입성과 더불어, 구키 지상영웅변환 및 일본육군 비정상적 증가(인구수 140까지 가는 기적을 볼 수 있다.)로 인해 유리했었더라도 전황이 뒤집히기 때문에 수군을 포기하는 전략은 절대 있어서는 안된다.

판옥선의 공업이 효과가 좋기 때문에 공업을 먼저 찍기 시작하나, 공업을 다 찍은 후 영웅고유업을 찍으면 이순신의 사거리가 정말 흉악하게 늘어나므로이순신 무쌍을 찍을 수 있다.

이순신 77킬 이상이면 히든 영웅(의원)이 나오는데 허준의 다운다운다운그레이드이다. 에너지당 힐량도 허준보다 떨어지고, 무엇보다 비전투시 체력, 에너지 자동상승이 없기 때문에 그냥 있으면 좋고 없어도 상관없는 영웅이다. 앞으로 패치가 없으니 히든영웅은 바뀔일도 없다.

이순신 트리거(게임시작 30분후 판옥선 6기 제공) 및 공2업이 찍힌 후부터 일본수군과 싸움이되니, 와키가 정말 초보가 아닌이상은 그전에 정면전투 할생각은 하지말자.

2.1.3. 김시민

김시민 공략 링크 : https://blog.naver.com/pdjtank/220592078356

(난이도): 중간 ~ 쉬움
진주가 주요거점이지만, 진주가 밀린후부터는 (회령이 남아있으면 다행이지만) 영웅 컨트롤만 하게 된다.

(팁)
조선 사령관 중 하드캐리가 가장 어려우며, 팀원들의 조력이 없다면 30분 안에 모든거점을 잃고 영웅만 컨트롤하게 된다.
영웅들의 공방밸런스가 잘 잡혀있는 편이지만, 영웅 중에서도 김시민의 역할이 정말 중요하기 때문에 섣불리 게릴라갔다가 죽지않도록 주의해야 한다.

보통 모든 영웅을 빼서 진주성에 두고, 우주방어를 시작하게 되는데, 여기서 진주성만 수비하면 팀원들에게 하등 도움이 되지않으므로, 견제를 해야한다.
김시민 영웅 자체가 제라툴이며, 단일대상에 확실한 딜을 넣을 수 있기 때문에 딸피 영웅 저격에 매우 유리하며, 진주성 자체가 일본 본진 바로 옆에 있기 때문에 힐받으러 가는 일본영웅들을 끊어주기에는 최적이다. 중간중간 리젠병력을 줄여주는것은 덤.
일본이 점막을 깔 경우 아래쪽은 진주성 앞에서 부터 점막이 깔리기 시작하는데, 이것을 끊어주는것 또한 김시민의 필수적인 할일이다. 점막 자체가 펴지기 시작하면 안그래도 유리한 정면전투에 있어서 일본이 큰 강점을 가지기 시작하기 때문에, 아래쪽 지방의 점막을 최대한 끊어야한다.

그러나, 아무리 김시민이 잘한다고 하더라도 일본이 작정하고 김시민을 말려죽이겠다고 마음먹으면, 회령을 비롯한 모든 거점은 물론, 진주성까지도 게임 시작 30분안에 점령할 수 있기 때문에, 팀원들이 모두 초보이고, 본인이 캐리를 해야할 상황이라면 김시민보다는 다른사령관을 하는것을 추천

(영웅)
김시민,곽재우,조헌,이광악,이장손,논개(진주성 대성문 깨지면 등장),김덕령(히든)

(거점)
진주성(주거점),개성(예비 주거점),회령,충주,울릉도

2.1.4.

이여송 공략 링크 : https://blog.naver.com/pdjtank/220609849029

난이도: 어려움

(플레이 팁)

자리만 잡으면 모든 일본 사령관과 1:1을 해도 밀리지 않는 정면 힘싸움 능력을 가졌다.

무조건 지켜야하는 첫번째 영웅은 등자룡, 0.5의 사거리 버프를 자체적으로 가지고 있는데, 현재 게임상에서는 말도 안되는 버그로 인해 자그마치 사거리가 2.5가 늘어난다. 역장은 둘째치고 이 사거리 버프때문에 정면힘싸움 및 거점수비에 우월한 능력을 가지고 있다.
등자룡이 시전하는 역장은 일본 영웅 중 단 세마리(고니시, 가토, 도요토미)만 깰수있고, 심지어 와키자카는 역장을 부술수 있는 방법이 없다. 역장자체도 125의 비교적 적은 에너지가 소모되기 때문에 전투시 한번씩 써줄수 있으므로, 명에서 등자룡이 가진 위치는 이여송 보다도 높다. 다만 등자룡이 체력이 높지 않고(3000), 저글링에게 따라잡히는 수준이므로, 잘 도망다니자.

무조건 지켜야하는 두번째 영웅은 고증에 절대 맞지 않는 심유경. 기본방어력이 애초에 12인데다가, 영웅이 가지고 있는 버프를 사용하면 무려 방어력이 27이 된다. 거기다 타격 데미지의 100%의 체력흡수까지 있어서, 심유경이 스킬사용후 전열에 서있으면 절대 밀리지 않는다.
이여송이 등자룡으로 인해 후열에서 딜을 하게 되므로, 명의 탱커역할은 거의 심유경이 하게 된다. 사실 잘 죽지도 않지만, 죽으면 절대 안되는 영웅이므로 잘 살려놓자.
시작시 제주도 왼편에 진린와 더불어 수군이 주어지는데, 이순신이 처음하는 유저가 아니면, 이순신에게 수군을 일임하자.(제주도와 한산도 사이의 와키 병력을 조심하자.)

업그레이드는 세작업글 후 거의 무조건 공업이다. 사실 세작업글보다 공업이 더 중요할 때도 많다. 모든 사령관 중 업그레이드의 영향을 가장 많이 받는 영웅 및 병력구성이므로, 공방업을 먼저 풀업으로 찍은 후 영웅 체력 업그레이드를 하자. 이여송 고유업은 이여송영웅 자체가 전열에 서는경우가 많이 없으므로 성능이 시궁창이다.차라리 심유경 업그레이드였으면 많은 사람들이 애용했을 것이다.

(영웅)
이여송(주 영웅), 심유경, 조승훈, 등자룡, 이령, 송응창(히든)

(거점)
요동(주 거점), 만주

2.2. 일본

승리 조건: 권율 진영의 선조를 1시간 10분 이내에 사살
패배 조건: 도요토미 히데요시가 사살 당하거나 게임시간이 1시간 10분 이내에 선조 사살 실패

세력: 와키자카, 가토, 고니시
조선 좁은 공간에서 버티는 것을 빈틈을 잡아서 비비기를 통해 적 거점을 하나씩 처리하면서 속도전이 기본이다.

2.2.1. 고니시

고니시 공략 링크 : https://blog.naver.com/pdjtank/220746737888

난이도: 쉬움

(플레이 팁)

전장에 쓸수있는 영웅이 가장 적지만 고니시의 단단한 체력과 크기, 바퀴위주로 구성된 강력한 병력이 중심이되어, 일본군 사령관 중 정면싸움에 가장 강하다. 특히 요시토시가 소환하는 장수는 연합군의 영웅을 제외한 모든 병력을 홍해 가르듯 밀수 있고, 각 골목을 고니시가 틀어막을 수 있으므로 플레이 난이도는 가장 쉬운 반면에 가장 캐리가 쉬운 사령관이다.

다만, 위의 강점의 중심은 고니시가 상대의 딜을 받아내야한다는 조건이 붙으며, 고니시가 죽어버리면 파괴력이 상당히 약해져버린다.

특히, 영웅 컨트롤이 많이 없어, 점막을 피기도 쉽고, 바퀴(창병)은 근접공격이 공속이 50% 늘어나므로, 될 수 있으면 점막을 펴주는것이 좋다.

(영웅)
도요토미 히데요시(왕), 고니시(주 영웅), 모리, 요시토시, 세이쇼오(히든)

(추가 젠 지역)
전주를 파괴시 공주산성 왼편에 등장

2.2.2. 가토

가토 공략 링크 : https://blog.naver.com/pdjtank/220747508305

난이도: 보통

(플레이 팁)
가장 많은 마법영웅을 보유하고 있지만, 정면싸움에서는 고니시보다 파괴력이 떨어진다.
병력 구성의 중심이 조총병(히드라)이고, 한방한방 마법이 매우 강력한 영웅이 둘이나 있기 때문에, 다른 일본사령관과 연합했을 때에는 무시무시한 화력을 가지게된다.(고니시, 가토 병력을 동시에 운용하면 서로 보완되어 2배 이상의 시너지가 난다.)
유의해야할 점은 가토 영웅들의 생존력이 강하지 않아 점사에 끊기기가 매우 쉽다는 점이고(특히 도도), 그 영웅들이 하나씩 끊기게되면 남는건 힐러인 가토와 존재감없는 고바야카와밖에 없다.
히든영웅인 모리는 쓰기 나름이지만, 모든 영웅이 그렇듯 잘쓰면 사기영웅이라는 말이 나온다.
업그레이드는 보통 힐러인가토의 역할을 높이기위해 가토영웅 고유업을 먼저 하는편이다.


(영웅)
가토(주 영웅),고바야,도도,우키타,모리 데루모도(히든)

(추가 젠 지역)
금강산 파괴시 금강산 지역에 병력이 추가로 나옴

2.2.3. 와키

와키 공략 링크 : https://blog.naver.com/pdjtank/220632956681

난이도: 가장 어려움
지상과 수군을 동시에 사용하면서 빠른 기동력으로 조선의 후방을 공략해야함

(영웅)
와키(주 영웅),시마즈,구로다,후쿠시마,구키,지상 구키(히든)

(추가 젠 지역)
회령파괴 시 회령 아래 쪽에서 추가로 병력젠
한산도 파괴시 병력 젠이 될때 와키의 병력량이 증가

(플레이 팁)
그 어떤 사령관보다 손이 가장 많이 가고 어렵다. 이 불지옥 같은 난이도에는 몇가지 이유가 있는데
1. 주영웅인 와키자카는 저글링 - 저글링인 만큼 속도가 빠르고 길막당하기 쉬우며, 가장 결정적으로 명나라 등자룡이 치는 역장을 깨지 못한다.
2. 너무나도 약한 육군전력 - 병력자체가 매우강력한 고니시와 마법영웅으로 구성된 가토와 달리, 영웅 및 병력구성이 견제에 특화되어 있어, 정면싸움은 힘을 쓰지 못한다. 병력구성이 다수의 무사와 조총병으로 이루어져 있는데 대부분의 경우 무사(저글링)은 적에게 훌륭한 미네랄이 된다.
3. 수군의 존재 - 와키가 수군을 통솔하게되는데 도도는 왜 가토밑에 결론적으로 와키는 수군과 육군 둘다 봐야한다.
4. 점막활용 - 와키는 다른 일본사령관과 달리 점막위에서의 확실한 이점이 있는 영웅이 있다.(와키자카, 구키) 또한, 병력구성이 무사중심이므로 일단 붙어야 싸움이 되기 때문에 일본사령관 중 점막이 가장 필요하다.
5. 저 멀리 붙어있는 추가젠지역(회령) - 그나마 인근지역이고 확보도 쉬운 고니시,가토와는 달리 와키의 추가 젠지역은 회령이다. 회령지역은 김시민의 꿀같은 병력젠장소이기도 하기 때문에, 조선쪽이 고수일수록 회령은 요새가 될 가능성이 높다. 심지어 빈약한 육군으로 와키가 혼자 요새화된 회령을 먹기도 힘드니, 최악의 경우 본진젠만으로 중반이상을 버텨야 한다.
결론적으로 손이 엄청간다. 가장 중요한 할일인 육군 및 수군 통솔을 게을리 할수 없어, 결국 점막을 포기하게되는데 이순신의 수군이 강력할 경우 수군 신경쓰느라 육군을 말아먹을 확률이 높고, 수군을 신경안쓰다가는 이순신이 수군을 한마리씩 끊어먹는걸 볼 수 있을 것이다.
그런데, 이순신이 초보이거나, 실력으로 압도할 수 있을 경우 게임이 매우 쉬워지는데, 한산도를 먹는순간 수군에 대한 관심도 끊을수 있을 뿐더러 육군이 압도적으로 강해지기 때문에 위의 패널티가 거의 모두 상쇄된다. 수군 승리 후 회령 추가젠을 받을 경우 한방에 병력이 150까지 가는 기적도 볼 수 있다.

결론적으로 모든 것을 하기 힘들지만, 잘 풀릴 경우 혼자 게임을 캐리할 수 있다.(그러나, 게임이 말릴경우 뭘 해보지도못하고 망해간다.)

특이하게 와키자카는 방 1업그레이드마다 방어력이 +2씩 올라간다.
수군, 육군 양쪽의 병력을 운용하기 때문에 와키 고유업보다는 일반 공방업의 효율이 좋은 편이다. 특히 수군의 경우 연합군 수군이 낮은 파괴력대신 높은 연사속도를 가진 유닛들이기 때문에 보통 방업을 선호하는 편이다.
와키자카보다는 보통 구로다가 탱커역할을 하는데, 역장에 갇히고 심지어 심유경 같은 제2영웅에게도 길막을 당하니 조심하자(그래도 웬만하면 살아서 도망간다.)
시마즈의 저격은 영웅 딸피 저격에도 효과적이지만, 전투 중에 한 방써주면 상대 멘탈과 전열을 무너뜨리는 효과를 준다.(계속쓰다보면 안통 한다.)
가장 먼저 저격할 영웅은 원수 명의 등자룡

와키는 정면싸움보다 후방침투 및 견제가 좋은데 정면은 고니시에게 맡기고 후방으로 돌아 상대 뒤통수를 쳐보자. 또한, 후반으로 가면 갈수록 요새화 된 공성전에 특화되어 있는데, 와키는 3업을 할 경우 언덕을 뛰어다닐 수 있으며, 구키의 사무라이 소환(이것도 언덕을 뛰어다닌다.), 후쿠시마의 바퀴소환(후반에 나옴에도 불구하고 와키의 최고 중요영웅이다.), 시마즈의 저격까지 본진에 침투하거나 데미지를 주는 능력이 많다.