최근 수정 시각 : 2024-07-11 21:50:17

인파이터(던전앤파이터 모바일)/여자/스킬



모바일판 여성 인파이터의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.
  • 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
  • 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
  • XX 레벨 공격력 : 현재 70 만렙 상태에서 습득할 수 있는 최고 스킬 레벨의 공격력을 의미합니다.[1]

1. 전직 후 스킬
1.1. 보조 스킬
1.1.1. 인파이터의 경갑 마스터리1.1.2. 토템 마스터리1.1.3. 홀리 너클1.1.4. 콤비네이션 마스터리1.1.5. 러쉬 스탠스
1.2. 전투 스킬
1.2.1. 일반 계열
1.2.1.1. 윌 드라이버1.2.1.2. 위빙
1.2.2. 슬러거 계열
1.2.2.1. 퀵 어퍼1.2.2.2. 볼트 블로우백1.2.2.3. 리버블로우1.2.2.4. 더블 팽1.2.2.5. 저스티스 스트라이크
1.2.3. 히트맨 계열
1.2.3.1. 래빗 펀치1.2.3.2. 하트 브레이커1.2.3.3. 클린치1.2.3.4. 트릭 샷1.2.3.5. 콤비네이션 블로우1.2.3.6. 토네이도 펀치
2. 각성 후 스킬
2.1. 레이징 하트
2.1.1. 크리드2.1.2. 기어 맥시멈2.1.3. 레벨 체인지2.1.4. 판처 다이너마이트2.1.5. 링 오브 저스티스

1. 전직 후 스킬

1.1. 보조 스킬

1.1.1. 인파이터의 경갑 마스터리

패시브
경갑 계열 방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다.
습득 레벨 전직 시 자동 습득 선행 스킬 없음
마스터 레벨 1 최대 레벨 1
시전 시간 - 쿨타임 -
SP소모 - 무색 큐브 조각 소모량 -

경갑 계열 방어구를 착용하면 물리 방어력, HP, MP에 보너스가 붙는 직관적인 패시브 스킬.

1.1.2. 토템 마스터리

패시브
토템 계열 무기 장착 시 물리 공격력이 증가하고, 추가효과가 부여된다.
습득 레벨 7 + 3n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 10 최대 레벨 20
시전 시간 - 쿨타임 -
SP소모 20 무색 큐브 조각 소모량 -
패시브 효과
토템 장착시
물리 공격력 증가 2.8 + 1.4n%
윌 드라이버 공격범위 증가 15%
위빙 쿨타임 감소 0.1초

인파이터의 무기 마스터리. 물공은 물론이고 토템을 바닥에 꽂는 윌 드라이버의 범위를 늘려주며 여인파 전용 이동+회피기인 위빙의 쿨타임도 0.1초 줄여주는 꿀 패시브.

1.1.3. 홀리 너클

패시브
슬러거 계열, 히트맨 계열 스킬 적중 시 신성 게이지가 충전된다. 신성 게이지를 최대까지 충전 시 스택이 회복되며 스택이 1개 이상일 때 위빙 중 피격 시, 스택을 소모하여 해당 공격을 회피하고 일정 시간 회피율이 대폭 상승하며 다음 스킬에 한해 1회 스킬이 강화된다.
습득 레벨 전직 시 자동 습득 선행 스킬 없음
마스터 레벨 1 최대 레벨 1
시전 시간 - 쿨타임 -
SP소모 - 무색 큐브 조각 소모량 -
패시브 효과
최대 스택 수 3개
슬러거, 히트맨 계열
스킬 적중 시 게이지 충전량
10%
특수 효과 위빙 중 피격시 스택을 소모하여 해당 공격을 회피하고 회피율 대폭 증가
위빙 중 피격 시 스택 소모량 : 1개
회피율 증가 유지시간 : 0.5초

위빙 중 스택을 소모하여 적 공격 회피 시 다음 스킬에 한해 1회 스킬 강화
강화 유지 시간 : 5초
슬러거 계열 카운터 적중 시 슈퍼아머를 파괴한다.
결투장에서는 슈퍼아머를 파괴할 수 없다.

히트맨 계열 카운터 적중 시 기절 유발
- 기절 확률 : 100%
- 기절 시간 : 2초
결투장에서는 기절을 유발하지 않는다.
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파일:던모여인파홀리너클.gif


여인파의 전용 스택인 신성 게이지를 위빙을 통해 사용할 수 있도록 하는 패시브. 설명이 길지만 그냥 공격이 들어오는 타이밍에 맞춰 위빙을 써주면 특수 효과가 발동한다. 조건에 맞춰 스킬을 명중 시켰을 때 받을 수 있는 특수 효과는 체감이 거의 되지 않는 편. 위빙 사용으로 긴급 회피 3회분을 추가로 받는 효과가 메인이다. 덕분에 여인파의 생존성이 공격 방식이 비슷한 스트라이커에 비해 월등히 좋은 편.

1.1.4. 콤비네이션 마스터리

패시브
윌 드라이버 시전 후 기본 공격이 변경되고, 기본공격 및 슬러거, 히트맨 계열 스킬에 명속성을 부여한다.
습득 레벨 전직 시 자동 습득 선행 스킬 없음
마스터 레벨 1 최대 레벨 10
시전 시간 - 쿨타임 -
SP소모 - 무색 큐브 조각 소모량 -
패시브 효과
기본 공격 정보
1타 472% + 115
2타 472% + 115
3타 709% + 176
4타 709% + 176
점프공격 588% + 148
대시공격 500% + 115
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파일:던모여인파콤비네이션마스터리.gif

윌 드라이버 사용 후 평타를 바꿔주며 평타와 모든 공격 스킬에 명속성을 부여해준다. 프리스트 계열 직업답게 명속성 펀치가 나갈 뿐만 아니라 펀치 공격 자체가 대단히 빠르고 계수도 괜찮아서 공속을 챙기기 어려운 초반 육성 구간을 쾌적하게 진행할 수 있다. 토템을 다시 뽑아들면 여 프리스트의 기본 거병 공격으로 되돌아간다.

1.1.5. 러쉬 스탠스

버프
신성력으로 몸을 무장하여 신체를 강화한다.
습득 레벨 22 + 3n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 10 최대 레벨 20
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 5초
SP소모 35 무색 큐브 조각 소모량 -
버프 효과
지속시간 무제한
물리 크리티컬 확률 증가 1 + 0.5n%
물리 크리티컬 데미지 증가 1 + 2n%
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파일:던모여인파러쉬스탠스.gif
Bless!

크리티컬 확률과 데미지를 늘려주는 단순하지만 쌈빡한 자버프 스킬. 몇몇 단타기를 제외하면 대체로 타수가 많은 편이라 패시브 효과를 충분히 만끽할 수 있다.

1.2. 전투 스킬

1.2.1. 일반 계열

1.2.1.1. 윌 드라이버
액티브
거병을 바닥에 꽂으며 충격파를 일으켜 주변에 피해를 가한다. 거병을 꽂은 뒤 스킬 버튼을 오래 누르고 있을 경우 꽂아놓은 거병을 다시 불러온다.
습득 레벨 8 + 2n[2] 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 5초
SP소모 20 무색 큐브 조각 소모량 -
31레벨 기준 충격파 공격력 1998% + 1998
특수 기능 던전 입장 시 최초 1회 자동 시전
결투장에선 자동 시전 미적용
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파일:던모여인파윌드라이브.gif
드라이버!

거병을 바닥에 내리꽂으면서 주변의 적을 캐릭터 앞으로 몰아준다. 육성 구간에 1만 찍어두고 방에 들어갈때마다 박아주며 몹몰이용으로 쓰기 좋은 스킬.
1.2.1.2. 위빙
액티브
빠르게 몸을 숙여 적의 공격을 흘린다. 슬러거, 히트맨 계열 스킬 사용 중 캔슬하여 위빙을 시전할 수 있다.
습득 레벨 전직 시 자동 습득 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 1
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 0.5초
SP소모 - 무색 큐브 조각 소모량 -
특수 기능 방향키를 누른 상태에서 시전 시 해당 방향으로 빠르게 몸을 숙이며 앞으로 이동한다.
특수 기능 이동 중 기본 공격 및 일부 전직 스킬 사용 시 이동을 멈추고 즉시 스킬을 사용할 수 있다.
특수 조작 기본공격 버튼을 아래방향으로 드래그하여 위빙 사용 가능.
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파일:던모여인파위빙.gif

남인파의 더킹, 스웨이에 대응하는 스킬로 이 둘을 한데 묶어놓은 덕분에 조작 난이도가 획기적으로 내려갔다.
게다가 토템 마스터리로 쿨타임이 0.4초로 줄어 남들이 달릴때 연속 위빙으로 슥슥 지나가는 훌륭한 기동성은 물론이고 홀리너클 패시브와 연계되는 회피이동과는 별도로 작동하는 무적회피 3회분과 스킬 도중 캔슬로 패턴에 대응할 수 있는 안정성까지 고루 갖춘 만능 스킬이다.

윌 드라이버를 사용하게 되면 기존의 Z 커맨드를 사용하는 어퍼 스킬을 위빙이 그 자리를 대체한다. 레이드나 보스전에서 패링 패턴이 발생하면 퀵 어퍼 스킬을 사용하여 패턴을 파훼하면 된다.

1.2.2. 슬러거 계열

1.2.2.1. 퀵 어퍼
액티브
훅으로 적을 내려찍어 바운딩 시킨 후 어퍼로 적을 띄운다.
습득 레벨 8 + 2n[3] 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 4초
SP소모 20 무색 큐브 조각 소모량 -
31레벨 기준 훅 공격력 741% + 742
31레벨 기준 어퍼 공격력 1112% + 1113
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파일:던모여인파퀵어퍼.gif

단순 명료하게 훅으로 내려찍고 어퍼로 띄우는 스킬. 펀치 모션이라 타격 거리가 짧으므로 위빙으로 접근 후 때려박으면 된다. 윌 드라이버로 토템을 박고 난 뒤부턴 패링 패턴용 스킬로 사용할 수 있는데 1타 2타 모두 패링 판정이 적용되므로 다른 직업들보다 타이밍을 잡기 널널한 편.
1.2.2.2. 볼트 블로우백
액티브
어퍼컷을 양손으로 번갈아가며 빠르게 올려쳐 전방의 적을 공격하여 띄운다.
습득 레벨 13 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 5초
SP소모 25 무색 큐브 조각 소모량 -
28레벨 기준 오른손 어퍼컷 공격력 1027% + 1028
28레벨 기준 왼손 어퍼컷 공격력 1541% + 1542
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파일:던모여인파볼트블로우백.gif

조금 뻑뻑하게, 약간의 텀을 두고 2타가 들어가는 스킬이라 후반 컨텐츠로 넘어가면 채용률이 확 떨어진다. 스킬 갯수가 적은 초반 육성 구간때는 적을 쳐올려 뱅뱅돌린 다음 평타를 우겨넣는 식으로 쓰게 된다.
1.2.2.3. 리버블로우
액티브
위빙으로 빠르게 접근하여 근접 바디블로 후 훅으로 대상을 타격한다.
습득 레벨 23 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 7초
SP소모 35 무색 큐브 조각 소모량 -
23레벨 기준 바디블로 공격력 988% + 988
바디블로 공격 횟수 2회
훅 공격력 1976% + 1977
특수 기능 위빙 중 캔슬하여 시전 시 즉시 타격
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파일:던모여인파리버블로우.gif

시전 직후 전진하는 위빙 모션 때문에 타격까지 시간이 조금 걸리지만 위빙 모션이 적을 어느정도 뒤로 밀어주는 효과가 있다. 타격 속도가 빠른 트릭 샷을 먼저 먹여 멈칫하게 만든 뒤 사용하면 좀 더 안정적으로 타격을 먹일 수 있다.
1.2.2.4. 더블 팽
액티브
바디 블로우로 적을 타격하고, 즉시 어퍼컷을 하며 적을 띄워올린다.
습득 레벨 28 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 10초
SP소모 40 무색 큐브 조각 소모량 -
21레벨 기준 바디블로 공격력 2081% + 2082
21레벨 기준 어퍼컷 공격력 3122% + 3122
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파일:던모여인파더블팽.gif

더도 덜도말고 어퍼컷이다. 2타가 빠르게 들어가는 편이라 위빙으로 접근해서 때린 뒤 다시 빠지는게 수월한 편.
1.2.2.5. 저스티스 스트라이크
액티브
위빙하며 몸을 뒤로 뺀 후, 신성력을 주먹에 모아 강하게 내질러 적을 공격한다.
습득 레벨 38 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 20초
SP소모 50 무색 큐브 조각 소모량 1개
16레벨 기준 스트라이크 공격력 9779% + 9780
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파일:던모여인파저스티스스트라이크.gif
Justice!

위빙 후 전진하면서 호쾌한 한방을 선사한다. 전진하는 거리가 은근히 길어서 몹이 시전 모션 도중 캐릭터와 겹쳐 지나가버리면 헛방이 날 수 있으나 타격 이펙트만큼 타격 판정도 큼직해서 적이 약간 떨어져있어도 잘 맞추므로 적당히 거리를 두고 쓰면 된다.

1.2.3. 히트맨 계열

1.2.3.1. 래빗 펀치
액티브
빠른 잽으로 상대를 견제 후 위빙으로 접근하여 강력한 훅을 날린다.
습득 레벨 8 + 2n[4] 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 5초
SP소모 20 무색 큐브 조각 소모량 -
31레벨 기준 잽 공격력 315% + 315
잽 공격 횟수 3회
31레벨 기준 훅 공격력 709% + 709
훅 공격 횟수 2회
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파일:던모여인파래빗펀치.gif

경쾌한 히트맨 계열의 첫번째 스킬답게 빠르게 잽과 훅을 꽂아넣는다. 전직 후 1레벨을 기본 제공하기 때문에 SP투자 없이 중간 연계용으로 써먹을 수 있는 경제적인 스킬.
1.2.3.2. 하트 브레이커
액티브
전진하며 온 몸의 회전을 이용하여 강력한 스트레이트로 적을 공격한다.
습득 레벨 8 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 20초
SP소모 20 무색 큐브 조각 소모량 -
31레벨 기준 스트레이트 공격력 1695% + 1695
스트레이트 공격 횟수 4회
특수 기능 방향키를 앞으로 누르고 시전 시 전진거리 증가
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파일:던모여인파하트브레이커.gif

방향키를 누르면서 시전하면 더 멀리 전진하고 슈퍼아머 판정을 받고 적을 밀면서 모아주는 효과가 있어 위빙과 더불어 일단 쓰면서 접근하기 좋은 스킬. 시전 속도, 타수, 계수 모두 적절해서 육성 상황에 관계없이 두루 쓰인다.
1.2.3.3. 클린치
액티브
대상을 잡아 끌어당겨 바디블로로 연타한 후 어퍼컷으로 대상을 날린다. 건물형 및 일부 잡기 불가형 적에게는 즉시 어퍼컷 공격을 가한다.
습득 레벨 18 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 5초
SP소모 30 무색 큐브 조각 소모량 -
26레벨 기준 바디블로 공격력 491% + 492
바디블로 공격 횟수 4회
26레벨 기준 어퍼컷 공격력 2950% + 2951
26레벨 기준 충격파 공격력 2950% + 2951
특수 기능 어퍼 공격 전 방향키를 뒤로 누르고 있으면 회전하며 뒤로 내리꽂아 바운스시키며 충격파 발생
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파일:던모여인파클린치.gif

빠르게 멱살을 잡고 그대로 배빵을 시원하게 때려박는 잡기 스킬. 모바일 환경에서의 조작감을 고려해 잡기 판정이 꽤 널찍해서 약간의 거리가 있는 적이 손아귀로 알아서 끌려들어와 잡히는 것을 자주 볼 수 있다. 홀딩 스킬답게 시전 시간동안 무적상태가 되므로 위빙과 조합하면 무적상태로 접근부터 타격 후 이탈까지 가능하다.
1.2.3.4. 트릭 샷
액티브
눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 주먹을 내질러 전방의 적에게 다단히트 피해를 준다.
습득 레벨 23 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 7초
SP소모 35 무색 큐브 조각 소모량 -
23레벨 기준 트릭 샷 공격력 544% + 544
트릭 샷 공격 횟수 6회
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파일:던모여인파트릭샷.gif

전방으로 긴 직사각형 범위에다 기관총을 쏘는 듯한 빠른 연속타를 먹인다. 시전 후 약간의 간격을 둔 뒤 타격이 들어가지만 펀치 모션 직후 위빙으로 빠지면 타격은 그대로 들어가므로 매우 안전하게 사용할 수 있는 스킬. 다단히트가 들어가면서 적들에게 약경직을 먹이며 한 곳으로 모아주므로 다른 스킬과 연계하기 좋다.
1.2.3.5. 콤비네이션 블로우
액티브
빠르게 연타하며 주변의 적을 끌어모은 후 강력한 스트레이트로 마무리한다.
습득 레벨 33 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 20초
SP소모 45 무색 큐브 조각 소모량 1개
18레벨 기준 연타 공격력 899% + 899
연타 공격 횟수 6회
18레벨 기준 스트레이트 공격력 8092% + 8092
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파일:던모여인파콤비네이션블로우.gif

연타 공격이 적을 모아주지만 공격 거리와 모아주는 범위가 살짝 짧은 편이라 적 무리의 코 앞에 붙어서 쓴다는 생각으로 위빙으로 접근 후 사용하는게 좋다. 살짝 전진하는 모션으로 때려넣는 막타의 타격 거리가 좀 더 길고 딜 비중도 높아서 막타 타점 문제는 거의 없다.
1.2.3.6. 토네이도 펀치
액티브
양 손으로 훅과 바디블로를 번갈아 날리며 주변의 적을 끌어모은 후 강력한 피니시 공격을 가한다. 피니시 공격 적중 시 충격파가 발생한다.
습득 레벨 43 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 40초
SP소모 55 무색 큐브 조각 소모량 2개
13레벨 기준 연타 공격력 366% + 367
발사 수 16회
13레벨 기준 피니시 공격력 7828% + 7829
13레벨 기준 피니시 충격파 공격력 5871% + 5872
특수 기능 연타 도중 점프 키를 누르면 바로 피니시 발동
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파일:던모여인파토네이도펀치.gif
우워어어어어! 펀쳐!
오라오라오라오라! 임팩트!

일본 만화 더 화이팅의 주인공 마쿠노우치 잇포의 시그니처 기술인 뎀프시롤 느낌의 연타 모션과 그야말로 임팩트 넘치는 크기의 피니시 어퍼가 일품인 타격기. 스킬 이름에 걸맞게 시전 시 지면에 회오리가 몰아치면서 적을 끌어모으며 연타하는 동안 앞 뒤로 이동할 수 있다. 피니시의 딜 비중이 높기 때문에 상황에 따라 연타를 캔슬하고 피니시만 먹인 뒤 위빙으로 빠질 수 있다.

2. 각성 후 스킬

2.1. 레이징 하트

2.1.1. 크리드

패시브
스킬 공격력이 증가하고, 슬러거, 히트맨 계열 스킬 적중 시 홀리너클의 신성 게이지를 추가로 충전한다.
습득 레벨 47+3n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 20
시전 시간 - 쿨타임 -
SP소모 60 무색 큐브 조각 소모량 -
패시브 효과
스킬 공격력 증가 4 + n%
홀리너클 신성 게이지 추가 충전량 5%

스킬 공격력 증가와 더불어 홀리너클의 신성 게이지를 좀 더 수월하게 채울 수 있게 도와주는 1각 패시브. 각성을 하고 나서야 비로소 홀리너클 게이지가 잘 찬다는 느낌을 받을 정도로 큰 효과를 낸다.

2.1.2. 기어 맥시멈

액티브(각성)
위빙으로 접근하며 가볍게 잽을 날린다. 잽에 의한 강력한 충격파가 발생하며 전방의 적을 타격한다. 잽 이후 고속으로 잽, 어퍼, 스트레이드, 바디블로로 연속 공격을 하며 연쇄적인 충격파를 발생시킨다.
습득 레벨 45 + 5n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 60
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 145초
SP소모 100 무색 큐브 조각 소모량 5개
5레벨 기준 잽 공격력 13233% + 13233
5레벨 기준 연속 충격파 공격력 6175% + 6175
연속 충격파 공격 횟수 5회
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파일:던모여인파1각.gif

위빙으로 시동을 거는 시간이 긴 만큼 이때 적이 범위 바깥으로 벗어나는 순간 회심의 일격이 그저 빛나는 폭죽쇼로 전락하게 된다. 잽, 충격파 모두 전방의 넓은 구역에 타격 판정이 들어가기 때문에 붙을 필요없이 적당한 자리에서 그냥 때려박으면 된다. 각성기인만큼 별도의 구분은 무의미하지만 일단은 슬러거 계열 스킬.

2.1.3. 레벨 체인지

패시브
스킬 공격력이 증가하고, 던전 입장 및 부활코인 사용 시 홀리너클의 스택을 충전해준다.
습득 레벨 52+3n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 20
시전 시간 - 쿨타임 -
SP소모 70 무색 큐브 조각 소모량 -
패시브 효과
스킬 공격력 증가 4 + n%
홀리너클 스택 충전 수 3회

던전 입장 후 홀리너클 스택을 쌓는 수고를 더이상 하지 않아도 되는 편의성을 챙겨주는 귀중한 패시브. 스킬 공격력은 덤으로 겸사겸사 올려주는 느낌.

2.1.4. 판처 다이너마이트

액티브
신성력을 최대로 끌어모아 강력한 오버핸드 훅으로 적을 공격한다. 히트한 대상은 강한 넉백으로 뒤로 날아가며 벽에 튕긴 후 다시 캐릭터 앞으로 떨어진다.
습득 레벨 63 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 40
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 40초
SP소모 75 무색 큐브 조각 소모량 2개
3레벨 기준오버핸드 훅 공격력 13228% + 13228
특수 기능 방향키를 아래로 누르고 시전 시 적을 바닥으로 내리꽂아 바운스 시킴
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파일:던모여인파판처다이너마이트.gif
다이너마이트!

기를 모으면서 주변의 넓은 범위에 있는 적을 끌어모은 뒤 강력한 한방을 때려박는다. 잡몹이 있는 방 청소기로 쓰기 좋은 구조지만 단타기의 단점인 스턱의 위험성, 타격 이후 적을 저멀리 날려보내는 효과 때문에 파티플레이 시 애로사항이 발생할 수 있어 특수 기능을 활용해 적을 바닥에다 내리꽂아주자. 적이 벽에 튕겨 다시 날아오는 타이밍에 맞춰 잡기 기술로 붙잡은 다음 다른 스킬로 연계해 다시 두들겨 팰 수 있다.

2.1.5. 링 오브 저스티스

액티브
신성력으로 이루어진 정의의 십자가를 만들어 바닥에 꽂는다. 십자가는 주변에 강한 충격을 일으키며 링의 형태로 변하고, 인파이터는 링 내부를 고속이동하며 적을 난타하고 피니쉬와 함께 링을 폭파시키며 적을 공격한다.
습득 레벨 68 + 2n 선행 스킬 없음
마스터 레벨 ? 최대 레벨 40
시전 시간 즉시 시전 쿨타임 45초
SP소모 1레벨 습득 시 300, 이후 80 무색 큐브 조각 소모량 3개
1레벨 기준 링 생성 충격파 공격력 2213% + 2213
1레벨 기준 고속이동 충격파 공격력 553% + 553
고속이동 공격 횟수 6회
1레벨 기준 피니시 공격력 5532% + 5533
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파일:던모여인파링오브저스티스.gif

넓은 범위에 링을 만들고 그 안을 고속이동하면서 내부의 적을 모두 타격하는 광역기지만 고속이동하는 경로상으로 들어오는 공격을 대미지 감소 효과 없이 그대로 받기 때문에 레이드나 정예, 재해 던전에선 자칫하면 자살기가 될 수 있어 시전 타이밍을 잘 재야한다.
[1] (TP 투자 및 달인의 계약 효과 제외)[2] 전직 시 1레벨 자동 습득[3] 전직 시 1레벨 자동 습득[4] 전직 시 1레벨 자동 습득