1. 개요
백문기는 음양사 : 백문패의 게임 모드 중 하나이며, 현재 고전 모드, 2인 모드, 합작 모드가 존재한다.2. 고전 모드
• 개방 시간영구 개방
• 현재 버전의 요괴 파벌
현재 버전에는 저녁의 요괴, 달의 요괴, 별의 요괴, 구름의 요괴만 포함되어 있다. 해의 요괴는 현재 버전에서는 잠시 제외되었다.
• 플레이 방법
1. 소개
백문기는 8명의 유저와 함께 진행되며, 매번 둘씩 짝을 지어 전투를 하게 되고 마지막 승자가 결정될 때까지 진행된다.
2. 캐릭터 선택
게임 시작 시, 유저는 시스템이 부여한 두 명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 대결해야 하며, 각각의 캐릭터는 각자 독특한 특성을 가지고 있어 유저들이 대결에서 승리하도록 도울 수 있다. (시즌 명품 투어 카드나 전장 투어 카드를 구매한 유저는 캐릭터 선택 시 네 명의 캐릭터 중 한 명을 선택할 수 있다.)
3. 라운드 단계
라운드당 준비 단계와 전투 단계로 구성된다.
각 준비 단계를 시작할 때마다 유저는 카드를 선택할 수 있는 두 번의 기회를 얻게 된다. 매번 세 장의 카드 중에서 한 장을 선택하면 카드를 손에 넣을 수 있다. 처음 두 번의 기회에서 카드를 선택할 때는 도깨비불을 소모할 필요가 없지만, 유저들은 두 개의 도깨비불을 소모하여 카드를 새로고침 할 수 있다. 두 번의 카드 선택 후, 유저들은 세 번의 도깨비불을 소모하여 다시 한 번의 카드 선택 기회를 얻을 수 있다.
준비 단계에서 유저는 식신의 위치를 당겨서 바꿀 수 있다. 좌측의 식신일수록 전투 단계에서 일찍 공격을 가할 수 있다.
전투 단계 중 요괴는 자동으로 상대와 전투를 진행하며, 마지막에 생존한 요괴는 적측 패자에게 자신이 소모한 도깨비불과 같은 피해를 입힌다.
요괴가 준비 단계에서 획득한 강화는 영구히 보존되며, 전투 단계에서 획득한 강화는 준비 단계까지 유지되지 않기 때문에 유저들은 준비 단계에서 카드를 내어 자신의 진영을 강화해야 한다.
4. 도깨비불
카드를 낼 때 도깨비불이 소모되며, 카드마다 소모하는 도깨비불의 수가 다르다. 일반적으로 1~5개의 도깨비불을 소모한다.
1라운드에는 도깨비불 1개를 보유하게 되며, 이후에는 매회 도깨비불 상한선이 1개씩 추가되어 최고 10개까지 보유할 수 있다. 쓰지 않은 도깨비불은 다음 라운드에 누적되지 않고 사라진다.
5. 요괴 등급
전장에서는 모든 요괴가 자신의 등급을 가진다(곡옥을 통해 표시됨). 대부분의 카드의 능력은 등급과 연계되어 있으며(게임 중 등급과 관련된 모든 능력은 X로 표시됨), 요괴의 등급을 올림으로써 그 능력을 향상시킬 수 있다.
6. 업그레이드 방식
두 가지 업그레이드 방식이 있는데, 낸 카드로 요괴를 삼켜서 업그레이드를 하는 방식과 그 자리에 있는 요괴가 카드를 삼켜서 업그레이드를 하는 방식이 있다.
유저가 카드를 꺼내면 꺼낸 카드가 전장 위의 식신을 삼킨다. 삼키게 되면, 전장의 요괴와 꺼낸 요괴의 등급이 원래의 등급+1이 된다(최고 4등급).
전장의 요괴 등급이 2등급 이상일 경우, 유저는 목표 요괴의 위쪽까지 카드를 끌어다 놓음으로써 그 카드를 요괴에게 먹일 수 있다. 카드를 소모하여 요괴의 등급을 +1만큼 향상시킬 수 있으며, 이러한 업그레이드 방법은 전장 위의 요괴를 교체하지 않는다.
유저는 전장에서 가장 낮은 등급의 요괴만 골라 먹일 수 있다.
7. 요괴 파벌
모든 요괴는 5개 파벌로 구분된다. 해의 요괴(게임 내부에서 노란색 카드 테두리로 표시), 달의 요괴(보라색 카드 테두리), 별의 요괴(빨간색 카드 테두리), 구름의 요괴(파란색 카드 테두리), 저녁의 요괴(청색 카드 테두리)가 있다.
8. 능력 설명
· 소재: ‘소재’를 가진 요괴가 삼켜질 경우 소재의 후속 효과를 촉발한다.
· 육성: ‘육성’을 가진 요괴가 다른 식신을 삼켰을 때 촉발되는 후속 효과는 각 곡옥 등급에 한 번만 일어난다.
· 장벽: ‘장벽’을 가진 요괴는 첫 번째 피해에 면역이 된다. 장벽이 발효된 요괴는 장벽을 잃는다.
· 안혼: ‘안혼’을 가진 요괴는 죽을 때 안혼의 후속 효과를 촉발한다.
· 경호: 전투 시, ‘경호’를 가진 요괴가 우선적으로 공격을 받는다.
· 폭격: ‘폭격’을 가진 요괴가 적측에 가하는 상해는 2배가 되며, 폭격이 발효된 요괴는 폭격을 잃는다.
· 호갑: 일반적인 경우, ‘호갑’을 가진 요괴는 전투 개시 시점에 호갑을 제거한 후 해당 수치를 획득하게 된다.
· 시법: ‘시법’을 가진 요괴는 공격하지 않고 시법의 후속 효과에 의존하며, 자신의 공격 타이밍에는 시법의 효과가 일어나지 않는다.
· 조력: ‘조력’을 가진 요괴는 왼쪽 요괴가 공격할 때 조력의 후속 효과를 촉발한다.
· 활력: ‘활력’을 가진 요괴가 피해를 입을 경우 활력의 후속 효과를 촉발하며, 부상을 당한 요괴는 활력을 잃는다.
· 응격 : ‘응격’을 가진 요괴는 처음으로 피해를 입을 때 응격의 후속 효과를 촉발한다.