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1. 공개 이전2. 공개 이후 ~ 2014년 7월3. 2014년 7월 ~ 리부트 패치4. RE:BOOT 패치 5. 조율자의 섬세한 손길 1차 패치6. 조율자의 섬세한 손길 2차 패치7. 히어로즈 오브 메이플8. 5차 전직9. BEYOND, 이볼브 패치10. KMS 1.2.276 패치11. KMS 1.2.284 패치12. KMS 1.2.294 패치13. 블랙(The Black) 패치14. KMS 1.2.309 패치15. KMS 1.2.313 패치16. KMS 1.2.316 패치17. KMS 1.2.319 패치18. KMS 1.2.324 패치19. KMS 1.2.332 패치20. KMS 1.2.335 패치21. KMS 1.2.338 패치22. KMS 1.2.344 패치23. KMS 1.2.360 패치24. KMS 1.2.361 패치25. KMS 1.2.362 패치26. KMS 1.2.363 패치27. KMS 1.2.368 패치28. KMS 1.2.369 패치29. KMS 1.2.372 패치30. KMS 1.2.375 패치31. KMS 1.2.376 패치32. KMS 1.2.379 패치(NEW AGE 패치 - 6차 전직)33. KMS 1.2.380 패치34. KMS 1.2.386 패치(DREAMER 패치 - NEW 마스터리 코어)
1. 공개 이전
2013년 11월 29일 메이플스토리 공식 홈페이지에서 U&I 업데이트 동영상을 통해 최초 공개되었다. 은월 이전의 신규 직업인 제논과 제로는 클라이언트에 삽입된 직업 코드로 공개 이전부터 스포일러가 나온 데다, 레드 이후 패치는 언리미티드의 난장판을 수습하는 방향으로 나아가고 있었기에 설마 신규 직업이 나오겠느냐는 의견이 팽배해있었고 설사 신직업이 나온다고 하더라도 메이플의 밸런스 상태가 영 좋지 않아 신직업에 대해 회의적인 시선이 많았다. 이런 여론으로 미루어 볼 때 은월은 꽤나 기습적으로 밝혀진 직업이었다.한편 듣도 보도 못한 6번째 영웅이라는 선제작 후설정 덕에 설정덕후들 사이에서 논란이 일었을 때 코믹 메이플스토리에서는 67권의 표지에 대문짝만하게 은월과 랑을 그려넣어 모두를 당황하게 만들었다.
테스트 서버 오리진 선행 패치와 함께 클라이언트에 잠든 은월의 성능은 넓은 범위, 강한 퍼센트 데미지, 쓸 만한 유틸리티라는 사기 신직업의 3박자를 고루 갖추고 있었고, 이를 토대로 유저들이 DPM 계산을 한 결과 5위라는 최상위권이었다.[1] 그 덕에 U&I 업데이트 기사에서 고세준 실장과 오한별 프로듀서의 "은월의 밸런스는 적당하게 조절하겠다"는 말은 거짓말이었느냐며 유저들에게 까였고 갓월이라는 별명을 자연스레 획득했었다.[2]
2. 공개 이후 ~ 2014년 7월
그 결과 넥슨 측에서 적당히 조율을 했는지 실제로 테스피아에 공개된 은월은 최초 성능에 비해 많이 깎여진 상태로 나왔다. 엔젤릭버스터와 제논급은 못 된다는 게 중론[3]. 사실 엔젤릭버스터와 제논이 행성파괴급의 스케일이지 오히려 밸런스를 생각하면 이 정도가 적당하다. 특히 초반에 강하게 나오다 단물 빨리고 하향 폭탄을 맞은 밸런스 붕괴 신직업들을 생각하면 차라리 초반에 조금 깎여 나오는 게 좋지 않냐는 반응.다만 이전의 신직업들에 비해 무난하다는 뜻이지 전혀 약하지 않다. 넥슨에서 제시한 은월의 기동력은 3이지만, 축지와 백스탭 등의 스킬들을 활용하면 그 이상의 속도를 낼 수 있고, 탄탄한 유틸리티는 건재하다.
본 서버에 나올 땐 은월의 사냥 핵심 스킬인 파쇄철조에 쿨타임이 부가되어 나왔는데, 이 덕에 안 그래도 한 번의 하향 패치와 축지의 연계가 미묘했던 은월이 더 답답해보이는 효과가 나타났다. 이는 파쇄철조로 무기고 매미 캐릭터들을 떨구겠다는 유저들과 은월의 높은 사냥 센스를 고려하여 추가한 것 같지만…
여담으로 몇몇 사람들은 캐시샵에서 은월 캐릭터가
3. 2014년 7월 ~ 리부트 패치
업데이트 된 지 시간이 흐르고, 은월의 반응은 꽤 미적지근하다. 강하긴 강한데 재미가 부족하다는 게 중론. 실제로 출시 이전에 '설마 이대로 있다간 은월의 설정처럼 진짜 잊혀지는 게 아니냐'는 말이 돌았는데 그게 현실이 될지도 모른다(…). 또한, 은월의 스토리는 기존에 있던 영웅들을 플레이해야만 이해할 수 있는 드립들이 많아 신규 유저들보다는 기존에 있던 유저들이 좀 더 익숙하게 느껴질 직업이기도 하다. 그 외에도 중구난방적인 스토리에다가 선제작 후설정의 여파로 첫 플레이에는 비극적인 분위기 때문에 묻히지만 몇번 플레이해보면 허술한 부분이나 이해가 안가는 부분 등이 바로 눈에 잡혀 스토리까지도 재미가 없다. 아예 6번째 영웅이라는 것부터 못 받아들인 영웅덕들도 많고. 많은 유저들이 150레벨만 찍고 반지만 얻은 뒤 내려놓지만 은월을 본캐로 키우는 수가 적은 건 아니고, 매니악한 대신 소수층에게 지지를 받는 타입.업데이트 직후에는 "또 신직업이냐"하는 곱지 않은 시선과 막장 스토리, 예상보다 약한 성능 탓에 인기가 그리 좋지 않았으나 직업 출시 이후 상향만 받은 굴곡 없는 밸런스와 다양한 유틸로 인해 인식이 꽤 높아진 상태로 은월을 본캐로 키우는 유저들이 많이 늘어났다. 오히려 출시 직후보다 출시 이후 시간이 차츰 지난 후에야 인기를 얻은 기묘한 직업. 메이플에서 업데이트 당시 인기가 좋지 않았던 직업은 에반, 배틀메이지, 캐논슈터, 미하일, 데몬어벤져, 은월이 있었는데[4] 이 중에서 에반, 데몬어벤져, 은월은 인기 직업으로 당당히 날아올랐다.[5]
등장 당시엔 분혼격참이 반짝 떠올렸다가 묻혔으나, 엔젤릭버스터와 에반이 분혼격참 보조격수 은월을 대동한 파티로 솔격수 카오스 벨룸 격파에 성공하자 분혼격참을 가진 은월의 효력에 대해 술렁술렁하는 여론이 일었다. 현재 은월은 분혼격참과 바인드를 필두로 한 최강 유틸리티 + 평균보다 조금 떨어지지만 낮은 것도 아닌 적절한 딜링이 조합된 '보조격수'로 입지를 잡았다고 보면 되겠다.
4. RE:BOOT 패치
※ 은월은 유틸리티 능력이 지나치게 높아 수치적인 측면에서 하향이 되었습니다. 또 폭류권을 상향하여, 사냥 시 귀참에만 의존하는 패턴에 변화를 주고자 합니다.
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다수기인 폭류권이 더 적은 다수기 기술인 귀참에 비해 사냥에 안 좋은 점이 많아 그 점을 보완하기 위해 상향을 해주는 등 필드 사냥 면에서 업그레이드를 진행하였다. 한편 메이플스토리 공식 홈페이지에 올라왔던 패치 미리보기에 나와있는 은월 밸런싱 내용에 정령의 화신(170제 하이퍼)쿨타임이 감소되었다는 문구가 있었으나, 실제로는 반영되지 않았다.
5. 조율자의 섬세한 손길 1차 패치
※ 이동하며 사용할 수 있는 속사기 스킬에서 발견된 오류를 수정하고 불편사항이었던 콤보킬 구슬을 획득하지 못하는 현상을 수정하려 합니다. 또, 무적시간이 존재하는 스킬을 사용할 경우 남은 무적시간을 쉽게 알 수 있도록 버프 형식으로 표시됩니다.(전직업 공통)
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※ 지난 밸런스 패치에서 회복 스킬을 전반적으로 하향했으나 사혼 각인은 누락되었습니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이므로 회복 비율을 낮추는 정도로 하향하려 합니다. 추가로 낮은 데미지를 보완할 수 있는 기능을 추가하려 합니다.
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6. 조율자의 섬세한 손길 2차 패치
※ 원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정됩니다. (전직업 공통)
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※ 원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정되며 비슷한 스킬에 비해 MP 소모가 높았던 폭류권의 MP 소모량이 감소됩니다.
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7. 히어로즈 오브 메이플
일러스트가
전일러스트와 캐릭터성이 가지고있던 전통적인 느낌의 디자인과는 무관하게 어딘가 알수없는 정체불명의
히어로즈 오브 메이플 스토리 내에서는 아란과 엮이며 설정덕후들 사이에서도 나름 인기가 늘었다.
게임 내에서는 보스 몬스터 데미안 상대로 맨 처음엔 분격이 먹히지 않아 잠시 외면받았으나, 이후 패치로 분격 사용이 가능해지면서 서포터계 한정 기존 1티어 서포터들인 팔라딘, 비숍 이상의 강캐로 신분이 급상승했다. 이제 카벨부터 데미안까지의 상위 보스 라인에서 은월의 선호도는 상당히 높아진 상황.
8. 5차 전직
정령 집속은 워낙에 성의가 없는 5차 스킬이라서 많이 까인다. 스킬 자체의 성능은 속박술과 분격 쿨을 초기화시키는 용도라면 괜찮다.은월 입장에서는 5차전직 그 자체보다도 다른 희소식이 생겼는데, 이제 루타비스 4보스들과 데미안 등 바인드가 통하지 않는 보스들이 모두 바인드가 통하게 됨에따라 간접상향을 받은 셈이다.
신규 보스 루시드의 경우 1페이즈는 고정형으로 설정되어 분혼격참이 통하지 않지만 2페이즈에는 분혼격참이 통한다.
9. BEYOND, 이볼브 패치
정령 집속 쿨타임 증가와 최종 데미지 증가를 받았다. 또한 신스킬 귀문진도 받았는데 성능이 영 좋지 않아서 무시당하고 있다. 아직은 최상급 서포터의 자리에 위치하고 있지만 이건 오로지 분혼격참과 속박술 때문이지 딜러로서의 성능 때문은 아니다.게다가 썬콜게이트 이후 그동안 계산된 은월의 화력은 정령 결속 극대화 가동률 100% 기준[6]으로 계산된 것이 뒤늦게 밝혀져서 적지 않은 유저들이 혹시 어떤 패치가 있지 않을까 예상했지만 직업 밸런스 패치 때 받은 것이 없다. 결국 재측정 결과, 귀참 벽캔 + 불여우령 off[7] 기준으로 30위, 캔슬 제외 시[8] 비숍을 뚫고 내려간다.[9]
10. KMS 1.2.276 패치
- [고급 너클 숙련]: 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- [귀문진]: 데미지가 증가됩니다. ||
최종뎀을 받았다. 이로써 은월은 어느 정도는 돌스공에서 벗어날 수 있게 되었다. 사실 귀문진은 어차피 디버프형 스킬이라 데미지 증가가 딱히 의미는 없다. 분혼격참의 데미지가 증가한다고 별 차이가 없듯이.
11. KMS 1.2.284 패치
22. 은월
|
HP가 50% 이하인 적에게 크리티컬 대미지가 15% 증가하는 옵션이 붙었다. 하지만 정작 약점 간파의 성능 자체가 상향된 건 아니라 의미없는 패치라는 혹평을 받고 있다.
12. KMS 1.2.294 패치
22. 은월
|
크리티컬 확률이 기본 5%를 포함해 20%에서 30%로 증가하면서 드디어 전직업 최저 크확은 벗어났다.[10] 그럼에도 불구하고 HP가 절반 이하인 적에 대한 메리트는 끝까지 유지되었다.
그래도 기본 크리티컬 확률이 10%나 증가되어 유니온 의존도가 약간은 줄어들었다.
13. 블랙(The Black) 패치
<5차 전직> 1. 스킬 코어를 장착하여 사용할 수 있는 신규 스킬이 추가되었습니다. Z. 은월 [진 귀참] : 정령과의 결속을 중첩 시켜 더욱 강력한 귀참으로 공격한다. |
3번째 고유 5차 스킬로 진 귀참을 받았다. 진 귀참은 귀참을 6초마다 강화하는 스킬이며 기존 귀참에 없던 상단과 후방 범위가 생겼고 일반 귀참의 하이퍼 스킬, 코어강화 효과를 모두 받아 강력한 공격기로 자리매김했다. 하지만 극딜 능력이 부족한 은월에게 지속딜형 스킬을 주어 아쉬움을 샀다.
14. KMS 1.2.309 패치
해적 공통 - 오버 드라이브는 사용 후 패널티를 감수할 정도로는 성능이 좋지 않아 다른 직업군의 스킬에 비해 가치가 낮은 편이었습니다. 공격력 상승량을 증가시켜 가치를 높이려고 합니다.
- 특징적인 스킬인 파쇄철조의 가치가 성장할수록 감소하고 전반적인 공격력이 약하기 때문에 이를 보완하는 기능을 추가하였습니다.
|
파쇄철조에 최종 데미지가 증가하는 디버프를 거는 기능이 추가되었다. 최종 데미지야 은월에게 정말 반가운 옵션이고 확실히 딜량은 늘었지만 지속시간이 짧아 틈틈히 파쇄철조를 넣어줘야 하는 불편함도 있어 꼭 이런 방법으로 줬어야했냐는 소리가 많다.
또한 정결극의 소혼장막의 최종 데미지 증가량이 대폭 증가했는데 정결극 최초 시전 시 랑이 소혼결계 시전 후 바로 소혼장막을 시전하는 것을 이용, 이를 분혼바인드와 함께 활용한다면 의외로 쏠쏠한 데미지를 뽑아준다는게 발견되면서 재평가를 받고 있다. 하지만 그동안 귀참과 폭류권을 제외하고 소혼 장막보다 여우령, 정령의 화신을 강화한 은월 유저들이 많은 만큼 은월 유저들에게 큰 의미로 다가온 패치는 아니며 오히려 코어 강화 난이도를 높이는 패치라고 평가받고 있다.
15. KMS 1.2.313 패치
해적 공통
은월
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소혼 장막의 퍼뎀이 줄고 타수가 늘어 한계치가 상향되었다. 합퍼뎀 또한 200%*1에서 75%*3=225% 가 되어 약간 상향되었다.
16. KMS 1.2.316 패치
해적 공통
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오류 수정.
17. KMS 1.2.319 패치
5차 모험가 영웅 레지스탕스 공통
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18. KMS 1.2.324 패치
전직업 공통 용어를 통일하고 예외를 줄여 스킬의 직관성을 높이려고 합니다.
은월 분혼 격참은 고난이도 보스 몬스터와의 전투에서 어떤 스킬과도 비교가 안 되는 높은 활용도를 보입니다. 파티 구성에 있어 선택이 고정되는 경향이 있기 때문에 분혼 격참의 효율을 낮추고 은월 자신의 데미지를 높이는 방향으로 수정하고자 합니다.
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분혼 격참에 지나치게 의존하던 경향이 드디어 줄어들었다. 비록 최종 데미지 수치가 반 이하로 줄긴 했지만, 그래도 은월이 어느 정도 자체 스펙을 챙길 수 있게 되었으니 파티 너프, 솔플 버프라고 할 수 있다. 추가로 소혼 장막의 한계치가 증가하고, 정령 랑의 도움을 받아 시전하는 소혼 장막이 받는 최종 데미지 수치 또한 증가했다
그러나 테섭 당시에 비해 분혼 격참 너프 보상인 최종 데미지 수치가 10%p나 줄어드는 바람에, 시간이 지날수록 도로아미타불 관짝이라며 불만을 토로하는 목소리가 늘고 있다. 가뜩이나 분혼 격참 의존도가 높았던 직업이 잃은 것에 비해 얻은 것이 미미하니 당연한 일.
결국 현시점에선 맥뎀 또한 해제되었기 때문에 파티유틸이 깎여 보조로도 애매해지고,딜러라기에는 딜이 하위권이라 개발자의 의도와는 다르게 가고 있다.은월 본인의 데미지를 강하게 하는 것이 의도라고 했지만 은월은 이 패치 이후로 핵심 가치였던 보조 직업으로서의 컨셉이 애매해졌고 딜이 약하다는 평가는 최종뎀을 받은 이후에도 여전하다.
19. KMS 1.2.332 패치
은월
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피해량 분산 및 액션 딜레이 감소가 주를 이룬다. 불여우령의 사출 확률은 그냥저냥 소소한 수준.
20. KMS 1.2.335 패치
- 은월이 정령 결속 극대화 사용 후 맵이나 채널을 이동하면 스킬 종료 효과음이 들리는 현상이 수정됩니다.
21. KMS 1.2.338 패치
전직업 공통
은월
|
랑혼 장막을 좀 더 확실하게 확인할 수 있도록, 정결극 도중에 랑이 소혼 장막을 사용하면 은월의 소혼 장막 아이콘이 분홍색으로 바뀌게 됐다. 그리고 소혼 결계가 하나라도 소모되면 랑이 곧바로 소혼 결계를 다시 걸어주는 기능이 추가됐는데, 다 쓰기도 전에 다시 거는 식이라 어떤 점에서 보면 다소 하향이라 할 수 있다. 그밖에는 귀문진이 퍼뎀 분산을 받아 맥뎀 한계가 늘었다.
22. KMS 1.2.344 패치
전직업 공통
은월
|
반피 이하인 적을 대상으로 크뎀이 증가하는 약점 간파의 효과가 조금 상향된 것을 제외하면 버그 수정뿐이다.
23. KMS 1.2.360 패치
은월
|
최종 데미지 5%p와 윗점 추가, 소혼장막 극딜 압축 및 이동 기능 추가와 랑혼장막 개선 등 편의성 위주로 패치를 진행했다.
24. KMS 1.2.361 패치
은월
|
최종데미지 6% 추가, 분혼 격참으로 인한 여우령 역시너지 개선 패치이다.
25. KMS 1.2.362 패치
■ 은월
|
생존 유틸 개선 패치.
26. KMS 1.2.363 패치
■ 공통
■ 은월
|
개발자 의견 은월은 주요 스킬인 강화된 소혼 장막을 원하는 시점에 발동시킬 수 없었습니다. 이는 최근 전투 패턴에 어울리지 않는다고 판단하여 소혼 장막 강화 효과를 정령 결속 극대화에서 삭제하였습니다. 대신 해당 효과는 정령 집속으로 이전하여 보다 자유롭게 소혼 장막을 강화할 수 있도록 변경됩니다. |
파쇄철조의 디버프 지속시간이 60초로 증가하고, 랑혼 장막의 최종 데미지 증가 기능이 정령 집속으로 넘어갔다. 2분에 2~3번 사용하던 극딜을 1번만 사용할 수 있게 된 대신 퍼뎀이 2배 가까이 증가한 것이다. 사실상 압축받은 것과 마찬가지라, 항상 극딜 측면에서 아쉬운 점이 있었던 은월로서는 마다할 이유가 없는 큰 상향이다.
27. KMS 1.2.368 패치
■ 공통
■ 은월
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매우 크게 너프를 받았으며 주요 변경점은 다음과 같다.
- 강화 소혼장막의 딜량이 850에서 650으로 약 24%만큼 감소
- 너클 숙련의 패시브 최종 데미지 5% 삭제
- 귀문진과 파쇄 연권의 쿨타임 변경 및 퍼뎀 조정으로 인한 극딜량 감소 및 딜 구조 박살
- 폭류권 1~4타 중 1타 삭제, 나머지 타수의 퍼뎀 증가 및 기본 공격속도 1단계 증가
폭류권의 원킬컷은 완화되었지만 1타가 삭제되고 기본 공격속도가 증가하면서 공격 범위가 달라졌기 때문에 일부 사냥터에서 피로도가 상당히 높아졌다. 또한 타당 퍼뎀 증가로 인해 폭류권 1타 캔슬이 귀참의 화력을 상회하게 되었다. 즉 보스전에서 귀참을 쓸 이유가 없어졌다.
27.1. KMS 1.2.368(2) 패치
■ 은월
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폭류 1타 캔슬이 귀참을 상회한다는 사실이 알려지자마자, 운영진은 귀신 같은 핫픽스로 폭류권의 퍼뎀을 깎고 일몹뎀을 늘렸다. 그러나 일몹뎀은 보공과 같이 합적용으로 계산되기 때문에 과도하게 수치가 높을수록 효율이 떨어지므로, 85%라는 수치는 빛 좋은 개살구에 불과하다. 은월 유저들은 폭류권을 건드리는 대신 귀참을 상향할 생각을 하지 못하는 운영진의 무지함을 격하게 비판했다.
사실 전례가 하나 있었다. 모험가 리마스터 이전, 5차 전직 도입 후 언카운터블 애로우+아머 피어싱의 보스전 화력이 폭시를 상회해서 논란이 생겼던 보마의 사례다. 이때 운영진은 언카를 건드리는 대신 아머 피어싱을 조정하고 폭시를 버프하는 식으로 조율했다. 그러나 은월의 사례는 평딜이 원체 저열해서 대체재를 찾아놨더니, 예고 없이 쳐들어와서 세간살이를 죄다 개박살내고 깽값으로 동전 몇 푼 던져준 꼴이라 해당 전례와는 차원을 달리한다.
논란은 여기서 끝나지 않았다. 핫픽스 너프 이후 유저들이 다시 각 스킬들을 자체 측정 결과 이번에는 3차 스킬인 통백권 캔슬+진 귀참의 화력 수준이 귀참보다 더 높은 사실이 알려지면서, 평딜 사이클 및 코어 강화와 관련하여 또 다시 일대 파란이 생겼다(...).
27.2. KMS 1.2.368(4) 패치
■ 은월
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28. KMS 1.2.369 패치
■ 은월
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29. KMS 1.2.372 패치
■ 공통
■ 은월
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30. KMS 1.2.375 패치
■ 공통
개발자 의견 : 2021/2/25 업데이트에 일부 직업군에 추가된 용사의 의지 스킬은 컴뱃 오더스의 효과를 적용 받을 수 없어, 직업 간 재사용 대기시간이 다르게 적용될 수 있었습니다. 이번 업데이트에서는 용사의 의지 계열 스킬에 컴뱃 오더스가 적용되지 않게 변경되는 대신 재사용 대기시간을 조정하여 직업 간 유사한 효용을 가질 수 있도록 조정됩니다. ■ 은월
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31. KMS 1.2.376 패치
개발자 의견 : 이번 업데이트에서는 직업 스킬보다 재사용 대기시간이 긴 일부 5차 공용 스킬의 재사용 대기시간을 조정하였습니다. 이를 통해 직업 스킬의 재사용 대기시간이 완료되었음에도 불구하고, 공용 스킬의 재사용 대기시간을 기다려야 하는 경험을 개선하려 합니다. 또, 배틀메이지와 메카닉의 스킬 재사용 대기시간을 수정하여 파티플레이의 전투 편의성을 개선하고자 합니다. 해당 조정으로 인해 자연스럽게 배틀메이지, 메카닉의 파티 내 효용성이 증가하고, 두 직업이 포함된 파티의 전투성능 또한 기존보다 높아질 수 있어 파티 플레이에서 효용이 높은 다크 오라, 디버프 오라, 서포트 웨이버: H-EX의 피해량 증가율 중 일부가 배틀메이지, 메카닉 본인에게만 적용되는 패시브 스킬로 이전됩니다. ■ 해적 공용
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32. KMS 1.2.379 패치(NEW AGE 패치 - 6차 전직)
■ 은월 - 6차 스킬
■ 은월 - 스킬 수정 사항
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총체적 난국에 처했다. 원인은 다음과 같다.
- 5차 스킬 강화 코어의 최종 데미지 60%는 은월에게 빛 좋은 개살구다. 은월은 3차 스킬인 소혼 장막이 극딜기라 5차 스킬의 비중이 크지 않기 때문이다.
- 정령 집속은 공격 기능이 없어서 최종 데미지 대신 지속시간 증가 옵션이 붙었는데, 1레벨당 1초 증가라 1집속 2연권 빌드를 짜려고 해도 9레벨은 넘겨야 한다.
- 마스터리 스킬인 귀참 VI는 부가 효과도 없고, 퍼뎀 증가량도 저조한데다, 사거리가 쓸데없이 진 귀참보다 길어서 거리를 조절하기가 애매하다.
- 오리진 스킬인 호신강림은 지속시간이 3~40초에 달해서 극딜 버프의 효율이 떨어진다. 게다가 귀참이 호신연참으로 강제 변환되는데, 호신연참은 키다운하지 않으면 액션 딜레이 때문에 피해량이 크게 줄어든다.
33. KMS 1.2.380 패치
■ 공통
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34. KMS 1.2.386 패치(DREAMER 패치 - NEW 마스터리 코어)
■ 은월 - 소혼장막 VI
■ 은월
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주요 변경사항은 다음과 같다.
- 시대에 어울리지 않는 효과라고 줄곧 비판받았던 약점 간파의 반피 이하 확정 크리티컬 및 데미지 증가 효과가 사라지고, 단순 능력치 증가 스킬이 됐다.
- 소혼 장막이 마스터리 코어 대상이 됐다. 타수 압축으로 키다운 시간은 기존 대비 1초 줄어든 대신, 총 타수는 150타로 기존 대비 10타 늘었다. 이로 인해 여우령 사출량도 많아져서 이른바 진(귀)소진 연계가 다시금 주목받게 됐다.
[1] 불독, 제로, 다크나이트, 팔라딘에 이은 5위였다. 은월은 공격 범위가 넓은데다가 유틸리티까지 좋았는데 dpm이 5위였던 것.[2] 이 신직업 사기 전설은 2015년 7월말에 출시된 키네시스가 반감 꼴찌를 찍으면서 종식되었다. 그런데 이건 황부장 업적이지, HB 업적이 아니다[3] 당시 은월의 컨셉은 서포터 라인이 아닌 딜탱.[4] 에반은 장애반으로 불릴정도로 약캐였고 베틀메이지, 캐논슈터, 데몬어벤져는 동시에 나온 캐릭터들이 오버 밸런스를 가지고 나오면서 묻혔으며 미하일과 은월은 업데이트 시기가 안 맟아서 공기화되었다.[5] 배틀메이지는 성능 자체로 치면 개편 이후 성능이 매우 강력한 축에 속했지만, 아쉽게도 지금까지 쌓아온 인식을 날리기에는 부족하여 여전히 인기가 없다. 캐논슈터는 밑바닥에서 기고 있고 미하일은.... 괜찮아 미하일은 상향됐고 데벤이 미하일의 자리로 들어갔어[6] 아무리 이론상 화력이라 해도 실제로 정령 결속 극대화를 계속 지속하기에는 운의 요소가 따라줘야 하는 만큼 대단히 불안정한 것이 사실이다.[7] 오류가 있다,[8] 정결극 50%[9] 98%[10] 히어로, 데몬어벤져