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은월/역사

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1. 공개 이전

2013년 11월 29일 메이플스토리 공식 홈페이지에서 U&I 업데이트 동영상을 통해 최초 공개되었다. 은월 이전의 신규 직업인 제논제로는 클라이언트에 삽입된 직업 코드로 공개 이전부터 스포일러가 나온 데다, 레드 이후 패치는 언리미티드의 난장판을 수습하는 방향으로 나아가고 있었기에 설마 신규 직업이 나오겠느냐는 의견이 팽배해있었고 설사 신직업이 나온다고 하더라도 메이플의 밸런스 상태가 영 좋지 않아 신직업에 대해 회의적인 시선이 많았다. 이런 여론으로 미루어 볼 때 은월은 꽤나 기습적으로 밝혀진 직업이었다.

한편 듣도 보도 못한 6번째 영웅이라는 선제작 후설정 덕에 설정덕후들 사이에서 논란이 일었을 때 코믹 메이플스토리에서는 67권의 표지에 대문짝만하게 은월과 랑을 그려넣어 모두를 당황하게 만들었다.

테스트 서버 오리진 선행 패치와 함께 클라이언트에 잠든 은월의 성능은 넓은 범위, 강한 퍼센트 데미지, 쓸 만한 유틸리티라는 사기 신직업의 3박자를 고루 갖추고 있었고, 이를 토대로 유저들이 DPM 계산을 한 결과 5위라는 최상위권이었다.[1] 그 덕에 U&I 업데이트 기사에서 고세준 실장과 오한별 프로듀서의 "은월의 밸런스는 적당하게 조절하겠다"는 말은 거짓말이었느냐며 유저들에게 까였고 갓월이라는 별명을 자연스레 획득했었다.[2]

2. 공개 이후 ~ 2014년 7월

그 결과 넥슨 측에서 적당히 조율을 했는지 실제로 테스피아에 공개된 은월은 최초 성능에 비해 많이 깎여진 상태로 나왔다. 엔젤릭버스터제논급은 못 된다는 게 중론[3]. 사실 엔젤릭버스터와 제논이 행성파괴급의 스케일이지 오히려 밸런스를 생각하면 이 정도가 적당하다. 특히 초반에 강하게 나오다 단물 빨리고 하향 폭탄을 맞은 밸런스 붕괴 신직업들을 생각하면 차라리 초반에 조금 깎여 나오는 게 좋지 않냐는 반응.

다만 이전의 신직업들에 비해 무난하다는 뜻이지 전혀 약하지 않다. 넥슨에서 제시한 은월의 기동력은 3이지만, 축지와 백스탭 등의 스킬들을 활용하면 그 이상의 속도를 낼 수 있고, 탄탄한 유틸리티는 건재하다.

본 서버에 나올 땐 은월의 사냥 핵심 스킬인 파쇄철조에 쿨타임이 부가되어 나왔는데, 이 덕에 안 그래도 한 번의 하향 패치와 축지의 연계가 미묘했던 은월이 더 답답해보이는 효과가 나타났다. 이는 파쇄철조로 무기고 매미 캐릭터들을 떨구겠다는 유저들과 은월의 높은 사냥 센스를 고려하여 추가한 것 같지만…

여담으로 몇몇 사람들은 캐시샵에서 은월 캐릭터가 존재가 잊혀지는 바람에 보이지 않는 오류가 발생한다. 메이플 공식 홈페이지 캐릭터 창에서는 은월만 직업 이름이 출력되지 않는 버그도 있고, 테스트 서버에서는 관조자가 은월의 존재를 잊어버려 핑크빈을 못하는 웃지 못할 상황이 있었다. 물론 단순한 오류였고 은월의 설정에 빗댄 농담이긴 했지만 문제는 본섭에 넘어온 뒤 아카이럼을 못 했었다. 설정 때문인지 버그마저 슬프다

3. 2014년 7월 ~ 리부트 패치

업데이트 된 지 시간이 흐르고, 은월의 반응은 꽤 미적지근하다. 강하긴 강한데 재미가 부족하다는 게 중론. 실제로 출시 이전에 '설마 이대로 있다간 은월의 설정처럼 진짜 잊혀지는 게 아니냐'는 말이 돌았는데 그게 현실이 될지도 모른다(…). 또한, 은월의 스토리는 기존에 있던 영웅들을 플레이해야만 이해할 수 있는 드립들이 많아 신규 유저들보다는 기존에 있던 유저들이 좀 더 익숙하게 느껴질 직업이기도 하다. 그 외에도 중구난방적인 스토리에다가 선제작 후설정의 여파로 첫 플레이에는 비극적인 분위기 때문에 묻히지만 몇번 플레이해보면 허술한 부분이나 이해가 안가는 부분 등이 바로 눈에 잡혀 스토리까지도 재미가 없다. 아예 6번째 영웅이라는 것부터 못 받아들인 영웅덕들도 많고. 많은 유저들이 150레벨만 찍고 반지만 얻은 뒤 내려놓지만 은월을 본캐로 키우는 수가 적은 건 아니고, 매니악한 대신 소수층에게 지지를 받는 타입.

업데이트 직후에는 "또 신직업이냐"하는 곱지 않은 시선과 막장 스토리, 예상보다 약한 성능 탓에 인기가 그리 좋지 않았으나 직업 출시 이후 상향만 받은 굴곡 없는 밸런스와 다양한 유틸로 인해 인식이 꽤 높아진 상태로 은월을 본캐로 키우는 유저들이 많이 늘어났다. 오히려 출시 직후보다 출시 이후 시간이 차츰 지난 후에야 인기를 얻은 기묘한 직업. 메이플에서 업데이트 당시 인기가 좋지 않았던 직업은 에반, 배틀메이지, 캐논슈터, 미하일, 데몬어벤져, 은월이 있었는데[4] 이 중에서 에반, 데몬어벤져, 은월은 인기 직업으로 당당히 날아올랐다.[5]

등장 당시엔 분혼격참이 반짝 떠올렸다가 묻혔으나, 엔젤릭버스터에반이 분혼격참 보조격수 은월을 대동한 파티로 솔격수 카오스 벨룸 격파에 성공하자 분혼격참을 가진 은월의 효력에 대해 술렁술렁하는 여론이 일었다. 현재 은월은 분혼격참과 바인드를 필두로 한 최강 유틸리티 + 평균보다 조금 떨어지지만 낮은 것도 아닌 적절한 딜링이 조합된 '보조격수'로 입지를 잡았다고 보면 되겠다.

4. RE:BOOT 패치

은월은 유틸리티 능력이 지나치게 높아 수치적인 측면에서 하향이 되었습니다. 또 폭류권을 상향하여, 사냥 시 귀참에만 의존하는 패턴에 변화를 주고자 합니다.
  • [환령강신]: 재사용 대기시간이 증가되었고 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않게 되었습니다.
  • [속박술]: 지속시간이 감소되었고 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
  • [폭류권]: 전 타수의 데미지가 증가되었고 시전 딜레이가 감소되었습니다.
  • [분혼격참]: 지속시간이 감소되었고 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
  • [정령 결속 극대화]: 버프 해제에 당하지 않게 되었습니다.
정말 간단하다

다수기인 폭류권이 더 적은 다수기 기술인 귀참에 비해 사냥에 안 좋은 점이 많아 그 점을 보완하기 위해 상향을 해주는 등 필드 사냥 면에서 업그레이드를 진행하였다. 한편 메이플스토리 공식 홈페이지에 올라왔던 패치 미리보기에 나와있는 은월 밸런싱 내용에 정령의 화신(170제 하이퍼)쿨타임이 감소되었다는 문구가 있었으나, 실제로는 반영되지 않았다.그리고 사냥은 여전히 귀참을 ctrl이나 A에 넣어놓고 눌러댄다

5. 조율자의 섬세한 손길 1차 패치

이동하며 사용할 수 있는 속사기 스킬에서 발견된 오류를 수정하고 불편사항이었던 콤보킬 구슬을 획득하지 못하는 현상을 수정하려 합니다. 또, 무적시간이 존재하는 스킬을 사용할 경우 남은 무적시간을 쉽게 알 수 있도록 버프 형식으로 표시됩니다.(전직업 공통)
  • [이동형 속사기]: 스킬 사용 중 몬스터의 불타입 공격을 회피할 수 있었던 오류가 수정되고 콤보킬 구슬을 획득할 수 있게 됩니다.
  • [키다운 스킬]: 키다운 스킬 사용 중에는 펫에 등록된 버프 스킬과 레벨 업을 했을 때의 공격이 적용 되지 않는 오류가 수정됩니다.
  • [무적시간이 존재하는 스킬]: 남은 무적 시간이 버프 형식으로 표시됩니다.
지난 밸런스 패치에서 회복 스킬을 전반적으로 하향했으나 사혼 각인은 누락되었습니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이므로 회복 비율을 낮추는 정도로 하향하려 합니다. 추가로 낮은 데미지를 보완할 수 있는 기능을 추가하려 합니다.
  • [환령 강신]: 발동되었을 때 공격을 하지 않던 오류가 수정됩니다.
  • [약점 간파]: 크리티컬 확률이 증가하는 패시브 기능이 추가됩니다.
  • [사혼 각인]: 준 데미지 대비 HP 회복 비율이 감소됩니다.
  • [정령결속 극대화]: 데미지 증가량이 증가됩니다.
유틸리티를 고려해 이러한 성능 조정을 한 걸지도 모르지만 앞으로 패치한다면 화력 면의 보강이 조금 더 필요해 보이고, 예전부터 있던 소혼 결계로 공격을 막을 시, 능력치 상승 비약 효과가 사라져버리는 소혼 결계 오류의 빠른 해결이 필요해 보인다.

6. 조율자의 섬세한 손길 2차 패치

원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정됩니다. (전직업 공통)
  • [파티 버프류 스킬]: 부활 후 짧은 시간 동안 파티 버프를 받을 수 없는 오류가 수정됩니다.
  • [파이널 어택류 스킬]: 선딜레이가 긴 공격 스킬에서 파이널 어택이 발동확률이 낮아지는 오류가 수정됩니다.
  • [최종 데미지 증가 패시브 스킬]: 착용하지 않은 아이템의 스탯 공격력 상승치에는 최종 데미지 증가가 포함되어 출력되는 오류가 수정됩니다.
  • [사용 후 무적 시간이 존재하는 스킬]: 무적 시간 동안 간헐적으로 공격 반사에 피해를 입을 수 있는 오류가 수정됩니다.
원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정되며 비슷한 스킬에 비해 MP 소모가 높았던 폭류권의 MP 소모량이 감소됩니다.
  • [소혼 장막]: 특정한 조작으로 2번 연속해서 사용할 수 있었던 오류가 수정됩니다.
  • [폭류권]: 소모 MP가 감소됩니다.
  • [소혼 결계]: 발동 시 은월 자신의 스킬이 아닌 버프가 사라지는 현상이 완화됩니다.

7. 히어로즈 오브 메이플

파일:eunwol.png
일러스트가 더 우울해지게(...) 변경된 것과 하이퍼에 랑이 추가밖엔 없다.

전일러스트와 캐릭터성이 가지고있던 전통적인 느낌의 디자인과는 무관하게 어딘가 알수없는 정체불명의 고종황제 옷을 입고있어 호불호가 갈린다.

히어로즈 오브 메이플 스토리 내에서는 아란과 엮이며 설정덕후들 사이에서도 나름 인기가 늘었다.

게임 내에서는 보스 몬스터 데미안 상대로 맨 처음엔 분격이 먹히지 않아 잠시 외면받았으나, 이후 패치로 분격 사용이 가능해지면서 서포터계 한정 기존 1티어 서포터들인 팔라딘, 비숍 이상의 강캐로 신분이 급상승했다. 이제 카벨부터 데미안까지의 상위 보스 라인에서 은월의 선호도는 상당히 높아진 상황.

8. 5차 전직

정령 집속은 워낙에 성의가 없는 5차 스킬이라서 많이 까인다. 스킬 자체의 성능은 속박술과 분격 쿨을 초기화시키는 용도라면 괜찮다.

은월 입장에서는 5차전직 그 자체보다도 다른 희소식이 생겼는데, 이제 루타비스 4보스들과 데미안 등 바인드가 통하지 않는 보스들이 모두 바인드가 통하게 됨에따라 간접상향을 받은 셈이다.

신규 보스 루시드의 경우 1페이즈는 고정형으로 설정되어 분혼격참이 통하지 않지만 2페이즈에는 분혼격참이 통한다.

9. BEYOND, 이볼브 패치

정령 집속 쿨타임 증가와 최종 데미지 증가를 받았다. 또한 신스킬 귀문진도 받았는데 성능이 영 좋지 않아서 무시당하고 있다. 아직은 최상급 서포터의 자리에 위치하고 있지만 이건 오로지 분혼격참과 속박술 때문이지 딜러로서의 성능 때문은 아니다.

게다가 썬콜게이트 이후 그동안 계산된 은월의 화력은 정령 결속 극대화 가동률 100% 기준[6]으로 계산된 것이 뒤늦게 밝혀져서 적지 않은 유저들이 혹시 어떤 패치가 있지 않을까 예상했지만 직업 밸런스 패치 때 받은 것이 없다. 결국 재측정 결과, 귀참 벽캔 + 불여우령 off[7] 기준으로 30위, 캔슬 제외 시[8] 비숍을 뚫고 내려간다.[9]

10. KMS 1.2.276 패치

  • [고급 너클 숙련]: 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • [귀문진]: 데미지가 증가됩니다. ||

최종뎀을 받았다. 이로써 은월은 어느 정도는 돌스공에서 벗어날 수 있게 되었다. 사실 귀문진은 어차피 디버프형 스킬이라 데미지 증가가 딱히 의미는 없다. 분혼격참의 데미지가 증가한다고 별 차이가 없듯이. 그래봤자 돌스공은 돌스공.. 돌크리는?!

11. KMS 1.2.284 패치

22. 은월
  • [약점 간파] : HP가 기준치 이하인 적에게 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

HP가 50% 이하인 적에게 크리티컬 대미지가 15% 증가하는 옵션이 붙었다. 하지만 정작 약점 간파의 성능 자체가 상향된 건 아니라 의미없는 패치라는 혹평을 받고 있다. 제발 크확좀

12. KMS 1.2.294 패치

22. 은월
  • [약점 간파] : 마스터 기준 크리티컬 확률 증가량이 15%에서 25%로 증가하고 HP가 일정 비율 이하인 적에게 증가하는 크리티컬 확률이 75%에서 65%로 감소하고 크리티컬 데미지 증가량이 15%에서 20%로 증가됩니다.

크리티컬 확률이 기본 5%를 포함해 20%에서 30%로 증가하면서 드디어 전직업 최저 크확은 벗어났다.[10] 그럼에도 불구하고 HP가 절반 이하인 적에 대한 메리트는 끝까지 유지되었다. 이게 대체 무슨 똥고집인지 한편 본인 밑에 있던 팔라딘과 일리움이 상향을 받으면서 DPM이 수직 상승한 결과 결국 은월은 DPM 39위를 찍으며 비숍 다음으로 꼴찌가 되었다.
그래도 기본 크리티컬 확률이 10%나 증가되어 유니온 의존도가 약간은 줄어들었다.

13. 블랙(The Black) 패치

<5차 전직>
1. 스킬 코어를 장착하여 사용할 수 있는 신규 스킬이 추가되었습니다.

Z. 은월
[진 귀참] : 정령과의 결속을 중첩 시켜 더욱 강력한 귀참으로 공격한다.

3번째 고유 5차 스킬로 진 귀참을 받았다. 진 귀참은 귀참을 6초마다 강화하는 스킬이며 기존 귀참에 없던 상단과 후방 범위가 생겼고 일반 귀참의 하이퍼 스킬, 코어강화 효과를 모두 받아 강력한 공격기로 자리매김했다. 하지만 극딜 능력이 부족한 은월에게 지속딜형 스킬을 주어 아쉬움을 샀다.

14. KMS 1.2.309 패치

해적 공통
- 오버 드라이브는 사용 후 패널티를 감수할 정도로는 성능이 좋지 않아 다른 직업군의 스킬에 비해 가치가 낮은 편이었습니다. 공격력 상승량을 증가시켜 가치를 높이려고 합니다.
  • [오버 드라이브] : 25레벨 기준 공격력 상승량이 50%에서 70%로 증가됩니다.
은월
- 특징적인 스킬인 파쇄철조의 가치가 성장할수록 감소하고 전반적인 공격력이 약하기 때문에 이를 보완하는 기능을 추가하였습니다.
  • [구사 일생] : 전수 받은 캐릭터가 링크를 해제하여도 가끔 버프 아이콘이 남아 있는 문제가 수정됩니다.
  • [파쇄철조 - 하] : 공격한 적에게 15초 동안 은월의 공격에 최종 데미지가 10% 증가하는 파쇄철조 – 반 디버프를 거는 기능이 추가됩니다.
  • [파쇄철조 - 전] : 공격한 적에게 15초 동안 은월의 공격에 최종 데미지가 10% 증가하는 파쇄철조 – 반 디버프를 거는 기능이 추가됩니다.
  • [파쇄철조 - 회] : 공격한 적에게 15초 동안 은월의 공격에 최종 데미지가 10% 증가하는 파쇄철조 – 반 디버프를 거는 기능이 추가됩니다.
  • [정령 결속 극대화] : 수호정령이 시전하는 소혼 장막의 재사용 대기시간이 30초에서 60초로, 수호정령이 소혼 장막을 시전하는 동안 은월이 시전하는 소혼 장막의 최종 데미지 증가량이 450%에서 600%로 증가됩니다.

파쇄철조에 최종 데미지가 증가하는 디버프를 거는 기능이 추가되었다. 최종 데미지야 은월에게 정말 반가운 옵션이고 확실히 딜량은 늘었지만 지속시간이 짧아 틈틈히 파쇄철조를 넣어줘야 하는 불편함도 있어 꼭 이런 방법으로 줬어야했냐는 소리가 많다.

또한 정결극의 소혼장막의 최종 데미지 증가량이 대폭 증가했는데 정결극 최초 시전 시 랑이 소혼결계 시전 후 바로 소혼장막을 시전하는 것을 이용, 이를 분혼바인드와 함께 활용한다면 의외로 쏠쏠한 데미지를 뽑아준다는게 발견되면서 재평가를 받고 있다. 하지만 그동안 귀참과 폭류권을 제외하고 소혼 장막보다 여우령, 정령의 화신을 강화한 은월 유저들이 많은 만큼 은월 유저들에게 큰 의미로 다가온 패치는 아니며 오히려 코어 강화 난이도를 높이는 패치라고 평가받고 있다.

15. KMS 1.2.313 패치

해적 공통
  • [로디드 다이스] :우르스에서는 럭키 다이스를 사용했을 때 추가 주사위가 나오지 않게 됩니다.

은월
  • [소혼 장막] : 마스터 기준 데미지가 200%에서 75%로 감소되고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

소혼 장막의 퍼뎀이 줄고 타수가 늘어 한계치가 상향되었다. 합퍼뎀 또한 200%*1에서 75%*3=225% 가 되어 약간 상향되었다.

16. KMS 1.2.316 패치

해적 공통
  • [로디드 다이스] : 사용 시 MP를 소모하지 않고 HP를 소모하게 됩니다. HP를 1000 소모하며 럭키 다이스가 없는 직업이 사용할 수 있는 럭키 다이스는 HP를 300 소모하게 됩니다.
은월
  • [여우령] : 발동 시 가끔 클라이언트가 잠시 멈추는 현상이 수정됩니다.

오류 수정.

17. KMS 1.2.319 패치

5차 모험가 영웅 레지스탕스 공통
  • [메이플월드 여신의 축복] : 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다.

18. KMS 1.2.324 패치

전직업 공통
용어를 통일하고 예외를 줄여 스킬의 직관성을 높이려고 합니다.
  • [일정 간격으로 회복하는 스킬] : 회복 효율을 증가/감소시키는 잠재능력이나 몬스터 스킬의 효과를 받게 됩니다.
  • [피격 데미지 감소 스킬] : 데미지 흡수, 데미지 감소 등이 혼용되어 있던 스킬 설명이 피격 데미지 감소로 통일되게 됩니다.
  • [무적 스킬] : 여러가지 무적 스킬이 동시에 적용되었을 때 무적 효과가 취소될 수 있는 현상이 수정됩니다.
  • [소환수 스킬] : 자신의 직업 스킬일 경우 소울 웨폰의 소울을 충전할 수 있게 됩니다.
  • [연계 스킬] : 포션이 인벤토리의 특정 위치에 있고 설치 인벤토리의 최대치가 특정 개수 이하라면 연계 스킬 사용 중 포션을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • [플라잉 스킬] : 맵의 끝에서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • [돌진 스킬] : 돌진이 발판의 끝부분에서 멈출 경우 발판에서 떨어지는 현상이 수정됩니다.
  • [선행 스킬이 존재하는 스킬] : 스킬을 배운 후 선행 스킬을 초기화해 선행 조건을 만족하지 못하는 경우 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.
  • [링크 스킬] : 자정이 가까울 때 링크 스킬을 전수하면 다음날 링크 전수 횟수가 소모되어 있는 현상이 수정됩니다.

은월
분혼 격참은 고난이도 보스 몬스터와의 전투에서 어떤 스킬과도 비교가 안 되는 높은 활용도를 보입니다. 파티 구성에 있어 선택이 고정되는 경향이 있기 때문에 분혼 격참의 효율을 낮추고 은월 자신의 데미지를 높이는 방향으로 수정하고자 합니다.
  • [소혼 장막] : 마스터 기준 공격 횟수가 3회에서 5회로 증가되고 데미지가 75%에서 45%로 감소됩니다.
  • [분혼 격참] : 분리된 영혼에게 적용되는 최종 데미지 비율이 50%에서 20%로 감소됩니다. 고정형 몬스터가 받는 데미지 증가 기능이 삭제되고 최종 데미지가 20% 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • [정령 결속 4식] : 마스터 기준 최종 데미지가 15% 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • [정령 결속 극대화] : 수호정령이 소혼 장막을 시전할 때 은월이 시전하는 소혼 장막의 최종 데미지 증가량이 600%에서 700%로 증가됩니다.

분혼 격참에 지나치게 의존하던 경향이 드디어 줄어들었다. 비록 최종 데미지 수치가 반 이하로 줄긴 했지만, 그래도 은월이 어느 정도 자체 스펙을 챙길 수 있게 되었으니 파티 너프, 솔플 버프라고 할 수 있다. 추가로 소혼 장막의 한계치가 증가하고, 정령 랑의 도움을 받아 시전하는 소혼 장막이 받는 최종 데미지 수치 또한 증가했다

그러나 테섭 당시에 비해 분혼 격참 너프 보상인 최종 데미지 수치가 10%p나 줄어드는 바람에, 시간이 지날수록 도로아미타불 관짝이라며 불만을 토로하는 목소리가 늘고 있다. 가뜩이나 분혼 격참 의존도가 높았던 직업이 잃은 것에 비해 얻은 것이 미미하니 당연한 일.

결국 현시점에선 맥뎀 또한 해제되었기 때문에 파티유틸이 깎여 보조로도 애매해지고,딜러라기에는 딜이 하위권이라 개발자의 의도와는 다르게 가고 있다.은월 본인의 데미지를 강하게 하는 것이 의도라고 했지만 은월은 이 패치 이후로 핵심 가치였던 보조 직업으로서의 컨셉이 애매해졌고 딜이 약하다는 평가는 최종뎀을 받은 이후에도 여전하다.

19. KMS 1.2.332 패치

은월
  • [파력권]: 액션 딜레이가 기존 대비 13% 감소됩니다.
  • [여우령]: 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상이 수정됩니다.
  • [통백권]: 1, 2타의 액션 딜레이가 기존 대비 20%, 3타의 액션 딜레이가 기존 대비 24% 감소됩니다.
  • [분혼격참]: 보스 듄켈에게 사용했을 때 입장 메시지가 한번 더 출력되는 현상이 수정됩니다.
  • [귀참]: 데미지가 마스터 기준 380%에서 265%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가됩니다.
  • [불여우령 숙련]: 발동 확률이 마스터 기준 20%에서 25%로 증가됩니다.
  • [정령 집속]: 캐릭터가 보이지 않는 연출 장면에서 이펙트가 보이는 현상이 수정됩니다.
  • [진 귀참]: 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 690%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가됩니다.

피해량 분산 및 액션 딜레이 감소가 주를 이룬다. 불여우령의 사출 확률은 그냥저냥 소소한 수준.

20. KMS 1.2.335 패치

  • 은월이 정령 결속 극대화 사용 후 맵이나 채널을 이동하면 스킬 종료 효과음이 들리는 현상이 수정됩니다.

21. KMS 1.2.338 패치

전직업 공통
  • [피격 데미지 감소/증가 스킬]: 피격 데미지 감소 혹은 증가 스킬이 여러 개 중복으로 적용되었을 때 대부분 곱적용이나 일부 경우에 합적용이 있어 곱적용으로 통일되고 일부 공격에 피격 데미지 감소가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • [V 매트릭스]: 사망시 V매트릭스 UI가 닫히게 되며 사망 중 코어 장착, 해제 및 교체를 할 수 없게 됩니다.
  • [스파이더 인 미러]: 공간 붕괴의 공격 횟수가 12회에서 15회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 900%로 감소됩니다.
  • [창조의 아이온]: 현행로직과 동일하게 스킬을 재사용해 종료해야 공격이 발동된다는 스킬 설명이 추가됩니다.
  • [매직 크래쉬류 스킬]: 적에게 표시되는 디버프 이펙트의 높이가 변경됩니다.
  • [MP 지속 사용 스킬]: 해당 스킬로 MP 소모 시 펫에 등록한 MP 물약이 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • [화면을 가리는 이펙트가 출력되는 스킬]: 일부 스킬에 스킬 이펙트 투명도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • [파이널 어택류 스킬]: 현행 로직과 동일하게 자신이 직접 공격하는 스킬에만 발동된다는 설명이 추가됩니다.
  • [재생성되는 사출기]: 매우 빠른 속도로 일정 횟수 이상 공격할 경우 일부 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • [스킬 사용 중 사용할 수 있는 스킬]: 이벤트 스킬 등의 공용 스킬에서는 사용할 수 없고 자신의 스킬 및 5차 스킬 사용 중에만 사용할 수 있게 됩니다.
  • [위 방향키로 사용하는 설치 스킬]: 겹친 곳에 설치할 수 없게 됩니다.
  • [위치 추적 스킬]: 적의 위치를 찾아 이동하는 스킬이 특정 적을 상대로 할 때만 위치 찾는 로직이 변경됩니다. 해당 스킬은 아래와 같습니다.
  • 히어로의 콤보 포스
  • 보우마스터, 신궁의 슈타이크 아이젠
  • 섀도어의 인투 다크니스
  • 스트라이커의 섬광
  • 아란의 부스트 엔드 - 헌터즈 타겟팅
  • 루미너스의 라이트 블링크
  • 팬텀의 리프트 브레이크
  • 은월의 축지
  • [액션 스킬]: 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.

은월
  • [소혼 장막]: 정령 결속 극대화로 최종 데미지가 증가할 수 있으면 스킬 아이콘이 다른 색으로 바뀌어 보이게 됩니다.
  • [정령 결속 극대화]: 수호정령이 은월의 소혼 결계가 1개라도 소모되면 소혼 결계를 재시전하게 됩니다.
  • [귀문진]: 정령의 공격 횟수가 3회에서 6회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 600%로 감소됩니다.

랑혼 장막을 좀 더 확실하게 확인할 수 있도록, 정결극 도중에 랑이 소혼 장막을 사용하면 은월의 소혼 장막 아이콘이 분홍색으로 바뀌게 됐다. 그리고 소혼 결계가 하나라도 소모되면 랑이 곧바로 소혼 결계를 다시 걸어주는 기능이 추가됐는데, 다 쓰기도 전에 다시 거는 식이라 어떤 점에서 보면 다소 하향이라 할 수 있다. 그밖에는 귀문진이 퍼뎀 분산을 받아 맥뎀 한계가 늘었다.

22. KMS 1.2.344 패치

전직업 공통
  • [능력치 증가 버프 스킬]: 버프가 종료되기 직전 발동한 공격이 버프가 종료된 이후 적중했을 때 데미지가 적용되지 않는 현상이 완화됩니다.
  • [스킬 효과음]: 다른 캐릭터가 사용하는 스킬의 효과음이 들리지 않게 됩니다.
  • [다크 사이트류 스킬]: 사용 중 채집을 할 수 없게 됩니다.
  • [오라류 스킬]: 파티원에게 좀 더 빠르게 적용되게 됩니다.
  • [소울 스킬]: 다른 스킬 사용 중 커맨드를 입력했을 때 사용 중인 스킬 종료 후 점프 및 소울 스킬을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • [화면 흔들림 효과가 있는 스킬]: 사용 후 맵을 이동하면 화면 흔들림 효과가 취소되게 됩니다.
  • [V 매트릭스]: 코어를 선택한 후 마우스 휠로 페이지를 이동할 경우 현재 보이는 페이지의 코어가 선택되어 있는 현상이 수정됩니다.

은월
  • [약점 간파]: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 기준 20%에서 25%로 증가됩니다.
  • [소혼 장막]: 사용 중 장비를 교체할 수 있는 현상이 수정됩니다.
  • [진 귀참]: 정령 결속 1식이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • [파쇄연권]: 정령 결속 1식이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

반피 이하인 적을 대상으로 크뎀이 증가하는 약점 간파의 효과가 조금 상향된 것을 제외하면 버그 수정뿐이다.

23. KMS 1.2.360 패치

은월
  • [도약]: 위 방향키와 함께 점프키를 입력하면 위로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • [소혼 장막]
    • 최대 지속시간이 10초에서 5초로 감소됩니다.
    • 마스터 기준 데미지가 45%에서 90%로 증가됩니다.
    • 사용 중 이동할 수 있게 됩니다.
    • 정령 결속 극대화로 소환된 수호 정령이 소혼 장막을 사용하기 전에 은월이 먼저 소혼 장막을 사용한 경우에도 최종 데미지 증가 효과가 적용되도록 수정됩니다.
  • [너클 숙련]: 마스터 기준 최종 데미지 5% 증가 효과가 추가됩니다.

최종 데미지 5%p와 윗점 추가, 소혼장막 극딜 압축 및 이동 기능 추가와 랑혼장막 개선 등 편의성 위주로 패치를 진행했다.

24. KMS 1.2.361 패치

은월
  • [여우령]: 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 타격하게 됩니다.
  • [고급 너클 숙련] 마스터 레벨 기준 최종 데미지가 10%에서 16%로 증가됩니다.

최종데미지 6% 추가, 분혼 격참으로 인한 여우령 역시너지 개선 패치이다.

25. KMS 1.2.362 패치

■ 은월
  • [후방 이동]: 특수코어가 발동되지 않도록 개선됩니다.

생존 유틸 개선 패치.

26. KMS 1.2.363 패치

■ 공통
  • 캐릭터를 전투 상태로 돌입시키는 이동기가 개선됩니다. 개선되는 이동기는 아래와 같습니다.
    • 나이트로드 - 쉐도우 러쉬
    • 윈드브레이커 - 윈드 워크
    • 나이트워커 - 래피드 이베이전
    • 은월 - 후방 이동
    • 블래스터 - 더킹, 스웨이

■ 은월
  • [파쇄철조-전, 하, 회]: 파쇄철조-반의 디버프 지속시간이 60초로 증가됩니다.
  • [소혼 장막]: 데미지가 마스터 레벨 기준 90%에서 175%로 증가됩니다.
  • [정령 결속 극대화]: 수호정령이 사용하는 소혼 장막이 은월이직접 사용하는 소혼 장막의 최종 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • [정령 집속]: 정령 집속 중 1회에 한해 수호정령이 깃들어 은월이 직접 시전하는 소혼 장막의 최종 데미지를 750% 증가시키는 기능이 추가됩니다.
개발자 의견
은월은 주요 스킬인 강화된 소혼 장막을 원하는 시점에 발동시킬 수 없었습니다. 이는 최근 전투 패턴에 어울리지 않는다고 판단하여 소혼 장막 강화 효과를 정령 결속 극대화에서 삭제하였습니다. 대신 해당 효과는 정령 집속으로 이전하여 보다 자유롭게 소혼 장막을 강화할 수 있도록 변경됩니다.

파쇄철조의 디버프 지속시간이 60초로 증가하고, 랑혼 장막의 최종 데미지 증가 기능이 정령 집속으로 넘어갔다. 2분에 2~3번 사용하던 극딜을 1번만 사용할 수 있게 된 대신 퍼뎀이 2배 가까이 증가한 것이다. 사실상 압축받은 것과 마찬가지라, 항상 극딜 측면에서 아쉬운 점이 있었던 은월로서는 마다할 이유가 없는 큰 상향이다.

27. KMS 1.2.368 패치

■ 공통
  • 하이퍼 스킬에 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되도록 개선됩니다. 단, 아래 스킬에는 적용되지 않습니다.
    • 소울마스터 - 블레이징 어썰트/러스터 차지
    • 스트라이커 - 해신강림
    • 제논 - 멜트다운 익스플로젼
    • 카이저 - 프로미넌스
    • 호영 - 선기 : 몽유도원
  • 오버로드 마나의 적용 스킬이 확대됩니다. 단, 지속적으로 유지되면서 초당 MP를 소모하는 스킬, 데미지를 주지 않는 스킬 등의 일부 스킬에는 적용되지 않습니다. 아래 스킬이 개선됩니다
    • 아크메이지(불,독) - 이프리트, 퓨리 오브 이프리트
    • 아크메이지(썬,콜) - 썬더 스피어, 엘퀴네스, 스피릿 오브 스노우
    • 비숍 - 파운틴 포 엔젤, 바하뮤트
    • 플레임위자드 - 인페르노라이즈 (플레임 폭스)
    • 에반 - 서먼 오닉스 드래곤, 조디악 레이
    • 일리움 - 크리스탈 게이트
    • 배틀메이지 - 그림 리퍼
    • 키네시스 - 싸이킥 그라운드 2
  • 오버로드 마나를 MP를 사용하지 않는 직업군이 사용할 경우 사용하는 HP가 최대 HP의 0.5%에서 0.3%로 감소됩니다.
  • 메이플월드 여신의 축복, 여제 시그너스의 축복, 초월자 시그너스의 축복, 초월자 륀느의 기원, 그란디스 여신의 축복, 이계 여신의 축복이 개선됩니다. 일정 시간마다 축복이 준비되며 최대 2번까지 준비됩니다.
  • [파괴의 얄다바오트]
    • 온오프 스킬로 변경됩니다. 스킬을 활성화하면 파괴의 기사 얄다바오트를 소환할 수 있습니다.
    • 영구적으로 최종 데미지 10%를 증가시키게 됩니다.
    • 이펙트가 캐릭터 방향에 맞게 전환되게 됩니다.
  • [창조의 아이온]
    • 창세의 기운의 공격 범위가 약 20% 증가됩니다.
    • 창세의 기운의 타격 시점이 약 37% 감소됩니다.
    • 이펙트가 캐릭터 방향에 맞게 전환되게 됩니다.
    • 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
  • 설치 스킬 중 서로 겹쳐 설치할 수 없는 스킬 제한이 완화됩니다. 아래 스킬들에 대해서만 중복된 곳에 설치할 수 없게 됩니다.
    • 공통 - 쓸만한 미스틱 도어
    • 비숍 - 홀리 파운틴
    • 비숍 - 미스틱 도어
    • 캐논슈터 - 풀 메이커 보급품
    • 메카닉 - 오픈게이트 : GX-9
    • 라라 - 발현 : 바람 그네
    • 라라 - 발현 : 강줄기 흐르는 곳
  • 공격하는 적의 수에 따라 스킬 데미지가 변화하는 구조를 가진 스킬이 개선됩니다.
    • 아크메이지(썬,콜) - 스피릿 오브 스노우
    • 패스파인더 - 카디널 블래스트, 카디널 블래스트 강화, 어드밴스드 카디널 포스
    • 캡틴 - 데드아이
    • 윈드브레이커 - 천공의 노래
    • 아란 - 비욘더, 펜릴 크래시
    • 루미너스 - 진리의 문
    • 카데나 - 서먼 비팅 니들배트
    • 제로 - 대검 마스터리
    • 아델 - 레조넌스, 마커
    • 일리움 - 글로리 윙:자벨린
    • 호영 - 선기 : 분신 둔갑 태을선인
  • [에르다 샤워]
    • 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다.
    • 공격 범위가 약 17% 증가됩니다.
    • 재사용 대기시간이 45초에서 40초로 감소됩니다.
    • 공격한 적마다 감소되는 재사용 대기시간이 1초에서 2초로 증가됩니다.
    • 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
  • [에르다 파운틴]
    • 아래 방향키와 함께 에르다 샤워를 사용하여 순수한 에르다가 고여있는 오브제를 소환할 수 있는 신규 스킬입니다.

■ 은월
  • [메가 펀치]
    • 단일 스킬로 변경됩니다.
  • [섬권]
    • 단일 스킬로 변경됩니다.
  • [파력권]
    • 단일 스킬로 변경됩니다.
    • 사용 후 캐릭터가 움직이면 파동이 캐릭터 위치에 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • [너클 숙련]
    • 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • [정령 결속 2식]
    • 공격 속도 증가량이 1단계에서 2단계로 증가됩니다.
  • [통백권]
    • 2타까지 사용할 수 있는 스킬로 변경됩니다.
    • 1타의 데미지가 250%에서 310%로, 2타의 데미지가 260%에서 330%로 증가됩니다.
    • 1타, 2타의 공격횟수가 2번에서 3번으로 증가됩니다.
    • 1타의 공격 범위가 약 13%, 2타의 공격 범위가 약 26% 증가됩니다.
    • 마지막 타에서도 방향키 또는 점프키를 통해 스킬을 취소할 수 있게 됩니다.
  • [폭류권]
    • 3타까지 사용할 수 있는 스킬로 변경됩니다.
    • 1타의 데미지가 300%에서 320%로, 2타의 데미지가 310%에서 320%로 증가됩니다.
    • 1타, 2타, 3타의 공격횟수가 3번에서 4번으로 증가됩니다.
    • 1타의 공격 범위가 약 22% 증가됩니다.
    • 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
    • 마지막 타에서도 방향키 또는 점프키를 통해 스킬을 취소할 수 있게 됩니다.
  • [정령 결속 극대화]
    • 간의 드롭 확률이 몬스터 당 적용되어 드롭되도록 개선됩니다.
  • [정령 집속]
    • 수호정령이 깃들어 은월이 직접 시전하는 소혼 장막의 최종 데미지 증가율이 750%에서 550%로 감소됩니다.
    • 정령집속으로 발동된 파력권 이펙트가 가끔 실제 공격 방향과 일치하지 않는 문제가 수정됩니다.
    • 가끔 정령집속으로 발동된 통백권 충격파가 증발하는 문제가 수정됩니다.
  • [귀문진]
    • 데미지가 25레벨 기준 600%에서 450%로 감소됩니다.
    • 지속시간이 40초에서 30초로 감소됩니다.
    • 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다.
    • 디버프 당 증가하는 크리티컬 확률이 8%에서 16%로, 크리티컬 데미지가 1%에서 2%로 증가됩니다.
    • 디버프 중첩 횟수가 10회에서 5회로 감소됩니다.
  • [파쇄연권]
    • 지속 공격 데미지가 25레벨 기준 800%에서 500%로 감소됩니다.
    • 마무리 공격 데미지가 25레벨 기준 1900%에서 1250%로 감소됩니다.
    • 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다.

개발자 의견: [펼치기 · 접기]

은월은 우선 주요 사냥스킬이 여러 타수로 분할되어 사냥 성능이 균일하지 못한 현상을 개선하고자 전반적으로 공격 타수를 단축시켰고, ‘폭류권’에는 일반 몬스터 데미지 효과도 추가하였습니다. 다만, 테스트 월드 업데이트 이후 통백권, 폭류권의 마지막 타를 방향키, 점프키로 캔슬할 수 없게 되며 의도치 않은 불편함이 발생하여 해당 스킬의 마지막 타도 캔슬할 수 있게 수정하였습니다.

또 사냥 중 정령 결속 극대화를 보다 쉽게 유지할 수 있도록 간의 드롭 확률이 몬스터 각각에 따라 적용되어 생성되도록 수정하였습니다.

또 귀문진, 파쇄연권의 재사용 대기시간과 지속시간을 조정하여 다른 은월의 스킬들과 시너지를 낼 수 있도록 하였습니다.

또, 패시브로 획득할 수 있는 공격속도 증가량이 다른 직업에 비해 낮은 것을 확인하여 정령 결속 2식이 증가시키는 공격속도가 증가됩니다.

은월은 지난 상반기 동안 진행된 구조/수치 개선 작업으로 전투성능이 과도하게 높아진 부분을 확인하였고 이번 주기 조정을 통해 또 추가적인 전투능력 상승이 예상되어 부득이하게 일부 스킬들의 수치적 하향이 이뤄졌습니다.

매우 크게 너프를 받았으며 주요 변경점은 다음과 같다.
  • 강화 소혼장막의 딜량이 850에서 650으로 약 24%만큼 감소
  • 너클 숙련의 패시브 최종 데미지 5% 삭제
  • 귀문진과 파쇄 연권의 쿨타임 변경 및 퍼뎀 조정으로 인한 극딜량 감소 및 딜 구조 박살
  • 폭류권 1~4타 중 1타 삭제, 나머지 타수의 퍼뎀 증가 및 기본 공격속도 1단계 증가

폭류권의 원킬컷은 완화되었지만 1타가 삭제되고 기본 공격속도가 증가하면서 공격 범위가 달라졌기 때문에 일부 사냥터에서 피로도가 상당히 높아졌다. 또한 타당 퍼뎀 증가로 인해 폭류권 1타 캔슬이 귀참의 화력을 상회하게 되었다. 즉 보스전에서 귀참을 쓸 이유가 없어졌다.

27.1. KMS 1.2.368(2) 패치

■ 은월
  • 폭류권 1타, 2타, 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 320%에서 300%로 감소됩니다.
  • 폭류권 1타, 2타, 3타의 공격횟수가 4회에서 3회로 감소됩니다.
  • 폭류권의 일반 몬스터 공격 시 데미지가 30%에서 85%로 증가됩니다.

폭류 1타 캔슬이 귀참을 상회한다는 사실이 알려지자마자, 운영진은 귀신 같은 핫픽스로 폭류권의 퍼뎀을 깎고 일몹뎀을 늘렸다. 그러나 일몹뎀은 보공과 같이 합적용으로 계산되기 때문에 과도하게 수치가 높을수록 효율이 떨어지므로, 85%라는 수치는 빛 좋은 개살구에 불과하다. 은월 유저들은 폭류권을 건드리는 대신 귀참을 상향할 생각을 하지 못하는 운영진의 무지함을 격하게 비판했다.

사실 전례가 하나 있었다. 모험가 리마스터 이전, 5차 전직 도입 후 언카운터블 애로우+아머 피어싱의 보스전 화력이 폭시를 상회해서 논란이 생겼던 보마의 사례다. 이때 운영진은 언카를 건드리는 대신 아머 피어싱을 조정하고 폭시를 버프하는 식으로 조율했다. 그러나 은월의 사례는 평딜이 원체 저열해서 대체재를 찾아놨더니, 예고 없이 쳐들어와서 세간살이를 죄다 개박살내고 깽값으로 동전 몇 푼 던져준 꼴이라 해당 전례와는 차원을 달리한다.

논란은 여기서 끝나지 않았다. 핫픽스 너프 이후 유저들이 다시 각 스킬들을 자체 측정 결과 이번에는 3차 스킬인 통백권 캔슬+진 귀참의 화력 수준이 귀참보다 더 높은 사실이 알려지면서, 평딜 사이클 및 코어 강화와 관련하여 또 다시 일대 파란이 생겼다(...). 통백권까지 너프되면 이번엔 파력권?

27.2. KMS 1.2.368(4) 패치

■ 은월
  • 통백권 2타를 방향키 또는 점프키로 취소할 수 없게 변경됩니다.
아니나다를까, 통백권마저 2타 캔슬이 안되도록 수정되어 못 써먹게 됐다(...). 귀참 상향 없이 다른 스킬만 계속 쓰지 말라고 틀어막고만 있으니 은월 유저들 입장에서는 그저 열불이 터질 지경. 인제 파력캔슬 발견되면 또 난리난다

28. KMS 1.2.369 패치

■ 은월
  • [폭류권]
    • 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 85%에서 255%p로 변경됩니다.
일몹뎀을 퍼센트포인트로 바꾸면서 1타 퍼뎀이 일반 몬스터 대상 1,665%까지 증가했다. 이로써 폭류권의 1타 원킬컷은 은월의 데미지 및 최종 데미지 보정까지 고려해도 통상적인 사냥기 수준까지 낮아졌다.

29. KMS 1.2.372 패치

■ 공통
  • [리스트레인트 링]
    • 스킬 이펙트 투명도 조절의 영향을 받지 않게 개선됩니다.

■ 은월
  • [폭류권]
    • 1타 공격 범위가 약 44% 증가됩니다.
    • 2타 공격 범위가 약 20% 증가됩니다.
    • 3타 공격 범위가 약 21% 증가됩니다.
  • [진 귀참]
    • 공격 범위가 약 20% 증가됩니다.
    • 히트 연출이 변경됩니다.
폭류권의 하단 범위가 대폭 상향되었다.

30. KMS 1.2.375 패치

■ 공통
  • 퀵슬롯에서 일부 충전형 스킬의 재사용 대기시간 대신 재충전 대기시간이 표시되도록 개선됩니다. 단, 재충전 대기시간이 5초 이하인 스킬들은 제외됩니다. 해당하는 스킬은 아래와 같습니다.
    • 공용 메이플월드 여신의 축복
    • 공용 여제 시그너스의 축복
    • 공용 초월자 시그너스의 축복
    • 공용 이계 여신의 축복
    • 공용 초월자 륀느의 기원
    • 공용 그란디스 여신의 축복
    • 팔라딘의 마이티 묠니르
    • 비숍의 디바인 퍼니시먼트
    • 패스파인더의 카디널 트랜지션
    • 바이퍼의 퓨리어스 차지
    • 캐논슈터의 오크통 룰렛
    • 캐논슈터의 빅 휴즈 기간틱 캐논볼
    • 플레임위자드의 인피니티 플레임 서클
    • 윈드브레이커의 하울링 게일
    • 배틀메이지의 블랙 매직 알터
    • 카인의 스캐터링 샷
    • 카인의 샤프트 브레이크
    • 카인의 폴링 더스트
    • 카인의 스니키 스나이핑
    • 일리움의 소울 오브 크리스탈
    • 라라의 용맥의 자취
  • [용사의 의지]
    • 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다.
    • 컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다.
  • [시그너스 기사단의 의지]
    • 재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다.
  • [데몬즈 윌]
    • 재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다.
  • [초월자의 의지]
    • 재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다.
  • [노바 용사의 의지]
    • 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다.
    • 컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다.
  • [레프 용사의 의지]
    • 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다.
    • 컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다.
  • [아니마 용사의 의지]
    • 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다.
    • 컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다.

개발자 의견 :
2021/2/25 업데이트에 일부 직업군에 추가된 용사의 의지 스킬은 컴뱃 오더스의 효과를 적용 받을 수 없어, 직업 간 재사용 대기시간이 다르게 적용될 수 있었습니다.
이번 업데이트에서는 용사의 의지 계열 스킬에 컴뱃 오더스가 적용되지 않게 변경되는 대신 재사용 대기시간을 조정하여 직업 간 유사한 효용을 가질 수 있도록 조정됩니다.
■ 은월
  • [환령 강신]
    • 온오프 스킬로 변경됩니다.
    • 발동 시 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • [소혼 결계]
    • 버프창 및 퀵슬롯에서 남은 수호의 정령 마리 수를 확인할 수 있도록 개선됩니다.
    • 수호의 정령 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 설정의 영향을 받지 않도록 개선됩니다.

31. KMS 1.2.376 패치

개발자 의견 :
이번 업데이트에서는 직업 스킬보다 재사용 대기시간이 긴 일부 5차 공용 스킬의 재사용 대기시간을 조정하였습니다. 이를 통해 직업 스킬의 재사용 대기시간이 완료되었음에도 불구하고, 공용 스킬의 재사용 대기시간을 기다려야 하는 경험을 개선하려 합니다.

또, 배틀메이지와 메카닉의 스킬 재사용 대기시간을 수정하여 파티플레이의 전투 편의성을 개선하고자 합니다. 해당 조정으로 인해 자연스럽게 배틀메이지, 메카닉의 파티 내 효용성이 증가하고, 두 직업이 포함된 파티의 전투성능 또한 기존보다 높아질 수 있어 파티 플레이에서 효용이 높은 다크 오라, 디버프 오라, 서포트 웨이버: H-EX의 피해량 증가율 중 일부가 배틀메이지, 메카닉 본인에게만 적용되는 패시브 스킬로 이전됩니다.
■ 해적 공용
  • [오버 드라이브]
    • 재사용 대기시간이 25레벨 기준 65초에서 62초로 감소됩니다.
    • 지속 시간이 30초에서 28초로 감소됩니다.

32. KMS 1.2.379 패치(NEW AGE 패치 - 6차 전직)

■ 은월 - 6차 스킬
  • 마스터리 코어 - 귀참 VI
    • 바람의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다.
  • 스킬 코어 - 호신강림
    • 여우구슬의 힘을 빌어 여우신의 힘이 담긴 무공을 각성한다.
  • 강화 코어 - 정령 집속 강화
    • 정령 집속을 강화한다.
  • 강화 코어 - 귀문진 강화
    • 귀문진을 강화한다.
  • 강화 코어 - 진 귀참 강화
    • 진 귀참을 강화한다.
  • 강화 코어 - 파쇄연권 강화
    • 파쇄연권을 강화한다.

■ 은월 - 스킬 수정 사항
  • [진 귀참]
    • 스킬 이펙트가 변경됩니다.
    • 스킬 아이콘 및 V코어 아이콘이 변경됩니다.
  • 일부 스킬에 보이스가 추가됩니다. 추가되는 스킬은 아래와 같습니다.
    • [정령 집속]
    • [귀문진]
    • [파쇄 연권]

총체적 난국에 처했다. 원인은 다음과 같다.
  • 5차 스킬 강화 코어의 최종 데미지 60%는 은월에게 빛 좋은 개살구다. 은월은 3차 스킬인 소혼 장막이 극딜기라 5차 스킬의 비중이 크지 않기 때문이다.
  • 정령 집속은 공격 기능이 없어서 최종 데미지 대신 지속시간 증가 옵션이 붙었는데, 1레벨당 1초 증가라 1집속 2연권 빌드를 짜려고 해도 9레벨은 넘겨야 한다.
  • 마스터리 스킬인 귀참 VI는 부가 효과도 없고, 퍼뎀 증가량도 저조한데다, 사거리가 쓸데없이 진 귀참보다 길어서 거리를 조절하기가 애매하다.
  • 오리진 스킬인 호신강림은 지속시간이 3~40초에 달해서 극딜 버프의 효율이 떨어진다. 게다가 귀참이 호신연참으로 강제 변환되는데, 호신연참은 키다운하지 않으면 액션 딜레이 때문에 피해량이 크게 줄어든다.

33. KMS 1.2.380 패치

■ 공통
  • 상호작용이 있는 스킬이 파티원의 스킬이 아닐 때에는 겹치는 위치에서 사용할 수 있게 됩니다.
  • 에르다 샤워에 커스텀 커맨드 기능이 추가됩니다. 커스텀 커맨드 사용 시 스킬 키 입력만으로 에르다 파운틴을 소환할 수 있습니다.
  • 오리진 스킬의 시전 동작 중 무적 시간이 동작 종료 후 1초 동안 지속되도록 변경됩니다.
  • 일부 오리진 스킬의 화면 가장자리에 출력되는 이펙트가 보스 패턴의 낙하물을 가리지 않도록 개선됩니다.
■ 은월
  • 호신강림
    • 호신강림 지속 중 소혼 장막 사용 시 1회에 한해 소혼 장막이 제자리에 고정되는 기능이 추가됩니다.
    • 호신연참 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않게 됩니다.

34. KMS 1.2.386 패치(DREAMER 패치 - NEW 마스터리 코어)

■ 은월 - 소혼장막 VI
  • 소혼 장막 VI
    • 자신의 주위에 수많은 정령을 소환시켜 적을 공격한다.

■ 은월
  • 너클 숙련에 크리티컬 확률 증가 효과가 추가됩니다.
  • 소혼 장막
    • 스킬 설명이 수정됩니다.
    • 스킬 사용 중 이동속도가 고정된다는 안내가 추가됩니다.
  • 약점 간파
    • 스킬 아이콘이 변경됩니다.
    • HP가 50% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.
    • 크리티컬 데미지 증가 효과가 추가됩니다.
    • 최종 데미지 증가 효과가 추가됩니다.
  • 호신강림
    • 각성의 데미지가 마스터 레벨 기준 1920%에서 960%로 감소됩니다.
    • 각성의 발동 횟수가 8회에서 16회로 증가됩니다.
    • 여우신의 현신의 데미지가 1320%에서 440%로 감소됩니다.
    • 여우신의 현신의 발동 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

주요 변경사항은 다음과 같다.
  • 시대에 어울리지 않는 효과라고 줄곧 비판받았던 약점 간파의 반피 이하 확정 크리티컬 및 데미지 증가 효과가 사라지고, 단순 능력치 증가 스킬이 됐다.
  • 소혼 장막이 마스터리 코어 대상이 됐다. 타수 압축으로 키다운 시간은 기존 대비 1초 줄어든 대신, 총 타수는 150타로 기존 대비 10타 늘었다. 이로 인해 여우령 사출량도 많아져서 이른바 진(귀)소진 연계가 다시금 주목받게 됐다.



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[1] 불독, 제로, 다크나이트, 팔라딘에 이은 5위였다. 은월은 공격 범위가 넓은데다가 유틸리티까지 좋았는데 dpm이 5위였던 것.[2] 이 신직업 사기 전설은 2015년 7월말에 출시된 키네시스가 반감 꼴찌를 찍으면서 종식되었다. 그런데 이건 황부장 업적이지, HB 업적이 아니다[3] 당시 은월의 컨셉은 서포터 라인이 아닌 딜탱.[4] 에반은 장애반으로 불릴정도로 약캐였고 베틀메이지, 캐논슈터, 데몬어벤져는 동시에 나온 캐릭터들이 오버 밸런스를 가지고 나오면서 묻혔으며 미하일과 은월은 업데이트 시기가 안 맟아서 공기화되었다.[5] 배틀메이지는 성능 자체로 치면 개편 이후 성능이 매우 강력한 축에 속했지만, 아쉽게도 지금까지 쌓아온 인식을 날리기에는 부족하여 여전히 인기가 없다. 캐논슈터는 밑바닥에서 기고 있고 미하일은.... 괜찮아 미하일은 상향됐고 데벤이 미하일의 자리로 들어갔어[6] 아무리 이론상 화력이라 해도 실제로 정령 결속 극대화를 계속 지속하기에는 운의 요소가 따라줘야 하는 만큼 대단히 불안정한 것이 사실이다.[7] 오류가 있다,[8] 정결극 50%[9] 98%[10] 히어로, 데몬어벤져