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유스테스(그랑블루 판타지 Versus)

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유스테스
ユーステス | Eustace
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Peace and Quiet
조작 난이도 ★★★★★
다양한 무기를 이용한 폭넓은 운영
연령
28세
신장
186cm
종족
엘룬
취미
평온한 곳에서 휴식을 취하는 것, 총 손질.
좋아하는 것
평온과 정적, 개를 비롯한 동물들
꺼리는 것/서툰 것
소란스러운 것
성우
나카이 카즈야
케이지 탕
1. 개요2. PV3. 커맨드 리스트4. 성능5. 상호 대사

[clearfix]

1. 개요

2021년 4월 20일 출시된 신 캐릭터. 제타, 바자라가와 같은 '조직'의 인물로 그들의 상관격 인물이며, 마찬가지로 봉인무기인 '플라메크의 번개'의 사용자다. 오른쪽 눈의 안대처럼 착용하고 있는 것은 프로텍터로 어린 시절 고향의 섬을 쑥대밭으로 만들어버린 실험 중에 발생한 섬광의 여파로 빛에 약해져서 착용한 것이다. 조직에 들어온 이유 역시 이 사건을 일으킨 자들을 찾기 위해 들어온 것. 그런 이유로 조직에 대해 딱히 충성심을 가지고 있진 않다. 개를 좋아하며 그래서인지 페리와 대전, 승리시 유령개인 펫포에게 관심을 보인다.

2. PV

3. 커맨드 리스트

유스테스만의 독자 사양으로 특수기, 원거리 강, 아래 강 공격을 사용한 후 버튼을 한 번 더 눌러서 총을 발사할 수 있으며 홀드로 발사 타이밍을 조절할 수 있다. 장풍은 아니고 추가타를 넣는 용도지만 발사된 총에 맞으면 623 강으로 부착한 폭탄을 기폭시키며 콤보로 이어갈 수 있다.[1] 유스테스에게는 다른 캐릭터들에게는 하나씩 있는 벽 바운드를 유발하는 기술이 없기 때문에 처음 잡는 초보자들은 당황하기 쉽다.

지상 특수기의 경우 막혀도 딜캐가 없으며 2타 사격을 사용할지 안할지+홀드해서 늦게 쏠지 바로 쏠지 심리를 걸어 타수 장난이 가능하다. 하지만 상대에게 근접하게 되기에 심리에서 지면 약공격 시동, 심할 경우 강공 카운터 시동까지 각오해야 한다. 전진성이 매우 좋고 데미지도 나쁘지 않아 갑작스러운 기회에 콤보가 여의치 않다면 이걸 써도 나쁘지 않으며 원거리 강 노말히트를 보고 넉넉하게 집어넣을 수 있어서 갉아먹기용으로도 강력하다.

원거리 강은 유스테스 필드 운영의 핵심중 하나인데 논란이 많던 벨리알의 원거리 강 만큼은 아니지만 굉장히 강력한 기본기라는 평이다. 우선 리치가 매우 길고 발동도 빠르며 내밀다가 잘못 맞아도 상대적으로 유스테스가 멀어서 후속이 잘 안이어진다. 맞출경우 노멀히트를 확인하여 넉넉하게 특수기 2연타를 집어넣어 갉아먹거나[2] 623 또는 214 시리즈로 심리를 이어갈 수 있고 여차하면 2타 사격으로 타수장난을 치는등 활용도가 많다. 카운터시 히트 확인후 623을 부착할 수는 있지만 이 경우 거리가 멀어 기폭시키는 어려운 편이라는게 다행[3]

623 시리즈는 유스테스 필드운영의 핵심이지만 발동이 느리고 투사체역시 작은 편에 그리 빠르지 않아서 대놓고 깔면 점프나 회피로 접근한 상대에게 맞고 콤보 직행이다. 강 버전은 상대에게 달라붙는 붉은 폭탄을 던지며 각종 총기를 발사하는 기술과 214 시리즈의 약 파생, 잡기 등으로 기폭시킬 수 있다. 기폭할 때의 폭발은 가드가 가능하지만 히트시킬 경우 콤보로 이어진다. 중 버전은 두 번 튕기는 수류탄을, 약 버전은 닿자마자 터지는 폭탄을 던진다.

보통 상대를 공중낙법 가능이건 불가능이건 날린 다음 거리를 재서 확정으로 623 강을 부착하거나 적당한 거리에서 623 중을 던지고 가드시킨 후 접근하는 방식을 쓴다. 거리를 재는 것에 익숙하지 않다면 맞추는 것에 애로사항이 꽃피며 유스테스의 운영난이도를 높이는 주범

214 시리즈는 유스테스의 콤보 연결과 접근을 책임지며 돌진 도중 약 중 강 특수기 버튼으로 각각 다른 기술이 파생된다. 보통 623 강으로 부착한 폭탄을 터뜨릴 때는 214 강-약, 공중에 떠있는 대상에게 콤보 막타로 사용할 때는 214 강-강을 사용한다[4] 이 게임에서 이런 류의 기술이 그렇듯 파생기를 앉아 가드로 전부 막을 수 있고 하단이나, 승룡기는 막히면 아프게 맞는다. 돌진중 가드 버튼으로 캔슬할 수 있기에 이를 이용한 심리가 가능하다.

2 모으기 8 은 어빌리티 버튼으로 간편하게 발사할 수 있으며 선딜이 매우 짧고 후딜도 빨리 풀리는 편이라 상대의 점프를 견재하기에 최적화 되어있다. 특히 강 버젼으로 사용하면 상대가 낙법 불가로 떨어지는데 거리에 따라 콤보로 이어갈 수 있으며 위의 623 강과 마찬가지로 유스테스가 콤보를 시작하는데에 있어 빠질 수 없는 핵심기술이다. 아래 강으로 대공을 쳤을 때 이 기술을 사용하면 간편하게 콤보를 이어갈 수 있다.

1 모으기 6 의 경우 평범한 원거리 견제기이며 공중에 떠있는 상대에게 벽에서 강 버전을 맞추면 콤보를 이어갈 수 있다. 다만 벽바운드는 발생하지 않는다.

공중 특수기의 경우 참으로 미묘한 판정을 가지고 있는데 상대방의 돌진기나 공중공격 등을 씹고 때릴 때도 있는가 하면 어쩔때는 어이없게 헛치거나 가드되어 딜캐를 당한다. 샤를롯테 처럼 원거리에서 돌진기로 거리를 좁히는 타입의 경우 거리를 벌리고 초저공 공중 특수를 적절히 깔면 왠지 모르게 돌진하다 맞는 상황이 자주 나온다. 공중 특수기는 가드될 경우 유스테스가 딜캐를 맞기에 조심해서 사용해야 하지만 맞추면 낙법 불가로 넘어져서 빠르게 623 강을 던져 확정으로 붙이거나 중 버전을 던져서 깔아둘 수 있다. 이후 심리를 이어가면 된다.

오의인 에시드레이지 로어는 데미지가 그리 특출나진 않지만 어마어마한 전진성과 속도 덕분에 상대가 낙법 불가라면 어지간한 상황에선 다 들어간다. 유스테스에게는 상대가 낙법불가로 떨어지는 상황을 만들 기회가 자주 오기에 무난하게 쓸 수 있다.

해방오의 데드 엔드 폴의 경우 대각선 방향으로 발사하며 근접 히트시 추가타가 발생한다. 시동시에 연타로 들어가기에 이런 류의 기술이 그렇듯 벨리알의 반격기나 각종 승룡기, 공중기를 저격할 수 있다. 데미지도 상당하고 대각선 위로 큰 범위를 사격하는 특성상 콤보 도중에 안 맞는 경우가 거의 없다. 다만 샤를로테의 노블 익스큐션과는 달리 공중 가드가 가능하며 후딜이 무식하게 길어서 가드당하거나 헛칠경우 죽을 각오를 해야한다.

4. 성능

각종 폭약을 깔아두고 상대의 점프 접근을 카운터치는 싸움을 주력으로 하는 중거리 캐릭터 다만 캐릭터 설계상 니가와캐릭터로 굴리기엔 무리가 있으며 원거리 강-특수기가 이어진다는 점과 공중 특수기의 참으로 미묘한 판정, 2 모으기 8 강공의 공중 격추능력 등을 살려서 상대를 견제하다가 623시리즈로 폭약을 던진 후 각종 심리를 펼쳐야 하는 중~근거리 캐릭터이다.

원거리 강이 노멀히트 하는 걸 보고 특수기 2연타를 집어넣을 수 있는데 이게 데미지가 상당히 강력하다. 별로 크게 까이지 않는 것 같지만 뭔가 맞다보면 체력이 걸레짝이 되어있는 걸 볼 수 있다. 623 강 폭탄부착으로 시작되는 유스테스의 필드 콤보난이도가 나름 높은 편이기에 초심자라면 그냥 이걸로 막타쳐도 상관 없다. 사거리도 상당해서 상대가 공중에서 맞았든 지상에서 맞았든 어지간한 거리면 다 들어간다.

필드 콤보의 데미지도 상당한 편인데 만약 근거리 강을 맞추면 623 강 폭탄부착-원거리 약-214강 약(폭파)로 시작되는 콤보로 벽이건 아니건 웬만한 캐릭터들의 필드콤보를 상회하는 데미지가 나온다. 623 강은 상대가 가드를 해도 폭탄을 부착시키기에 다양한 상황에서 어떻게든 심리를 걸어 폭탄을 터뜨리기만 하면 그 즉시 콤보로 이어갈 수 있다.

다만 언제 어디서든 적당히 강력한 콤보 화력이 나오는 대신 아주 한정된 상황이 아니면 벽에서 시작하는 콤보라 하더라도 필드콤보보다 근소하게 강할 뿐이다. 벽에서 각종 기상천외한 콤보를 집어넣는 다른 캐릭터들에 비하면 그다지 벽콤보가 특출나지는 않은 편.

어느 상황이건 623 시리즈 의존도가 높아서 623 강을 무의미하게 날려서 긴 쿨타임이 생기면 그야말로 피눈물이 난다.

아래 강은 공중공격을 카운터 내면 상당한 대미지의 콤보가 시동되지만 본인이 앉으면서 무릎에 견착하고 사격하는 모션 때문에 상당히 짧은 편이라 제대로 쓰지 못하면 역으로 카운터로 처맞고 죽을 수도 있다.

이런 캐릭터가 대부분 그렇듯 주력기 대부분이 느리고 딜캐가 없다해도 후딜이 길어서 근거리 개싸움에 취약하다. 그래도 어떻게든 뭐라도 때리는 대에 성공만 하면 다시 상대와 거리를 벌리거나 공격 주도권을 되찾을 수단이 확실하다.

여러가지 요소가 합쳐져서 사기 캐릭터까지는 아니고 약점도 확실하지만 건실하게 강하며 상대하기 짜증난다는 평이 주류다. 한 번 기세를 탄 유스테스는 그야말로 상대를 미친듯이 괴롭히며, 콤보 화력이 그리 높은 편도 아니라서 말 그대로 "계속 처맞기만 하는" 상황이 연출되기 때문.

5. 상호 대사

한국어판 대사를 정리했다. 개막 대사는 유스테스가 1P 위치일 때를 기준으로 작성했으며, 2P 위치일 때의 개막 대사는 상대 캐릭터의 문서를 참조하자. 승리시 유스테스의 통신기에 조직의 교관인 일루자(CV: 소노자키 미에)가 통신을 하는데[5] 다른 캐릭터들과 상대할 때에는 디폴트 대사들을 사용하지만 제타에게 승리할 때는 상황을 묻자 연습 종료라고 대답하며, 그랑/지타를 상대로 승리할 때에는 일루자가 다음 임무를 진행하라고 하지만 오늘은 휴가를 내고 싶다며 거절하고 승리 대사에서 그랑/지타를 걱정하는 모습을 보인다.

샤를롯테를 상대할 때는 "머리위의 그 물체는 피뢰침이냐"고 드립을 친다(...) 이에 샤를롯테역시 "맞는 말이지 말입니다! 처 맞는말 사실은 아니지말입니다! 농담입니다!"라고 재치있게 응수한다.



[1] 이 폭파 기믹은 총을 격발하는 모든 종류의 기술에 해당되며 폭파로 데미지를 줄 경우 상대가 낙법 불가로 떨어진다.[2] 이 데미지가 은근 아파서 몇 대 맞다보면 순식간에 체력이 걸레짝이 되어있다.[3] 사실 원거리 강 카운터에 미친 데미지의 콤보를 시동하는 벨리알이 이상한거다(...) 이정도도 충분히 강력한데 너프전 벨리알은 그야말로 개캐소리가 절로 나올 수준이었으니[4] 벽에서 공중에 뜬 상대에게 214 강 강을 사용하면 근거리 강, 중 등으로 콤보를 계속 이어나갈 수 있다. 유스테스에겐 벽 바운드를 유발하는 기술이 없기 때문에 자주 사용하게 된다.[5] 해방오의 사용시 플라메크의 번개를 해방한 탓에 먹통이 된다.

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