최근 수정 시각 : 2024-08-24 20:13:28

유닛 음성


1. 개요2. 특징3. 게임별 양상4. 여담

1. 개요

RTS 등과 같이 유닛을 선택하여 명령을 내릴 수 있는 게임에서, 유닛을 선택하거나 명령을 내렸을 때 출력되는 음성을 말한다. 더빙의 일종이기는 한데, 영상 더빙과는 달리 출력되는 음성이 미리 다 정해진 게 아니라 플레이어의 행동에 따라 각각 다른 음성이 출력된다는 차이가 있다.

영어권에서는 주로 quote - quotation이라는 표현을 쓴다. (예: 스타크래프트 유닛 음성(Starcraft unit quotations)

2. 특징

주로 선택, 이동, 공격, 사망 등 상황에 따라 다른 대사가 출력된다. 그리고 각 상황에 대해서 적어도 2개 이상의 다양성을 두는 편인데, 그렇지 않으면 같은 명령을 내릴 때마다 똑같은 대사가 연거푸 출력되어 진부함을 주기 쉽기 때문이다.

유닛을 클릭했을 때는 사람 목소리가 나오지만 건물을 클릭했을 때는 그렇지 않고 효과음이 나오는 편이다.[1]

주로 게임 발매국의 언어를 따라가는 편이다.

3. 게임별 양상

  • 라이즈 오브 네이션즈에서는 인간의 음성이 유닛 음성으로 출력되지 않는다. 대신 군화 소리(보병), 말 우는 소리(기병) 등의 효과음이 출력된다.
  • 에이지 오브 엠파이어 2에서는 각 언어별로 음성이 출력되긴 하는데, 모든 언어를 문장 단위로 싣는 것은 좀 어려웠는지 단어 위주로 나온다. 가령 한국 주민에게 나무를 캐게 시키면 "나무꾼"이라고 말하는 식이다.

4. 여담

  • 대전격투게임에서 각종 커맨드 시 출력되는 음성도 본 개념과 유사하다.
  • 리그 오브 레전드 같은 AOS에서는 서로 연관이 있는 챔피언끼리 마주쳤을 때 대사가 출력되곤 한다.#

[1] 다만 스타크래프트테란 건물 사관학교하위 롱의 비명처럼 건물임에도 육성을 쓰는 경우도 드물게 있다.[2] 오히려 일본어가 있었는데, 정작 일본에서는 스타크래프트가 그리 히트를 치지 못했다.

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