최근 수정 시각 : 2025-09-02 16:09:57

유기리(스트리노바)


파일:스트리노바_로고_en.png
슈퍼스트링 목록
{{{#!wiki style="margin: 0 -0px -6px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 진영별 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablebgcolor=#FFF,#191919>
파일:스트리노바_pus.png P.U.S
[[미셸(스트리노바)|
파일:미셸_아이콘.png
파일:스트리노바_수호자.png

미셸
]][[노부나가(스트리노바)|
파일:노부나가_아이콘.png
파일:스트리노바_수호자.png

노부나가
]][[코코나(스트리노바)|
파일:코코나_아이콘.png
파일:스트리노바_지원가.png

코코나
]][[이베트(스트리노바)|
파일:이베트_아이콘.png
파일:스트리노바_전략가.png

이베트
]][[플라비아(스트리노바)|
파일:플라비아_아이콘.png
파일:스트리노바_타격대.png

플라비아
]][[유기리(스트리노바)|
파일:유기리_아이콘.png
파일:스트리노바_전략가.png

유기리
]][[레오나(스트리노바)|
파일:레오나_아이콘.png
파일:스트리노바_수호자.png

레오나
]][[치요(스트리노바)|
파일:치요_아이콘2.png
파일:스트리노바_타격대.png

치요
]]
파일:스트리노바_시저스.png 시저스
[[밍(스트리노바)|
파일:밍_아이콘.png
파일:스트리노바_타격대.png

]][[라비네(스트리노바)|
파일:라비네_아이콘.png
파일:스트리노바_척후대.png

라비네
]][[메레디스(스트리노바)|
파일:메러디스_아이콘.png
파일:스트리노바_전략가.png

메레디스
]][[카나미(스트리노바)|
파일:카나미_아이콘.png
파일:스트리노바_척후대.png

카나미
]][[레이이치(스트리노바)|
파일:레이이치_아이콘.png
파일:스트리노바_전략가.png

레이이치
]][[아이카(스트리노바)|
파일:아이카_아이콘.png
파일:스트리노바_타격대.png

아이카
]][[프라그란스(스트리노바)|
파일:프레그런스_아이콘.png
파일:스트리노바_지원가.png

프라그란스
]][[마라(스트리노바)|
파일:마라_아이콘.png
파일:스트리노바_타격대.png

마라
]]
파일:스트리노바_우르비노.png 우르비노
[[미리내(스트리노바)|
파일:셀레스티아_아이콘.png
파일:스트리노바_지원가.png

미리내
]][[오드리(스트리노바)|
파일:오드리_아이콘.png
파일:스트리노바_수호자.png

오드리
]][[바이모|
파일:바이모_아이콘.png
파일:스트리노바_타격대.png

바이모
]][[마들렌(스트리노바)|
파일:마들렌_아이콘.png
파일:스트리노바_전략가.png

마들렌
]][[퓨시아(스트리노바)|
파일:퓨시아_아이콘.png
파일:스트리노바_타격대.png

퓨시아
]][[갈라테아(스트리노바)|
파일:갈라테아_아이콘.png
파일:스트리노바_척후대.png

갈라테아
]]
}}}}}}}}}}}}
[ 역할별 ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#191919><color=#fff><width=640px>
파일:스트리노바_타격대.png _타격대
||
[[밍(스트리노바)|
파일:밍_아이콘.png

]][[바이모(스트리노바)|
파일:바이모_아이콘.png

바이모
]][[퓨시아(스트리노바)|
파일:퓨시아_아이콘.png

퓨시아
]][[플라비아(스트리노바)|
파일:플라비아_아이콘.png

플라비아
]][[아이카(스트리노바)|
파일:아이카_아이콘.png

아이카
]][[마라(스트리노바)|
파일:마라_아이콘.png
파일:스트리노바_타격대.png

마라
]][[치요(스트리노바)|
파일:치요_아이콘2.png
파일:스트리노바_타격대.png

치요
]]
파일:스트리노바_척후대.png _척후대
[[라비네(스트리노바)|
파일:라비네_아이콘.png

라비네
]][[카나미(스트리노바)|
파일:카나미_아이콘.png

카나미
]][[갈라테아(스트리노바)|
파일:갈라테아_아이콘.png

갈라테아
]]
파일:스트리노바_수호자.png _수호자
[[미셸(스트리노바)|
파일:미셸_아이콘.png

미셸
]][[노부나가(스트리노바)|
파일:노부나가_아이콘.png

노부나가
]][[레오나(스트리노바)|
파일:레오나_아이콘.png

레오나
]][[오드리(스트리노바)|
파일:오드리_아이콘.png

오드리
]]
파일:스트리노바_전략가.png _전략가
[[이베트|
파일:이베트_아이콘.png

이베트
]][[메레디스(스트리노바)|
파일:메러디스_아이콘.png

메레디스
]][[레이이치(스트리노바)|
파일:레이이치_아이콘.png

레이이치
]][[마들렌(스트리노바)|
파일:마들렌_아이콘.png

마들렌
]][[유기리(스트리노바)|
파일:유기리_아이콘.png

유기리
]]
파일:스트리노바_지원가.png _지원가
[[코코나(스트리노바)|
파일:코코나_아이콘.png

코코나
]][[미리내(스트리노바)|
파일:셀레스티아_아이콘.png

미리내
]][[프라그란스(스트리노바)|
파일:프레그런스_아이콘.png

프라그란스
]]
}}} ||
파일:스노바유기리_전신.png
"이 장치는 나의 족쇄이자, 운명인 것이다."
파일:스트리노바_pus.png
P.U.S[1]
파일:스트리노바_전략가.png
전략가
유기리[2]
yugiri | 忧雾 | [ruby(夕,ruby=ゆう)][ruby(霧,ruby=ぎり)]

운명의 족쇄
애통한 과거와 기구한 운명을 지닌 소녀, PUS가 '감시'라는 명분으로 보호 중입니다.
<colbgcolor=#4172E0,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 여성
162cm
생일 3월 22일
나이 18세
활동 구역 PUS 간호 센터 단체 숙소
무기 돌격소총
성우
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[일본|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
일본}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
키토 아카리

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[중국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:중국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
중국}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
侯小菲
1. 개요2. 소개3. 무기4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.1.1. Q - 부식 독 안개(Corrosive Mist)
4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 독 안개 폭발(Toxin Burst)
4.3. 전술 스킬
4.3.1. C - 부식 용액(Corrosive Solution)
4.4. 궁극기
4.4.1. X - 맹독 침식(Venomous Formation)
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯5.2. 강화 옵션5.3. 각성
6. 평가7. 서약
7.1. 단계별 보상7.2. 추천 선물
8. 의상9. 업적10. 작중 행적11. 인간관계12. 대사13. 기타

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "나는 유기리, 실험실의 탈주자. 부탁이야, 싸우게 해줘. 나 강하고, 말도 잘 들을 테니까."
"My name is Yugiri. I escaped from the lab. Let me fight for you. I am capable and loyal."

애통한 과거와 기구한 운명을 지닌 소녀, PUS가 '감시'라는 명분으로 보호 중이다. ||

스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

3. 무기

절대적 집행
돌격소총
파일:스노바유기리_무기.png
돌격소총. 불펍 시리즈의 대표작으로, 종합적인 성능이 매우 뛰어나다. 고대 지구의 대표적인 경무기로 1.25배율 스코프가 장착되어 있다.
메레디스와 동일한 슈타이어 AUG. 형태를 미루어 볼 때 AUG 특유의 스코프가 없는대신 레일이 깔려 있는 A3의 형태에 가깝다.

메레디스 총과 거의 똑같은 모양과 스펙을 가지고 있지만, 유기리의 총은 메레디스의 총에 비해 약간 더 근접전에 특화되어 있다.[3] 메레디스의 총과 비교하면 연사속도가 조금 더 빠르고 DPS도 조금 더 높은 대신, 반동이 더 강하고 거리에 따른 피해 감소량이 더 크다. 이러한 무기의 특징과 좁은 맵에서 위력을 발휘하는 스킬 구성 때문에, 유기리는 보통 원거리 전투보다는 근중거리 전투에서 우위를 가진다.

4. 스킬

4.1. 액티브 스킬

4.1.1. Q - 부식 독 안개(Corrosive Mist)

부식 독 안개
액티브 스킬
파일:유기리액티브.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
유기리가 달팽이 장치를 설치합니다. 장치가 활성화되면 구형의 독 안개를 생성하여 주변 적의 보호막 최대치를 일시적으로 감소시킵니다. 달팽이 장치는 동시에 최대 3개까지 존재 할 수 있습니다.
쿨타임 30초|범위 ■미터|초당 보호막 @감소|안개 지속 시간 최대 ■초
"달팽이야, 휴식은 끝났어!"
"まいまい、休憩は終わったよね!"
- 스킬 쿨타임 완료 시

"달팽이야, 너의 힘을 보여줘!"
"おいで、最高の相棒!"
- 스킬 발동 시

"이곳을 지나고 싶다면, 대가를 지불하셔야죠!"
"ここを通りたいなら、対価を払って。"
- 스킬 발동 시

"모두 부식의 맛을 느껴보시죠!"
"腐蝕の感触、味わって見たら?!"
- 스킬 발동 시


달팽이 장치를 설치하고, F키를 눌러 장치를 켜고 끌 수 있다. 장치를 켜면 부식성 가스를 펼쳐 안에 들어온 적의 보호막 상한을 일시적으로 감소시킨다. 처음 가스에 닿은 적은 즉시 약 20정도의 보호막 상한을 잃어버리며, 지속적으로 노출되면 그만큼 보호막 상한이 지속적으로 감소한다. 장치가 켜져 있는 동안에는 유기리의 고유 자원인 가스가 지속적으로 소모되며, 가스가 모두 소모되면 장치가 가스 방출을 멈추지만 장치 자체는 그 자리에 여전히 남아있다. 유기리가 직접 가스 방출을 멈추든 가스가 모두 소모되어 장치가 작동을 멈추든 어느 쪽이든 한번 장치가 작동을 멈추면 약 5초정도 장치가 비활성화된다.

사이트 진입을 억제시키는 슈퍼스트링이 공격팀엔 메레디스가 있다면 수비팀엔 유기리가 있다. 이 보호막 부식 속도가 생각보다 빠른데다 하한이 없어 무턱대고 진입하는 공격팀의 방어력을 크게 떨어뜨리며, 보호막에 의존하는 일부 스킬이나 강화 보호막의 효율을 크게 떨어뜨린다. 보호막 상한 감소는 디버프 형식이라 범위 밖으로 벗어난다면 곧 사라지고 잠시 후 보호막 상한을 다시 회복하지만, 디버프가 없어진다고 한 번에 보호막 상한이 되돌아오는게 아니라 천천히 되돌아오므로 누적된 손실의 영향은 꽤 오래 지속된다.
다만 메레디스와 달리 이속 감소 기능이 없고 범위가 좁아서 가스를 펼친 곳에 적을 오랫동안 가두기는 힘들다. 따라서 진입을 억제하는 것 이외에도, 공격팀이 주로 자리를 차지하고 버티는 지역에 가스를 펼쳐 그 자리를 벗어나거나 큰 손해를 보도록 압박을 가하는 것이 주된 활용법.

다른 수비팀 전략가의 스킬과 차별화되는 이 스킬의 특징은, 장치를 중심으로 퍼져나가는 가스의 범위 내에만 위치한다면 지형이나 벽 너머에도 영향을 줄 수 있으며, 가스의 양만 충분하다면 매우 긴 시간 동안 장판을 유지 가능하다는 점이다.[4] 그렇기에 벽 뒤에 숨어있거나 직접 장치를 집어넣을 수 없는 위치에 있는 적에게도 손쉽게 압박을 줄 수 있다. 그뿐만 아니라 장치는 누가 봐도 소환물처럼 보이는데도 소환물 판정이 아니기에 별도의 체력이나 지속시간이 존재하지 않고[5], 한번 설치되면 유기리가 죽거나 최대 설치 갯수를 초과하지 않는 한 파괴도 불가능하여 가스만 충분하다면 공격팀이 범위를 벗어나는 것 말고는 대처할 수 없게 만든다. 또한, 설치를 하고 원격으로 발동시키는 형식이라 일단 장치를 설치만 해 놨다면 자신이 맡지 않은 지역에도 영향을 줄 수 있다는 점도 강점이다. [6]

그 외에도 주목할 만한 점은, 다른 수비팀 전략가가 가하는 디버프에 비해 유기리의 장치가 가하는 심리적인 압박이 매우 강력하다는 점이다. 공격팀의 입장에서 교전에 불리해지더라도 어쨌든 이미 유리한 자리를 먹고 있으면 어느 정도 교전이 가능은 한 다른 전략가들의 디버프와 달리, 유기리의 장치에서 나오는 보호막 부식은 매우 빠른 속도로 적의 보호막을 깎아내버려 체감 맷집을 반토막 내버리기에 그 자리를 지키는 게 거의 불가능하게 만든다. 공격팀이 다른 전략가의 디버프에 노출됐을 때에는 상황을 봐 가며 자리를 지키는 경우도 꽤 나오지만, 유기리를 상대할 경우에는 가스에 오래 노출되면 손실이 너무 커지는데다 해당 지역을 빠져나와도 디버프가 꽤 오래 유지되기에 대체로 빠르게 자리를 피하는 편이다.

다만 장점만 있는 것은 아닌데, 장치의 설치 쿨타임 외에도 가스라는 별도의 자원을 관리해야 하며, 디버프 장판을 생성하는 즉시 효과를 발휘하는 다른 전략가의 스킬들과 달리 적이 가스에 충분히 오랜 시간 노출되어야 피해가 누적되기에 대치를 하지 않고 빠르게 돌파하는 공격팀에 대한 저지력은 생각보다 떨어진다. 때문에 저지력에 강점을 두는 다른 두 수비팀 전략가와 달리 대치상황에서 주로 강점을 발휘하며, 약간 떨어지는 진입 저지력을 감속 수류탄과 같은 장비나 아군과의 협공, 유기리 자체의 전투력으로 커버하는 것이 권장된다.

2각성을 찍으면 장치를 켠 후 전개되는 부식성 안개의 범위가 점차 커지며, 3각성을 찍으면 안개가 완전히 불투명해져 연막탄의 역할을 해내고 유기리가 안개 안에 있으면 보호막 회복 효과를 얻는다[7]. 둘 다 괜찮은 능력을 가졌지만 3각의 경우 아군 시야를 가려버릴 수 있다는 치명적인 단점으로 인해 연막이 자주 필요한 상황이 아니라면 2각성을 찍는 편이다.

4.2. 패시브 스킬

4.2.1. 독 안개 폭발(Toxin Burst)

독 안개 폭발
패시브 스킬
파일:유기리패시브.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
유기리가 주 무기로 적의 HP를 일정량 이상 감소시킬 경우, 대상 및 주벽 적에게 추가 피해를 주며, 일정 시간 동안 적의 보호막 최대치를 감소시킵니다. 유기리의 보호막 부식 효과는 스트링화 상태의 적군에게 추가적인 영향을 줍니다.
패시브
범위 ■미터|10데미지|부식 지속 시간 ■초
"어떤 방어구라도, 소용없어."
"どんな防具も、無駄だよ。"
- 패시브 스킬 발동 시

유기리가 무기로 적의 HP에 일정 이상의 피해를 주면[8] 대상의 중심에서 가스가 터져나오며 대상과 대상 주변 좁은 범위에 10의 피해를 주고 보호막 부식 효과를 부여한다. 1각성 획득시에는 패시브가 발동되었을 때 원래의 효과 대신 약간의 범위를 가진 가스 지대가 형성되며, 해당 지대에 처음 접근하면 즉시 10의 피해를 받고 그 이후 틱당 1씩 초당 5의 피해를 지속적으로 받는다.

패시브의 보호막 부식 효과는 유기리가 적한테 일정 피해를 줬을 때 발동하는 거고, 보통 그정도 피해를 줬으면 이미 보호막이 거덜난 상태가 대부분이라 이 패시브의 진짜 의미는 패시브가 터지는 순간에 들어가는 약간의 데미지와 지속 피해에 있다. 전술 스킬을 제외한 다른 유기리의 모든 기술은 보호막에만 영향을 주지만 패시브로 터지는 가스는 적에게 직접적인 피해를 주며, 초당 피해량이 높다고 하긴 힘들어도 유기리를 상대하는 입장에서는 피격 효과가 꽤나 거슬리고 가끔씩 이 피해로도 적을 처치하는 상황이 심심치 않게 발생하는 등 유기리의 전투력에 의외로 기여하는 바가 큰 스킬이다.

4.3. 전술 스킬

4.3.1. C - 부식 용액(Corrosive Solution)

부식 용액
전술 스킬
파일:유기리_스킬_전술.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
유기리가 목표 구역에 독극물 장치를 투척합니다. 장치가 지면에 떨어지면 폭발하여 부식 구역을 생성합니다. 구역 내의 적군은 피해를 입고 이동 속도가 감소합니다.
쿨타임 35초|범위 8미터|초당 10데미지|지속시간 7초

유기리가 부식 용액을 투척하여, 범위 내의 모든 적에게 초당 10데미지를 주고 이동속도를 감소시키는 장판을 생성한다. 장판은 7초간 지속된다.

거의 대부분 보호막에만 피해를 주는 유기리의 기술 중에서 패시브와 함께 단 둘뿐인 적에게 직접적인 피해를 주는 기술이며, 장판이 꽤 오래 지속되는데다 감속이 조금 있고 총합 데미지는 꽤 아프기에 적이 진입할 때 깔거나 벽 뒤에 숨어있는 적한테 던지는 식으로 활용할 수 있다. 이 스킬은 설치형이 아니고 땅에 닿는 즉시 폭발하기에 선딜 때문에 타이밍을 놓칠 걱정도 없고, 장판은 자신에게 피해를 주지는 않기에 자신의 발 밑에 깔아도 문제가 없다. 또한, 노부나가의 전술 스킬과 마찬가지로 적이 밟고 있을 때 데미지 표시가 뜨니 연막 진입을 어느정도 견제하면서, 전략가의 스킬에 가려진 적도 위치를 가늠하여 공격해볼 수 있다.

다만 감속 효과가 감속 수류탄에 비해 떨어지고 스트링화를 제한하지도 않으며 초당 피해량도 그리 높지 않아 단순히 장판만 깔면 적이 금방 빠져나오기 쉽다는 문제가 있기에, 적이 딱 지나갈 때 확실하게 그 자리에 깔고 사격하여 피해를 누적시키는 것이 추천된다. 혹은 자리를 잡고 대기중인 적이 있는 쪽에 투척하여 그 자리를 빠져나오게 하는 식으로도 사용할 수 있다.

4.4. 궁극기

4.4.1. X - 맹독 침식(Venomous Formation)

맹독 침식
궁극기
파일:유기리궁극기.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
유기리가 소환한 큰 범위의 독 안개가 앞으로 천천히 전진하며, 범위 내 적군 캐릭터의 보호막 상한을 일시적으로 부식시킵니다.
◆◆◆◆◆◆◆
7 포인트|범위 ■미터|초당 보호막 ■감소|안개 지속 시간 20초
"남은 숨결 속에서 녹아내리길!"
"息苦しさに溶ければいい。"
- 궁극기 발동 시

"부식의 안개여, 전장을 뒤덮어라!"
"腐蝕の霧で、全部包み込む!"
- 궁극기 발동 시

"모든 틈으로 침투하라!"
"全ての隙間に浸み込んで!"
- 궁극기 발동 시

잠깐의 시전 동작 후, 유기리가 정사각형 형태의 거대한 독 안개 장판을 생성하여 전방으로 천천히 전진시킨다. 장판 안의 적은 유기리의 액티브보다도 더 빠른 속도로 적용되는 보호막 부식 효과를 받으며, 별도로 가스를 소모하지 않는다.

벽이나 지형을 무시하고 장판이 앞으로 전진하는데다 가스를 소모하지 않고, 범위를 잠깐 지나가기만 해도 매우 빠른 속도로 보호막을 깎아내기에 가스에 오래 노출되어야 큰 피해를 줄 수 있는 유기리의 단점을 어느 정도 해결해주는 궁극기이기도 하다. 가스 여유가 된다면 적이 주로 차지하는 요충지는 액티브로 압박을 주고 범위에서 벗어난 적들은 궁극기로 덮어버려도 되고, 반대로 가스 여유가 없다면 일단 궁극기로 적에게 피해를 주고 가스를 채우는 방식의 사용법도 나쁘지 않다.

다만, 시전 동작이 꽤 길고 시전 동작 중에는 무방비상태이기 때문에 반드시 벽 뒤 등 안전한 위치에서 사용하여야 하고, 전진하는 길이는 제법 되고 자체 범위도 넓은 편이지만, 그렇다고 한 사이트 전체를 통째로 덮어버릴 만큼은 아니라서 얼마나 좁은 지형에서 적이 탈출하지 못하게 하며 잘 사용하느냐에 따라 성능이 갈린다. 궁극기가 전진하는 속도는 느린 편이기에 적이 아직 들어오지 않은 상황에서 너무 일찍 사용하면 적이 도망가거나 궁극기 영향 범위 밖으로 우회하려 할 것이므로, 적절한 사용 위치와 타이밍을 잡는 것이 중요하다.

5. 스트링 에너지 네트워크

5.1. 기본 스탯

[include(틀:스트리노바/총기 스탯/P.U.S,
연사속도=720, 연사속도나누기12=60,
조준속도=54,
명중률=60,
제어=62,
탄창용량=30,
재장전속도=24, 재장전속도곱하기2=48,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=64,
배율=1.25
)]
[include(틀:스트리노바/피해/P.U.S,
머리10=36, 머리30=27, 머리50=27,
상체10=24, 상체30=18, 상체50=18,
하체10=16, 하체30=13, 하체50=13
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/P.U.S,
보호막=80, 보호막나누기2=40,
보호막재생수치=2, 보호막재생수치곱하기5=10,
이동속도=55,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=33, 80나누기스트링피해량감소비율=49,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]

5.2. 강화 옵션

||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_조준.png
코어
||
기본 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
기본 연사속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
기본 피해량 증가
10m 머리 피해 : 36 → 37 (+1)
30m 머리 피해 : 27 → 29 (+2)
50m 머리 피해 : 27 → 29 (+2)
10m 상체 피해 : 24 → 25 (+1)
30m 상체 피해 : 18 → 19 (+1)
50m 상체 피해 : 18 → 19 (+1)
10m 하체 피해 : 16 → 17 (+1)
기본 연사속도 증가
연사속도 : 720 → 756 (+36)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_데미지.png
치명타
||
헤드샷 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링화 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin: -14px"
헤드샷 피해량 증가
10m 머리 피해 : 36 → 42 (+6)
30m 머리 피해 : 27 → 32 (+5)
50m 머리 피해 : 27 → 32 (+5)
스트링화 피해량 증가
스트링화 피해량 : 67 → 80 (+13)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_탄.png
연사
||
탄창 용량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
재장전 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin: -14px"
탄창 용량 증가
탄창 용량 : 30 → 35 (+5)
재장전 속도 증가
재장전 속도 : 24 → 33 (+9)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_제어.png
명중률
||
탄 퍼짐 조절 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
반동 제어 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin: -14px"
탄 퍼짐 조절 증가
명중률 : 60 → 75 (+15)
반동 제어 증가
제어 : 62 → 80 (+18)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:유기리액티브.png
부식 독 안개
||
쿨타임 15초 감소
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
에너지 소모 20% 감소
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:유기리패시브.png
독 안개 폭발
||
발동에 필요한 피해량 감소
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
보호막
||
재생 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
강화 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin: -14px"
재생 보호막
보호막 매회 회복 수치 : 2 → 8 (+6)
강화 보호막
보호막 : 80 → 100 (+20)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
스트링화
||
스트링화 이동 속도 15% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링화 피해량 감소 지수 46%까지 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
스트링화 이동 속도 15% 증가
스트링화 이동 속도 : 66 → 76 (+10)
스트링화 피해량 감소 지수 46%까지 증가
스트링화 피해량 감소 비율 : 33 → 46 (+13)
}}}}}} ||

5.3. 각성

파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

1각성 : 독 안개 오염
적군 캐릭터 체내의 부식성 독소가 폭발한 후 제자리에 일정 시간 동안 유지되는 부식성 독 안개를 남깁니다.
파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

2각성 : 독 안개 만연
액티브 스킬 활성화 후, 형성된 독 안개 반경이 일정 시간 동안 점점 확대됩니다.
파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

3각성 : 연막 독 안개
액티브 스킬로 발동한 독 안개가 불투명하게 변경되어 시야를 차단할 수 있습니다.

1각성을 획득하면 대상에게 일정 이상의 피해를 가해 패시브가 발동되었을 때, 대상을 중심으로 퍼져나오는 가스 말고도 해당 지점에 가스가 추가로 펼쳐져 적의 보호막을 부식시킨다.

그 외의 각성 효과는 액티브 스킬 설명 참조.

6. 평가

수비팀에서 전략가 필요할 때 무난하게 선택할 수 있는 슈퍼스트링. 다루기가 어렵지 않고 적당한 성능을 가진 돌격소총을 주무기로 사용하는데에다가 유기리의 패시브에서 나오는 추가 화력이 더해져서 직접적인 전투력은 꽤 높은 편에 속한다.

다른 수비팀의 전략가와는 약간 다른 특징을 가지고 있는데, 마들렌이나 이베트처럼 상대의 진입자체를 강하게 막는다기보다 공격팀에서 피킹을 자주하는 주요 지역에 액티브를 깔아둠으로써 진입한 공격팀의 무리한 러쉬를 유도하거나, 방어막이 없는 불리한 싸움을 강제하는 식으로 플레이한다.[9] 특히 방어막으로 먹고사는 밍의 경우 방어막으로 인한 유지력이 급격하게 깎여나가기 때문에 카운터로 작용한다.

다만 기술 자체에는 이동을 방해하는 요소가 없기 때문에, 공격팀이 빠르게 러쉬하면 사이트를 넘겨주기가 쉬우며, 보통 폭풍 수류탄이나 감속 수류탄을 들어서 이러한 단점을 보완하게 된다.

스킬 구성이나 유기리의 무기를 보면 알겠지만 가스가 펼쳐져도 회피하기 쉬우며 교전거리도 긴 편인 넓은 맵보다는 대체로 좁은 맵에서 사용하는 것이 추천되는 캐릭터이다. 좁은 지형이 많을수록 지형을 무시하고 퍼지는 유기리의 가스를 피해 자리잡기 어렵게 되며 궁극기의 영향도 크게 받게 되기 때문이다. 하지만 굳이 좁은 지형이 아니여도 방어하기에 유리한 지형이라 공격팀이 쉽사리 진입하기가 어려워 대치가 오래 지속되는 지역이 존재하는 맵[10]에서는 충분히 좋은 효율을 낼 수 있기에 맵을 봐가면서 선택하면 된다.

7. 서약

7.1. 단계별 보상


[include(틀:스트리노바/서약 보상 목록/P.U.S,
캐릭터=미셸,
1단계=,
2단계=,
3단계1=,
3단계2=,
4단계=,
도전과제=,
5단계=,
6단계1=,
6단계2=,
6단계3=,
8단계=,
9단계=,
10단계=
)]

7.2. 추천 선물

8. 의상

9. 업적

10. 작중 행적

11. 인간관계

12. 대사

<캐릭터 선택>
<선택 완료>
<오프닝>
"이 전투를 이기면 된다고요? 규칙대로 할게요"
"도전에 직면할 준비는 되셨나요?"
"스트링 에너지의 소용돌이, 운명을 받아들이세요."
적 처치
"흥, 너무 나약하군요!"
"만만하게 생각하지 마세요!"
"흥, 간단하네요"
"이게 전력을 다한 건가요?"
"힘을 느껴보시죠"
아군 구조
"조금만 버텨요. 제가 왔어요!"
승리
"휴... 이겼네요. 제가 제 실력, 대단하다고 했었죠?"
승리 MVP
"MVP? 당연한 거죠! 하지만 덕분에 이길 수 있었어요"
패배
"...실망시키고 말았네요..."
패배 MVP
"정말 열심히 했어요... 한 번 더 해볼까요?"

13. 기타

  • 맨발인 것 때문에 다른 슈퍼스트링과 다르게 찹찹거리는 발소리가 특징이다. 이것덕분에 귀엽다는 평가가 많다.[11]
  • 유저들 사이에서 달팽이로 통용된다.
  • 캐릭터 설명과 의하면 기구한 운명을 가진 소녀라는 의미와 날 선 대사들이 있다. 이는 모두 메인 스토리 와 관련되어 있지만 아직 글로벌에 메인 스토리 2장이 등장하지 않아 진짜 아무것도 밝혀진게 없는 유기리라는 캐릭터가 뭔가 벙 뜬 캐릭터가 되었다.[스포일러]

[1] 뉴베들레헴으로 등장[2] 스토리에서 라파로 등장.[3] 원래는 메레디스의 총과 스펙이 아예 동일했다. 좁은 맵에서 효율이 좋은 유기리와 중거리 이상 전투에서 강점이 나오는 메레디스가 각각의 장점을 발휘하도록 원래는 같았던 무기의 성능을 분화시킨 것.[4] 이베트의 전투곰의 빙판 생성도 벽 너머에도 빙판을 생성할 수는 있지만, 지형의 제약이 있고 곰을 소환해서 해당 지역으로 보내는 데 시간이 걸리기에 유기리에 비해 상황을 타는 편이다.[5] 다만 인포 유틸리티로 감지될 수는 있다.[6] 이베트 역시 전투곰 따로 이베트 따로 다른 지역에 배치한다면 비슷한 장점을 가질 수는 있으나, 전투곰이 없는 이베트는 여러모로 무력하기에 너무 멀리서 운용하면 좋지 않은데다 장치를 2개 이상 설치하여 여러 곳에 영향을 줄 수 있는 유기리에 비해 그러한 전략이 꽤 제한적이다.[7] 이 효과는 적의 공격을 받아도 중단되지 않는다.[8] 약 50정도[9] 방어막이 녹는 속도도 살벌하기 때문에 아무리 빨리 지나가도 방어막 절반이 녹는 성능을 보여준다.[10] 대표적으로 코스메트, 차원 연구소.[11] 이는 유기리의 다른 모든 스킨도 해당한다. 차이점이라면 붕대 같은 걸 조금 감싼 정도.[스포일러] 유기리는 본래 2장에서 라파 라는 이름으의 메인 빌런으로 등장한다. 진영이 비슷한 능력과 유기리 머리띠에 있는 동일한 장신구로 확인사살.