최근 수정 시각 : 2022-11-10 23:31:01

윌(로맨싱 사가 리유니버스)


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로맨싱 사가 Re; Universe
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올로와쥬 이고마르
||

1. SS 스타일
1.1. 윌(젊은 날의 타이쿤)1.2. 윌(모든 아이들을 위해)1.3. 윌(아니마를 벼리는 닌자)1.4. 윌(나는 윌 나이츠)
1.4.1. 평가1.4.2. 주회1.4.3. 고난이도1.4.4. 환투장
2. S 스타일
2.1. 스타일 이름(대사)
3. A 스타일
3.1. 스타일 이름(대사)

1. SS 스타일

1.1. 윌(젊은 날의 타이쿤)

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 능력치 및 정보
캐릭터 이름 <colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 완력 46%+17
종류 곤봉 체력 51%+11
역할 공격형 재주 51%+5
술법 적성 민첩성 67%+5
성별 남자 지능 62%+5
등장 시리즈 SF2 정신력 46%+5
BP 10 애정 30%+5
LP 6 매력 41%+5
어빌리티
투기 증강 2(지능) 공격 명중 시
자신의 지능을 상승시킨다(25% 확률/20%)
격파 고양 1(지능) 공격 대상을 쓰러뜨릴 때
자신의 지능을 상승시킨다(15%/효과량은 쓰러뜨린 수에 영향을 받지 않는다)
고요의 화신 3 [턴 시작 시]
자신을 스텔스 상태로 만든다(중/4턴)
스킬
돌려치기 BP 2-3 | LP - | 위력 D
곤봉/직접/적 1명(치기)
공격한다
플레임 나가 BP 6-8 | LP - | 위력 B
화술/간접/적 1명(열)
공격한다[특효: 개구리]
소살 BP 10-13 | LP - | 위력 S
화술/간접/적 1명(열)
공격 명중 시 대상을 기절시킨다(낮은 확률)
[속성 내성]
||<tablebgcolor=#fff,#1F2024> 베기 || +25 || 치기 || +65 || 찌르기 || -45 || || 0 ||
0 번개 0 0 0

1.2. 윌(모든 아이들을 위해)

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 능력치 및 정보
캐릭터 이름 <colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 완력 92%+12
종류 곤봉 체력 78%+16
역할 공격형 재주 60%+5
술법 적성 민첩성 63%+5
성별 남자 지능 25%+5
등장 시리즈 SF2 정신력 59%+5
BP 10 애정 37%+5
LP 6 매력 54%+5
어빌리티
텐션 업 4 공격 시
가하는 대미지가 상승한다(15%)
민첩성 감쇠 2 [라운드 시작 시]
적 전체의 민첩성을 하락시킨다(5%)
파워 차지 2 [배틀 시작 시]
자신의 BP를 회복한다(+2)
스킬
히어로이즘 BP 3-4 | LP - | 위력 -
보조/아군 1명
대상의 완력을 상승시킨다(15-25%)
대진격 BP 9-11 | LP - | 위력 C
곤봉/간접/적 전체(치기)
전체 공격한다
공격 명중 시 대상을 스턴 상태로 만든다(낮은 확률)
프레젠트 봄버 BP 12-15 | LP - | 위력 SS
곤봉/간접/적 가로 일렬(치기+열)
범위 공격한다
[속성 내성]
||<tablebgcolor=#fff,#1F2024> 베기 || +25 || 치기 || +65 || 찌르기 || -45 || || 0 ||
0 번개 0 0 0

1.3. 윌(아니마를 벼리는 닌자)

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 능력치 및 정보
캐릭터 이름 <colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 완력 99%+11
종류 곤봉 체력 66%+5
역할 공격형 재주 73%+5
술법 적성 민첩성 88%+5[1]
성별 남자 지능 105%+17
등장 시리즈 SF2 정신력 70%+5
BP 10 애정 30%+5[2]
LP 6 매력 25%+5
어빌리티
투기 격화 2(완력, 지능) 공격 명중 시
자신의 완력과 지능을 상승시킨다(20%)
잠복[3] 아군 전원이 생존하고 있는 경우
자신에 대한 공격을 회피한다(50%)
배틀 하이텐션 공격 시
가하는 대미지가 상승한다(20%)
또한, 배틀 시작 시 자신의 BP를 회복한다(+1)
스킬
파이어 볼+ BP 3-4 | LP - | 위력 D
화술/간접/적 전체(열)
전체 공격한다
화공 BP 5-7 | LP - | 위력 A
곤봉/직접/적 1명(치기+열)
공격한다
공격 명중 시 확률적으로 대상의 재주를 하락시킨다(10-15%)[4]
사가 인술 -우레시노 화둔- BP 11-14 | LP - | 위력 A
화술/간접/적 전체(열)
전체 공격한다
공격 명중 시 확률적으로 대상의 재주를 하락시킨다(10-15%)[5]
[속성 내성]
||<tablebgcolor=#fff,#1F2024> 베기 || +25 || 치기 || +65 || 찌르기 || -45 || || 0 ||
0 번개 0 0 0

1.4. 윌(나는 윌 나이츠)

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 능력치 및 정보
캐릭터 이름 <colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 완력 116%+15[6]
종류 곤봉 체력 68%+13
역할 공격형 재주 73%+5
술법 적성 민첩성 75%+5
성별 남자 지능 100%+5[7]
등장 시리즈 SF2 정신력 67%+5
BP 10 애정 43%+5
LP 6 매력 42%+5
어빌리티
회피 연기 1 공격을 받을 때 적의 공격을 회피한다(25% 확률)
턴 종료 시 자신의 BP를 회복한다(+1)
투련 열공 2 공격 시
가하는 대미지가 상승한다(15%)
또한, 배틀 시작 시 자신의 BP를 회복한다(+2)
프로텍트 하이텐션 공격 시 가하는 대미지가 상승한다(20%)
또한, 공격을 받을 때 받는 대미지가 감소한다(30%)
스킬
치유 치기 BP 0-1 | LP - | 위력 D
곤봉/직접/적 1명(치기)
공격한다
자신의 HP를 회복한다(극소)
비연쌍타 BP 6-8 | LP - | 위력 D
곤봉/직접/적 1명(치기)
랜덤의 적에게 공격한다
반격을 당하면 중단된다(공격 시 어빌리티는 첫 공격에서만 발동)
공격할 때마다 자신의 완력을 상승시킨다(15-25%)
열염맹타격 BP 8-11 | LP 1 | 위력 A
곤봉/직접/적 전체(치기+열)
전체 공격한다
자신에게 "히트 업"을 부여한다(15%)[8]

히트 업
공격 시 가하는 대미지가 상승한다(효과: 배틀 중 영속)
[속성 내성]
||<tablebgcolor=#fff,#1F2024> 베기 || +25 || 치기 || +65 || 찌르기 || -45 || || 0 ||
0 번개 0 0 0

1.4.1. 평가

1.4.2. 주회

1.4.3. 고난이도

1.4.4. 환투장

2. S 스타일

2.1. 스타일 이름(대사)

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 능력치 및 정보
캐릭터 이름 - <colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 완력 %+3
종류 - 체력 %+3
역할 - 재주 %+3
술법 적성 - 민첩성 %+3
성별 - 지능 %+3
등장 시리즈 - 정신력 %+3
BP 10 애정 %+3
LP 5 매력 %+3
어빌리티
어빌 1
어빌 2
어빌 3
스킬
스킬 1 BP - | LP - | 위력 -

스킬 2 BP - | LP - | 위력 -

스킬 3 BP - | LP - | 위력 -

[속성 내성]
||<tablebgcolor=#fff,#1F2024> 베기 || || 치기 || || 찌르기 || || || 0 ||
0 번개 0 0 0

3. A 스타일

3.1. 스타일 이름(대사)

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 능력치 및 정보
캐릭터 이름 - <colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 완력 %+3
종류 - 체력 %+3
역할 - 재주 %+3
술법 적성 - 민첩성 %+3
성별 - 지능 %+3
등장 시리즈 - 정신력 %+3
BP 10 애정 %+3
LP 4 매력 %+3
어빌리티
어빌 1
어빌 2
어빌 3
스킬
스킬 1 BP - | LP - | 위력 -

스킬 2 BP - | LP - | 위력 -

스킬 3 BP - | LP - | 위력 -

[속성 내성]
||<tablebgcolor=#fff,#1F2024> 베기 || || 치기 || || 찌르기 || || || 0 ||
0 번개 0 0 0

[1] 일판: 76%+5[2] 일판: 39%+5[3] 일판: 약점 집중 5[4] 추가[5] 추가[6] 일판: 109%+15[7] 일판: 73%+5[8] 일판: 10%