극초반 GO.I.S BILL에서 튀어나와 플레이어들을 당황케 하는 '죽음의 노래로 꾀는 자' 같은 것들이 이에 속한다.
보스급인만큼 당연히 한 회차에서 파밍은 불가능하며,격파 시 해당 위험종의 카드를 습득 가능하다. 그러나 그만큼 난이도가 높은 편이므로 1회차에는 최소한 5장 이후에나 격파가 가능하다.
밑의 EX로 분류되는 녀석들은 당연하다면 당연하겠지만 1회차에서 못본다. 없다고 당황하지 말자. 또 아무리 빡세보여도 일반 위험종들은 루트 불문하고 1회차에서 다 격파 가능하다. 덱맞추는게 귀찮고 아이템 사용이 짜증날 뿐.
1. 소개
1.1. 공통
루트 관계없이 공통적으로 등장. 4장 진입 이전에 대부분 발견은 가능하지만 대개 특수한 이동스킬을 요구하는 경우가 많다. 따라서 실제 포획은 4장 이후에서 가능.물론 2회차부터는 그런 거 없다. 그냥 닥돌해서 썰면 된다.
- 죽음의 노래로 꾀는 것(死歌で惑わすモノ)
종족 | 악마 |
레어도 | R |
LP | 158 |
HP | 15 |
공격력 | 8 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 어둠의 소야곡 |
영구[1]의 진혼곡 |
극초반의 난적. GO·I·S BILL 2층 입구에서 버티고 있다. 초반에 만나면 어떻게 해야하나 싶을텐데 그냥 도망치면 된다. 아예 튜토리얼인 "츄츄 미라이"가 대놓고 튀라고 권장한다.
자기라인 이외의 라인을 공격불가로 만들기 때문에 리더카드를 상대하는 라인은 후열에 77번 사야네처럼 스텟 서포트 기능이 있거나 94번 아토리의 다크매터같이 데미지를 지속적으로 줄수 있는 카드를 두고 전열에는 공격력이 강한 개체를 놓으면 좋다. 자코들이 초반에 나오는 자코들 뿐인데다가 리더카드의 공격력이 8밖에 안되기때문에 위험종 중 가장 쉽게 잡을 수 있다. 적이 정면 공격밖에 하지 못하게 하는 특수능력이 제법 유용한 편.
공격력이 8뿐이고, 데리고 오는 부하 카드도 극초반의 몹들이기 때문에 크게 부담되지 않아서 3장에서 3코스트급 카드를 얻어 4장 자유행동 때 만나[2] 체력 8 이상의 동료 카드를 얻어 몸빵삼아 빵을 먹여가면서 때리면 4장에서도 쉽게 잡을 수 있다. 8번 카이토같이 일단 앞에 세팅해두면 덱이 바닥나기 전까지 버티는 카드가 있으면 금상첨화.
- 개찰의 주(改札の主)
종족 | 괴물 |
레어도 | R |
LP | 165 |
HP | 16 |
공격력 | 10 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 초재생 |
포이즌 브레스 |
초재생을 달고있어서 매턴 체력회복10+상태이상회복이 딸려오며 특수능력으로 전열 3명에게 자신의 공격력 절반의 데미지+맹독상태(맹독상태부터 회복하지않으면 체력이 회복되지않는다)로 만드는 능력을 사용하며, 전투시 맹독(턴당 체력-5.게다가 이걸로 퇴각까지 시킬 수 있다!)을 거는 "희롱하는 남자", 천사족 이외의 데미지를 반감해서 받는 "사망자의 암운", 7/10이라는 빵빵한 스펙에 스나이퍼 아이까지 들고 있는 "용암의 죽음의 신충" 등 골치아픈 자코들까지 데리고 와서 체력 15이상의 캐릭터들을 전열에 배치하지않으면 매턴 죽어나가기 때문에 패나 필드가 말리기 쉽다. 대신 이런 구성으로 일단 세팅만 할 수 있다면 회복아이템을 넉넉하게 준비하면 충분히 잡을수 있다.
이 보스덱의 AI는 플레이어의 판 앞줄이 2마리 이상 있으면 평타를 넣지 않고 브레스만 사용한다. 또, 적 리더카드는 슈우야가 있는 방향으로 쫓아가 앞에 위치한다. 부하카드가 있으면 덮어씌워서라도 쫓아간다. 밑에서 서술할 공략덱을 굴려보면 앞에 외로이 슈우야가 버틸 때는 신나게 때리지만, 2마리 이상(설사 그게 헤타레골이라도)있기만 하면 가차없이 브레스만 뿜을 뿐,브레스를 안 쓰고 평타 쓰는 일은 절대 없음을 알 수 있다. 여기에 죽음의 노래의 앞만 공격 가능한 패시브를 조합해서 적 딜을 최대한 억제하고 루파티의 공격 스킬로 보스에게 딜을 넣는 게 핵심.
덱 셋팅의 예시는 다음과 같다. 다른 위험종 필요.또한 6장 직전까지 이벤트를 진행했다는 가정이다.
- 1.왜칭왕녀 루파티(이하 왜칭왕녀)와 죽음노래를 준비한다.
- 2. 마도카 이벤트를 충분히 봐서 코스트3 불굴 마도카를 확보한다. 다른 불굴카드도 쓰면 상관은 없지만,[3] 딜과 피통이 적당한 건 39번 마도카 카드다.
- 3.헤타레골 2마리와 코스트3 카드 아무거나 한두개 준비한다.
- 4.포이즌 브레스는 -5데미지이므로, 적 평타+포이즌으로 죽지 않게 왜칭왕녀와 죽음노래는 체력이 최소 15는 되도록 아이템을 셋팅한다. 죽음의 노래는 공격력을 강화하도록 군신의 반지나 역전의 반지를 추천한다. 마도카는 희롱하는 남자에 한방에 죽지 않게 체력이 10이상 되도록 셋팅한다. 최소 9/10이 되도록 맞추자.
- 5.돈을 탈탈 털어서 빵 최소 20개씩, 여신의 눈물 20개를 준비한다. 없으면 돈을 합성해서 팔자.(...) 대략 20000BP정도 소비한다.
1.헤타레골 2마리가 카드에 한번에 잡히면 리더는 그대로 두고,헤타레골 2마리는 뒷줄 좌우에 놓는다(코스트0이라 가능한 일).
2.뒷줄 가운데에 아무거나 코스트3 잡힌걸 셋팅하고 턴 종료한다.
빈칸 | 슈우야 | 빈칸 |
헤타레골 | 3코스트 | 헤타레골 |
헤타레골 | 슈우야 | 헤타레골 |
빈칸 | 3코스트 | 3코스트2 |
4.헤타레골은 브레스로 쓸려나가고, 이제 중앙에 놨던 코스트3 카드도 옆으로 민다. 생겨난 뒷줄 중앙 빈칸을 죽음노래부터 셋팅한다. 다굴을 피하기 위해서다. 턴 종료
빈칸 | 슈우야 | 빈칸 |
3코스트 | 죽음노래 | 3코스트2 |
3코스트 | 슈우야 | 빈칸 |
죽음노래 | 왜칭왕녀 | 불굴 마도카 |
죽음노래 | 빈칸 | 불굴 마도카 |
왜칭왕녀 | 슈우야 | 빈칸 |
7.이제 다음과 같이 셋팅한다.
죽음노래 | 불굴 마도카 | 빈칸 |
빈칸 | 왜칭왕녀 | 슈우야 |
죽음노래 | 왜칭왕녀 | 불굴 마도카 |
빈칸 | 슈우야 | 빈칸 |
1.죽음노래와 마도카로 앞줄 적 부하몹부터 정리하고 2.왜칭왕녀로 보스를 팬다.
왜 이 순서냐 하면 왜칭왕녀는 적 퇴각한 카드수만큼 리더 공격시 데미지 추가이기 때문이다.
이대로만 하면 이제 지구전. 절대 적 부하몹 평타로 죽지 않게 아낌없이 소비템을 써야 한다!! 반드시 적 부하몹부터 다 정리하고서 보스를 공격할 것.
이 덱의 핵심은, 왜칭왕녀가 적 리더 앞에 가고 슈우야가 그 뒤에 숨을 때까지 버티는 것이다. 죽음의 노래는 그냥 뒷줄에 놔도 상관은 없지만, 그럴경우 부하몹 정리가 매우 딸린다. 위에 썼다시피 사망자의 암운을 한턴에 못잡기 때문이다.
- 왜칭왕녀 루파티(歪秤王女ルファティ)
종족 | 악마 |
레어도 | SR |
LP | 174 |
HP | 15 |
공격력 | 7 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 그로스 피라 |
왕녀의 지휘 |
리더 공격시 아군 자코가 털린 수만큼 공격력이 +되는 능력을 가지고 있다. 자코의 레벨이 낮은편이라 비교적 쉽게 처리가능하다.
- 먼지를 긁어모으는 것(塵を掻き集めるモノ)
종족 | 괴물 |
레어도 | R |
LP | 186 |
HP | 15 |
공격력 | 13 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 철벽 |
지옥의 압박 |
데미지감소2와 이동시 정면의 코스트 2 이하의 자코를 날려버리는 능력이 있어 고코스트를 얼마나 빠르게 까는가가 관건.
- 왜곡의 택배편(歪みのタクハイビン)
종족 | 괴물/악마 |
레어도 | SR |
LP | 196 |
HP | 17 |
공격력 | 13 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 전이이동 |
빛나는 암흑 |
체력은 위쪽 위험종보다 뻥튀기되었지만 특수능력도 그리 위협적이지 않으므로, 나온 위험종들을 적절히 조합해서 패면 쉽게 잡을 수 있다. 환각효과를 넣는 부하몹을 주의. 지속효과이므로 여신의 물방울이 아무 소용 없다. 대신 옆이나 뒤로 빠지면 몇턴 뒤에 해제되며, 보스 평타가 13으로 아픈 편이기 때문에 죽음의 노래 위험종으로 사이드 공격을 봉쇄하고 개찰의 주로 부하몹 체력을 깎아가면서 왜칭왕녀 루파티 등으로 때려보자. 가끔 맹독을 부여하는 부하가 튀어나오므로 보험차 여신의 눈물을 지참하는 것을 권장한다.
- 킹 프테텟트(キングプテテット)
종족 | 괴물/영웅 |
레어도 | EU |
LP | 387 |
HP | 23 |
공격력 | 16 |
코스트 | 7 |
특수능력 | 초재생 |
스나이퍼 아이 |
초재생과 스나이퍼 아이를 달고 있어서 골치아프다 거기에 체력도 387이며, 오의+스킬+아이템+위험종 사용불가다. 시이나 덱으로 봉인하고 나서 두드려 패거나, 대천사 에르밀을 2장이상 넣은 천사덱으로 두드려 패야 한다.
잡은 이후에 월드맵에 나갔다 다시 망각의 고도에 들어오면 오의, 스킬 발동 불가가 해제된다.
EX위험종
EX 시나리오 클리어 후 나오는 EX 위험종 역시 두 마리 존재한다.
- 나락의 게이트키퍼(奈落のゲートキーパー)
종족 | 악마/마신 |
레어도 | SR |
LP | 238 |
HP | 20 |
공격력 | 10 |
코스트 | 6 |
특수능력 | 그로스 피라 |
카리스마 지배 |
- 마인 제바리네(魔人ゼヴァリネ)
종족 | 마신 |
레어도 | SR |
LP | 231 |
HP | 18 |
공격력 | 12 |
코스트 | 6 |
특수능력 | 트라키아의 소침 |
카리스마 지배 |
각 루트 최종보스보다 스펙은 더 세지만 데리고 나오는 자코들 중 칠흑의 마령/상급악마 포제나만 순삭시키고 나면 정말로 볼 거 없다. 어차피 EX위험종 나올 시점이면 마왕님덱 하나쯤은 꾸려놨을테니 마왕님이나 하이셰라 리더카드에 마신의 팔찌 끼워서 자코 도살해가며 고코스트 몸빵 세워두면 안전빵.
1.2. 악마 루트
악마 루트에서만 등장하는 위험종. EX 위험종은 없다.- 자립의 축복을 받은 것(磁粒祝福を受けしモノ)
종족 | 괴물/천사 |
레어도 | R |
LP | 138 |
HP | 15 |
공격력 | 12 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 관통 |
그란테리터리 |
- 기적의 마왕[4](飢跡のマオウ)
종족 | 괴물 |
레어도 | R |
LP | 190 |
HP | 15 |
공격력 | 10 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 원거리 공격 |
전부 삼킨다.[5] |
- 총합을 다스리는 것(統合を統べるモノ)
종족 | 마신 |
레어도 | R |
LP | 180 |
HP | 16 |
공격력 | 10 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 스나이퍼 아이 |
어둠의 투사 |
- 자립해 터줏대감(磁粒海のヌシ)
종족 | 무기/괴물 |
레어도 | R |
LP | 199 |
HP | 16 |
공격력 | 11 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 초재생 |
연쇄분쇄 |
1.3. 천사 루트
천사 루트에서만 등장하는 위험종. EX 위험종은 두 마리 있다.- 은혜를 먹는 것(恵みを食らうモノ)
종족 | 괴물 |
레어도 | R |
LP | 200 |
HP | 17 |
공격력 | 10 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 전부 삼킨다 |
불우의 개방 |
- 코츠미야노 미코토(コツミヤノミコト)
종족 | 무기/인간 |
레어도 | EU |
LP | 90 |
HP | 8 |
공격력 | 7 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 스나이퍼 아이 |
피아사르프 |
MHI본사 지하실험실(MHI本社 地下実験室)에 있다. 처음 MHI본사에 갔을 때는 없고 나중에 클리어한 이후 다시 MHI본사에 가면 지하실험실로 갈 수 있다. 조건의 까다로움 (3턴 내 격파) 으로 인해 처음 만나면 도무지 답이 안보이는 적. 그러나 단기전이라는 특성상 위험종 중에서도 가장 구체적인 공략법이 존재하므로[7] 그것만 숙지하면 의외로 어렵지 않게 잡을수 있다. 왜냐면 적 AI 특성상 무조건 카드를 깔아두고 자기 스킬로 바로 앞의 카드만 공격하기 때문이다. 나머지 카드는 절대 공격 안한다!
이놈을 잡을 때는 보통 5장 정도일텐데 1회차 플레이어들 입장에선 답이 없어 보일테지만, 여기까지 오면 보통 신나게 솔저와 싸우면서 카드수집을 해뒀을 것이므로 덱 셋팅만 해두면 된다.
다음을 준비하면 된다.
- 1.시험 CT병 1031호×3이상, 이중 하나는 연성으로 군신의 반지☆를 맞추고 나머지는 마스티아☆나 역전의 반지☆를 셋팅한다.
- 2. 무기제어능력을 가진 류카시리즈 아무거나×4~6정도
- 3.리더 슈야 공격력 9이상,스나이퍼아이 있는 안경 장착
- 1턴 세팅
CT병 | CT병 | CT병 |
류카 | 슈우야 | 류카 |
이제 가운데는 사망했으므로 다음 턴은 이렇게 맞춘다. 왼쪽의 CT병은 가운데로 밀고, 슈우야는 오른쪽으로 덮어씌운다.
- 2턴 세팅
류카 | CT병 | CT병 |
류카 | 류카 | 슈우야 |
- 3턴 세팅
류카 | CT | 슈우야 |
류카 | 류카 | 류카 |
굳이 무조건 군신의 반지를 든 CT를 왼쪽에다가 안 둬도 된다. 핵심은 군신 CT를 가운데에 두면 안 된다는 것. 나머지는 위에서 설명한 것과 정 반대 방향으로 하면 끝.
다른 공략법
(스샷은 37번 마도카 3장이 없어서 완전히 같은 성능인 MSC병사702호로 대체함)단 아군 덱을 어떻게 세팅하냐의 예시지 여기에서의 적은 일반 잡몹이다.
37번 마도카 3장 / 29번 나루미 2장 + 진도 코테츠 2개 / 리더 7번 슈야 1장 (2레벨 이상) + 순백 넥타이 1개.
후방 3칸에 마도카 3장 깔아놓고 슈야 좌우에 나루미 2장 깔아둔 후 3턴 동안 마도카 저격 계속 쓰면서 나루미와 함께 다굴놓으면 끝난다. 참고로 37번 마도카는 연성 외에는 따로 얻을 수 없다. (마도카 기본카드 2장 + 녹색입자파편 1개)
간단하게 계산해보자.
1턴 - 마도카 저격 1 * 3 + 나루미 공격력 8 (스나이퍼아이로 블럭 무시) * 2 + 슈야 11 = 3 + 16 + 11 = 30
2턴 - 마도카 저격 1 * 3 + 나루미 공격력 8 * 2 + 슈야 11 = 30
3턴 - 마도카 저격 1 * 3 + 나루미 공격력 8 * 2 + 슈야 14 (로트그란체) = 33
총 피해량 93
보스는 매 턴마다 55씩 때리므로 순백 넥타이를 입은 2레벨 이상의 7번 슈야는 3턴째까지 버틸 수 있다. (피 111)
다른 공략법
5레벨 슈야 (흰 넥타이)
38번 마도카 x2 (망원렌즈 장착 / 망원렌즈는 파티랭크가 올라가면 수상한 상점에서 판매)
뒤쪽에 지배력용 1레벨 2장
158번 나루미 1장
전열은 마도카 슈야 마도카 후열은 지배력용 1레벨 사이에 폭유 나루미를 놓는다.
그렇게 될 경우 슈야와 마도카의 공격력이 전부 +3.
슈야의 공격력은 13 마도카의 공격력은 7x2 이므로 한 턴에 27의 데미지를 입힐 수 있다.
이를 세 턴 반복하면 승리할 수 있다.
- 혼의 대사냥꾼(魂の大狩人)
종족 | 괴물/악마 |
레어도 | R |
LP | 120 |
HP | 12 |
공격력 | 9 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 영혼특성 |
영구의 진혼가 |
- 자립문을 소환하는 것(磁粒門を呼ぶモノ)
종족 | 무기 |
레어도 | R |
LP | 194 |
HP | 15 |
공격력 | 12 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 마개조 |
그란베르제 |
- 왜칭왕녀 루마드라(歪秤王女ルマドラ)
종족 | 괴물 |
레어도 | SR |
LP | 187 |
HP | 16 |
공격력 | 13 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 꿰뚫기 |
왕녀의 지휘 |
EX 위험종
- 자립을 묶는 것(磁粒を束ねるモノ)
종족 | 마신 |
레어도 | SR |
LP | 241 |
HP | 19 |
공격력 | 12 |
코스트 | 6 |
특수능력 | 스나이퍼 아이 |
날뛰는 고동 |
- 사마를 창조하는 것(死魔を創造するモノ)
종족 | 마신 |
레어도 | SR |
LP | 268 |
HP | 20 |
공격력 | 15 |
코스트 | 6 |
특수능력 | 확산 공격 |
원거리 공격 |
1.4. 인간 루트
인간 루트에서만 등장하는 위험종. 원래 EX 위험종은 없었는데 1.01 패치 이후로 한 마리가 추가됐다.- 생명을 사냥하는 것(イキルカルモノ)[12]
종족 | 인간/괴물 |
레어도 | R |
LP | 183 |
HP | 15 |
공격력 | 9 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 연쇄 분쇄 |
불굴의 정신 |
- 죄의 수집자(罪の収集シャ)
종족 | 무기/괴물 |
레어도 | SR |
LP | 144 |
HP | 17 |
공격력 | 7 |
코스트 | 5 |
특수능력 | 날뛰는 고동 |
연쇄 분쇄 |
EX 위험종
- 악마의 마법진(悪魔のマホウジン)[13]
종족 | 무기/괴물 |
레어도 | EU |
LP | 294 |
HP | 19 |
공격력 | 13 |
코스트 | 6 |
특수능력 | 초재생 |
오르트리크스 |
1.5. EX 시나리오
EX 시나리오에 뭔 또 EX 위험종이냐 싶다. 그런데 그것이 실제로 일어났습니다. 즉 카드 전종류 제패를 노린다면 EX 시나리오를 두 번이나 해야한다는 소리.- 왜곡된 질서의 주천사(歪み秩序のシュテンシ)
종족 | 괴물/천사 |
레어도 | SR |
LP | 246 |
HP | 17 |
공격력 | 16 |
코스트 | 6 |
특수능력 | 꿰뚫기 |
트리키아의 소침 |
1.6. 아테리얼 포스 블레이드
어펜드 디스크 2.0 설치 후 추가되는 시나리오에서도 2종의 위험종이 등장한다. 둘다 공략 난이도가 꽤 되는 편.- 흑익종 포노스(黒翼種フォノス)
종족 | 인간/괴물 |
레어도 | EU |
LP | 300 |
HP | 9 |
공격력 | 22 |
코스트 | 7 |
특수능력 | 대충격의 안개 |
슈롬베르제 |
- 마인 세르바(魔人セルヴァ)
종족 | 마신 |
레어도 | EU |
LP | 400 |
HP | 22 |
공격력 | 18 |
코스트 | 7 |
특수능력 | 초재생 |
날뛰는 고동 |
1.7. 투기장
어펜드 디스크 2설치 후 추가되는 아테리얼 포스 블레이드를 클리어 하면 2종의 위험종이 추가된다.투기장인 만큼 스킬과 아이템을 사용할 수 없다. 거기에 과거작 카드(어펜드 추가카드)까지 사용 불가!
- 어둠을 떠도는 하녀(宵闇を翔ける端女)
종족 | 인간/마신 |
레어도 | EU |
LP | 200 |
HP | 9 |
공격력 | 24 |
코스트 | 7 |
특수능력 | 불굴의 정신 |
기민한 회피방법[16] |
- 코츠미야노 코토하(コツミヤノコトハ)
종족 | 무기/인간 |
레어도 | EU |
LP | 278 |
HP | 11 |
공격력 | 10 |
코스트 | 7 |
특수능력 | 확산 공격 |
피아사르프 |
3턴제한+LP278이라는 조건으로 매턴 90이상의 공격을 해야한다는 점에서 천사루트에서 얻을 수 있는 '코츠미야노 미코토'가 사실상 필수.
첫번째 조건이 어떻게해서 필드 공격력의 합을 90이상으로 만드는가.
두번째 조건이 피아사르프+확산공격에 얻어맞을 코츠미야노 미코토를 어떻게 필드에 유지하느냐이며.
코츠미야노 미코토와 마찬가지로 저 두가지 조건만 만족시킬수만 있다면 거의 완전하게 패턴화 시키는게 가능하다.
2. 레어 피규어를 위하여
레어 피규어 중 브리짓/옥타비아 카드 연성에 쓰는 한정피규어R과 한정피규어S는 이 위험종 수집으로 얻을 수 있다.- 위험종 중 왕녀 2종 보유 - 한정피규어R(브리짓): 폭군 브리짓 연성 가능
왜칭왕녀 루파티 (공통)
왜칭왕녀 루마드라 (인간루트)
왜칭왕녀 루마드라 (인간루트)
- 위험종 중 ~하는 자 9종 보유 - 한정피규어S(옥타비아): 고생하는 옥타비아 연성 가능
죽음의 노래로 꾀는 것 (공통)
먼지를 긁어모으는 것 (공통)
자립의 축복을 받은 것 (악마)
총합을 다스리는 것 (악마)
은혜를 먹는 것 (천사)
자립문을 소환하는 것 (천사)
자립을 묶는 것 (천사, EX)
사마를 창조하는 것 (천사, EX)
생명을 사냥하는 것 (인간)
[17]먼지를 긁어모으는 것 (공통)
자립의 축복을 받은 것 (악마)
총합을 다스리는 것 (악마)
은혜를 먹는 것 (천사)
자립문을 소환하는 것 (천사)
자립을 묶는 것 (천사, EX)
사마를 창조하는 것 (천사, EX)
생명을 사냥하는 것 (인간)
[1] 그 영구가 아니라 영원하다는 뜻이다[2] 3장은 루트분기이기 때문에 빌딩으로 못 간다.[3] 예를 들어 5/8짜리 2코스트 몬스터 카드라든가 말이다.[4] 그 기적이 아니라 굶주릴 기(飢) 자를 쓴다.[5] 원어는 全てを呑込む 대충 죄다 집어먹는다는 뜻인 듯 하다.[6] 강력한 카드인건 분명하지만, 반드시 1회차를 천사루트로 해야한다는 말이 나올정도로 사기적인 카드는 아니다. 천사루트로 진행하면 천사계 몹들과 전투가 불가능하기때문에 역설적으로 천사계 카드들을 네임드가 주는 것 외에는 아무것도 얻을 수 없다는 문제가 있다. 이 때문에 천사계의 사기카드 3코스트 대천사 에르밀을 얻을 수 없다.[7] 유튜브 및 니코동에서 가장 흔한 공략이 야를 잡는 영상이다.[8] 스토리상 기놀라자가 자폭해서 요새가 무너지기 때문이다.[9] 이놈을 잡는데 약간의 팁이있다면 어펜드디스크로 얻는 공장ver윌과 강석20개 수집으로 모으는 연금술사 레그나 피규어를 이용한 두카드의 협력 효과를 이용하면되는데 일단 두카드를 꺼낸면 아래사진꼴로 만들수 있다. 꺼내는데 드는코스트가 지랄맞은게 문제지 [10] 숨겨져 있는 방으로 들어가려면 저층 리엔놀사업부라는 데로 들어가서 우측 상단에 있는 !표시가 있는 카드를 얻으면 특수 카드키를 얻게 된다. 이후 그 방을 나오면 문이 한개 더 생겨있는데 그곳이 저층 화학사업부이다.[11] 셰피라 족치러 가는 길.[12] 뭔 뜻인지 몰라서 의역함.[13] 카드 설명에서 카이토의 메세지가 소환 마법진에 대한 것이므로 마법진으로 번역합니다.[14] 공격대상의 인접한 적에게 3데미지[15] 플레이어가 사용하기에는 7코스트라 소환이 힘들다.[16] 프런트 어택을 받지 않는다![17] EX 위험종 중 ~하는 것을 다 습득하기 위해서는 4회차가 기본이다! 그나마도 최단 순서로 갔을 때나 그렇다.