월드 오브 탱크 제너럴 | |||||||||
소련 | 본부 | 경전차 | 중형전차 | 중전차 | 구축전차 | 자주포 | 프리미엄 | 스쿼드 | 오더 |
미국 | 본부 | 경전차 | 중형전차 | 중전차 | 구축전차 | 자주포 | 프리미엄 | 스쿼드 | 오더 |
독일 | 본부 | 경전차 | 중형전차 | 중전차 | 구축전차 | 자주포 | 프리미엄 | 스쿼드 | 오더 |
소련의 핵심. 소련의 중전차들이 중형 전차와 공격력이 크게 다를바 없기 때문에 공세를 중형전차에 의존 해야만 한다. 다행히도 소련의 중형전차는 그 역할을 만큼 충분한 체력과 유틸성을 지니고 있다. 다만 주력 급들 중에서 위장을 가진 것이 없어 잘못하면 자주포 점사로 박살 날 수 있는 것이 흠.
1. T-24 - 티어 1
비용5 공격1 체력9 자원1기본덱에 들어있는 1티어 기본 중형전차. 높은 체력으로 상대의 반격을 받아내는 것 말고는 용도가 적다.
2. A-32 - 티어 4(프리미엄)
비용4 공격2 체력4 자원2(조건 - 소련본부) 위장
비교적 안전하게 자원을 생산 할 수 있다. 전투로 굴리지는 말자.
3. T-28 - 티어 5
비용4 공격2 체력5 자원2카드 능력 : (조건 - 소련본부) 체력+3
좋은 스텟과 자원 생산량으로 초중반 소련의 기둥이 된다. 나중에도 무난한 자원 셔틀로 쓰인다.
4. T-34 - 티어6
비용4 공격2 체력7 자원1대량생산
카드 능력 : (조건 - 소련본부) 블리츠 방어
소련 물량을 핵심. 이 게임에서 유일하게 블리츠와 대량생산 모두 달려 있고 심지어 방어도 달려 있다. 이 덕분에 소련은 주전력급 유닛을 무료로 지속적으로 뽑아 낼 수 있다. 이 물량의 우위와 튼튼한 주력을 활용해서 어떤 덱 상대로든 템포 이득을 가져 갈 수 있다.
5. T-43 - 티어 7
비용7 공격3 체력8 자원1카드 능력 : (조건 - 소련본부) 비용이 패의 수만큼 감소한다.
패를 유지 한다면 저렴하게 준수한 유닛 확보 할 수 있다. 몇장 섞어서 나쁠 것 없다.
6. T-34-85 - 티어 7
비용4 공격3 체력8 자원1대량생산[1]
(조건-소련본부) 파괴될 때 HQ체력 3회복
(조건-어썰트 본부) 배치될 때 덱에 랜덤으로 카드를 확인한다 오더나 스쿼드일 경우 손에 넣는다.
소련의 또 다른 핵심. T-34과 달리 자원 이득은 거의 없지만 가성비가 매우 좋다. 방어는 없어도 HQ회복이 있어서 유지력이 좋다. 게다가 배치 될 때 마다 소련이 공세를 가지기 위해 중요한 오더와 스쿼드를 확보를 할 수 있기 때문에 더욱 강력하다.
7. T-44 - 티어 9
자원7 공격3 체력9 자원1위장
(조건-소련본부) 자원+2
(조건-서포트본부)체력+2
성능은 10티어에게 밀리지 않지만 너무 비싸다.
8. T-54 - 티어 10
비용6 공격3 방어14 자원1(조건-소련본부) 모든 중형전차는 경전차처럼 이동이 가능해진다.
(조건-콘솔리데이션 본부)블리츠
중전차급 체력에 경전차의 기동성을 지닐 뿐만 아니라 블리츠로 쉽게 배치 되는 강력한 중형전차. 추가 효과 하나만 킬 수 있어도 충분히 좋다.
9. T-62A - 티어 10
비용8 공격3 체력12 자원2엄폐
(조건-소련본부) 위장, 방어, 지원군 효과 있는 유닛 공격하면 불 붙인다.
(조건-서포트본부) 아무 중형전차 옆으로 배치가 가능하다.
소련 추가효과는제한적이기 때문에 있으면 좋고 없어도 잃을 것 없다. 하지만 서포트 추가효과는 엄청난 유연성과 의외성을 제공하기 때문에 얻으면 좋다. 물론 이것 모두 떠나서 스텟과 엄폐만 가지고도 몸값을 한다. 좀 비쌀뿐....
[1] 이 카드를 10장까지 넣을 수 있다.