디아블로 4 직업 | ||||
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기술 | ||||
※ 주의 |
본 문서는 출시 초기 만들어진 문서로 누락된 스킬이 있을 수 있음. 그리고 이후 잦은 밸런스 패치로 현재 버전과 상당히 일치하지 않습니다. |
1. 개요2. 기본 기술3. 핵심 기술
3.1. 사용 기술
4. 방어 기술5. 구현 기술6. 숙련 기술7. 궁극기3.1.1. 번개 줄기 (Charged Bolts)3.1.2. 소각 (Incinerate)3.1.3. 얼음 보주 (Frozen Orb)3.1.4. 얼음 파편 (Ice Shards)3.1.5. 연쇄 번개 (Chain Lightning)3.1.6. 화염구 (Fireball)
3.2. 지속 효과7.1. 사용 기술7.2. 지속 효과7.3. 서리 지속 효과
8. 핵심 지속 효과7.3.1. 영구 결빙 (Permafrost)7.3.2. 얼음 손길 (Icy Touch)7.3.3. 흰서리 (Hoarfrost)7.3.4. 차가운 바람 (Frigid Breeze)
7.4. 방화 지속 효과7.4.1. 불타는 과도 전류 (Fiery Surge)7.4.2. 영혼의 불꽃 (Soulfire)7.4.3. 끝없는 장작 (Endless Pyre)7.4.4. 온기 (Warmth)
7.5. 감전 지속 효과[clearfix]
1. 개요
디아블로 4의 직업 원소술사의 기술에 관하여 정리한 문서이다.2. 기본 기술
| |
기본 기술은 적에게 피해를 주고, 언제든지 시전이 가능합니다. |
2.1. 벼락불 (Spark)
기본 감전 행운의 적중 확률: 9% 번개 화살을 발사하여 적을 4번 감전시키고, 각각 [10%]의 피해를 줍니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 10% | 피해 11% | 피해 12% | 피해 13% | 피해 14% |
업그레이드 1 | |
벼락불이 주 대상에게 적중할 때마다 40%의 확률로 3마리의 추가 적에게 적중하여 [7%]의 피해를 줍니다. 적중할 다른 적이 없으면 벼락불이 주 대상에게 주는 피해가 20%[x] 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
벼락불이 적에게 적중할 때마다 4% 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다. | 벼락불 시전 1회당 5초 동안 극대화 확률이 2%[+]만큼, 최대 8%[+]까지 증가합니다. |
주변의 적에게 튕겨가며 공격하는 번개 줄기를 발사한다. 자동으로 타겟팅이 되는 원거리 평타에, 다른 속성 빌드도 극대화 확률 증가를 누릴 수 있어서 초반에도 무난하게 쓰기 좋은 기본 기술
2.2. 서리 화살 (Frost Bolt)
기본 서리 행운의 적중 확률: 40% 적에게 서리의 화살을 날려 [38%]의 피해를 주고, 15%의 오한을 느끼게 합니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 41% | 피해 42% | 피해 46% | 피해 49% | 피해 53% |
업그레이드 1 | |
서리 화살이 오한을 느끼는 적에게서 15% 확률로 폭발하여 주변 적들에게 적중합니다. 빙결 상태의 대상에게는 확률이 100%로 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
서리 화살이 빙결된 적에게 적중하면 3초 동안 적이 취약해집니다. | 서리 화살이 오한을 느끼는 적이나 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나를 4 생성합니다. |
얼음 파편같은 기술을 사용하는 냉기원소술사들의 주력 기본 기술. 마나가 여유로워지면 기술칸에서 빠지기는 하지만 화염탄과 마찬가지로 마법부여에 자주 쓰이곤 한다. 모든 공격에 오한이 붙어 중첩시켜 빙결시켜버릴 수 있고, 특히 냉기빌드는 dps가 증가한다.
2.3. 전기 채찍 (Arc Lash)
기본 감전 행운의 적중 확률: 14% 뻗어나가는 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 [42%]의 피해를 줍니다. 전기 채찍을 10번 휘두를 때마다 적중한 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 42 | 피해 46% | 피해 50% | 피해 55% | 피해 59% |
업그레이드 1 | |
전기 채찍의 최초 공격이 극대화로 적중하면, 한 번 더 공격합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
전기 채찍이 적중한 적 하나당 5초 동안 이동 속도가 6%[+]만큼, 최대 18%[+]까지 증가합니다. | 기절한 적을 전기 채찍으로 적중하면 재사용 대기시간이 0.15초 감소합니다. |
2.4. 화염탄 (Fire Bolt)
기본 방화 행운의 적중 확률: 35% 불타는 화살을 날려 [18%]의 피해를 주고 대상을 불태워 8초에 걸쳐 [44%]의 피해를 줍니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 18% 연소 피해 44% | 피해 20% 연소 피해 48% | 피해 22% 연소 피해 53% | 피해 23% 연소 피해 57% | 피해 25% 연소 피해 62% |
업그레이드 1 | |
화염탄이 불타는 적을 관통합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
화염탄이 불타는 적에게 적중하면 마나를 2 회복합니다. | 화염탄을 사용하면 3초 동안 자신이 적에게 주는 연소 피해가 25%[x] 증가합니다. |
작은 화염탄을 빠르게 발사한다. 초중반엔 연소빌드에서 보조용으로 사용되지만 고유 아이템인 화염직조자를 통해 화염탄을 빠르게 난사하는 빌드도 있다. 이 때부터는 보조용이 아닌 주력기술이 된다.
3. 핵심 기술
| |
핵심 기술은 자원을 소모하여 강력한 공격을 가합니다. |
3.1. 사용 기술
3.1.1. 번개 줄기 (Charged Bolts)
핵심 감전 소모: 마나 30 행운의 적중 확률: 20% 바닥을 따라 종잡을 수 없는 양상으로 흐르는 번개 줄기를 5개 방출합니다. 번개 줄기는 각각 [30%]의 피해를 줍니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 30% | 피해 33% | 피해 36% | 피해 39% | 피해 42% |
업그레이드 1 | |
번개 줄기를 한 번 시전하여 적 한 마리를 3번 이상 적중시키면 번개 회오리가 일어나 주위 적들에게 [30%]의 피해를 줍니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
번개 줄기가 기절한 적에게 주는 피해가 25%[x] 증가합니다. | 번개 줄기를 적에게 적중시키면 3초 동안 해당 적이 주는 피해가 25% 감소합니다. |
3.1.2. 소각 (Incinerate)
핵심 방화 정신 집중 소모: 초당 마나 25 행운의 적중 확률: 16% 불의 광선을 집중하여 적을 불태우고 초당 [54%]의 피해를 줍니다. 초당 피해는 4초에 걸쳐 최대 [73%]까지 증가합니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
연소 피해 54% 최대 연소 피해 73% | 연소 피해 59% 최대 연소 피해 82% | 연소 피해 65% 최대 연소 피해 92% | 연소 피해 70% 최대 연소 피해 102% | 연소 피해 76% 최대 연소 피해 113% |
업그레이드 1 | |
소각에 정신을 집중하는 동안 주위의 적들을 불태워 초당 피해의 25%만큼 피해를 줍니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
적이 3초 동안 소각에 적중될 때마다 해당 적이 1초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. | 소각으로 연소 상태가 된 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. |
원본 성능은 하자가 있기 때문에 소각을 버프해주는 다른 위상들이 필요하다.
기술 레벨이 높아지면 이펙트에 푸른 화염이 섞인다.
3.1.3. 얼음 보주 (Frozen Orb)
핵심 서리 소모: 마나 40 행운의 적중 확률: 4% 적에게 34%의 오한을 느끼게 하고 관통하는 파편을 내뿜어 총 [36%]의 피해를 주는 보주를 발사합니다. 지속시간이 끝나면 얼음 보주가 폭발하여 [34%]의 피해를 주고 적에게 9%의 오한을 느끼게 합니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
파편 피해 36% 폭발 피해 34% | 파편 피해 40% 폭발 피해 37% | 파편 피해 43% 폭발 피해 41% | 파편 피해 47% 폭발 피해 44% | 파편 피해 50% 폭발 피해 48% |
업그레이드 1 | |
건강 상태일 때, 얼음 보주의 폭발 피해가 45%[x] 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
얼음 보주의 폭발이 3초 동안 취약을 적용합니다. | 얼음 보주의 폭발이 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나가 5 회복됩니다. |
투사체와 보주폭발 모두를 적중시켜야 의미있는 데미지가 나오므로 사거리를 잘 설정하는것이 중요하다. 마우스 조작 기준, 시전시 마우스 커서까지 날아가므로 근접에서 쓸 때 특히 빠르게 터트리기 쉽다.
관련 고유템으로 조각난 겨울유리가 있으며, 얼음보주를 난사하는걸로 온갖 구현스킬들이 소환된다. 즉 얼음보주 하나로 3원소를 모두 다룰 수 있다. 구현 스킬들이 또 얼음보주를 발사하는건 덤.
3.1.4. 얼음 파편 (Ice Shards)
핵심 서리 소모: 마나 30 행운의 적중 확률: 16% 각각 [25%]의 피해를 주는 파편을 5개 날립니다. 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 25%[x] 증가합니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 25% | 피해 28% | 피해 30% | 피해 32% | 피해 35% |
업그레이드 1 | |
얼음 파편이 40% 확률로 다른 적에게 튕깁니다. 빙결 상태의 적에게 적중하면 항상 얼음 파편이 튕깁니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
보호막이 활성화되어 있는 동안, 얼음 파편을 시전하면 적을 빙결 상태로 간주합니다. | 얼음 파편을 1회 시전하여 같은 적에게 5개의 얼음 파편을 적중하면 2초 동안 해당 적을 취약하게 만듭니다. |
3.1.5. 연쇄 번개 (Chain Lightning)
핵심 감전 소모: 마나 35 행운의 적중 확률: 25% 번개 줄기를 방출하여 [36%]의 피해를 주고 근처의 적과 자신을 최대 5번까지 연쇄 가격합니다. 적을 우선 공격합니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 36% | 피해 40% | 피해 43% | 피해 47% | 피해 50% |
업그레이드 1 | |
연쇄 번개가 튕긴 횟수당 극대화 확률이 3%[+] 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
연쇄 번개가 자신에게 튕기면, 다음 적중으로 주는 피해가 10%[x] 증가합니다. | 연쇄 번개가 극대화로 적중하면, 25% 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다. |
3.1.6. 화염구 (Fireball)
핵심 방화 소모: 마나 35 행운의 적중 확률: 33% 폭발하는 불덩이를 날려 주위 적들에게 [66%]의 피해를 줍니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 60% | 피해 66% | 피해 72% | 피해 78% | 피해 84% |
업그레이드 1 | |
화염구 시전 시 반경이 50% 증가하고 적에게 6초에 걸쳐 10%의 연소 피해를 줍니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
화염구가 자신이 적에게 준 연소 피해의 10%를 추가 직접 피해로 줍니다. | 화염구의 폭발의 극대화 피해가 20%[+] 증가합니다. 적중한 적 하나당 이 효과가 5%[+]만큼, 최대 총 30%[+]까지 증가합니다. |
화염구 전용 고유아이템으로 계몽자의 장갑이나 끝없는 분노의 지팡이가 있으며 화염구 빌드에서 필수로 요구된다. 일단 갖추면 맵을 수많은 화염구 폭발로 뒤덮는 걸 볼 수 있다.
3.2. 지속 효과
3.2.1. 강력한 수호 (Potent Warding)
기본 기술이 아닌 기술을 시전한 후 9초 동안 모든 원소 저항이 2% 증가하고, 해당 기술의 원소 저항이 추가로 1% 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
모든 저항 2% 특정 저항 1% | 모든 저항 4% 특정 저항 2% | 모든 저항 6% 특정 저항 3% |
3.2.2. 파멸 (Devastation)
최대 마나가 3 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
최대 마나 3 | 최대 마나 6 | 최대 마나 9 |
3.2.3. 원소 지배 (Elemental Dominance)
마나가 50을 초과할 때 시전하면 자신의 핵심 및 숙련 기술이 주는 피해가 3%[x] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 3% | 피해 증가 6% | 피해 증가 9% |
4. 방어 기술
| |
방어 기술은 받는 피해를 완화하고 생존력을 높입니다. |
4.1. 사용 기술
4.1.1. 서릿발 (Frost Nova)
방어 서리 재사용 대기시간: 24초 서리의 격류를 내보내 주위의 적을 3초 동안 빙결시킵니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
재사용 대기시간 24초 | 재사용 대기시간 22.8초 | 재사용 대기시간 21.6초 | 재사용 대기시간 20.64초 | 재사용 대기시간 19.68초 |
업그레이드 1 | |
서릿발이 8초 동안 15%[+]의 회피 확률을 부여하며, 적중한 적 하나당 최대 마나의 10%를 회복시켜 줍니다. 서릿발이 우두머리에게 적중하면 마나의 100%를 회복합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
서릿발이 적중한 적 하나당 4의 마나를 생성합니다. | 서릿발이 적을 4초 동안 취약하게 만들어 15%[x]만큼 추가 피해를 받게 합니다. 우두머리를 상대할 때는 지속시간이 8초로 증가합니다. |
4.1.2. 순간이동(Teleport)
방어 감전 재사용 대기시간: 11초 행운의 적중 확률: 65% 번개로 변하여 저지 불가 상태가 되고 대상 지점으로 쇄도하며, 도착 시 주위에 [25%]의 피해를 줍니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 25% 재사용 대기시간 11초 | 피해 28% 재사용 대기시간 10.45초 | 피해 30% 재사용 대기시간 9.9초 | 피해 32% 재사용 대기시간 9.46초 | 피해 35% 재사용 대기시간 9.02초 |
업그레이드 1 | |
순간이동한 뒤 3초 동안 30%[+]의 이동 속도를 얻습니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
순간이동 후 4초 동안 30%의 피해 감소를 얻습니다. | 순간이동으로 주는 피해가 500%[x] 증가합니다. 순간이동에 적중한 적 하나당 짜릿한 에너지를 최대 3개까지 만듭니다. |
게임의 시원시원한 진행을 도와주는 유용한 이동기이며 생존기이다. 저지불가 판정이라 CC기 탈출은 물론 지형을 무시하고 이동할 수 있으며, 모션도 제일 깔끔하고 빠르기 때문에 전 직업 이동기 중 가장 우수한 이동성능을 자랑한다. 특히 마법부여로 피하기를 이걸로 바꿀 수 있기 때문에 더 극대화시킬 수 있다.
딜 스킬로도 활용할 수 있게 위 옵션은 물론 담금질에서도 순간이동 피해 증가 옵션을 제공한다.
무한의 의복 고유아이템을 보유한다면 광역으로 기절시킬 수 있는 군중 제어기가 되며, 보스전에서 보스의 그로기 수치를 최대한 빠르게 쌓기 위해 마법부여로 채용하곤 한다. 사용해보면 빠른속도로 그로기수치가 오르는걸 볼 수 있다.
4.1.3. 얼음 갑옷 (Ice Armor)
방어 서리 재사용 대기시간: 20초 6초 동안 주위에 얼음의 보호막이 생겨나 기본 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신이 주는 피해의 5%가 해당 보호막에 추가됩니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
보호막 양 30% | 보호막 양 33% | 보호막 양 36% | 보호막 양 39% | 보호막 양 42% |
업그레이드 1 | |
얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 마나 재생량이 25%[x] 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
얼음 갑옷이 활성화되어 있을 때, 사용한 마나 50당 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. | __얼음 갑옷이 활성화되어 있을 때, 주기적으로 근거리에 있는 적에게 20% 확률로 오한을 느끼게 하고 빙결된 적에게는 15%[x] 증가한 피해를 줍니다. |
4.1.4. 화염 보호막 (Flame Shield)
방어 방화 재사용 대기시간: 20초 행운의 적중 확률: 35% 2초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 [40%]의 피해를 줍니다. 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
지속시간 2 연소 피해 40% | 지속시간 2.1 연소 피해 44% | 지속시간 2.2 연소 피해 48% | 지속시간 2.3 연소 피해 52% | 지속시간 2.4 연소 피해 56% |
업그레이드 1 | |
화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 25%[+] 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
화염 보호막이 잃은 생명력의 50%를 회복시킵니다. | 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 25%의 마나 소모량 감소를 얻습니다. |
4.2. 지속 효과
4.2.1. 원소 조율 (Elemental Attunement)
행운의 적중: 공격이 극대화로 적중하면 5% 확률로 자신의 방어 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 10초에 한 번씩만 발동됩니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
행운의 적중 확률 5% | 행운의 적중 확률 10% | 행운의 적중 확률 15% |
4.2.2. 유리 대포 (Glass Cannon)
주는 피해가 6%[x] 증가하지만, 받는 피해도 3%[x] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
주는 피해 6% 받는 피해 3% | 주는 피해 12% 받는 피해 6% | 주는 피해 18% 받는 피해 9% |
4.2.3. 기운 집중 (Energy Focus)
4.2.4. 완충(Dampen Layer)
5. 구현 기술
| |
구현 기술은 원소의 힘을 지닌 존재를 소환하여 전투를 돕게 합니다. |
5.1. 사용 기술
5.1.1. 번개 창 (Lightning Spear)
구현 감전 재사용 대기시간: 20초 행운의 적중 확률: 26% 6.0초 동안 적을 추적하며 적중할 때마다 [15%]의 피해를 주는 번개의 창을 구현합니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 15% | 피해 16% | 피해 18% | 피해 19% | 피해 21% |
업그레이드 1 | |
번개 창 시전 시 추가 번개 창을 생성하며, 번개 창의 극대화 확률이 5%[+] 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
번개 창이 극대화로 적중하면 적이 2초 동안 기절합니다. | 짜릿한 에너지를 습득하면 다음 번개 창 시전으로 주는 피해가 20%[x]만큼, 최대 160%[x]까지 증가합니다. |
기본 피해량은 미미. 하지만 번개창의 피해량을 올려주는 전용 위상[1]은 데미지가 특히 높아서 주력 빌드로 사용된다. 이 위상의 효과를 극대화하기 위해 양손무기인 지팡이를 사용할 정도. 이 위상을 사용하는 번개창은 구현 기술 중 가장 극딜에 특화되어있다.
번개창은 마나를 소모하는 핵심스킬 계열이 아닌 재사용 대기시간이 존재하는 기술이기 때문에 다른 방법으로 번개창을 소환할 수 있는 다른 방법들을 사용한다.
얼음보주 : 고유 아이템 조각난 겨울유리를 착용하면 얼음보주 사용시 일정확률로 온갖 구현스킬이 생성된다.
짜릿한 에너지 : 마법부여로 번개창을 설정하면 짜릿한 에너지 흡수 시 일정확률로 번개창이 생성된다. 짜릿한 에너지를 많이 뽑을 수 있게 세팅.
불안정한 전류 : 무작위 감전기술이 발사된다. 짜릿한 에너지와 병행하면 최대한 많이 뽑아낼 수 있다.
얼음칼날 : 재사용 대기시간 감소효과로 번개창이나 불안정한 전류의 쿨타임을 줄인다.
5.1.2. 얼음 칼날(Ice Blades)
구현 서리 재사용 대기시간: 16초 행운의 적중 확률: 71% 6.0초 동안 얼음 칼날 한 쌍을 구현하고 빠르게 적을 베어 [23%]의 피해를 주고, 40% 확률로 2초 동안 대상을 취약하게 만듭니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 23% | 피해 25% | 피해 27% | 피해 29% | 피해 32% |
업그레이드 1 | |
얼음 칼날이 취약 상태의 적에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
활성화 된 얼음 칼날 하나당 얼음 칼날의 공격 속도가 10%[+] 증가합니다. | 강화된 얼음 칼날의 재사용 대기시간 감소 효과의 20%가 다른 기술에 적용됩니다. |
5.1.3. 히드라 (Hydra)
구현 방화 소모: 마나 20 행운의 적중 확률: 53% 머리가 3개 달린 히드라를 소환합니다. 히드라는 10.0 초 동안 지속되며, 머리는 각각 적에게 불을 뿜어 [12%]의 피해를 줍니다. 히드라는 한번에 최대 1마리까지 활성화될 수 있습니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 12% | 피해 13% | 피해 14% | 피해 15% | 피해 16% |
업그레이드 1 | |
건강 상태에서 히드라 시전 시 머리가 1개 추가됩니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
공격이 극대화로 적중하면 히드라의 극대화 확률이 3초 동안 30% 증가합니다. | 히드라가 적을 불태워 6초에 걸쳐 기본 공격력의 12%만큼 추가 피해를 줍니다. |
보스몹인 의회원들도 사용하는데 플레이어 캐릭터가 쓰는 히드라보다 덩치가 더 크며 월드 오브 워크래프트 시리즈의 악마 특성 흑마가 쓰는 암흑불길 색상의 적보라색 히드라를 소환한다.
5.1.4. 사역마 (Familiar)
width=80 사역마 (Familiar) 구현 방화 충전: 3 재사용 대기시간: 12초 행운의 적중 확률: 10% 마지막 시전 기술의 원소에 맞는 사역마를 8초 동안 소환합니다. 사역마는 적을 추적하고 폭발하며, 원소 피해의 70%에 해당하는 피해를 줍니다. 한 번에 최대 6 마리의 사역마만 소환할 수 있습니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 12% | 피해 13% | 피해 14% | 피해 15% | 피해 16% |
업그레이드 1 | |
파일:.jpg 강화된 사역마 (Enhanced Hydra) 사역마가 0.5초마다 원소에 따라 주변에 다음과 같은 효과를 적용합니다. 화염: 적에게 4초에 걸쳐 40%의 화염 피해를 줍니다. 냉기: 적에게 15%의 오한을 적용합니다. 번개: 적을 1초 동안 기절시킵니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
파일:.jpg 포효하는 사역마 (Invoked Hydra) 사역마 원소가 이제 기술 시전 시 화염, 냉기, 번개의 정해진 순서대로 순환합니다. 두 개 이상의 원소 사역마가 활성화되어 있는 동안, 3%[+]의 피해 감소를 얻습니다. | 활성화된 사역마가 있을 때, 해당 사역마 원소 유형의 피해가 10%[x] 증가합니다. |
시즌6 확장팩 때 추가된 신규스킬. 시전시 원소 구체가 하나 소환되어 캐릭터 주변을 따라다니다가 적에게 박치기 공격을 한다. 원소 종류는 선택한 기술과 장비에 따라 갈린다. 예를 들어 고유장비인 시드헤 구속구를 착용하면 3원소 사역마가 한번에 모두 소환된다.
하나의 기술에서 3원소를 모두 다룰 수 있기 때문에 여러 종류의 원소를 요구하는 일부 아이템이나 정복자 문양의 조건을 충족시킬 수 있다. 그 외에도
충전수와 쿨타임이 적당하기 때문에, 쿨타임이 있는 스킬을 사용할 때마 보호막을 얻는 보호 효과를 터트리기도 좋은편.
5.2. 지속 효과
5.2.1. 정밀 마법 (Precision Magic)
행운의 적중 확률이 5%[+] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
행운의 적중 확률 5% | 행운의 적중 확률 10% | 행운의 적중 확률 15% |
5.2.2. 원소 조절 (Align the Elements)
정예 괴물로부터 피해를 받지 않는 동안 정예에 대한 피해 감소가 초당 3% 감소하며, 최대 40% 감소합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
초당 피해 감소 3% | 초당 피해 감소 6% | 초당 피해 감소 9% |
5.2.3. 마나 보호막 (Mana Shield)
마나를 100 소모할 때마다 5초 동안 피해 감소가 7% 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 감소 7% | 피해 감소 14% | 피해 감소 21% |
5.2.4. 보호 (Protection)
재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 3초 동안 최대 생명력의 10%를 보호막으로 얻습니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
보호막 양 최대 생명력의 10% | 보호막 양 최대 생명력의 20% | 보호막 양 최대 생명력의 30% |
5.2.5. 구현 숙련 (Conjuration Mastery)
활성화된 구현 기술 하나당 주는 피해가 1%[x] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 1% | 피해 증가 2% | 피해 증가 3% |
6. 숙련 기술
| |
숙련 기술은 마나를 소모해 전장을 지배합니다. |
6.1. 사용 기술
숙련쪽 사용 기술들은 전부 핵심태그가 붙어서 핵심스킬 판정을 받는다.6.1.1. 구상 번개 (Ball Lightning)
숙련 감전 소모: 마나 50 행운의 적중 확률: 5% 전방으로 천천히 움직이는 번개의 구체를 방출합니다. 구체는 계속해서 적을 감전시켜 [18%]의 피해를 줍니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 18% | 피해 19% | 피해 21% | 피해 23% | 피해 25% |
업그레이드 1 | |
구상 번개가 피해를 주는 빈도가 공격 속도 증가 효과의 200%만큼 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
구상 번개를 1회 시전하면 짜릿한 에너지가 2개 생성됩니다. | 구상 번개가 근거리에 있는 적에게 50번 적중하면, 다음으로 시전하는 구상 번개가 적중당한 적들을 1초 동안 기절시킵니다. |
이렇게 기술 자체만 놓고보면 써먹기 힘들고 전용 아이템이나 세팅이 필요하다. 구상 번개가 전방으로 발사되지 않고 캐릭터 주위를 회전하게 바꿔주는 고유 아이템인 오쿤의 촉매를 착용하고 각종 감전 기술 관련 패시브들이 결합되면 상당히 괜찮은 기술로 변모한다. 다만 깔아두기 기술에서 근접 기술로 바뀌는 만큼 생존에 불리해지며, 벽이나 기둥맞고 사라질 위험이 커지므로 무빙에도 주의해야 한다.
6.1.2. 눈보라 (Blizzard)
숙련 서리 소모: 마나 40 행운의 적중 확률: 33% 차디찬 눈보라를 소환하여 [130%]의 피해를 주고 8초에 걸쳐 지속적으로 적에게 18%의 오한을 느끼게 합니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 130% | 피해 143% | 피해 156% | 피해 169% | 피해 181% |
업그레이드 1 | |
눈보라가 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 25%[x] 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
눈보라가 활성화되어 있는 동안 핵심 기술의 마나 소모량이 20% 감소합니다. | 마나가 50을 초과할 때 눈보라를 시전하면 지속시간이 4초 증가합니다. |
6.1.3. 운석 낙하 (Meteor)
숙련 방화 소모: 마나 40 행운의 적중 확률: 40% 운석을 소환하여 대상 지점에 [80%]의 피해를 주고 땅을 불태워 3초에 걸쳐 [35%]의 피해를 줍니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
적중 시 피해 80% 연소 피해 35% | 적중 시 피해 88% 연소 피해 39% | 적중 시 피해 96% 연소 피해 42% | 적중 시 피해 104% 연소 피해 46% | 적중 시 피해 112% 연소 피해 49% |
업그레이드 1 | |
운석 낙하를 1회 시전하여 적을 3마리 이상 적중하면, 30% 확률로 같은 지점에 운석이 하나 추가로 떨어집니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
운석 충돌 시 적을 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. | 운석 낙하 속도가 30% 증가합니다. |
6.1.4. 화염벽 (Firewall)
숙련 방화 소모: 마나 30 행운의 적중 확률: 30% 불꽃 벽을 생성하고 적을 불태워 8초에 걸쳐 [160%]의 피해를 줍니다. | ||||
등급별 효과 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
피해 160% | 피해 176% | 피해 192% | 피해 208% | 피해 224% |
업그레이드 1 | |
화염벽 안에 서 있는 적이 자신에게 받는 연소 피해가 25%[x] 증가합니다. | |
업그레이드 2 (택 1) | |
활성화된 화염벽 하나당 마나 재생량이 5%[x]만큼, 최대 35%[x]까지 증가합니다. | 적이 화염벽을 벗어난 후에도 3초 동안 계속 불탑니다. |
보통 화염탄 등 다른 화염빌드에서 보조용으로 주로 사용된다.
기술 레벨이 높아지면 이펙트에 푸른 화염이 섞인다.
6.2. 서리 지속 효과
6.2.1. 얼음 장막 (Icy Veil)
보호막의 지속시간이 5%[+] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
지속시간 증가 5% | 지속시간 증가 10% | 지속시간 증가 15% |
6.2.2. 한랭 전선 (Cold Front)
보호막이 활성화되어 있는 동안, 오한을 추가로 8%[x] 적용합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
오한 8% | 오한 16% | 오한 24% |
6.2.3. 순간 빙결 (Snap Freeze)
행운의 적중: 서리 기술이 3% 확률로 대상을 즉시 빙결시킵니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
확률 3% | 확률 6% | 확률 9% |
6.3. 감전 지속 효과
6.3.1. 전하 방출 (Static Discharge)
행운의 적중: 감전 기술이 극대화로 적중하면 최대 5% 확률로 짜릿한 에너지가 생성됩니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
확률 5% | 확률 10% | 확률 15% |
6.3.2. 원기의 도관 (Invigorating Conduit)
짜릿한 에너지 흡수 시 마나가 4 회복됩니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
마나 4 | 마나 8 | 마나 12 |
6.3.3. 감전의 충격 (Shocking Impact)
적을 기절시킬 때마다 적에게 [15%]의 번개 피해를 줍니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 15% | 피해 30% | 피해 45% |
6.4. 방화 지속 효과
6.4.1. 내면의 불꽃 (Inner Flames)
건강 상태일 때 자신의 방화 기술로 주는 피해가 3%[x] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 3% | 피해 증가 6% | 피해 증가 9% |
6.4.2. 마비의 불꽃 (Crippling Flames)
행운의 적중: 방화 기술이 최대 5% 확률로 적을 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 건강 상태에서는 확률이 2배로 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
행운의 적중 확률 5% | 행운의 적중 확률 10% | 행운의 적중 확률 15% |
6.4.3. 걸신들린 불길 (Devouring Blaze)
방화 기술의 극대화 피해가 10%[x] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
극대화 피해 7% 이동 불가 피해 10% | 극대화 피해 14% 이동 불가 피해 20% | 극대화 피해 21% 이동 불가 피해 30% |
방화 기술의 극대화 피해가 증가한다. 화염계열 중 극대화의 영향을 받는 화염구와 운석빌드에서 사용된다.
이전에는 불타는 적에게 극대화 피해가 증가하는 패시브 기술이었다. 공격시 연소효과를 일으키던 화염탄을 거의 필수 마법부여로 채용했지만, 기술 효과가 전부 바뀌면서 화염계열 빌드 전용 패시브가 되었다.
7. 궁극기
| |
궁극기는 전투의 판도를 바꾸고 적을 초토화합니다. |
7.1. 사용 기술
7.1.1. 지옥불 (Inferno)
궁극기 방화 재사용 대기시간: 45초 행운의 적중 확률: 10% 불의 뱀을 소환합니다. 불의 뱀은 대상 지역을 계속 옥죄며 적들을 불태워 8초에 걸쳐 [295%]의 피해를 줍니다. 5등급 효과 : 5초 동안 지속적으로 취약하게 만듭니다. |
업그레이드 1 |
지옥불이 반복해서 적을 중앙으로 끌어당깁니다. |
업그레이드 2 |
지옥불이 활성화된 동안 방화 기술이 50% 증가된 피해를 주고 마나를 소모하지 않습니다. |
8초간 유지되는 연소효과와는 달리 불의 뱀 자체는 4초 정도 있다가 사라진다. 즉, 몹몰이 및 마나무한 효과도 4초 가량 밖에 유지되지 않으므로 주의.
7.1.2. 냉대 (Deep Freeze)
궁극기 서리 재사용 대기시간: 60초 행운의 적중 확률: 2% 자신을 얼음으로 감싸 4초 동안 면역 상태가 되고, 지속적으로 적에게 [25%]의 피해를 주고 적이 14%의 오한을 느끼게 합니다. 냉대가 만료될 때 추가로 [100%]의 피해를 줍니다. 냉대를 다시 시전하면 이 효과가 더 빨리 끝납니다. 5등급 효과 : 냉대로 주는 피해가 취약 피해 보너스의 30%[x]만큼 증가합니다. |
업그레이드 1 |
냉대가 종료되면, 냉대가 활성화된 상태에서 빙결시킨 적 하나당 6초 동안 자신의 기본 생명력의 10%를 보호막으로 얻습니다. |
업그레이드 2 |
냉대가 끝날 때, 궁극기가 아닌 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. |
최고의 냉대 효과가 다른 기술의 쿨타임을 완전히 초기화시키도록 상향받으면서 유틸성이 좀 더 좋아졌다. 시전중에도 마나가 회복되므로, 기술을 모조리 쏟아부은 직후에 냉대를 시전하여 상태를 완전히 회복하는 방식이 유효하다.
7.1.3. 불안정한 전류 (Unstable Currents)
궁극기 감전 재사용 대기시간: 70초 10초 동안 몸 안에 번개가 몰아칩니다. 감전 기술을 사용할 때마다, 무작위 핵심 또는 구현 또는 숙련 감전 기술이 시전됩니다. 5등급 효과 : 불안정한 전류를 시전하면 주변의 적을 3초 동안 기절시킵니다. |
업그레이드 1 |
불안정한 전류가 활성화되어 있는 동안 자신의 공격 속도가 25%[+] 증가합니다. |
업그레이드 2 |
불안정한 전류가 활성화되어 있는 동안 짜릿한 에너지가 충전을 소모하지 않고 계속 파동을 내보냅니다. |
일정 시간 동안 감전계열 기술 시전 시[2] 짜릿한 에너지와 무작위 감전 기술들이(기본 기술과 순간이동 제외) 자동으로 시전된다. 번개 원소술사 핵심 딜링 기술로 궁극기를 켠 번개 원소술사의 dps는 매우 큰 차이를 자랑한다. 발동되는 무작위 감전기술들은 위상과 각종 스킬효과들 모두 적용받으며, 해당 스킬을 전혀 안 찍어도 발동된다.
7.2. 지속 효과
7.2.1. 원소의 상승효과 (Elemental Synergies)
7.2.2. 기원 (Evocation)
7.3. 서리 지속 효과
7.3.1. 영구 결빙 (Permafrost)
서리 기술로 정예에게 주는 피해가 5%[x] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 5% | 피해 증가 10% | 피해 증가 15% |
7.3.2. 얼음 손길 (Icy Touch)
취약 상태의 적에게 주는 냉기 피해가 4%[x] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
피해 증가 4% | 피해 증가 8% | 피해 증가 12% |
7.3.3. 흰서리 (Hoarfrost)
오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 3%[x] 증가하고, 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 6%[x] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
오한 피해 3% 빙결 피해 6% | 오한 피해 6% 빙결 피해 12% | 오한 피해 9% 빙결 피해 18% |
7.3.4. 차가운 바람 (Frigid Breeze)
행운의 적중: 취약 상태의 적에게 냉기 피해를 주면 최대 20% 확률로 마나가 5 생성됩니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
마나 복원 5 | 마나 복원 10 | 마나 복원 15 |
7.4. 방화 지속 효과
7.4.1. 불타는 과도 전류 (Fiery Surge)
불타는 적을 처치하면 마나 재생량이 3초 동안 15%[+] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
마나 재생량 15% | 마나 재생량 30% | 마나 재생량 45% |
7.4.2. 영혼의 불꽃 (Soulfire)
1.5초 동안 가만히 서 있은 후, 자신의 방화 기술의 마나 소모량이 5% 감소합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
마나 소모량 감소 5% | 마나 소모량 감소 10% | 마나 소모량 감소 15% |
7.4.3. 끝없는 장작 (Endless Pyre)
적이 연소 상태로 남아 있는 시간에 따라 적에게 주는 연소 피해가 증가합니다. 연소 피해는 5초 후 최대 5%[x]까지 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
최대 피해 증가 5% | 최대 피해 증가 10% | 최대 피해 증가 15% |
7.4.4. 온기 (Warmth)
1초마다 주위에 있는 연소 상태인 적 하나당 자신의 생명력을 최대 생명력의 0.3%만큼 회복합니다. 우두머리를 상대할 때는 치유량이 0.6%으로 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
치유 0.3% 우두머리 치유 0.6% | 치유 0.6% 우두머리 치유 1.2% | 치유 0.9% 우두머리 치유 1.8% |
7.5. 감전 지속 효과
7.5.1. 흐르는 전류 (Coursing Currents)
감전 기술이 적에게 적중하면 극대화 확률이 1%[+] 증가합니다. 기술이 극대화로 적중하면 초기화됩니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
1% | 2% | 3% |
7.5.2. 전도 (Conduction)
감전 기술이 극대화로 적중하면 3초 동안 자신의 이동 속도가 3%[+] 증가합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
3% | 6% | 9% |
7.5.3. 감전사 (Electrocution)
감전 기술이 적에게 극대화로 적중하면 해당 적이 주는 피해가 5초 동안 5% 감소합니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
5% | 10% | 15% |
7.5.4. 격동 (Convulsions)
행운의 적중: 감전 기술이 최대 3% 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다. | ||
등급별 효과 | ||
1 | 2 | 3 |
3% | 6% | 9% |
8. 핵심 지속 효과
| |
핵심 지속 효과는 고유한 상호작용을 통해 결정적인 상승효과를 냅니다. |
8.1. 눈사태 (Avalanche)
행운의 적중: 서리 기술을 사용하면 최대 10% 확률로 다음 얼음 파편이나 얼음 보주, 눈보라 시전 시 마나가 소모되지 않고 주는 피해가 40% 증가합니다. 취약 상태의 적에게는 확률이 2배로 증가합니다. |
8.2. 산산조각 (Shatter)
빙결이 만료된 후, 적이 폭발하여 빙결 상태인 동안 준 피해의 25%에 해당하는 피해를 받습니다. |
서릿발 또는 냉대와 함께 사용시 잡몹들이 시원하게 터져나가며 꽤 재미를 볼 수 있지만, 눈사태의 효과가 워낙 좋은 탓에 잘 사용되지 않는다. 원소술사는 서릿발처럼 빙결효과를 손쉽게 가져올 수 있는 수단이 많기 때문에, 화염구 처럼 냉기 빌드가 아닌 빌드에서 딜 극대화를 위해 사용하기도 한다.
8.3. 넘치는 에너지 (Overflowing Energy)
짜릿한 에너지가 추가 적 1마리에게 적중합니다. 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 감전 기술의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다. 정예를 상대할 때는 감소량이 0.25초로 증가합니다. |
8.4. 비르의 숙련 (Vyr's Mastery)
감전 기술이 적에게 극대화로 적중하면 충전되어 5초 동안 받는 피해가 25%[x] 감소합니다. 충전: 극대화가 10% 확률로 근처 적 하나에게 번개 피해가 튀고, 다른 대상이 없다면 같은 대상에게 피해의 500%만큼을 줍니다. |
피해감소 효과덕분에 근접빌드에 특히 유용하다. 이전에는 근접번개 빌드 전용 패시브였지만 수정되어 다른 번개빌드에서도 써먹을 수 있는 패시브가 되었다.
8.5. 에수의 흉폭함 (Esu's Ferocity)
생명력이 50%를 초과하는 적에게 자신의 화염 극대화 피해가 25% 증가합니다. 생명력이 50% 미만인 적에게 자신의 화염 극대화 확률이 5% 증가합니다. 극대화 공격으로 적을 처치하면 3초 동안 모든 적에게 두 가지 효과가 모두 활성화됩니다. |
8.6. 연소 (Combustion)
자신이 적에게 건 연소 효과의 근원 하나당 자신의 연소 효과로 해당 적에게 주는 피해가 2% 증가합니다. 적이 3개 이상의 근원으로부터 연소 효과를 받고 있을 때는 이 효과가 2배로 증가합니다. |
8.7. 깨우침 (Enlightenment)
기술 시전 시 1중첩의 깨우침을 얻습니다. 앞서 시전한 기술이 다른 원소라면 8중첩을 얻습니다. 100중첩을 얻으면 깨우친 상태가 되고 중첩을 더 얻을 수 없으며, 매초 10중첩을 상실합니다. 깨우친 상태에서는 화염, 번개, 냉기 기술로 주는 추가 피해가 해당 피해의 총합과 동일해지며, 다음 효과도 획득합니다. 피해25%[x] 마나 재생 45%[+] 공격 속도 20%[+] |
시즌6 확장팩 때 추가된 신규 핵심지속효과. 핵심 지속효과중에 여러 원소에 대해서도 지원하는 유일한 지속효과 기술이다. 다른 종류의 원소를 번갈아서 사용하면 스택을 더 빠르게 쌓을 수 있다. 보통 주력 원소속성에 맞춰서 다른 핵심지속효과를 고르지만 불안정한 번개처럼 공격속도 비중이 높다면 사용을 고려하는편
[1] 갈라지는 마력의 위상 : 번개 창이 극대화로 적중하면 창이 튀어 대상과 최대 5마리의 다른 적을 타격합니다. 이 피해는 극대화 피해 보너스의 [60 - 100]%[x]만큼 증가합니다.[2] 기본 기술로도, 허공에 난사해도 발동된다