최근 수정 시각 : 2026-01-14 11:14:18

워든(Deadlock)


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홀리데이
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워든
전투 개시자 | 용맹함 | 일당백

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 연금술 약병3.2. 의지3.3. 구속 명령3.4. 최후의 저항
4. 아이템5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 기타

1. 개요

||<tablebgcolor=#2f2f2f,#1f2023><tablebordercolor=#7cada6>
영웅 소개
||
워든은 최전방에서 활약하며 전투에 뛰어들어 적군이 효과적으로 싸우지 못하도록 방해합니다. 그러나 때로는 워든의 과감함을 무모함으로 삼아 반격하는 이들이 있으므로 조심하지 않으면 곤경에 처할 수 있습니다.
배경
대부분 사람은 초자연적인 존재가 50년 전 세상에 등장했다고 생각한다. 하지만 그건 사실이 아니다. 초자연적 존재는 오래전부터 전설 속에 자취를 남겨 왔다. 사람들이 어둠을 두려워하기 시작했던 순간부터 평생을 바쳐 어둠과의 싸움을 이어 온 사람들도 있었다.

전투 연금술사 혈통 출신인 워든의 가족은 어둠이 불러올 불가사의한 종말을 막기 위해 전승받은 훈련을 하기는 했지만, 세대를 거듭할수록 교훈의 중요성은 점차 희미해져 갔다. 그러면서 한때 심각하게 여겨지던 경고가 미신을 믿는 조상들이 들려주는 재미난 옛날이야기처럼 받아들여지기 시작했다.

센트럴 파크에 포털이 열렸을 때 워든의 부모님은 대대로 내려오던 이야기가 모두 사실이었을 뿐만 아니라 초자연적인 존재에 맞설 준비가 전혀 되어있지 않았다는 것을 깨달았다. 다음 세대가 같은 실수를 저지르지 않도록 그들은 워든을 태어난 순간부터 초자연적인 존재를 처단하는 전투사로 훈련시켰다. 워든에게 주어진 유일한 임무는 인간 세계에 패트런이 발을 들이지 못하도록 막는 것이다.

2. 능력치

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/무기능력치,
무기이름=자유의 대가,
무기이미지=Warden_Weapon.png,
무기특성1=중거리,
무기특성2=투사체,
무기설명=,
총탄범위1=20,
총탄범위2=58,
초당피해=57.1,
총탄피해=15,
총탄피해은총=(+0.44),
초당총탄=3.81,
초당총탄마법=(+0.0088),
탄약=17,
재장전시간=2.91,
총탄속도=290,
약공=50,
약공은총=(+1.58),
강공=116,
강공은총=(+3.67),
)]
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/생명능력치,
최대체력=725,
최대체력은총=(+58),
체력재생=3,
이동속도=6.3,
질주속도=2,
대시속도=0.68,
활력쿨다운=5,
활력=3,
)]

3. 능력

3.1. 연금술 약병

연금술 약병(Alchemical Flask)
파일:Deadlock_Warden_flask.png
약병을 던져서 적들에게 피해를 입히고, 느려지게 하며 무기 피해와 스테미나를 감소시킵니다.

반경 파일:30px-radius.png6.5m / 쿨다운 파일:30px-cd.png12초
피해 파일:30px-skilldmg.png65 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx0.786)
이동 둔화 파일:20px-MoveSlow.png20%
무기 피해 파일:20px-Damage.png-30%
이동 둔화 지속 시간 파일:30px-duration.png3초
무기 피해 약화 지속 시간 파일:30px-duration.png7초
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
+1 스테미나 감소 +50 피해 -6.5초 쿨다운 및 35% 연사 속도 감소 적용

3.2. 의지

의지(Willpower)
파일:Deadlock_Warden_wp.png
스피릿 보호막보너스 이동 속도를 얻습니다.

지속 시간 파일:30px-duration.png7초 / 쿨다운 파일:30px-cd.png42초
스피릿 보호막 체력 파일:20px-Spirit_Armor.png150
이동 속도 보너스 파일:20px-Move_speed.png15%
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
+20% 이동 속도 보너스 -19초 쿨다운 +200 스피릿 보호막 체력 및 스피릿 위력에 따라 효과 증가 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx3.93)
준수한 추가 이동속도와 보호막을 부여해주는 무난한 스킬.
초반에는 보호막량이 크진 않기에 로밍이나 추격 용도로 주로 쓰게 되지만 스킬 최종 레벨에 도달할 시 쉴드에 어마어마한 스피릿 계수가 붙어 궁 때문에 스피릿 빌드를 주로 가는 워든 특성 상 훌륭한 탱킹기로 급변한다.

3.3. 구속 명령

구속 명령(Binding Word)
파일:Deadlock_Warden_bind.png
적 영웅을 저주합니다. 일정 시간 내에 원래 위치에서 이동하지 않으면 피해를 입히고 구속시킵니다.

대상 지정 사거리 파일:20px-castrange.png20m / 쿨다운 파일:30px-cd.png37초
피해 파일:30px-skilldmg.png120 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx2.62)
속박 지속 시간 파일:30px-duration.png1.75초
탈출 시간 파일:30px-duration.png2.8초
탈출 범위 파일:30px-radius.png19m
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
+1초 속박 시간 -19초 쿨다운 워든이 구속된 영웅에게 +20% 더 많은 총탄 피해를 입힘. 6초 지속

3.4. 최후의 저항

최후의 저항(Last Stand)
파일:Deadlock_Warden_last.png
2초 동안 정신집중 후, 적들에게 피해를 주고 자신을 치유하는 파동을 방출합니다. 피해를 가하면 스스로를 치유합니다.
정신집중 중에 대량의 총탄 피해 저항을 얻습니다.

반경 파일:30px-radius.png13m / 지속 시간 파일:30px-duration.png6초 / 쿨다운 파일:30px-cd.png138초
초당 피해 파일:30px-skilldmg.png100 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx1.2)
파동 간격 파일:30px-duration.png0.5초
영웅 흡혈 파일:20px-Health_regen.png100%
비영웅 흡혈 파일:20px-Health_regen.png50%
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
+3m 반경 +70 초당 피해 총탄 및 마법 저항 +50%
구조물에는 50%의 피해만 입힌다.

4. 아이템



추천 아이템

상황별 아이템

비추천 아이템

5. 평가

1번 스킬의 성가신 디버프들과 2번 스킬의 이속 증가, 3번 스킬의 속박까지 전체적으로 적을 끈질기게 약화하고 추격할 수 있으며, 궁 최후의 일격의 매우 강력한 딜링 및 탱킹능력 덕분에 일대다 싸움에도 능한 수준급의 대인전 능력을 가진 브루저 영웅.

5.1. 장점

  • 뛰어난 대인전 능력
워든은 기본 무기 피해가 높으며, 무기 연사속도에도 스피릿 계수가 붙어서 스피릿 빌드를 타도 어느정도의 화력이 보장되는데다 워든의 꽃이라고 할 수 있는 궁 최후의 일격은 무시무시한 계수의 광역 마법피해를 지속적으로 입히는 파동을 방출하는 동시에 정신 집중 도중엔 자신은 총탄 및 마법 저항력을 80%나 얻어 무지막지하게 단단해져 집중 도중에 죽이겠단 생각은 접는 편이 나으며, 파동 피해의 65% 흡혈까지 있다보니 정말 압도적인 체급을 자랑한다. 때문에 궁 있는 워든을 동성장 기준으로 정직한 싸움에서 쓰러뜨릴 수 있는 영웅은 거의 없다시피 하며, 잘 큰 워든은 혼자서 1대6을 하는 무시무시한 모습도 가끔씩 볼 수 있다.
  • 초중후반 특별히 약한 구간이 없음
워든은 준수한 기본 능력치에 한 발 한 발이 아픈 무기 피해를 가졌고 1스 연금술 플라스크의 간단한 매커니즘탓에 쉽게 견제함과 동시에 성가신 디버프를 걸수 있으며, 3스 속박 저주에 걸린 적을 쉽게 헤드샷을 먹일 수 있어 초반 라인전도 꽤 강한 편인데다 중반은 특별히 강하지도, 약하지도 않은 무난한 모습을 보이고 후반에는 다시 무지막지하게 강해진다.

5.2. 단점

  • 답답한 탄속
워든은 아무리 에임이 좋아도 심각하게 느려터진 탄속 탓에 초근거리가 아닌 이상 총탄이 절대 원하는 곳에 박히지 않는다. 때문에 어느정도 적의 이동을 예측하여 사격을 해야하며, 원거리에서 일방적 견제가 되거나 히트박스가 작은 영웅 상대로는 힘들 수 있다.
  • 대처가 쉬운 궁극기
워든의 궁 최후의 일격은 말그대로 워든을 일당백으로 만들어주는 압도적인 스킬임은 맞으나, 무려 2초나 되는 정신집중 시간 탓에 적이 도망쳐버리거나 CC기로 끊을 여지를 준다. 때문에 용맹한 도약 같은 기동성 아이템으로 적에게 꽝붙어 사용하거나 속박 저주에 걸려 적이 못 움직일 때 사용하는 게 좋으며, 절대 저항 아이템을 사거나 적의 CC가 빠진 것을 확인한 후 사용해야 끊기지 않는다.
  • 뚜벅이
워든은 기본 이동속도가 하위권이며, 이동기라 할만한 것도 2스에 붙은 잠시동안의 추가 이속뿐이여서 전반적인 기동성이 영 좋지 못하다. 때문에 적에 날쌘 영웅이 많다면 어느정도의 기동성 아이템을 구비하는것이 좋다.

5.3. 상성

6. 기타

  • 구속 명령이 경찰 사이렌이 울리며 하늘에서 집게 사슬이 내려와 적을 속박하는 연출인 데다 외형도 고풍스런 경찰 제복을 차려입고 계급장까지 달려있는 모습이라서 현직 경찰관으로 보이지만, 사실은 경찰관이 아니다. 상점 주인의 대사를 보면 자경단으로 추정되며, 이런 부분은 팀 포트리스 2솔저와 유사하다.[1] 또한 많은 인물들이 워든의 '망토'를 언급하는데,[2] 이는 워든의 캐릭터 모델 업데이트 스케치에서 나온 망토를 지칭한다. 야마토처럼 추후 캐릭터 모델 업데이트가 예정된 영웅 중 하나.
  • 대부분의 영웅들은 패트런을 신적 존재나 경외의 대상 등으로 보지만, 워든은 패트런의 위험성을 알고 그들을 현실에서 추방하려 하기에 이들을 경계한다. 또한 일생 동안의 혹독한 훈련 때문인지 혹은 다른 마법적인 조치가 있는 것인지, 다른 영웅들의 마음을 잘만 읽어내는 패트런들이 워든만큼은 무언가를 숨기고 있다 정도만 읽어낼 뿐이며, 또 다른 신적 존재인 도어맨조차도 워든이 전쟁을 위한 인형처럼 산다는 것과 자신의 부모처럼 실패하는 것을 두려워한다는 것 정도밖에 모를 정도로 타인의 독심술을 막아내고 있다.
  • 모자와 제복에 가려져 있어서 분간이 잘 안 되지만 콧수염에서 짐작할 수 있듯이 워든은 래쉬의 구형 캐릭터 3D 모델을 돌려쓴 캐릭터라 래쉬와 닮았다. 그런 외모와 관련된 대사("Do I look like Lash?")도 있을 정도.
  • 담당 성우는 릭 와서먼.

[1] 눈을 가릴 정도로 눌러 쓴 헬멧, 실제로 임하는 직업이 아닌데도 착용한 제복, 특정적인 뭔가에 집착하는(솔저는 애국심, 워든은 패트런 저지) 모습을 보면 바보 속성만 빼고 모티브로 착용한 듯하다.[2] 에이브럼스가 워든 처치 시 '그 망토 정말 소름끼친다'라고 하는 대사가 있고, 상점 주인이 '총이나 망토 중 팔고 싶은 게 있다면 말하라'고 하는 대사가 있다.