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워든 전투 개시자 | 용맹함 | 일당백 |
1. 개요
||<tablebgcolor=#2f2f2f,#1f2023><tablebordercolor=#7cada6>
영웅 소개
||| 워든은 최전방에서 활약하며 전투에 뛰어들어 적군이 효과적으로 싸우지 못하도록 방해합니다. 그러나 때로는 워든의 과감함을 무모함으로 삼아 반격하는 이들이 있으므로 조심하지 않으면 곤경에 처할 수 있습니다. |
배경 |
| 대부분 사람은 초자연적인 존재가 50년 전 세상에 등장했다고 생각한다. 하지만 그건 사실이 아니다. 초자연적 존재는 오래전부터 전설 속에 자취를 남겨 왔다. 사람들이 어둠을 두려워하기 시작했던 순간부터 평생을 바쳐 어둠과의 싸움을 이어 온 사람들도 있었다. 전투 연금술사 혈통 출신인 워든의 가족은 어둠이 불러올 불가사의한 종말을 막기 위해 전승받은 훈련을 하기는 했지만, 세대를 거듭할수록 교훈의 중요성은 점차 희미해져 갔다. 그러면서 한때 심각하게 여겨지던 경고가 미신을 믿는 조상들이 들려주는 재미난 옛날이야기처럼 받아들여지기 시작했다. 센트럴 파크에 포털이 열렸을 때 워든의 부모님은 대대로 내려오던 이야기가 모두 사실이었을 뿐만 아니라 초자연적인 존재에 맞설 준비가 전혀 되어있지 않았다는 것을 깨달았다. 다음 세대가 같은 실수를 저지르지 않도록 그들은 워든을 태어난 순간부터 초자연적인 존재를 처단하는 전투사로 훈련시켰다. 워든에게 주어진 유일한 임무는 인간 세계에 패트런이 발을 들이지 못하도록 막는 것이다. |
2. 능력치
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/무기능력치,무기이름=자유의 대가,
무기이미지=Warden_Weapon.png,
무기특성1=중거리,
무기특성2=투사체,
무기설명=,
총탄범위1=20,
총탄범위2=58,
초당피해=57.1,
총탄피해=15,
총탄피해은총=(+0.44),
초당총탄=3.81,
초당총탄마법=(+0.0088),
탄약=17,
재장전시간=2.91,
총탄속도=290,
약공=50,
약공은총=(+1.58),
강공=116,
강공은총=(+3.67),
)]
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/생명능력치,
최대체력=725,
최대체력은총=(+58),
체력재생=3,
이동속도=6.3,
질주속도=2,
대시속도=0.68,
활력쿨다운=5,
활력=3,
)]
3. 능력
3.1. 연금술 약병
| 연금술 약병(Alchemical Flask) | |||
| | |||
| 약병을 던져서 적들에게 피해를 입히고, 느려지게 하며 무기 피해와 스테미나를 감소시킵니다. 반경 | |||
| 피해 이동 둔화 무기 피해 이동 둔화 지속 시간 무기 피해 약화 지속 시간 | |||
| | | | |
| +1 스테미나 감소 | +50 피해 | -6.5초 쿨다운 및 35% 연사 속도 감소 적용 | |
3.2. 의지
| 의지(Willpower) | |||
| | |||
| 스피릿 보호막과 보너스 이동 속도를 얻습니다. 지속 시간 | |||
| 스피릿 보호막 체력 이동 속도 보너스 | |||
| | | | |
| +20% 이동 속도 보너스 | -19초 쿨다운 | +200 스피릿 보호막 체력 및 스피릿 위력에 따라 효과 증가 (스피릿 계수 | |
초반에는 보호막량이 크진 않기에 로밍이나 추격 용도로 주로 쓰게 되지만 스킬 최종 레벨에 도달할 시 쉴드에 어마어마한 스피릿 계수가 붙어 궁 때문에 스피릿 빌드를 주로 가는 워든 특성 상 훌륭한 탱킹기로 급변한다.
3.3. 구속 명령
| 구속 명령(Binding Word) | |||
| | |||
| 적 영웅을 저주합니다. 일정 시간 내에 원래 위치에서 이동하지 않으면 피해를 입히고 구속시킵니다. 대상 지정 사거리 | |||
| 피해 속박 지속 시간 탈출 시간 탈출 범위 | |||
| | | | |
| +1초 속박 시간 | -19초 쿨다운 | 워든이 구속된 영웅에게 +20% 더 많은 총탄 피해를 입힘. 6초 지속 | |
3.4. 최후의 저항
| 최후의 저항(Last Stand) | |||
| | |||
| 2초 동안 정신집중 후, 적들에게 피해를 주고 자신을 치유하는 파동을 방출합니다. 피해를 가하면 스스로를 치유합니다. 정신집중 중에 대량의 총탄 피해 저항을 얻습니다. 반경 | |||
| 초당 피해 파동 간격 영웅 흡혈 비영웅 흡혈 | |||
| | | | |
| +3m 반경 | +70 초당 피해 | 총탄 및 마법 저항 +50% | |
4. 아이템
추천 아이템
상황별 아이템
비추천 아이템
5. 평가
1번 스킬의 성가신 디버프들과 2번 스킬의 이속 증가, 3번 스킬의 속박까지 전체적으로 적을 끈질기게 약화하고 추격할 수 있으며, 궁 최후의 일격의 매우 강력한 딜링 및 탱킹능력 덕분에 일대다 싸움에도 능한 수준급의 대인전 능력을 가진 브루저 영웅.5.1. 장점
- 뛰어난 대인전 능력
- 초중후반 특별히 약한 구간이 없음
5.2. 단점
- 답답한 탄속
- 대처가 쉬운 궁극기
- 뚜벅이
5.3. 상성
6. 기타
- 구속 명령이 경찰 사이렌이 울리며 하늘에서 집게 사슬이 내려와 적을 속박하는 연출인 데다 외형도 고풍스런 경찰 제복을 차려입고 계급장까지 달려있는 모습이라서 현직 경찰관으로 보이지만, 사실은 경찰관이 아니다. 상점 주인의 대사를 보면 자경단으로 추정되며, 이런 부분은 팀 포트리스 2의 솔저와 유사하다.[1] 또한 많은 인물들이 워든의 '망토'를 언급하는데,[2] 이는 워든의 캐릭터 모델 업데이트 스케치에서 나온 망토를 지칭한다. 야마토처럼 추후 캐릭터 모델 업데이트가 예정된 영웅 중 하나.
- 대부분의 영웅들은 패트런을 신적 존재나 경외의 대상 등으로 보지만, 워든은 패트런의 위험성을 알고 그들을 현실에서 추방하려 하기에 이들을 경계한다. 또한 일생 동안의 혹독한 훈련 때문인지 혹은 다른 마법적인 조치가 있는 것인지, 다른 영웅들의 마음을 잘만 읽어내는 패트런들이 워든만큼은 무언가를 숨기고 있다 정도만 읽어낼 뿐이며, 또 다른 신적 존재인 도어맨조차도 워든이 전쟁을 위한 인형처럼 산다는 것과 자신의 부모처럼 실패하는 것을 두려워한다는 것 정도밖에 모를 정도로 타인의 독심술을 막아내고 있다.
- 모자와 제복에 가려져 있어서 분간이 잘 안 되지만 콧수염에서 짐작할 수 있듯이 워든은 래쉬의 구형 캐릭터 3D 모델을 돌려쓴 캐릭터라 래쉬와 닮았다. 그런 외모와 관련된 대사("Do I look like Lash?")도 있을 정도.
- 담당 성우는 릭 와서먼.