최근 수정 시각 : 2026-03-08 14:42:40

워든(Deadlock)


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그레이 탈론
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워든
전투 개시자 | 용맹함 | 일당백

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 연금술 플라스크 (Alchemical Flask)3.2. 투지 (Willpower)3.3. 속박 저주 (Binding Word)3.4. 최후의 저항 (Last Stand)
4. 아이템5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 기타

1. 개요

||<tablebgcolor=#2f2f2f,#1f2023><tablebordercolor=#7cada6>
영웅 소개
||
워든은 최전방에서 활약하며 전투에 뛰어들어 적군이 효과적으로 싸우지 못하도록 방해합니다. 그러나 때로는 워든의 과감함을 무모함으로 삼아 반격하는 이들이 있으므로 조심하지 않으면 곤경에 처할 수 있습니다.
배경
대부분 사람은 초자연적인 존재가 50년 전 세상에 등장했다고 생각한다. 하지만 그건 사실이 아니다. 초자연적 존재는 오래전부터 전설 속에 자취를 남겨 왔다. 사람들이 어둠을 두려워하기 시작했던 순간부터 평생을 바쳐 어둠과의 싸움을 이어 온 사람들도 있었다.

전투 연금술사 혈통 출신인 워든의 가족은 어둠이 불러올 불가사의한 종말을 막기 위해 전승받은 훈련을 하기는 했지만, 세대를 거듭할수록 교훈의 중요성은 점차 희미해져 갔다. 그러면서 한때 심각하게 여겨지던 경고가 미신을 믿는 조상들이 들려주는 재미난 옛날이야기처럼 받아들여지기 시작했다.

센트럴 파크에 포털이 열렸을 때 워든의 부모님은 대대로 내려오던 이야기가 모두 사실이었을 뿐만 아니라 초자연적인 존재에 맞설 준비가 전혀 되어있지 않았다는 것을 깨달았다. 다음 세대가 같은 실수를 저지르지 않도록 그들은 워든을 태어난 순간부터 초자연적인 존재를 처단하는 전투사로 훈련시켰다. 워든에게 주어진 유일한 임무는 인간 세계에 패트런이 발을 들이지 못하도록 막는 것이다.

2. 능력치

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/무기능력치,
무기이름=자유의 대가,
무기이미지=Warden_Weapon.png,
무기특성1=중거리,
무기특성2=투사체,
무기설명=,
총탄범위1=20,
총탄범위2=58,
초당피해=66.1,
총탄피해=17.3,
총탄피해은총=(+0.44),
초당총탄=3.81,
초당총탄마법=(+0.001),
탄약=17,
재장전시간=2.91,
총탄속도=290,
약공=50,
약공은총=(+1.58),
강공=116,
강공은총=(+3.67),
)]
탄속은 다소 떨어지지만, DPS는 굉장히 뛰어나다. 또한 연사 속도에 마력 계수가 달려있다.
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/생명능력치,
최대체력=775,
최대체력은총=(+58),
체력재생=2,
이동속도=6.3,
질주속도=2,
대시속도=0.68,
활력쿨다운=4.5,
활력=3,
)]
체력 능력치가 탁월하지만, 이동 속도는 최하위권.

3. 능력

3.1. 연금술 플라스크 (Alchemical Flask)

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=영혼 플라스크,
스킬아이콘=Deadlock_Warden_Alchemical_Flask.png,
좌측1번아이콘=deadlock_range.png,
좌측1번스탯=5.5m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=12초,
스킬설명1= <b>피해를 입히는</b> 플라스크를 투척합니다. 타격당한 적군은 <b>무기 피해와 이동 속도</b>가 감소합니다.,
주요스탯1개수=3,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1캡션=,
주요스탯1_1계수=x0.7,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>60</span><br>피해,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>-20%</span><br>이동 속도,
주요스탯1_3설명=<span style="font-size:120%"><b>-30%</span><br>무기 피해,
보조스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>3초</span> 둔화 지속 시간,
보조스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>7초</span> 무기 약화 지속 시간,
업그레이드1설명=타격당한 적군의 활력 1칸 제거,
업그레이드2설명=피해 +36 및 반경 +1m 증가,
업그레이드3설명=쿨다운 -6.5초 감소 및 무기 약화 효과로 연사 속도 30% 감소)]
적이나 지형에 닿으면 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 피해와 디버프를 건다.

워든의 주력기. 맞딜 강화 및 3스킬과 궁극기 적중을 보조해주며, 스피릿 빌드를 가면 피해량도 높아지기에 매우 유용하다.

사거리가 긴 편은 아니지만, 위를 보고 던지거나 공중에서 던지는 식으로 장거리에 있는 적에게도 적중시킬 수 있다.

3.2. 투지 (Willpower)

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=투지,
스킬아이콘=Deadlock_Warden_Willpower.png,
좌측1번아이콘=duration.png,
좌측1번스탯=7초,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=42초,
스킬설명1=<b>방벽</b>과 <b>보너스 이동 속도</b>를 얻습니다.,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>125</b></span><br>방벽,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1계수=x0,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>15%</b></span><br>이동 속도 보너스,
업그레이드1설명=<span style="font-size:120%"><b>+20%</span><br>이동 속도 보너스,
업그레이드2설명=<span style="font-size:120%"><b>-19초</span><br>쿨다운,
업그레이드3설명=방벽 수명 +150 추가 및 마력에 비례하여 수명 증가,
)]
* 세부 정보
  • 3레벨
    • 방벽 계수: 마력 계수 0 → 3.7
추가 이동 속도와 방벽을 얻는다.

초반에는 고정치로 얻기에 로밍이나 추격 용도로 주로 쓰게 되지만, 마스터 시 대량의 마력 계수가 붙어 훌륭한 탱킹기로 급변한다.

3.3. 속박 저주 (Binding Word)

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=속박 저주,
스킬아이콘=Deadlock_Warden_Binding_Word.png,
좌측1번아이콘=30px-CastRange.png,
좌측1번스탯=20m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=37초,
스킬설명1=적군 영웅에게 저주를 겁니다. 적군이 <b>탈출 시간</b> 내에 해당 위치에서 벗어나지 못하면 <b>피해</b>를 입고 <b>이동 불가</b> 상태가 됩니다.,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>110</span><br>피해,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1계수=x2.4,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>1.75초</span><br>이동 불가 지속 시간,
보조스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>2.8초</span> 탈출 시간,
보조스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>20m</span> 탈출 반경,
업그레이드1설명=<span style="font-size:120%"><b>+1초</span><br>이동 불가 지속 시간,
업그레이드2설명=<span style="font-size:120%"><b>+19초</span><br>쿨다운,
업그레이드3설명=6초 동안 워든이 속박된 적군에게 입히는 총탄 피해 +20% 증가)]
지정한 적 위에 갈고리가 생기고, 적이 일정 시간 내에 범위를 벗어나지 않으면 피해를 입히고 속박시킨다.

타겟팅 이동 불가라는 굉장히 유용한 효과지만, 속박 전까지는 대상에게 어떠한 디버프도 걸지 않기에 가만히 내버려두면 손쉽게 벗어난다. 때문에 적을 몰아내는 용도로 쓰는 게 아닌 이상 1스킬과의 연계가 필수적이며, 둔화 주술과 함께 사용하면 확정적으로 묶을 수 있다.

3.4. 최후의 저항 (Last Stand)

[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,
스킬명=최후의 저항,
스킬아이콘=Deadlock_Warden_Last_Stand.png,
좌측1번아이콘=deadlock_range.png,
좌측1번스탯=13m,
좌측2번아이콘=duration.png,
좌측2번스탯=6초,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=155초,
스킬설명1= 2초 충전 후 적군에게 입힌 피해에 따라 <b>피해를 입히고 자가 치유하는 파동을 방출</b>합니다.<br>최후의 저항이 연결된 동안 <b>총탄 및 마법 저항</b>이 대폭 증가합니다.,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1캡션=,
주요스탯1_1계수=x1.3,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>70</span><br>초당 피해,
주요스탯1_2캡션=,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>65%</span><br>영웅 체력 흡수,
보조스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>0.5초</span> 파동 간격,
보조스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>10%</span> 비영웅 체력 흡수,
보조스탯1_3설명=<span style="font-size:120%"><b>+30%</span> 총탄 저항,
보조스탯1_4설명=<span style="font-size:120%"><b>+30%</span> 마법 저항,
업그레이드1설명=<span style="font-size:120%"><b>+3m</span><br>반경,
업그레이드2설명=초당 피해 +40<br>쿨다운 -30초,
업그레이드3설명=총탄 저항 +50%<br>마법 저항+50%<br>지속 시간 +2.5초)]
2초간의 정신 집중 후 바라보는 방향에 부채꼴 파동을 발사하며 피해를 주고 체력을 회복한다. 정신 집중 이후부터 사격 가능하며, 기절이나 침묵 같은 CC기에 걸려도 파동은 정상적으로 발사된다.

워든의 강력한 대인전 및 탱킹을 책임지지만, 사용하기 전에 긴 시간 동안 멈춰있어야 하기에 생각없이 사용하면 적이 모두 도망가버리거나 시전을 끊어버린다는 단점이 있다. 또한 이동 속도 버프가 없어서, 넉백으로 밀려날 경우 궁극기가 허무하게 날아가버린다.

4. 아이템



추천 아이템

상황별 아이템

비추천 아이템

5. 평가

적을 끈질기게 약화하고 추격할 수 있으며, 궁극기의 매우 강력한 딜링 및 탱킹 능력 덕분에 일대다에도 능한 브루저.

5.1. 장점

  • 뛰어난 대인전 능력
    워든은 기본 무기 피해가 높으며, 연사 속도에도 마력 계수가 붙어서 스피릿 빌드를 타도 어느 정도의 화력이 보장되는 데다 궁극기에는 무시무시한 계수의 광역 마법 피해를 지속적으로 입히는 파동을 방출하는 동시에 총탄 및 마법 저항을 얻으며, 파동 피해 흡혈까지 있다 보니 압도적인 체급을 자랑한다. 때문에 궁 있는 워든을 동성장 기준으로 대인전에서 쓰러뜨릴 수 있는 영웅은 거의 없으며, 잘 큰 워든은 혼자서 1대6을 할 수 있다.
  • 초중후반 특별히 약한 구간이 없음
    워든은 준수한 기본 능력치에 한 발 한 발이 아픈 무기 피해를 가졌고, 1스킬의 간단한 메커니즘 탓에 쉽게 견제함과 동시에 성가신 디버프를 걸 수 있으며, 3스킬에 걸린 적에게 쉽게 헤드샷을 먹일 수 있어 초반 라인전도 꽤 강한 편인 데다 중반은 무난한 모습을 보이고 후반에는 다시 무지막지하게 강해진다.

5.2. 단점

  • 답답한 탄속
    심각하게 느려터진 탄속 탓에, 초근거리가 아닌 이상 총탄이 절대 원하는 곳에 박히지 않는다. 때문에 적의 이동을 예측하여 사격해야 하며, 원거리에서 일방적 견제가 되거나 히트박스가 작은 영웅 상대로는 힘들 수 있다.
  • 대처가 쉬운 궁극기
    워든의 궁 최후의 일격은 워든을 일당백으로 만들어주는 압도적인 스킬임은 맞으나, 무려 2초나 되는 정신 집중 시간 탓에 적이 도망치거나 CC기로 끊을 여지를 준다. 때문에 용맹한 도약 같은 기동성 아이템으로 적에게 사용하거나 속박 저주에 걸려 적이 못 움직일 때 사용하는 게 좋으며, 절대 저항 아이템을 사거나 적의 CC가 빠진 것을 확인한 후 사용해야 끊기지 않는다.
  • 뚜벅이
    워든은 기본 이동 속도가 하위권이며, 이동기라 할 만한 것도 2스킬에 달린 잠시 동안의 추가 이속뿐이여서 전반적인 기동성이 영 좋지 못하다.

5.3. 상성

6. 기타

  • 외형과 스킬 구성을 보면 전형적인 20세 초의 미국 경찰관이지만, 실제로는 경찰관 행세를 하는 것 뿐인 강화인간이다. 상점 주인의 대사를 보아 진짜 직업은 자경단으로 추정된다.
  • 자사 게임 팀 포트리스 2솔저와 유사한 부분들이 많다. 눈을 가릴 정도로 눌러 쓴 헬멧, 실제로 임하는 직업이 아닌데도 착용한 제복, 일반인을 뛰어넘는 전투력, 특정한 목적에 집착하는[1] 성향까지 모두 비슷하다. 차이점이라면 솔저는 정신나간 사고뭉치에 심각한 바보지만, 워든은 유쾌함과 무식함과는 거리가 먼 진지한 성격이라는 것.
  • 대사에서는 많은 인물들이 워든의 '망토'를 언급하는데,[2] 이는 워든의 캐릭터 모델 업데이트 스케치에서 나온 망토를 지칭한다. 야마토처럼 추후 캐릭터 모델 업데이트가 예정된 영웅 중 하나이다.
  • 대부분의 영웅들은 패트런을 신적 존재나 경외의 대상 등으로 보지만, 워든은 패트런의 위험성을 알고 그들을 현실에서 추방하려 하기에 이들을 경계한다. 또한 일생 동안의 혹독한 훈련 때문인지 혹은 다른 마법적인 조치가 있는 것인지 다른 영웅들의 마음을 잘만 읽어내는 패트런들이 워든만큼은 무언가를 숨기고 있다 정도만 읽어낼 뿐이며, 또 다른 신적 존재인 도어맨조차도 워든이 전쟁을 위한 인형처럼 산다는 것과 자신의 부모처럼 실패하는 것을 두려워한다는 것 정도밖에 모를 정도로 타인의 독심술을 막아내고 있다.
  • 모자와 제복에 가려져 있어서 분간이 잘 안 되지만 콧수염에서 짐작할 수 있듯이 워든은 래쉬의 구형 캐릭터 3D 모델을 돌려쓴 캐릭터라 래쉬와 닮았다. 그런 외모와 관련된 대사("Do I look like Lash?")도 있을 정도.
  • 담당 성우는 릭 와서먼으로, 앞서 도타 언더로드에서 나레이션을 맡은 바 있다.

[1] 솔저는 강인한 애국심, 워든은 패트런 저지이다.[2] 에이브럼스가 워든 처치 시 '그 망토 정말 소름끼친다'라고 하는 대사가 있고, 상점 주인이 '총이나 망토 중 팔고 싶은 게 있다면 말하라'고 하는 대사가 있다.