1. 개요
오늘도 한판만을 처음 시작하면 전사·마법사·궁수 영웅 중 하나를 선택하는데, 어차피 나중에 다 얻기 때문에 무엇을 고르든 크게 상관은 없지만 웬만하면 마법사를 선택하는 편이 낫다. 영웅의 등급은일반
·희귀
·영웅
·전설
로 나뉘며, 영웅의 등급색은 아이템의 등급색과 대응하지 않는다. 영웅 조각을 습득하면 영웅을 보유할 수 있고, 영웅 조각을 모아서 보유한 영웅을 최대 13성까지 강화할 수 있다. 영웅 조각은 13성 강화까지 필요한 조각만큼 습득이 가능하고, 초과분의 영웅 조각은 골드로 환전된다. 강화에 들어가는 골드가 만만치 않으므로 골드는 오로지 영웅을 강화하는데만 쓰도록 하자.영웅은 기본적으로 5가지 스킬을 가지고 있으며, 상자를 열어 새로운 스킬을 습득할 수 있다. 기본공격을 포함해서 보통 9 ~ 10가지 스킬이 있고, 그 중 전투에서 쓸 수 있는 스킬은 6가지이다. 궁극기는 1개만 쓸 수 있는데, 12성 이상부터 궁극기를 2개 쓸 수 있다.
2. 영웅 능력
능력치 | 설명 | 능력치 | 설명 |
<colbgcolor=#868478><colcolor=#000000> HP | 영웅의 체력 | <colbgcolor=#868478><colcolor=#000000> 스피드 | 턴이 더 빠르게 돌아옴 |
물리 공격력 | 물리 데미지 증가 | 마법 공격력 | 마법 데미지 증가 |
물리 방어력 | 물리 데미지 경감 | 마법 방어력 | 마법 데미지 경감 |
물리 관통 | 물리 방어력을 일정 수치 무시 | 마법 관통 | 마법 방어력을 이정 수치 무시 |
치명타 확률 | 치명타를 입힐 수 있는 확률(최대치: 100) | 치명타 피해 | 치명타 데미지 증가(최대치: 500+@) |
효과 적중 | 상태 이상이 적중할 확률 | 효과 저항 | 상태 이상에 저항할 확률 |
3. 버프 및 상태이상
- 버프
- 스피드: 30 증가
- 물리 공격력: 50% 증가
- 마법 공격력: 50% 증가
- 물리 방어력: 50% 증가
- 마법 방어력: 50% 증가
- 치명타 확률: 30% 증가
- 치명타 데미지: 100% 증가
- 치명타 피해: 50% 감소
- 실드: 자신의 HP의 20%에 해당하는 보호막 생성
- 면역: 상태 이상 효과에 걸리지 않음
- 도발: 상대방 스킬에 타겟이 될 확률이 크게 증가
- 은신: 적에게 감지되지 않는 상태가 되어, 상대방 스킬의 타겟이 되지 않음[1]
- 흡혈: 상대방에게 입히는 피해의 30%만큼 자신의 체력 회복
- 상태이상
- 스턴: 기절하여, 움직일 수 없는 상태
- 빙결: 얼어붙어, 움직일 수 없는 상태
- 수면: 잠이 들어, 움직일 수 없는 상태. 적의 타겟이 되기 어려워짐
- 속박: 무언가에 휘감겨, 이동할 수 없는 상태
- 중독: 독에 중독되어, 매 턴 HP가 5% 감소
- 출혈: 상처로 인해, 매 턴 HP가 5% 감소
- 화상: 몸에 남은 불에 의해, 매 턴 HP가 5% 감소
- 회복 불가: 알 수 없는 저주로 인해 치유 효과 무효
4. 일반 등급
<rowcolor=#000000> 스타 | 골드 | 영웅 조각 |
1성 → 2성 | 50 | 5 |
2성 → 3성 | 100 | 10 |
3성 → 4성 | 200 | 20 |
4성 → 5성 | 500 | 50 |
5성 → 6성 | 1,000 | 100 |
6성 → 7성 | 2,000 | 200 |
7성 → 8성 | 5,000 | 500 |
8성 → 9성 | 10,000 | 1,000 |
9성 → 10성 | 20,000 | 2,000 |
10성 → 11성 | 50,000 | 5,000 |
11성 → 12성 | 100,000 | 10,000 |
12성 → 13성 | 200,000 | 20,000 |
합계 | 388,850 | 38,885 |
4.1. 전사
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 베기 | |
액티브 스킬 | 덤벼라! | |
패시브 스킬 | 더 기절해라! 치명적인 갑옷 | 기절한 적 괴롭히기 치명타엔 치명타로 치명타 봉쇄 치명타 한 번 더! |
액티브 궁극기 | 기절의 일격 | |
패시브 궁극기 | 불굴의 방패 |
4.2. 마법사
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 매직 애로우 | 더블 매직 애로우 |
액티브 스킬 | 파이어볼트 | |
패시브 스킬 | 더 강한 마법으로! 활활 불타라! | 마법의 정수 불타는 곳 태우기 |
액티브 궁극기 | 메테오 | 혜성 |
패시브 궁극기 |
4.3. 궁수
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 샷 | 롱샷 |
액티브 스킬 | 더블 샷 | |
패시브 스킬 | 넌 거기 있어 날 잡아봐 | 스나이핑 샷 추가 바위를 뚫는 화살 |
액티브 궁극기 | 매그넘 샷 | |
패시브 궁극기 |
4.4. 사제
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 성스러운 일격 | 성스러운 바람 |
액티브 스킬 | 치유 | |
패시브 스킬 | 부지런한 해제 더 때려보세요 | 부지런한 치유 성스러운 갑옷 |
액티브 궁극기 | 대천사의 손길 | 대천사의 속삭임 |
패시브 궁극기 |
5. 희귀 등급
<rowcolor=#ffffff> 스타 | 골드 | 영웅 조각 |
1성 → 2성 | 50 | 1 |
2성 → 3성 | 100 | 2 |
3성 → 4성 | 200 | 5 |
4성 → 5성 | 500 | 10 |
5성 → 6성 | 1,000 | 20 |
6성 → 7성 | 2,000 | 50 |
7성 → 8성 | 5,000 | 100 |
8성 → 9성 | 10,000 | 200 |
9성 → 10성 | 20,000 | 500 |
10성 → 11성 | 50,000 | 1,000 |
11성 → 12성 | 100,000 | 2,000 |
12성 → 13성 | 200,000 | 5,000 |
합계 | 388,850 | 8,888 |
5.1. 도적
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 찌르기 | 급소 찌르기 |
액티브 스킬 | 숨기 | |
패시브 스킬 | 신나게 숨기 상처내기 | 아파서 숨기 기습의 대가 준비된 비수 |
액티브 궁극기 | 암습 | |
패시브 궁극기 | 부비 트랩 |
5.2. 싸움꾼
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 때리기 | 마구 때리기 |
액티브 스킬 | 돌진 | |
패시브 스킬 | 광란 평온 | 사냥 피맛 중독자 |
액티브 궁극기 | 휠윈드 | 대충돌 |
패시브 궁극기 |
0티어 최강의 영웅. 액티브 궁극기 '대충돌'을 습득하는 순간 아레나에서 무쌍을 찍고 다닌다. 파밍이 적당히 이뤄지면 대충돌 한방에 게임이 끝나버리는 경우도 심심치 않게 나온다.
- 아레나 추천 템세팅
반딧불이 | 금반지 | 롱소드 | 자이언트의 정강이뼈 |
황금 목걸이 | 플레이트 아머 | 고대 괴수의 이빨 | 사랑하는 마음 |
- 세트 효과
- 인간(3): 모든 물리 공격이 물리 공격력의 100%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힘
- 오크(3): 모든 공격이 자신의 HP의 5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힘
- 드래곤(2): 영웅에 대한 데미지 15% 증가
- 철(2): 크리티컬 확률 15% 추가
- 금(2): 스피드 15% 증가
- 빛(2): HP 500 증가, 마법 방어력 50% 증가
- 뼈(2): 효과 적중 20 증가, 물리 방어력을 30%만큼 무시
워낙 잘 나오는 템들이라 매 판마다 최소 6~7개는 모을 수 있어 파밍이 굉장히 안정적이다. 싸움꾼뿐만 아니라 궁수나 무희가 써도 괜찮다.
5.3. 무희
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 칼춤 | 구속하는 칼춤 |
액티브 스킬 | 여우춤 | |
패시브 스킬 | 구경해 멀리서 봐 앙코르? | 바람의 친구 다 같이 앙코르 |
액티브 궁극기 | 꽃나비춤 | |
패시브 궁극기 |
5.4. 주술사
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 매직 애로우 | 콜드 매직 애로우 |
액티브 스킬 | 아이스볼트 | |
패시브 스킬 | 그 버프, 벗겨주마 그 버프, 벗어라 | 더 강한 마법으로! 디스펠 마스터 얼음 깨뜨리기 |
액티브 궁극기 | 블리자드 | |
패시브 궁극기 | 얼음의 덫 |
6. 영웅 등급
<rowcolor=#ffffff> 스타 | 골드 | 영웅 조각 |
1성 → 2성 | 50 | 1 |
2성 → 3성 | 100 | 1 |
3성 → 4성 | 200 | 1 |
4성 → 5성 | 500 | 2 |
5성 → 6성 | 1,000 | 5 |
6성 → 7성 | 2,000 | 10 |
7성 → 8성 | 5,000 | 20 |
8성 → 9성 | 10,000 | 50 |
9성 → 10성 | 20,000 | 100 |
10성 → 11성 | 50,000 | 200 |
11성 → 12성 | 100,000 | 500 |
12성 → 13성 | 200,000 | 1,000 |
합계 | 388,850 | 1,890 |
6.1. 성기사
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 스매시 | 퓨어 스매시 |
액티브 스킬 | 홀리 스매시 | |
패시브 스킬 | 신성한 방패 신성한 가호 신성한 외침 | 태산의 자세 성스러운 장벽 |
액티브 궁극기 | 새크리파이스 | 천상의 해머 |
패시브 궁극기 |
6.2. 선장
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 무장 해제 | 검과 마법 |
액티브 스킬 | 독려 | |
패시브 스킬 | 공격력 추가 신난다! 한 명 더? | 쾌속 항진 사기 진작 |
액티브 궁극기 | 함포 대사격 | |
패시브 궁극기 |
6.3. 음유시인
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 욕하기 | 신나는 유머 |
액티브 스킬 | 전투의 노래 | |
패시브 스킬 | 일어나세요! 정화하겠습니다! 막아볼게요! | 정화해줄까요? |
액티브 궁극기 | 대자연의 노래 | 바람의 노래 |
패시브 궁극기 |
6.4. 마녀
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 부패의 손길 | 피의 주술 |
액티브 스킬 | 저주 | 제물을 바치다 |
패시브 스킬 | 때려봐 죽여봐 | 나를 죽여봐 제물을 맛보다 |
액티브 궁극기 | 악몽 | |
패시브 궁극기 | 지옥의 구멍 |
7. 전설 등급
<rowcolor=#ffffff> 스타 | 골드 | 영웅 조각 |
1성 → 2성 | 50 | 1 |
2성 → 3성 | 100 | 1 |
3성 → 4성 | 200 | 1 |
4성 → 5성 | 500 | 1 |
5성 → 6성 | 1,000 | 1 |
6성 → 7성 | 2,000 | 2 |
7성 → 8성 | 5,000 | 5 |
8성 → 9성 | 10,000 | 10 |
9성 → 10성 | 20,000 | 20 |
10성 → 11성 | 50,000 | 50 |
11성 → 12성 | 100,000 | 100 |
12성 → 13성 | 200,000 | 200 |
합계 | 388,850 | 392 |
7.1. 발키리
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 징벌 | |
액티브 스킬 | 신의 검 | |
패시브 스킬 | 신의 손길 신의 축복 신의 가호 | 신의 근육 신의 칼날 |
액티브 궁극기 | 신의 분노 | |
패시브 궁극기 | 신의 뜻 |
7.2. 광대
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 베기 | |
액티브 스킬 | 서프라이즈! | |
패시브 스킬 | 더 빠르게! 실례! | 의지를 가르는 속임수 끝난 줄 알았죠? 재료 다듬기 준비된 서커스 |
액티브 궁극기 | 자르기 | |
패시브 궁극기 |
7.3. 기사
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | ||
액티브 스킬 | ||
패시브 스킬 | ||
액티브 궁극기 | ||
패시브 궁극기 |
7.4. 심문관
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 심문 | 조금 아픈 심문 |
액티브 스킬 | 고문 | |
패시브 스킬 | 정확한 선고 부지런한 선고 | 미신 타파 미신 절멸 상처 벌리기 |
액티브 궁극기 | 결백 선고 | |
패시브 궁극기 |
7.5. 닌자
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 베기 | 고대의 수리검 |
액티브 스킬 | 마법의 수리검 | |
패시브 스킬 | 강하게 던지자 아프게 던지자 | 빠르게 던지자 닌자의 근본 닌자의 발걸음 |
액티브 궁극기 | 혼이 담긴 수리검 | |
패시브 궁극기 | 벼락 함정 |
7.6. 광전사
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | 참수 | 베어내기 |
액티브 스킬 | 도살 | |
패시브 스킬 | 뜯어먹기 적이 적을수록 좋아 | 유인하기 충격파 |
액티브 궁극기 | 처형 | 두개골 쪼개기 |
패시브 궁극기 |
7.7. 인큐버스
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | ||
액티브 스킬 | ||
패시브 스킬 | ||
액티브 궁극기 | ||
패시브 궁극기 |
7.8. 서큐버스
구분 | 기본 스킬 | 습득 스킬 |
<colbgcolor=#868478> 기본 공격 | ||
액티브 스킬 | ||
패시브 스킬 | ||
액티브 궁극기 | ||
패시브 궁극기 |
[1] 범위 공격에는 맞는다.