최근 수정 시각 : 2024-03-22 22:35:07

엘더스크롤 4: 오블리비언/설치

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 엘더스크롤 4: 오블리비언
1. 설치법
1.1. 오블리비언 본 파일 설치1.2. OBSE 설치1.3. OBMM, NMM, MO 설치1.4. TES4Edit 설치1.5. wrye bash 설치1.6. 모드 설치
1.6.1. 한글 패치 설치1.6.2. 모드 매니저 없이 수동 설치시1.6.3. 모드 매니저를 이용한 설치시

1. 설치법

OBLIVION 모드 설치 길잡이 1부- 게임 설치부터 한글화까지
오블리비언(스팀판) 모드 설치 기초 가이드
Oblivion : Installation & Settings
Oblivion Mod Organizer

기본적인 설치 순서는 다음과 같다.

1.1. 오블리비언 본 파일 설치

스팀을 통해 설치한 뒤에 오블리비언 런처를 한번 실행해 내문서 폴더에 oblivion 폴더와 oblivion.ini 파일이 생성되도록 하자. ini 파일 수정시 오블리비언 설치 폴더에 있는 oblivion_default.ini 파일이 아니라 내문서 폴더에 있는 oblivion.ini 파일을 수정해야 값이 적용되니 주의할 것.

1.2. OBSE 설치

OBSE 홈페이지
How To Install OBSE Steam Version
스팀 커뮤니티에 올라온 obse 관련글

반드시 오블리비언 설치 폴더(스팀 폴더 하위에 있는 오블리비언 폴더, oblivion.exe가 있는 폴더)에 설치해야 한다. OBSE는 FOSE나 SKSE와는 작동 방식이 다르다. 때문에 오블리비언 스팀판은 CD판이나 스카이림과 달리 obse_loader.exe를 선택해 실행하지 않고 그냥 oblivion.exe를 실행한다. 오블리비언 스팀판을 모드 매니저 프로그램으로 실행할 시에도 스카이림처럼 obse로 실행하지 않고 그냥 오블리비언을 선택해 실행해야 한다.

1.3. OBMM, NMM, MO 설치

오블리비언 모드 관리 프로그램으로는 OBlivion Mod Manager, Nexus Mod Manager, Mod Organizer가 있다. 각각 장단점이 있다.
  • OBMM : 오블리비언이 나왔을 때부터 있던 관리 프로그램이라 모드들과의 호환성이 가장 좋다. omod라는 별도의 포멧을 이용하며, 과거의 만들어진 구형 모드들 중에서는 이 포멧이 아니면 설치가 안되는 경우가 있기 때문에 어쩔 수 없이 불편한 OBMM을 써야 하는 경우도 많다. 하지만 구식 설치 방법을 사용하는데, 그 방식이 그냥 깡으로 오블리비언 설치폴더에 파일들을 덮어씌우는 방식이라는게 문제다. 때문에 모드 설치순서가 매우 중요하며, 순서대로 설치하지 않으면 오류가 나거나 렉이 걸리는 문제가 발생할 수 있다. 그리고 조금이라도 무거운 모드를 설치하면 작업 진행속도가 매우 느려지는 문제점이 있다. 모드 삭제도 반드시 OBMM 상에서 삭제를 해야 오류가 나지 않는다.#이런 불편함 때문에 이후에 나온 모드 관리 프로그램은 이 문제를 개선하는 방향으로 발전했다.

    How to Download and Install Oblivion Mods w/ Oblivion Mod Manager
    OMOD가 대체 뭐에요?
    Archive Invalidation이 뭐에요?
    OMOD 만들기
  • NMM : 가장 큰 모드 사이트인 넥서스에서 지원하는 모드 관리 프로그램이기 때문에 넥서스에 올라온 모드 설치 및 업그레이드가 매우 쉽도록 만들어져 있는 것이 특징이다. 그냥 넥서스 아이디를 등록해놓고 버튼만 누르면 알아서 넥서스에 접속해 최신버전 모드를 다운받도록 되어 있어 쉽게 관리할 수 있다. 다만 OBMM보다 인식 오류가 잦다는 문제점이 있다. 또한 한국 유저의 경우 어차피 한글화 파일을 덮어씌워줘야 하는 경우가 많기 때문에 한글화가 풀려 되려 불편을 초래하는 경우가 많다. 호환성은 OBMM에 밀리고, 편의성은 MO에 밀리기 때문에 사용자 수가 적은 듯하다. 관련 정보를 봐도 대부분이 OBMM이나 MO를 이용한 설치 가이드 뿐이다. 과거에는 OBMM처럼 덮어씌워서 설치하는 방식이었지만 지금은 MO처럼 어느정도 가상화도 지원한다는 듯하다. OBMM과 NMM을 같이 쓰는 경우도 많다.
  • MO : 스카이림이 나오기 6개월 전인 2011년 5월에 나온 혁신적인 관리 프로그램. 가장 큰 특징은 직접 설치 폴더에 무식하게 덮어씌우는 방식이 아니라 가상폴더를 만드는 방식이기 때문에 순서대로 모드를 설치하지 않아도 나중에 마치 포토샵에서 레이어 순서를 바꿔주는 것처럼 쉽게 모드 덮어쓰는 순서를 수정해 줄 수 있다. MO같은 프로그램이 나온 뒤로 사람들이 오블리비언을 안하고 스카이림을 주로 하는 이유도 MO 같이 가상화를 지원하는 프로그램을 이용해 순서대로 설치하지 않아도 나중에 쉽게 모드 순서를 바꿔줄 수 있기 때문이다. 다만 스카이림의 경우 넥서스 모드 매니저보다는 모드 오거나이저를 설치하는 것을 닥추하는 편이지만 오블리비언에서는 오블리비언이 나온 2006년 이후 5년 뒤에 나온 모드라 모드 오거나이저가 제대로 작동하지 않는다는 오류보고도 있어 사용시 주의가 필요하다. 아예 OBMM 같은 프로그램을 MO에 등록해서 쓰는 방식도 있다.#

    모드 오거나이저 설치법
    모드 오거나이저(MO) 사용시 팁, 튜토리얼
    Oblivion Mod Organizer
    MO를 이용해서 스팀버전에서 오블리비언 모드 쓰는 법

오블리비언 스팀판과 OBSE와 OBMM 또는 NMM을 같이 쓸 경우 obse_loader.exe나 모드 매니저 프로그램으로 실행하지 않고 그냥 스팀에서 오블리비언을 선택해 실행해야 한다. 다만 모드 오거나이저는 반드시 모드 오거나이저로 실행해야 한다.#

1.4. TES4Edit 설치

TES5EDIT 기본 사용법

필수는 아니지만 모드 충돌을 확인하기에는 가장 좋은 유틸이다.

1.5. wrye bash 설치

Wrye Bash 설치 및 사용방법

1.6. 모드 설치

모드 오거나이저를 통해 설치해주면 된다. Unofficial Oblivion Patch 시리즈는 설치를 추천한다. 모드 설치시 C:\\Users\\사용자명\\Documents\\My Games\\\Oblivion 폴더에 있는 Oblivion.ini 파일을 수정해줘야 모드가 적용된다. 각 값이 무슨 기능을 하는지는 다음의 글을 참고하기 바란다.

oblivion.ini 파일 완벽 분석 및 활용

1.6.1. 한글 패치 설치

한글패치 통합팩(오프닝 미적용)
추가 수정 패치
오프닝

간판(구버전, 필요할 때만)
지명(구버전, 필요할 때만)
책, 문서 1(구버전, 필요할 때만)
책, 문서 2(구버전, 필요할 때만)

모드 오거나이저 등을 통해 설치해주면 된다. 모드 설치 시 C:\\Users\\사용자명\\Documents\\My Games\\\Oblivion 폴더에 있는 Oblivion.ini 파일에서 폰트를 모드 안내대로 수정해줘야 모드가 적용된다. 메인 메뉴에 한글이 표시되지 않는 문제가 생길 경우 내 문서 폴더의 Oblivion.ini 파일을 제대로 수정했는지 확인하기 바란다.#
모드 오거나이저로 등으로 설치 시엔 내 문서뿐 아니라 MO의 ini 파일도 폰트가 수정이 되었는지 체크해야 한다.

1.6.2. 모드 매니저 없이 수동 설치시

기본적으로 대부분의 모드들은 모드 구동에 필요한 .esp 파일이 존재한다. 만약 그것이 신규 컨텐츠 추가 혹은 기존 컨텐츠 교체(Replacer) 모드라면 같은 폴더 안에 texture, meshes, sound, Distant LOD 등의 폴더들이 존재한다. 하지만 몇몇 모드의 경우는 .esp 파일 없이 앞의 폴더들만 들어있을 수 있다.

우선 모드를 다운 받았다면 대부분은 용량 때문에 압축을 한 상태일 것이다. 따라서 7zip, 알집,[1] WinRAR 등의 프로그램으로 압축을 풀고 위의 파일이나 폴더가 있는 폴더를 열도록 한다. 대체적으로는 모더들이 친절하게 Data란 이름의 폴더를 만들어서 이 안에 위의 구성파일들을 담아 주었을 것이다. 아니면 압축을 풀자마자 바로 위의 파일들이 바탕화면이나 다운로드 폴더에 쏟아져 나올 것이다.

사용자가 할 일은 바로 상기한 저 폴더와 파일들을 모두 오블리비언의 Data 폴더에 넣어주는 것이다. 만약 일반 오블리비언을 사용한다면, 오블리비언 설치 시 어떤 특정한 경로를 잡아준 것이 아니라는 가정 하에 C:\\Program Files\\Bethesda Softworks\\Oblivion[2] 폴더로 들어가서 안에 있는 Data 폴더 안에 상기한 폴더와 파일들을 넣기만 하면 된다. 스팀 버전의 경우는 기본적으로 경로는 C:\\Program Files\\steam\\steamapps\\common\\oblivion\\Data이다.

만약 여기서 '파일 교체를 하시겠습니까?'와 같은 질문이 올라오면 '예(Y)'를 눌러주면 된다. 구성파일이 많을 경우는 '전부 예(A)'를 선택하면 된다. 다만 주의할 점은 이런식의 교체 작업 중 일부는 민감한 파일(오블리비언 기본 파일, 다른 모드와의 충돌)을 건드릴 수도 있다는 점이다. 예를 들면 무기 추가 모드를 설치했는데 여기에 모드 제작자가 그 무기에 어울린다고 생각하는 모션도 넣었을 가능성도 존재한다. 물론 그것을 좋아한다면 상관 없겠지만, 만약 나중에 그 모드를 삭제하려 든다거나 혹은 일부 변경이 마음에 안 들 경우 이게 꼬여서 문제를 일으킨다.[3] 따라서 모드를 설치하기 전 우선 이 모드 안에 어떤 파일이 들어있는지 확인하고, 그것이 오블리비언의 Data 폴더 안에 있는 기본 파일이나 다른 모드 파일과 겹치는게 없는지 살펴봐야 한다. 대체적으로는 동봉하는 Readme.txt 파일에 상세히 적혀 있다. 영어라서 그렇지... 모드 오거나이저 같은 모드 매니저 프로그램을 사용하는 이유는 이런 충돌을 방지하기 위한 것이다.

가끔 .esp 파일이 여러개가 존재하는 모드가 있는데, 이 경우는 모드 제작자가 다양한 옵션을 부여해 만든 경우이므로 이럴땐 설명서를 읽고 자신에게 필요한 옵션이 제공되는 .esp 하나만 설치해야 한다. 예를 들어 갑옷 추가 모드가 하나 있는데 이 안에 Armor.esp 와 Armor - lowtexture.esp 같이 .esp 파일이 두개가 있다면, 설명서에 나와있겠지만 XXX.esp 는 일반 버전, XXX - lowtexture.esp 는 텍스쳐 퀄리티를 낮춘 버전이란 뜻이다. (물론 모든 모드가 다 이런 식으로 이름 붙여진건 아니니 사전에 설명서를 보자) 그러면 당연히 이 2개의 .esp 파일은 텍스쳐만 다르고 나머지 구성들은 공유한다는 뜻인데, 이 둘을 동시에 위의 경로에 설치하고 둘 다 작동 체크를 한 뒤 게임을 실행시키면 게임이 두 모드간의 충돌로 뻗거나, 실행은 되는데 모드가 깨지거나 하는 등의 문제가 있을 수 있다. 따라서 .esp가 두개 이상이라면 설명서를 읽고 각 .esp들의 특성을 확인한 후 나에게 필요한 것 하나만 골라서 설치하고 나머진 무시하자. 나중에도 수차례 언급되겠지만 설명서를 미리 좀 읽자. 괜히 수차례 강조하는게 아니다.

1.6.3. 모드 매니저를 이용한 설치시

그러나 가능하면 쌩으로 오블리비언 폴더에 수동설치하지 말고 모드 매니저류 프로그램를 이용해 설치하도록 하자. OBMM보다는 되도록이면 넥서스 모드 매니저나 모드 오거나이저를 쓰도록 하자. 전자와 후자의 차이는 그림판과 포토샵의 차이만큼 크다. 뒤에 나온 모드 관리 프로그램일 수록 가상화 기능을 포함하고 있어서 모드 설치시에 파일을 덮어쓸 가능성을 줄여주기 때문이다.[4]

만약 모드를 다운받아 압축을 풀었는데 나오는게 덜렁 .omod로 끝나는 이름을 가진 파일 하나(+ 스크린샷, 설명서 등)뿐이다! 그렇다면 그것은 후술할 Oblivion Mod Manager(OBMM)용 모드라는 뜻이다. 이 경우는 어쩔 수 없이 모드를 포기하거나 아니면 OBMM을 깔아다 써야 한다.

혹은, 아주 운이 좋은 경우라면 모드 업로더가 일반 설치판(흔히 'Manual version' 내지 'Manual inatall' 등으로 이름 붙여진 버전)[5]을 같이 올렸을 수도 있으니 알아보자.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r335에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r335 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[1] 하지만 알집의 경우, 압축 풀다 멀쩡한 파일들이 깨지는 경우가 굉장히 많아 대부분의 유저들이 추천하지 않는다. 정말 어쩔 수 없는 경우가 아니면 사용하는 것을 자제하는 게 낫다.[2] 이해가 불가능한 분들을 위해 해석하자면 '내 컴퓨터'를 연다 → 'C드라이브'를 연다 → Program Files 폴더 → Bethesda Softworks 폴더 → Oblivion 폴더로 들어간다.[3] 이를테면 모션 교체 모드. 모션 교체 모드를 두개 이상 사용하면 나중에 설치한 모션이 먼저 설치한 모션을 잡아먹게 된다. 예시를 들자면 첫번째로 한손검 모션 교체 모드를 사용했는데 두번째로 사용한게 전체 변경 모드일 경우 나중에 설치한 모드가 먼저 설치한 한손검 모션 교체 모드를 잡아먹는다.[4] 다만 오블리비언과 모드 오거나이저는 호환성에 문제가 있는 것으로 알려져 있다.[5] 이름이 '매뉴얼' 이니까 모드 설명서 아닌가? 싶다면, 몇차례 서술했지만 대부분의 모드들은 이미 모드 파일 내에 readme.txt 같이 이미 자체적인 매뉴얼을 넣어두었기 때문에 구태여 매뉴얼을 따로 배포하는 경우는 거의 없다. 해당 모드가 엄청 크고 장황해서 매뉴얼도 그만큼 큰 경우가 아니라면 모를까.