1. 개요
[일곱 개의 대죄: GRAND CROSS] 에스카노르 : 캐릭터 소개 |
<colbgcolor=#fff,#1c1d1f> — 아주 예전에 한 왕국에서 왕자가 태어났답니다. 강력한 저주를 받은 왕자가... |
작품에서 인기 최상위권을 달리는 캐릭터로 멜리오다스를 제외하면 가장 많은 페스티벌 캐릭터를 보유중이다.
2. 목록
정보 작성시 참고 사항 | ||
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틀린 예시 * 『실상분신』로스트베인 멜리오다스의 필살기 효과인 비기 추가 피해는 7장의 카드가 뜨면 560% 의 엄청난 추가피해를 입힐 수 있다. * 같은 랭크의 동일한 카드를 획득하면 카드가 랭크 업 되며 합쳐지는 게임 기믹 특성상 필살기 카드 한 장을 보유한채 나머지 패가 전부 똑같은 캐릭터의 패로 채워질 경우의 수는 사실상 불가능에 가까우며 현실적인 PvP 상황에서 가능한 수단이 아닙니다. 올바른 예시 }}}* <일곱 개의 대죄> 초월자 반의 필살기 효과인 대상에게 걸려있는 버프, 디버프, 자세 효과 1개당 주는 피해 40% 효과와 카드 자체의 강격 효과에서 나오는 막강한 추가피해로 기사단 보스전 마수 켈라크에서 수천만 단위의 딜량으로 점수를 내는용도로 쓰인다. * 기사단 보스전은 PvP와는 다르게 발생할 변수에 대비해서 여러변의 트라이는 기본으로 점수내기가 목적인 컨텐츠이기에 작정하고 세팅하여 최고의 효율을 내는 방식을 사용하기에 해당 컨텐츠를 이런 운영을 의도하고 출시된 영웅은 아니지만 메타에서 충분히 사용되는 방법 입니다.
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===# 「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르 #===
「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르 | |||
속성 | 추천 장비 | ||
태초 등급 | 1세트 | ||
종족 | 2세트 |
개성 | 정점에 선자 |
전투 참가 시 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
자신의 필살기 게이지가 가득 차면 버프 및 디버프 효과를 해제하고 면역된다. |
<nopad> 스킬1 | ||||
"엘레[ruby(강스, ruby=우아한 일격)] 블로" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군에게 공격력 200% 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 300% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 생성시킨다. | ||||
단일 적군에게 공격력 500% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 생성시킨다. |
<nopad> 스킬2 | ||||
"크[ruby(루얼, ruby= 무자비한 태양)] 선" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 부여한다. | ||||
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 부여한다. | ||||
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 300% 피해를 주고 4턴 동안 점화 효과를 2개 부여한다. | ||||
※ 점화: 대상이 받는 피해량 +10%(중첩 가능) |
<nopad> 필살기 | ||||
"퍼니[ruby(시, ruby=징벌)]먼트" | ||||
단일 적군에게 공격력 1260% 피해를 준다. |
<nopad> 합기 필살기 | ||||
"젠틀[ruby(맨스, ruby=신사의 품격)]디그니티" | ||||
단일 적군에게 공격력 1440% 피해를 준다. |
필살기 레벨에 따른 수치 변화 | ||
필살기 레벨 | 공격력 | 합기 |
Lv. 1 | 840% | 960% |
Lv. 2 | 924% | 1056% |
Lv. 3 | 1008% | 1152% |
Lv. 4 | 1092% | 1248% |
Lv. 5 | 1176% | 1344% |
Lv. MAX | 1260% | 1440% |
에스카노르의 첫 캐릭터. 등장하자마자 애니 고증답게 메타캐릭이었던 갈란을 누르고 pvp메타를 지배했다.
성물 | 포르세티의 황금 도끼 | |
전투 참가 시 발동 | ||
모든 콘텐츠 발동 | ||
전투 시작 시 자신의 방어력 50%만큼 자신의 공격력이 증가한다. |
2.1. [LR]「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르
「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르 | |||
속성 | 추천 장비 | ||
태초 등급 | 1세트 | ||
종족 | 2세트 |
개성 | 정점에 선 자 |
전투 참가 시 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
적군 턴에 스킬을 사용하지 않은 적군에게 턴 종료 시 3턴 동안 영겁의 불꽃을 1개 부여하고 서브 슬롯의 영웅을 포함한 아군 영웅이 모두 인간 종족일 경우, 아군 턴 시작 시 모든 적군에게 3턴 동안 영겁의 불꽃을 추가로 1개씩 부여하며 적군에게 걸려 있는 영겁의 불꽃 1개당 자신의 공격 관련 능력이 5%씩 최대 30%까지 증가한다. 또한, 자신의 필살기 게이지가 가득 차면 자신에게 걸린 버프 및 디버프 효과를 해제하고 면역된다. ※ 영겁의 불꽃 : 받는 피해 15%(최대 4회 중첩 가능) |
<nopad> 스킬1 | ||||
"엘레[ruby(강스, ruby=우아한 일격)] 블로" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군에게 공격력 264% 폭렬 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 330% 폭렬 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 생성시킨다. | ||||
단일 적군에게 공격력 550% 폭렬 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 생성시킨다. | ||||
※ 폭렬 : 대상이 걸린 영겁의 불꽃 한 개당 주는 피해 +40% |
<nopad> 스킬2 | ||||
"크루얼 선" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 2개 부여한다. | ||||
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 3개 부여한다. | ||||
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 300% 피해를 주고 4턴 동안 점화 효과를 4개 부여한다. | ||||
※ 점화 : 대상이 받는 피해량 +10%(중첩 가능) |
<nopad> 필살기 | ||||
"퍼니[ruby(시, ruby=징벌)]먼트" | ||||
단일 적군의 치명 저항을 100% 무시하고 공격력 1240% 피해를 준다. | ||||
<nopad> 합기 | ||||
"젠틀맨[ruby(스 디, ruby=신사의 품격)]그니티" | ||||
단일 적군의 치명 저항을 100% 무시하고 공격력 1440% 피해를 준다. |
필살기 레벨에 따른 효과 및 수치 변화 | |||
필살기 레벨 | 공격력 | 합기 | |
Lv. 1 | 840% | 960% | |
Lv. 2 | 924% | 1056% | |
Lv. 3 | 1008% | 1152% | |
Lv. 4 | 1092% | 1248% | |
Lv. 5 | 1176% | 1344% | |
Lv. MAX | 1240% | 1440% |
2023년 7월 13일 섬머 스페셜 픽업 뽑기 때 등장한 「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르의
LR 진화
캐릭터.LR로멜에 이은 최초 일반
LR 진화
캐릭터. LR진화도 페스티벌 캐릭터만 나오는게 아니냐는 우려와는 다르게 과거엔 막강한 화력을 자랑했으나 더원, 빛스카의 등장으로 잊혀진 캐릭터의 부활이다.기존 필살기 풀게이지시 버프,디버프 면역과 해제만 있는 개성과 다르게 시간이 지날수록 점점 강해지는 개성으로 변화했고 이는 역대
LR 진화
캐릭터 중에서 가장 성공적인 개성 진화라고 평가받는다.[1]서브 슬롯까지 인간 종족을 배치해야 개성을 효과적으로 사용할 수 있다. 즉, 인간덱으로만 써야 하기에 덱 구성을 한정적으로만 짜야 하는 단점이 있지만 그만큼 강한 화력을 보장받는다.[2]
또한 1성부터 버프 해제를 가지고 있어서 버프를 많이 써야 하는 여신덱이나 무명의 버프를 상시 받는 불명덱의 카운터로 적합하다. 필살기는 뭐 말할 것도 없이 웬만하면 사망 확정.
그러나 자체 능력치가 오르지는 않기에 공격력은 세지만 방어력, 생명력에서는 다른 페스티벌 영웅들에겐 밀리는 모습을 보인다.
성물 | 포르세티의 황금 도끼 | |
전투 참가 시 발동 | ||
모든 콘텐츠 발동 | ||
전투 시작 시 자신의 방어력 50%만큼 자신의 공격력이 증가한다. |
<교만의 죄(라이온 씬)> 성기사 에스카노르 | |||
속성 | 추천 장비 | ||
태초 등급 | 1세트 | ||
종족 | 2세트 |
개성 | 업화 |
전투 참가 시 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
전투 시작 시 영웅에게 3턴 동안 생명 관련 능력을 50% 증가시키는 효과를 부여한다. (전투 참가 시 적용) |
<nopad> 스킬1 | ||||
"블레[ruby(이징, ruby=타오로는 태양)]선" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군에게 공격력 180% 증폭 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 270% 증폭 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 450% 증폭 피해를 준다. | ||||
※ 증폭: 자신에게 걸린 버프 효과 한개 당 주는 피해 +30% |
<nopad> 스킬2 | ||||
"차지[ruby(&, ruby= 충전 방사)]파이어" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
모든 적군에게 공격력 150% 피해를 준다. | ||||
모든 적군에게 공격력 150% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 감소시킨다. | ||||
모든 적군에게 공격력 250% 피해를 주고 필살기 게이지를 3칸 감소시킨다. |
<nopad> 필살기 | ||||
"퍼니[ruby(시, ruby=징벌)]먼트" | ||||
단일 적군에게 공격력 1260% 피해를 준다. |
<nopad> 합기 필살기 | ||||
"젠틀[ruby(맨스, ruby=신사의 품격)]디그니티" | ||||
단일 적군에게 공격력 1440% 피해를 준다. |
필살기 레벨에 따른 수치 변화 | ||
필살기 레벨 | 공격력 | 합기 |
Lv. 1 | 840% | 960% |
Lv. 2 | 924% | 1056% |
Lv. 3 | 1008% | 1152% |
Lv. 4 | 1092% | 1248% |
Lv. 5 | 1176% | 1344% |
Lv. MAX | 1260% | 1440% |
2019년 12월 29일에 등장한 코인 에스카노르, 일명 코스카노르.
출시 후 애매하던 아서를 메타픽으로 끌어올려주었다. 인간 종족 개성에다가 버프를 한번에 3개씩 쌓아주는 아서와 궁합이 좋아 기존의 녹스카를 꺾고 pvp에서 활약했다.
성물 | 포르세티의 황금 도끼 | |
전투 참가 시 발동 | ||
모든 콘텐츠 발동 | ||
전투 시작 시 자신의 방어력 50%만큼 자신의 공격력이 증가한다. |
3. 【무적의 화신】 “더 원” 에스카노르
【무적의 화신】 “더 원” 에스카노르 | |||
속성 | 추천 장비 | ||
태초 등급 | 1세트 | ||
종족 | 2세트 |
개성 | "더 원"(천상천하 유아독존) |
전투 참가 시 발동 | |
모든 콘텐츠 발동 | |
아군 턴 시작 시 자신에게 모든 능력치가 6% 증가하는 효과가 1개 부여되고 3개가 되면 디버프 효과를 해제한 뒤 1턴 동안 디버프 효과에 면역 된다. 이후, 아군 턴 시작 시 모든 능력치 증가 효과가 1개씩 감소하고 1개가 남으면 다시 증가한다. |
<nopad> 스킬1 | ||||
"슈퍼 슬래시" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군에게 공격력 200% 쇄도 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 300% 쇄도 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 500% 쇄도 피해를 준다. | ||||
※ 쇄도 : 자신의 남은 생명력 1%당 0.8% 추가 피해 |
<nopad> 스킬2 | ||||
"슈퍼 노바" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군에게 공격력 240% 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 360% 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 600% 피해를 준다. |
<nopad> 필살기 | ||||
"성검 에스카노르" | ||||
<nopad> {{{#!folding 필살기 사용 영상 | ||||
단일 적군에게 공격력 1080% 피해를 준 뒤 추가로 절명 피해를 준다. | ||||
※ 절명 : 최종 피해량의 100% 추가 피해 (사망 시 랜덤 피해) |
필살기 레벨에 따른 효과 및 수치 변화 | |||
필살기 레벨 | 공격력 | 절명 | |
Lv. 1 | 720% | 20% | |
Lv. 2 | 792% | 30% | |
Lv. 3 | 864% | 40% | |
Lv. 4 | 936% | 55% | |
Lv. 5 | 1008% | 70% | |
Lv. MAX | 1080% | 100% |
2020년 11월 25일에 추가된 에스카노르의 첫 페스티벌 캐릭터 출시 당시부터 어설트 모드 멜리오다스와의 1대1 전투에서 큰 기대를 모은 캐릭터다.
개성은 점점 강해졌다가 정오가되면 모능증 18%와 디버프면역이 되었다가 시간이 지나면 줄어드는 개성. 원작에서의 정오가되면 강해지는 모습을 잘 재현하였다.
pvp에서 짙은 인상을 남긴 캐릭터인데, 출시하자마자 부부사기단으로 불렸던 로멜,여엘덱을 박살내고 연옥반덱에서 단일딜러, 더여할덱에서는 메인딜러를 맡으며 한동안 pvp를 지배하고 다녔다.
성물 | 레바테인 | |
전투 참가 시 발동 | ||
PVP 에서만 발동 | ||
PVP에서 자신이 스킬 사용시 적군의 방어력을 30% 무시한다. (스킬 발동 전 적용) |
4. 【생명의 불꽃】 “얼티밋” 에스카노르
【생명의 불꽃】 “얼티밋” 에스카노르 | |||
속성 | 추천 장비 | ||
태초 등급 | 1세트 | ||
종족 | 2세트 |
개성 | 최후의 불꽃 | |||
<nopad> 전투 참가 시 발동 | ||||
<nopad> 모든 콘텐츠 발동 | ||||
전투 시작 시 자신에게 신성한 화염을 부여하고 자신의 스킬 사용 후 자신의 주는 피해가 15%씩 최대 4회까지 증가하며, 자신의 모든 능력치가 전투 시작 시의 수치 이하로 감소하지 않는다. 또한, 자신이 사망에 이르는 피해를 받으면 자신의 공격 관련 능력이 30% 증가한다. | ||||
※ 신성한 화염 : 5턴 동안 턴 차감 시마다 모든 능력치 4%씩 증가 |
<nopad> 스킬1 | ||||
"버닝 스피어" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군에게 공격력 200% 작열 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 300% 작열 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 500% 작열 피해를 준다. | ||||
※ 작열 : 자신의 남은 생명력 1%당 1.3% 추가 피해 전투에 참가한 모든 적군에게 최종 피해량의 30%만큼 추가 피해 |
<nopad> 스킬2 | ||||
"크레이[ruby(지 프로, ruby=폭발하는 긍지)]미넌스" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
모든 적군에게 공격력 120% 위압 피해를 준다. | ||||
모든 적군에게 공격력 180% 위압 피해를 준다. | ||||
모든 적군에게 공격력 300% 위압 피해를 준다. | ||||
※ 위압 : 자신의 감소한 생명력 1%당 0.8% 추가 피해 (치명 피해 - 100%)의 35% 만큼 추가 피해 |
<nopad> 필살기 | ||||
"파이널 프로미넌스" | ||||
모든 적군에게 공격력 750% 화형 피해를 준다. 자신이 사망하면 모든 효과가 해제되고, 필살기 게이지가 전부 감소한 뒤, 최후의 불꽃이 4개 부여된다. (사망 시 다른 개성 및 스킬로 인한 생존 미적용) | ||||
※ 화형 : 자신의 남은 생명력 1%당 1.2% 추가 피해 자신의 감소한 생명력 1%당 1.2% 추가 피해 ※ 최후의 불꽃 : 자신의 생명력이 1로 고정되며 자신에겐 최후의 불꽃만이 부여된다. 또한, 적군 턴에 적군의 스킬 사용으로 인해 피해를 받거나 자신이 스킬을 사용한 후엔 최후의 불꽃이 1개씩 해제되며, 모두 해제 시 자신은 사망한다. |
필살기 레벨에 따른 효과 및 수치 변화 | |||
필살기 레벨 | 공격력 | 화형 | 최후의 불꽃 |
Lv. 1 | 500% | 0.2% | 1개 |
Lv. 2 | 550% | 0.4% | 2개 |
Lv. 3 | 600% | 0.6% | 2개 |
Lv. 4 | 650% | 0.8% | 3개 |
Lv. 5 | 700% | 1% | 3개 |
Lv. MAX | 750% | 1.2% | 4개 |
2022년 11월 23일에 등장한 에스카노르의 두번째 페스티벌영웅.
역시 에스카노르답게 출시하자마자 pvp를 지배하고 다녔는데, 선턴이 잡히면 단일기로 적을 삭제하고, 후턴이 잡혀서 끔살당한다해도 개성으로 버텨 전체기로 적팀 모두를 삭제하는 미친캐릭터였다.
여담으로 개성의 최후의 불꽃이 필살기 레벨에 따라 1개에서 4개까지 증가해 과금유도가 너무심하다고 비판받은적이 있다. 현재는 이를 의식했는지 성능을 필살기 레벨에 너무 의존하는 캐릭터 출시를 자제하는 분위기다.
5. 【지지 않는 태양】 불굴의 에스카노르
【지지 않는 태양】 불굴의 에스카노르 | |||
속성 | 추천 장비 | ||
태초 등급 | 1세트 | ||
종족 | 2세트 |
개성 | 하나의 태양 | |||
<nopad> 전투 참가 시 발동 | ||||
<nopad> 모든 콘텐츠 발동 | ||||
전투 시작 시 자신에게 타오르는 태양을 부여하고 1턴동안 적군 턴에 스킬 사용으로 인해 자신이 받는 피해량이 최대 생명력의 50%를 초과하지 않으며 , 자신이 사망하면 아군 영웅에게 3턴 동안 타오르는 태양을 부여한다. 또한, 전투에 참가한 특정 아군 영웅 1명당 자신의 모든 능력치가 5%씩 증가하고 사망한 특정 아군 영웅 1명당 자신의 공격 관련 능력이 20%씩 증가하며 자신은 능력치 감소에 면역된다. | ||||
※ 타오르는 태양 : 단일 공격 스킬 사용 시 대상의 증가한 최대 생명력 40%만큼 추가 피해 ※ 특정 아군 영웅 : 인간 종족, <일곱 개의 대죄> |
은총 | 「태양」의 은총 |
<nopad> 전투 참가 시 발동 | |
<nopad> 모든 콘텐츠 발동 | |
자신의 최대 생명력 및 치명 방어가 10%씩 증가한다. |
<nopad> 스킬1 | ||||
"브라이트 러시" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
단일 적군에게 공격력 200% 징벌 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 300% 징벌 피해를 준다. | ||||
단일 적군에게 공격력 500% 징벌 피해를 준다. | ||||
※ 징벌 : 치명 확률 2배 증가 자신의 남은 생명력 및 감소한 생명력 1%당 주는 피해 1.2% 최종 피해량의 50% 추가 피해 (사망시 랜덤 피해) |
<nopad> 스킬2 | ||||
"버스트 플레어" | ||||
<nopad> 공격 유형 | ||||
<nopad> 스킬 유형 | ||||
모든 적군에게 공격력 180% 광염 피해를 준다. | ||||
모든 적군에게 공격력 270% 광염 피해를 준다. | ||||
모든 적군에게 공격력 390% 광염 피해를 준다. | ||||
※ 광염 : 적군의 방어력 및 인내율 무시 관통률 2배 증가 |
<nopad> 필살기 | ||||
"얼티밋 디바인 랜스" | ||||
자신에게 2턴 동안 모든 능력치 30% 증가 효과를 부여한 뒤 모든 적군에게 공격력 750% 업화 피해를 준다. 자신이 전투에 참가하고 있는 상태에서 광염 효과로 준 피해량의 100% 만큼 최대 생명력을 소각하고, 소각 수치가 최대인 대상에게 꺼지지 않는 불꽃을 부여한다. 또한, 자신이 사망하면 모든 적군에게 1턴 동안 작열하는 화염 효과를 부여한다. | ||||
※ 업화 : 방어 관련 능력 80% 무시 ※ 소각 : 전투 시작 시 최대 생명력의 30%까지 소각 최대 생명력의 30%가 300,000 이상일 경우 최대 소각 수치는 300,000으로 고정 소각된 최대 생명력은 회복 불가 ※ 꺼지지 않는 불꽃 : 광염 스킬에 받는 피해 +50% ※ 작열하는 화염 : 주는 피해 -40% 턴 종료 시 남은 생명력의 50% 만큼 추가 피해 |
필살기 레벨에 따른 효과 및 수치 변화 | |||||
필살기 레벨 | 모든 능력치 증가 | 공격력 | 업화 | 광염 | 작열하는 화염 |
Lv. 1 | 5% | 500% | 30% | 30% | X |
Lv. 2 | 10% | 550% | 40% | 30% | 30% |
Lv. 3 | 15% | 600% | 50% | 60% | 30% |
Lv. 4 | 20% | 650% | 60% | 60% | 40% |
Lv. 5 | 25% | 700% | 70% | 100% | 40% |
Lv. MAX | 30% | 750% | 80% | 100% | 50% |
2024년 5월 22일에 등장한 에스카노르의 태초 UR 페스티벌 영웅. <사대천사>가 아니지만 은총을 보유한 유일한 캐릭터 이다.
얼티밋 에스카노르와 비슷하게 죽으면 적군에게 생명력비례 피해를 남기고 가는데, 이것때문에 상대하기 까다롭다. 이 효과를 의식하여 다른 캐릭터들을 먼저 처리하면, 공격관련능력이 20%씩 증가해 점점괴물이 되어가고, 에스카노르를 먼저 처리하면 다른 캐릭이 우리팀을 쓸어버리는 위험한 상황이 나올 수 있다.