최근 수정 시각 : 2024-03-09 23:18:14

유지비(워크래프트 3)

업킵 시스템에서 넘어옴

1. 개요2. 상세3. 운영

1. 개요

Upkeep. 워크래프트 3유지비 시스템으로, 특정 인구 수를 넘으면 의 채취 효율이 낮아진다.

유지비라는 표현으로 알 수 있듯이, 부대 규모가 커짐에 따라 각종 유닛의 유지 비용으로 인해 골드가 소모된다는 설정인 것으로 보인다.

2. 상세

보급품 소모 페널티
레인 오브 카오스 프로즌 쓰론 / 리포지드
1~40 1~50 없음
41~70 51~81 금 획득 -3(-30%)
71~90 81~100 금 획득 -6(-60%)

워크래프트 3에서 금은 10씩 채취하는 것이 기본이나, 50을 넘으면 7씩, 80을 넘으면 4씩 캐게 된다. 금광에서 줄어드는 자원은 10으로 동일한데 획득 자원만 줄어드는 것이기에 효율이 크게 낮아지게 된다.

유지비 단계가 달라지면 종 소리 비슷한 효과음과 함께 화면 중앙에 "유지비 없음(No Upkeep)", "낮은 유지비(Low Upkeep)", "높은 유지비(High Upkeep)" 메시지가 출력된다.

목재는 유지비 시스템의 페널티를 받지 않는다.

3. 운영

스타크래프트라면 유닛을 많이 뽑는 것이 무조건 이득이지만, 워크래프트 3에서는 애매하게 고 단계의 유지비 상태로 있기보다는 저 단계의 유지비 상태로 인성비 좋게 부대를 운용하는 것이 중요하다.

워크래프트 3 특유의 소규모 부대 싸움도 이 시스템에 기반한다. 초중반은 유지비가 없는 50 인구 수를 맞추게 되는데, 대충 9(일꾼)+10(영웅)제외하면 종족마다 편차는 있지만 대략 10~15기 가량의 유닛만 갖고 싸워야한다.

업킵을 깨는 타이밍도 중요하다. 애매한 타이밍에 업킵을 깨고 유닛 생산 펌프질했다가 한타 싸움에서 털려버리면 그때부터는 답이 없어진다. 자신이 상대보다 높은 인구수를 유지하면서도 상대를 밀어버리지 못하면 상대와 자원격차가 벌어지고, 그대로 패배로 이어진다.



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