최근 수정 시각 : 2025-04-19 08:02:17

언덕(Sonic.EXE: The Disaster)


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파일:테스트_IMG_2552.png
Map/맵
목록
{{{#white {{{#!folding 맵 목록 (펼치기/접기) 파일:S.EXE:TD_언덕.png 파일:S.EXE:TD_넌 도망 못 쳐.png
언덕 넌 도망 못 쳐
파일:S.EXE:TD_“…”.png 파일:S.EXE:TD_불완벽한.png
"..." 불완벽한
파일:S.EXE:TD_친절하고 공정한.png 파일:S.EXE:TD_숨바꼭질.png
친절하고 공정한[1] 숨바꼭질[1]
파일:S.EXE:TD_숨바꼭질2.png 파일:S.EXE:TD_기지.png
숨바꼭질2[1] 기지[1]
[1]문서 링크 없음
기간 한정 맵
파일:S.EXE:TD_51구역.png파일:S.EXE:TD_교차로.png }}}}}}



파일:S.EXE:TD_언덕.png
Hill 언덕

사망자
{{{#ffffff 맵 기믹
타이머가 120초가 될시, 맵이 물에 점점 침수되기 시작한다.
}}}
{{{#ffffff 맵 오브젝트
스프링
붉은 링
}}}
{{{#ffffff 데이터 선택
}}}
{{{#ffffff 배경 음악
}}}
탈출 파트[13초]
1. 개요2. 맵 기믹3. 오브젝트4. 여담


1. 개요

파일:소재_jpg가 된 언덕 타이틀 카드.jpg
타이틀 카드
Sonic.EXE: The Disaster의 맵 중 하나.

전체적인 맵 모델링은 Sonic.exe에서 테일즈가 퍼블사망하는 곳인 언덕/그린 힐 존을 따온 것으로 보인다.

2. 맵 기믹

파일:S.EXE:TD_침수.png
맵의 타이머가 120초가 되면, 맵 바닥에서부터 물이 점점 차오르기 시작한다. 물안에 너무 오래 있으면 체력에 관련없이 익사.

처음에는 의식하지도 못할 정도로 침수 속도가 느리지만, 타이머가 80초쯤 되면 붉은 안개까지 끼며 더욱 더 빠른 속도로 맵이 침수되기 시작한다. 또한 물안에 있을때는 배경음악이 느리게 재생되고, 화면이 붉게 변해서 생존자와 EXE 모두 곤란하다.

3. 오브젝트


==# 이스터 에그 #==
파일:S.EXE:TD_테일즈 사망.png
토네이도를 몰다가 추락하여 사망한 테일즈
만약 아무도 데이터 선택에서 테일즈를 선택하지 않을 경우, 테일즈는 이 맵에서 살해당한다.[4] 또한 토네이도가 추락하는 지점 근처에 있는 생존자는 25대미지를 받고, EXE의 경우에는 1.25초간 넉백된다.

4. 여담

  • 친절하고 공정한 맵에서 크림의 사망 이스터에그와 같이, 희생자의 사망 이벤트가 직접적으로 발생하는 맵이다.

[13초] 대략 13초쯤 부터[공통] 대부분의 맵에 공통적으로 존재하는 오브젝트다.[공통] [4] 특이하게 바로 죽는게 아니고, 조금 시간이 지난뒤 테일즈가 토네이도를 몰다가 추락하는 이벤트가 직접적으로 발생한다.