최근 수정 시각 : 2021-07-12 18:24:54

액시스(사커스피리츠)


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 사커스피리츠/열혈/L
<colbgcolor=#ff4124,#010101> 액시스
Exis
파일:사커스피리츠_액시스.png
성별 <colbgcolor=#071419,#071419>남성
등급 파일:사커스피리츠_L.png
역할 파일:사커스피리츠_어태커.png 어태커
소속 파일:사커스피리츠_레전드타이거.png레전드 타이거
13과
성우 정재헌
일러스트 세릴

1. 개요2. 설명3. 성능
3.1. 능력치3.2. 스킬3.3. 결전기
4. 스킨5. 스토리

1. 개요

모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 열혈 L 어태커

2. 설명

관통력, 받는 패스 증가, 수비력 감소 등 좋은 버프를 갖고 있지만 액시스의 진가는 전투력이다.
높은 순발력과 크리티컬 피해로 공을 빼앗아 오거나, 공을 뺏으려는 수비수를 역으로 털어버리거나, 돌파로 적 수비라인을 빈사로 만드는 등 엄청난 영향력을 행사할 수 있다

하지만 액시스가 제 전투력을 내려면 많은 투자가 필요하기 때문에 뉴비들에게는 추천되지 않는다.
또한 공격력이 크리티컬 피해에 의존하고 있어 크리티컬 저항 수비진에 약한 모습을 보인다.

[이전 정보 ▼]
2019년 2월 21일 새로 출시 될 열혈 전설 어태커였지만 iOS 검수로 인해서 2월 27일로 연기 되었다.

성능은 매우 우수한 편인데, 1분마다 탄환이 생기기에 탄환 풀스택 쌓기가 어렵지 않고 액티브 사용시 전탄을 소모해 강력한 버프/디버프를 걸 수 있다.
하지만 의외로 저 부분은 곁다리인데, 진정한 성능은 포워드에서의 버프/볼키핑 능력. 일단 관통력 20%를 공짜로 제공하고 크확 5%당 받패증 1.5%를 부여하는데, 크확 300%만 달성해도 받패증 90%라는 무지막지한 버프를 준다. 여기에 전탄발사로 크확 72%를 증가시키면 받패증 21%가 추가증가.
여기에 액시스 체력이 1일때 기준 패시브로 공증60% 순발증120% 크피증100%라는 말도 안되는 수치의 버프를 가져가기 때문에 반사딜은 물론 포워드 볼키핑류 어태커들의 고질적 문제점인 역습문제도 해결된다. 볼키핑을 하면 체력 1이 안되기가 어려울 정도니 조건도 널널하다.

리그의 경우는 HP가 적을 경우 모든 수비수가 액시스에게 빼앗기를 하기 때문에 무쌍을 찍어버리는 선수이다. 그래서 슈터 밑에 쿠션을 해주는 선수도 액시스의 공을 빼앗다가 터져버려서 1:1 찬스를 만들어준다. 특히 발테온의 패스를 받은 액시스는 키르나 수비처럼 크깎과 크저가 있어서 액시스의 크리티컬이 터지지 않거나 액티브 빼앗기로 순발력을 깎아서 역습이 터지지 않으면 빼앗는게 불가능하다.

하지만 라이브의 경우는 4포워드를 하지 않으면 어시스터가 한명뿐이라 액패를 통한 빠른 슛 기회를 잡기 힘들고, 액시스가 공을 잡고 있으면 수비선수로 가로막기를 하고 키퍼로 빼앗기를 해서 액시스의 공을 뺏을수가 있다. 프레스티는 역속성에다가 뎀감이 높아서 액시스의 공을 뺏더라도 반사딜에 큰 출혈이 없고, 라파엘라도 천상의 자애의 스택이 쌓였을 경우 뎀감이 높아서 액시스의 반사딜에 큰 출혈이 없지만 아인과 같이 특정 상황 외에는 뎀감이 높지 않는 키퍼는 액시스 공을 빼았다가 큰 HP출혈을 감수해야한다.
최근에는 프레스티, 키르나, 라파엘라가 키퍼의 주류를 이루다보니 액시스를 쓰기 어려운 환경이고 역습을 당하거나 뚫지 못 했을 경우 상대에게 큰 리스크를 주는 쿠로드가 오히려 좋다는 평가도 있다.

2019년 8월8일 패치에서 상향을 받았다. 인포메이션 워페어II의 관통력이 20에서30으로 증가하였고, 라스트 네고시에이션의 순발력이 6%에서 8%로 상향 되었다. 이제는 순발력이 3500정도가 되기 때문에 어지간해서는 역습은 꿈도 꿀 수가 없다. 관통력이 중요한 현메타에서 관통력과 받패 라인 버프의 수치가 상당히 높기 때문에 슈터와 메인 어시스터의 액티브 패스를 쓸 때 큰 힘을 실어줄 수가 있다.
다만 갤럭시 리그에서는 액션바가 잘 풀릴때는 상대 수비진을 다 터트려서 상당한 통쾌감을 주지만, 꼬여서 슈터나 어시스터가 계속 빼앗기로 행동 불능이 될 때는 발암을 유발 시켜서 기복이 상당히 심한 선수이다.

2019년 12월에는 슈터로 쓰이고 있다. 알리가 출시 되면서 라파엘라를 뛰어넘는 사기적인 유지력 때문에 사이퍼나 본치로는 상당히 고전 할 수 밖에 없는데, 알리의 해결책 중 하나로 액시스가 거론되고 있다. 알리의 액티브가 켜져 있지 않을 때 발촉 어시스터의 액티브 패스를 받아서 돌파로 1:1 찬스를 만든 후, 두번째 어시스터의 액티브 패스로 끝을 내는 방법이 사용되고 있다.
키르나와 같이 크리티컬 저항 수비진에게는 약세를 보이는 액시스지만, 알리의 출시로 생긴 메타의 변화 때문에 1티어로 날아오른 케이스가 되었다.

2021년 7월 SR협동기중에 빈틈빼앗기때문에 피해를 많이 본 케이스이다. 가두리를하다가도 심심하면 뚫리는게 일상이다. 포워드 벽으로 쓰이는경우도 있지만 크리티컬확률이 높은 슈터로 한방딜을 노릴때 토템으로도 쓰이기도한다. 그렌이나 미리같은캐릭으로 4포워드 운용하는사람이 액시스토템을 쓰는걸 간혹 봤다.

3. 성능

3.1. 능력치

추천 스쿼드
FW1 FW2 FW3
MF1 MF2 MF3
DF1 DF2 DF3
GK
스피릿스톤 슬롯
열혈 천둥 어둠
역량
<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 파워 389 <colbgcolor=#eee,#2d2f34> 테크닉 377
피지컬 351 스피드 300
기본 능력치
드리블 1161 패스 효과 304
스틸 918 순발력 1130
크리티컬 확률 115.8% 행동 속도 60
수비력 371 최대 체력 848
추가 능력치
크리티컬 피해량 75.0% 관통력 -
주는 피해 - 받는 패스 효과 -
관통 저항 - 역습 저항 -
크리티컬 저항 - 크리티컬 피해 저항 -
받는 피해 감소 - 협력수비 -
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준.

3.2. 스킬

ACE
레전드 No.13
열혈 및 천둥 속성 선수의 관통력 12%와 크리티컬 확률 12% 및 최대 체력 18% 증가
열혈 및 천둥 속성 선수의 관통력 21%와 크리티컬 확률 21% 및 최대 체력 28% 증가
액티브 스킬
스킬명 스킬 유형 효과 소모 스피릿 쿨타임
OZ 매그넘 패닝 전탄발사 장전되어 있는 탄환을 모두 사용하여 효과 즉시 발동 (잔탄이 없더라도 최소 1회 발동) (스킬 레벨 당 소모 스피릿 12.5% 감소) 50 8분
패시브 스킬
스킬명 효과
퀵 드로우 경기 시작 후 매 1분마다 다음의 효과를 가진 탄환 1발 장전 : 패스 시, 5분간 적 팀 수비력 10% 감소 혹은 5분 간 편성된 포지션 내 아군 크리티컬 확률 12% 증가 (최대 6회 충전)
인포메이션 워페어 편성된 포지션 내 아군 관통력 30% 증가 및 크리티컬 확률 5% 당 받는 패스 효과 1.5% 증가
라스트 네고시에이션 공격력 60% 증가 및 잃은 체력 5%당 순발력 8%와 크리티컬 피해량 5% 증가

3.3. 결전기

결전기
효과 쿨타임
3분 간 크리티컬 확률 20% 증가 경기 시작 2분 후
3회 사용 가능
재사용 10분 후

4. 스킨

액시스
파일:사커스피리츠_액시스.png
상황 대사
등장 1 사람은 모두 실수를 하지.
등장 2 되돌릴 기회를 주겠어.
등장 3 무슨 수를 써서라도 해결하겠어.
돌파/역습 성공 1 지금까지 많은 실수를 해왔지.
돌파/역습 성공 2 기회를 줬건만...,
돌파/역습 성공 및 승리 용서받지 못하겠지...
필살기 사용 1 너는 '예외'로 할까 해.
필살기 사용 2 내 눈을 보면 무엇이 보이나?
돌파/역습 당함 1 이거... 쉽지 않겠군...
돌파/역습 당함 2 이리도 무력하던가...
액시스 (구)각성
파일:사커스피리츠_액시스_각성.png
상황 대사
등장 1 준비 완료.
등장 2 여전히 우세하다.
등장 3 아직 건재하다.
돌파/역습 성공 1 우연은 없어. 정신 차려.
돌파/역습 성공 2 음~ 쓸만한걸.
돌파/역습 성공 및 승리 운은 없어. 만들어진 결과일 뿐이지.
필살기 사용 1 언제나 해결책은 준비되어 있지.
필살기 사용 2 궁지에 빠졌다고? 글쎄~ 누가 빠진 걸까?
돌파/역습 당함 1 살아있는 재앙들이군...
돌파/역습 당함 2 닥터... 이 장비는 글러먹었어...
액시스 (구)일반
파일:사커스피리츠_액시스_일반.png
상황 대사
등장 1 뭘 선택해야 할지 난감한데.
등장 2 이것도 좋고, 저것도 좋고...
등장 3 어떻게 해야 할지 모르겠다!
돌파/역습 성공 1 많이 안 다쳤는걸.
돌파/역습 성공 2 이럴 때가 아닌데~ 늦겠다!
돌파/역습 성공 및 승리 '운이 좋았다'랄까?
필살기 사용 1 어어~ 위- 위험해! 우아악~!
필살기 사용 2 어? 에- 에에~ 엣취이~!!
돌파/역습 당함 1 그렇게 다 가져가야만 했냐~
돌파/역습 당함 2 아이고... 이런... 실수를...
13과 에이전트 액시스
UNIQUE
파일:사커스피리츠_13과에이전트액시스.png
상황 대사
등장 1 협상을 시작하도록 하지.
등장 2 희생 없인 그 무엇도 얻을 수 없다.
등장 3 이건 모두를 위한 선택이다.
돌파/역습 성공 1 너에게 선택권은 없어.
돌파/역습 성공 2 당장 사라져라. 다신 보고 싶지 않군.
돌파/역습 성공 및 승리 다시 생각해보는 게 좋을걸?
필살기 사용 1 잔탄은 네게 주도록 하지.
필살기 사용 2 수단을 가릴 때가 아니란 걸 잘 알텐데?
돌파/역습 당함 1 비장의 카드는 남겨두도록 하지...
돌파/역습 당함 2 쉬울 거라 생각하진 않았다...
태평요정 액시스
UNIQUE
파일:사커스피리츠_태평요정액시스.png
성우 정재헌 일러스트 피카보살
상황 대사
등장 1 우물우물~ 음 방금 뭐라고~?
등장 2 이야~ 이 근처 공사 중인가봐?
등장 3 응? 얼른 대피하라고? 왜?
돌파/역습 성공 1 소떡소...떡, 속닥속닥... 풉...
돌파/역습 성공 2 아몬드가 죽으면? 다이아몬드... 풉...
돌파/역습 성공 및 승리 너도 내 개그가 마음에 들었나 보구나~
필살기 사용 1 이것만 다 먹고 시작하면 안될까?
필살기 사용 2 지금은 남은 개수가..., 그러니까...
돌파/역습 당함 1 앗~ 소스가 묻었잖아... 이런...
돌파/역습 당함 2 으아앗...! 아까워라...

5. 스토리

단일 임무로 국가의 존망을 결정 지을 수 있다는 13과의 전설, 역사는 수차례 그의 손에서 다시 쓰여졌다. 하지만 평소 모습은 편의점 방문이 외출의 전부인 백수 청년일 뿐, 점원이 건넨 실없는 농담에도 세상 둘도 없는 리액션으로 웃어주는 속을 알 수 없는 남자다. [외계 공주님]과 [시공석 파편]의 사건 파일을 검토 후 지구의 이해 수준을 넘어선 우주적 재해와 테러를 예상하고 우주로 활동영역을 넓히기로 한다. 13과 소속 괴짜 과학자 '닥터 OZ'의 시제품 'OZ 매그넘'의 실전배치 테스트도 겸하고 있다.

비공식 첩보 활동으로 아무런 지원도 받을 수 없는 액시스. 언더그라운드의 밀입국 우주선 탈취에 성공하고 우주로 나선다. 정보를 쫓아 키리 행성에 도착. 미네르바의 치외법권 지역에 잠입하던 중 미크리늄의 독성에 쓰러져 미네르바 방위국에 감금되고 만다. 위기로 보였지만 모든 건 계획의 일부, 액시스가 심문당하는 동안 의수에서 내장 된 초소형 드론이 정보를 빼내고 방위국 시스템의 일부를 마비시킨다. 정보의 일부를 거래하기로 한 '아리안 루즈만'의 도움으로 탈출에 성공 뒤 키리 행성을 떠나는 액시스. 하지만 액시스의 우주선은 방위국에 의해 격추되고 만다.

죽은 줄 알았던 요원, 액시스의 모습은 '매트로 시티'와 '크루젠테스' 등 우주의 이곳저곳에서 계속해서 목격된다. 첩보 활동은 계속되고 아직 지구의 우주 활동이 무리라고 판단한 13과. 지구 방위를 위해 '갤럭시 리그 탈퇴'를 최종목표로 새로운 임무가 시작된다. 한 치 앞도 예상할 수 없는 우주의 첩보 활동, 수집된 정보를 쫓아 도달한 그 끝에서 만나게 된 흑막의 주인. 13과 전설의 요원은 결국 지구의 개념으로 이해할 수 없는 어둠의 존재와 만나게 되고 지구와 우주의 존망을 건 최후의 협상이 시작된다.
"이거... 쉽지 않구만..."
더는 물러설 곳 없는 불리한 협상, 최후의 탄환과 믿지 않는 행운에 기대며 마지막 한 수를 던진다.

서여정의 초월보스 스토리에서 언급된 실장이 액시스라는 추측이 있지만[1], 아닐 가능성이 크다. 일단 한 기관의 실장이라면 우주를 떠돌 정도의 거대 임무를 실전에서 뛰기 힘들고[2] 말투도 액시스보다는 약간 나이든 중년의 이미지가 강하다. 결국 메인 스토리 2장 최준영과 세레스티아 스토리에서 실장과 액시스가 별계의 인물이란것이 밝혀졌다.


[1] 총기를 만지작거린다는점(액티브 스킬과 패시브, 스토리에서 언급된 리볼버),나이가 있다는점(메인 화면에서 이브가 아저씨라고 언급). 같은과 소속(도감상에선 서여정은 슈퍼 올스타즈 멤버이지만 그 이전엔 13과 소속이였다)[2] 능력의 여부 이전에 실장이라면 집단을 위해 처리해야 할 서류작업이 산더미다...

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