1. 특징2. 전반부
2.1. 스테이지 1 - Battle in Debris2.2. 스테이지 2 - Space Exercises2.3. 스테이지 3 - S.Sea Scouting2.4. 스테이지 4 - Lunar Drills2.5. 스테이지 5 - 시동! 기지 건설 시스템2.6. 스테이지 6 - Mars Offensive2.7. 스테이지 7 - Asteriod Belt Battle2.8. 스테이지 8 - 작열의 위성 이오 2.9. 스테이지 9 - 목성의 대기 안에서 2.10. 스테이지 10 - 물과 얼음의 에우로파 2.11. 스테이지 11 - 토성 고리에서의 기지전 2.12. 스테이지 12 - 요새 게일로즈 공략작전 2.13. 스테이지 13 - 바이도의 군집 2.14. 스테이지 14 - 토성에 살아있는 악몽 2.15. 스테이지 15 - 매복한 함대 2.16. 스테이지 16 - 위성 오베론 동란 2.17. 스테이지 17 - 얼음의 별 천왕성 2.18. 스테이지 18 - 혜성이 나타나는 곳 2.19. 스테이지 21 - 카이퍼 벨트 2.20. 스테이지 22 - 그리트닐 공략전 2.21. 스테이지 23 - 돌입! 그리트닐
상위 문서: 알타입TACTICS2
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1. 특징
지구군의 특징은 3가지인데 파동포, 아공간 점프, 포스로 나눌 수 있다.파동포를 이용해서 다수의 적을 한번에 쓸어버리고 아공간점프로 적을 홀딩시켜 두거나 우회하여 침투하는 방법으로 클리어 턴을 단축시킬 수 있다.
포스 레이저는 포스 레이저로 적을 한번에 제압할 수 있거나 다굴칠때만 활용하고 나머지 경우는 붙였다 뗐다를 반복하면서 포스 레밍을 활용해주는 것이 핵심이다.
2. 전반부
2.1. 스테이지 1 - Battle in Debris
2.2. 스테이지 2 - Space Exercises
2.3. 스테이지 3 - S.Sea Scouting
알타입 파이널의 1.0 스테이지 보스인 XELF - 24가 나온다.기술도 파이널처럼 액체금속가시와 파동포를 쏘는 것이 전부니까 파동포만 최대한 안맞으면서 깨면 충분하다.
2.4. 스테이지 4 - Lunar Drills
2.5. 스테이지 5 - 시동! 기지 건설 시스템
중간중간의 거점들은 부술수 있지만 파우 아머 같은 점령 기능이 있는 유닛으로 점령해서 쓰자.솔모나지움이 가장 많이 나오는 스테이지 이므로 가끔식 파밍해두면 좋다.
2.6. 스테이지 6 - Mars Offensive
여기에 있는 점령 포인트를 점령하면 R - 9DH 그레이스 노트와 디펜시브 포스가 주어진다.혁명군 쪽의 기함이 바나르간드급을 사용하니 조심
2.7. 스테이지 7 - Asteriod Belt Battle
2.8. 스테이지 8 - 작열의 위성 이오
2.9. 스테이지 9 - 목성의 대기 안에서
2.10. 스테이지 10 - 물과 얼음의 에우로파
2.11. 스테이지 11 - 토성 고리에서의 기지전
2.12. 스테이지 12 - 요새 게일로즈 공략작전
편하게 클리어 하려면 요새 맨 밑의 입구와 그 아래 깊숙히 있는 통로를 활용하는 것이 좋다.아공간 기체를 활용해서 점령지 근처를 앞뒤로 공격하면 쉽게 클리어가 가능하다.
2.13. 스테이지 13 - 바이도의 군집
2.14. 스테이지 14 - 토성에 살아있는 악몽
알타입 초대작의 첫 스테이지를 거의 그대로 옮겨박아놓은 곳.
여담으로, 이 스테이지의 배경음악들은 택틱스2 발매 이후 PS3 Home의 한 미니게임에서도 쓰이고, 알타입FINAL2에서 재사용된다.
도브케라톱스가 나오는 스테이지의 특징은 보스전에 다다르면 BGM이 바뀐다.
위아래로 포탑이 많이 달려있어서 짜증나지만 그래도 어렵진 않다
2.15. 스테이지 15 - 매복한 함대
2.16. 스테이지 16 - 위성 오베론 동란
세로 일직선 형태로 되어있는 스테이지. 맵 중간 오른쪽의 점령 포인트에서 R-9W 와이즈 맨, F-AH 스텐다드 포스 H형[1] 을 얻을수 있다. 와이즈 맨의 파동포는 첫칸은 자신의 전방으로 고정이지만 남은 3칸은 직접 지정할 수 있어서 스테이지 클리어에 매우 유용하다.보스는 이미지 파이트에 나온 보스. 스테이지 가장 꼭대기에 있으며 중앙에 본체와 양측 레이저발사대가 있다.
레이저 발사대 쪽은 개별로 쳐야 차지 리셋이 되지만 본체를 한방만 공격해도 본체와 모든 발사대가 차지 리셋이 되는걸 활용해서 클리어 해야하는데 만약 본체를 한방도 못친 상태에서 개활지로 함선과 알파이터를 보냈다간 그 턴에 다 쓸려나간다.
포스, 함선, 크로스 더 루비콘 등등은 맞아도 1번은 살 수 있기 때문에 이를 활용하거나
아공간기체를 투입해서 차지리셋만 시켜두면 편하게 이동이 가능하다.
2.17. 스테이지 17 - 얼음의 별 천왕성
시작하고나면 구조물들이 길을 막고 있어서 구조물들을 철거하고 가야하는데 중간부터 구조물을 철거하는 시점부터 바이도들이 모습을 보이기 시작한다.맵 중반부 부터 은폐한 바이도 알파이터들이 있는데 아울 라이트의 Dyscn소나로 먼저 탐지하고 흐레스벨그급의 Dyscnshot을 활용해서 은폐한 바이도 알파이터가 선공을 날리기 전에 공격해야 한다.
맵의 맨 끝에 바이도 순양함과 전함이 각각 1척이 있는데 위에 있는 함선이 기함이다.
2.18. 스테이지 18 - 혜성이 나타나는 곳
도브케라톱스의 꼬리나 용암 스테이지의 용암 모양처럼 혜성에 충돌 판정이 있기 때문에 내 유닛들이 혜성에 안닿고 혁명군 유닛들이 혜성에 닿도록 유도하면 편하다.2.19. 스테이지 21 - 카이퍼 벨트
맵의 중앙에 2시 방향으로 큰 통로가 나있는데 절멸기를 날리는 혁명군 구조물이 있어서 함정 구간이다.헤임달 같은 큰 함선을 쓴다면 중앙으로 가다가 위나 아래로 이동시키면서 우회 공격하는 것이 좋다.
2.20. 스테이지 22 - 그리트닐 공략전
맵 중앙의 가스 지대는 회피율이 올라가기 때문에 회피율이 높은 알파이터를 활용하기 적합하다.맵의 크기 자체는 커서 파동포와 회피만 잘 활용해주면 쉬운 스테이지.
2.21. 스테이지 23 - 돌입! 그리트닐
혁명군에 비해 지구군은 아공간기체가 있기 때문에 클리어가 편하다. 아공간기체 2~3개 정도를 포스 붙여서 파동포를 충전한 뒤 아공간점프로 위쪽으로 침투해서 적을 미리 쓸어두는 플레이로 턴 단축이 가능하고 무엇보다 헤임달이 있어서 돌파가 편하다.[2]중앙까지는 파동포로 적을 쓸어버리며 이동하고 중앙과 왼쪽으로 이동하는 구간에서는 포스를 후방에 장착시켜 포스 레이저와 포스 레밍으로 돌파하면 된다. 이미 아공간기체가 점령지 밑 구간까지는 이미 쓸어두었기에 위쪽 점령지까진 술술 이동이 되고 점령지 부근에서 나오는 인형병기에 턴이 조금 소모될 뿐이다.
혁명군이면 시작때 위 아래 둘중 아무거나 골라도 상관없는데 지구군이면 위쪽을 선택해서 돌파하는게 아공간기체 활용하기가 편하다. 트레저 위치는 중앙에 하나, 중앙에서 바로 오른쪽 공간 밑에 하나, 중앙 맨 위쪽에서 오른쪽 끝구석에 하나, 점령지 밑의 공간에 하나씩 배치되어 있다. 지구군이면 혁명군 함선과 기체를 얻고, 혁명군이면 지구군 함선과 기체를 얻는다.
이전의 스테이지들은 혁명군 쪽이 쉽지만 이런 면에서는 지구군이 더 나은 스테이지가 조금씩 있다.
[1] 혁명군 사이드에서는 라그나로크와 전용 포스가 나온다[2] 헤임달 파동포의 위력도 강력하지만, 헤임달의 미사일 사거리는 발뭉보다도 길어서 앙그르보다를 직접 타격하여 매턴 차지리셋이 가능하다.