최근 수정 시각 : 2023-07-22 23:04:31

안젤리네(천년전쟁 아이기스)

1. 유닛 설명

3주년 기념 제국세력 업데이트로 들어온 3번째 블랙 프린세스.
리리아와 같은 방향선상에 있는 방어력 특화 프린세스.

호감도 보너스가 방어 위주기 때문에 공격력은 시빌라올리비에에 비해 낮지만, 공격속도가 올리비에[1]와 같아 시빌라에 비해 공격속도가 조금 빠르며[2] 어빌리티도 '제국소속의 공방 5% 강화'로 낮은 공격력을 보완해준다.

스킬 금강낫 하르파는 자신의 방어력을 최대 1.8배까지 강화하고, 적 전체의 물리공격력을 15% 감소 시키며, 영구지속이다.
이로인해 적당히 벽으로 사용하며 중간 보스와도 대치할 수 있으며, 적 공격력 디버프 요원으로도 사용할 수 있다.
다만 195초라는 매우 긴 재동시간으로 인해 마비에 걸리면 스킬을 다시 쓰는건 매우 어렵다.

각성스킬 아다마스의 신겸은 45초간 공격력과 방어력을 2.5배로 증가시키고 적 전체의 물리공격력을 25%로 감소시킨다.
영구지속이 아니지만 적 공격력을 크게 감소시키는데다 각성 스킬 사용 도중은 스킬을 사용한 각성왕자에 버금가는 공격력과 방어력을 갖게 되어 보스와의 대결까지 기대할 수 있는 유닛이 된다.

스킬 각성 전후의 사용감이 많이 다르므로 충분히 고민하고 정하는게 좋다.


여담으로 다른 블랙 캐릭터들 호감도 보너스가 144에서 173으로 상향받을 때 안젤리네는 받지 못했다가 2018/11월 제국소환 나올때 되어서야 다른 제국 유닛들과 함께 상향받았다. 현재는 다른 공주들과 마찬가지로 방173.
그동안 운영진이 잊어버린건지 제국 캐릭터들은 일부러 상향을 해주지 않은건지는 의문.

2. 레벨

아이콘 클래스 레벨 HP 공격력 방어력 마법
내성
블럭 코스트 호감도 스킬 어빌리티
초기 하한 스킬 각성
- 프린세스 Lv. 1 957? 264? 185? 25 1 21 18 공격력 +72
방어력 +173
금강낫 하르파 초대 왕가의 혈통[3]
Lv. 80 1890? 585? 365?
- 하이 프린세스 Lv. 1 1563? 521? 332? 25 1 21 18 숨겨진 신기의 후계자 [4]
Lv. 99 2565? 689? 405? 아다마스의 신겸

3. 스킬

금강낫 하르파 레벨 1 방어력 1.4배, 적 전체의 물리 공격력을 10%감소, 자동발동 + 영구지속 초동 1초 재사용 199초
레벨 2 방어력 1.5배, 적 전체의 물리 공격력을 11%감소, 자동발동 + 영구지속 초동 1초 재사용 198초
레벨 3 방어력 1.6배, 적 전체의 물리 공격력을 13%감소, 자동발동 + 영구지속 초동 1초 재사용 197초
레벨 4 방어력 1.7배, 적 전체의 물리 공격력을 14%감소, 자동발동 + 영구지속 초동 1초 재사용 196초
레벨 5 방어력 1.8배, 적 전체의 물리 공격력을 15%감소, 자동발동 + 영구지속 초동 1초 재사용 195초
아다마스의 신겸 - 45초간 공격력, 방어력이 2.5배, 적 전체의 물리 공격력을 25% 감소, 효과 종료시 마비 초동 5초 재사용 90초

4. 각성 소재

* 각성 소재
  • 3☆ 솔져 치프 / 4☆ 솔져
  • 3☆ 유니콘 나이트 / 4☆ 왈큐레
  • 3☆ 로드 윗치 / 4☆ 윗치
  • 6☆ 각성의 성령
  • 유니콘 나이트의 보주 3개, 룬 펜서의 보주 3개
  • 300,000G

5. 대사

0%
15%
30%
50%
60%
80%
100%
부관

6. 기타

레오나와 마찬가지로 백의 제국 황제를 사모하는 인물. 백의 제국이 제국이 되기 전 왕가의 직계혈통이며, 힘만을 추구하는 현재의 체제로 바뀌자 직접 아다마스의 신기를 들고 싸움에 참여한다. 정통한 혈통 덕분에 제국 국민들의 지지도는 현 황제보다 높다. 싸움밖에 관심이 없는 현 황제를 돌아보게 하기 위해 노력중이나 황제가 워낙 전투광이라 씨알도 안먹힌다. 왕자와의 밀회도 다른 남자랑 놀아나면 혹시 관심을 가져주지 않을까 하는 이유에서이며, 결국 H씬을 다 봐도 왕자에게는 몸만 허락하고 끝난다. 보는 사람에 따라서는 조금 찝찝할 수도 있는 결말.

[1] 엘프족 특성에 의해 공격속도가 약간 빠르다.[2] 시빌라의 호감도 보너스가 개편되면서 검증 필요[3] 편성시 제국 소속 유닛의 공격력, 방어력 +5%[4] 마계에서의 능력저하 무시, 편성시 제국 소속 유닛의 체력, 공격력, 방어력 +5%