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100번째 용병! 악령도둑
1. 설명
영광스러운 100번째 용병. 제5회 로스트사가 캐릭터 공모전을 통해 출시 된 용병으로, 위의 소개문에서 볼 수 있듯이 100번째 용병을 기념하기도 한다.==# 스토리 #==
태어난지 얼마 안되는 악령도둑은 쓰레기 더미 위에 버려져 있었습니다. 서서히 죽어가는 악령도둑을 한 노파가 거둬주면서, 악령도둑은 생명을 구원 받습니다. 피는 이어져 있지 않지만, 노파와 악령도둑은 오손도손 행복 했습니다. 하지만 노파가 병으로 세상을 뜨고, 어렵게 모은 돈은 불한당에게 뺏기면서 악령도둑은 불한당에게 복수하기 위해 도둑에 길에 들어 섭니다. 도둑이 되어 고대 던전을 탐험하여 보상금을 받으며, 생활하지만 보물이 없는 경우가 더 많아 가난을 좀처럼 벗어나지 못하는 악령도둑은 옛 귀족이 사용했던 별장에 보물이 있다는 소문을 듣고 혼자서 탐색을 시도 합니다. 저택 안에서 악령이 씌인 장갑을 발견한 악령도둑은 악령과 계약합니다. 악령도둑은 악령의 요구를 들어주는 대가로 악령의 힘을 사용하여 어떤 함정이든 부숴버려 전설적인 던전 마스터가 되었습니다. 악령도둑은 영혼도둑, 악령의 손아귀, 포효, 스킬은뺏어야제맛을 주력으로 사용합니다
2. 기본기
- 기본 사양: 걷거나 서 있거나 평타ㆍ대시 공격에 성공했을 때 한칸씩, 총 4칸까지 채워지는 악령 게이지가 존재한다.
- DDD: 악령이 실린 팔로 3연타하는 평타. 막타에 적을 띄우며, 점프로 캔슬 할 수 있다.
- (평타 중) 대시: 페이크 모션. 공격 판정이 없는 평타를 날린다. 직후 다시 평타를 날리면 페이크 모션을 썼던 동작부터 다시 이어서 하며, 심리전에서 우세를 점할 수 있다.
다만 끊치가 더 편하다는 사실은 잊자 - D꾹: 악령의 손. 악령의 팔을 길게 늘려 적을 공격하는 특수 공격. 직후 D키를 다시 한번 입력하면 재빠르게 한번 더 공격해 적을 바운딩 시킨다.1타는 경직타지만 중간에 방어할 수 있다. 1타는 천천히 쓰러지는 적을 상대로 띄우기 판정을 낸다. 악령 게이지 한 칸을 소모한다.
- D꾹중 A: 악령의 점프. 악령의 힘으로 점프를 한다. 공중 D꾹후에도 사용가능하다.
- A DD: 공중에서 악령의 팔로 두번 베는 점프 공격. 적을 다운시킨다.
- A D꾹 : 악령의 손. 공중에서 지상을 향해 악령의 손을 날린다. 1타후 D키를 한번 더 입력해 추가타가 가능하며, 1타 성공시 약경직, 2타 성공시 적을 바운딩 시킨다. 악령 게이지 한 칸을 소모한다. 1타도 공중에 있는 적을 바운딩 시킬 수 있다.
- A 대시: 공중에서 수평대시 하며 적을 할퀴는 공중 대시 공격. 귀신의 것과 같다.
- A 대시후 D: 적을 할퀴는 공격, 공중대시중에 공격을 캔슬하고 사용할 수 있다.
- A 대시후 D꾹: 악령의 손. 지상을향해 악령의 손을 날린다. 1타만 날릴 수 있으며, 성공시 적을 바운딩 시킨다. 악령 게이지 한 칸을 소모한다. 점프키를 통해 다시 점프하는건 가능하지만 높이가 매우 낮아진다. 평지에서 성공하면 바로 대시상태로 전환된다.
- 대시 D: 악령도둑의 선타를 책임지는 대시 공격. 달리는 중 악령의 팔로 찌르며 피격 된 적은 천천히 쓰러진다.
- 방어 후 d: 반격, 땅에서 악령의 손을 띄워 공격한다. 이펙트와달리 띄우는 효과도 없고 선딜과 후딜도 은근 길어 썩 쓸만하지는 않다. 여담이지만 방어 파괴이다.
전에는 디꾹도 연계가 되었었다
3. 스킬
3.1. 영혼도둑
일정 범위 내의 적의 등 뒤에 악령을 소환 해 영혼을 빼앗는다. 피격 된 적은3.2. 악령의 손아귀
일정 범위 내의 적을 악령의 손으로 붙잡아 바운딩 시키는 스킬. 적이 제법 높게 뜨기 때문에 콤보 연계에 좋다. 넘어진 적도 띄운다.3.3. 포효
주변의 적들의 머리에 작은 악령을 붙여 시야를 차단하고 잠시 무방비 상태로 만드는 스킬. 정확히 말하면 뿔나팔에3.4. 스킬은 뺏어야 제 맛
작은 악령을 날려 피격 된 적의 스킬 게이지를 한칸에서 세칸까지 소멸 시키고 자신의 스킬 게이지를 랜덤하게 회복한다. 콤보용으로 좋아 보이지만 선딜이 길며, 서 있는 적에게만 통하는데다가 스킬 게이지 회복파트가 랜덤이기에 썩 좋진 않다.4. 기타
1년 넘게 근거리 용병 항목에 있던 용병이었다.(...)주요 콤보가 되는 디꾹이 바운드 기술이라 그런지, 역습/낙법같은 바운드를 막는 패시브를 상대가 끼고있을시 귀찮아진다.