전설 | |||||
아이작 - 그랜드 마스터 | |||||
클래스 | 속성 | 타입 | 성별 | 출신 | 소속 |
메이지 | 마법 | 원거리 | 남성 | 하릴포이란 | 휘광의 탑 |
레벨 | 100 |
초월 | 최대 |
훈련 | 최대 |
강화 | 최대 |
공격력 | 10775 |
방어력 | 2848 |
최대 생명력 | 14887 |
공격 속도 | 62 |
고관 +70 | 인연 |
크리 +5% | 인연 |
치뎀증 +10% | 클래스 스탯 |
치뎀증 +18% | 인연 |
반격 +3% | 인연 |
쿨감 +3% | 잠능(IV) |
쿨감 +4% | 인연 |
가드 +3% | 잠능(II) |
치저 +15% | 인연 |
성우 | |
류승곤 |
1. 배경
휘광의 탑의 그랜드 마스터.
불, 얼음, 바람, 번개의 4대 속성을 모두 다룰 수 있어 역사상 최고의 그랜드 마스터로 평가되었지만 사령술사 자일로와 만나 금기를 어기면서 최악의 그랜드 마스터로 기록된다.
그를 최악의 그랜드 마스터로 만든 실험이 자일로와의 싸움으로 중단되어버린 후 그는 누구에게도 알리지 않고 휘광의 탑을 나서 행방을 감춰버린다.
불, 얼음, 바람, 번개의 4대 속성을 모두 다룰 수 있어 역사상 최고의 그랜드 마스터로 평가되었지만 사령술사 자일로와 만나 금기를 어기면서 최악의 그랜드 마스터로 기록된다.
그를 최악의 그랜드 마스터로 만든 실험이 자일로와의 싸움으로 중단되어버린 후 그는 누구에게도 알리지 않고 휘광의 탑을 나서 행방을 감춰버린다.
2. 스킬
2.1. 트라이 엘레멘탈
시전 대상 적 | 대상 수 4인 | 우선 순위 . | |||||||
적에게 피해를 주고 생존한 아군 수에 따라 화상[1], 오한[2], 출혈[3], 감전[4]을 부여합니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 180 | 194 | 208 | 224 | 239 | 254 | 271 | 288 | 304 |
아군 생존 5인 이하 - 화상 추가 | |||||||||
화상 확률(%) | 50 | ||||||||
화상 피해량(%) | 33 | 34 | 36 | 37 | 39 | 41 | 42 | 44 | 45 |
화상 지속시간 | 20 | ||||||||
화상 피해 간격 | 4 | ||||||||
아군 생존 4인 이하 - 오한 추가 | |||||||||
오한 확률(%) | 50 | ||||||||
오한 피해량(%) | 33 | 34 | 36 | 37 | 39 | 41 | 42 | 44 | 45 |
오한 지속시간 | 20 | ||||||||
오한 피해 간격 | 4 | ||||||||
아군 생존 3인 이하 - 출혈 추가 | |||||||||
출혈 확률(%) | 50 | ||||||||
출혈 피해량(%) | 33 | 34 | 36 | 37 | 39 | 41 | 42 | 44 | 45 |
출혈 지속시간 | 20 | ||||||||
출혈 피해 간격 | 4 | ||||||||
아군 생존 2인 이하 - 감전 추가 | |||||||||
감전 확률(%) | 50 | ||||||||
감전 지속시간 | 25.8 | ||||||||
70 | |||||||||
"마나의 춤을." |
- 화상, 오한, 출현, 감전 확률은 독립적으로 적용됩니다.
2.2. 제로 엘레멘탈
시전 대상 적 | 대상 수 5인 | 우선 순위 . | |||||||
적에게 피해를 주고 침묵[5]시킵니다. 적의 모든 피해 차단 횟수를 추가로 감소시킵니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량(%) | 204 | 214 | 224 | 234 | 245 | 255 | 265 | 275 | 285 |
공격력 가장 높은 적 1인에게 침묵 부여 | |||||||||
침묵 확률(%) | 70 | ||||||||
침묵 지속시간 | 28.3 | ||||||||
모든 피해 차단 추가 감소 | 1 | ||||||||
105 | |||||||||
침묵 확률 50%로 감소, 대상 5인으로 증가 | |||||||||
"아득한 진리의 빛이여." |
2.3. 직격 IV
적용 대상 | 배치한 열 | 라인 스킬 | |||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
피해량 증가(%) | 12.2 | 13.3 | 14.4 | 15.5 | 16.6 | 17.7 | 18.9 | 20 | 21.1 |
2.4. 빛의 조각
패시브 | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
자신의 4, 5인 공격에 받는 피해량 감소(%) | 33.9 | 35.5 | 37.2 | 38.8 | 40.5 | 42.1 | 43.8 | 45.4 | 47 |
아군에게 출혈[6] 면역 부여 | 무제한 | ||||||||
전투 시작 시 자신에게 모든 피해 차단 부여 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
아군 1인 사망 시 마다 | |||||||||
자신의 공격력 증가 | 2221 | ||||||||
자신의 방어력 증가 | 2221 | ||||||||
자신의 체력 회복(공격력 비례)(%) | 107 | ||||||||
아이작 혼자 생존 시 | |||||||||
자신에게 모든 피해 차단 부여(최대 1회) | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
스킬 사용 시 마다 남은 스킬 재사용 대기시간 감소(%) | 59.8 | 61 | 62.3 | 63.5 | 64.8 | 66 | 67.2 | 68.5 | 69.7 |
자신에게 즉사 면역 3회 부여 | |||||||||
"진리가 눈앞에 있다." |
3. 잠재능력
잠재능력 단계 | 주 잠재능력 | 부 잠재능력 | ||
I | 체력 방어 | 체력 | 방어 | 방어 |
II | 체력 방어 피해 차단 확률 +3% | 공격 | 공격 | 방어 |
III | 스킬 체력 방어 | 체력 | 공격 | 방어 |
IV | 공격 방어 재사용 대기시간 감소 +3% | 체력 | 공격 | 방어 |
V | 공격 체력 | 체력 | 공격 | 방어 |
4. 인연
4.1. 추방 \[아이작&브람스\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
치명타 확률(%) | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
반격률(%) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
고정 관통 | X | X | X | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
4.1.1. 오버히트 스킬 - 카타스트로피
시전 대상 적 아군 | 대상 수 4인 5인 | 우선 순위 . | |||||||
적에게 마법 피해를 주고 아군의 체력을 회복시킵니다. | |||||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
마법 피해량(%) | 233 | ||||||||
회복량(최대 생명력 비례(%)) | 24.1 | ||||||||
300 | |||||||||
"보여주지, 진리를. / 어디 한 번 보여보게." |
4.2. 갈라지는 길 \[아이작&자일로\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
치명타 데미지 증가(%) | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 18 |
최대 생명력 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 |
4.3. 빛의 행방 \브리지트&아이작\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
공격력 | 275 | 385 | 495 | 605 | 715 | 825 | 935 | 1045 | 1155 | 1265 |
치명타 저항 확률(%) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
4.4. 내 이름은 리리스 \리리스&아이작\]
능력치 | 레벨 | |||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
방어력 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 |
재사용 대기시간 감소(%) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 |
5. 코스튬
- 4성
- 5성
- 6성
- 검은 마법사
- 길드 마스터
6. 기타
- 2019년 3월 14일 벨벳, 하루과 함께 리워크되었다. 리워크도 2번이나 받았는데, 처음 나왔을때 마덱 떡상용 영웅으로 나온것에 비해 성능이 좋지 못한 편이라[7] 유저들 사이에서 밈 취급을 받았다. 이후 18년 9월 리워크를 한 차례 받고도 성능이 좋지 못해서 사실상 걸어다니는 전설의 정수 취급을 받았다가 19년 2월에 리워크를 받으며 이명인 그랜드 마스터의 위엄을 제대로 보였다. 이 때 결투장에서 아이작을 제외한 나머지 4인에게 갑옷을 아예 입히지 않는 패시브 셔틀로만 쓰고, 아이작 1인만 남을수록 강해지는 패시브로만 싸우는 일명 '궁녀덱'같은 것도 나왔을 정도.
오버히트/영웅문서로 돌아가기
[1] 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소[2] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소[3] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[4] 지속시간 동안 모든 행동 불가[5] 지속시간 동안 스킬 사용 불가[6] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[7] 출시 당시 6성 패시브에 출혈 면역과 5인기 뎀감이 달려있어 물덱 저격용이라는 평가를 받았으나 물몸이 많은 마덱 특성상 의미가 없었다. 그래도 벨벳, 브람스, 리토와 함께 종종 쓰이다가 잔다르크가 나온 이후부턴 빨돌취급행.