상위 문서: 사커스피리츠/질풍/L
<colbgcolor=#4eb700,#010101> 아이올로스 Aiolos | |
성별 | <colbgcolor=#071419,#071419>여성 |
등급 | |
역할 | 리더 |
소속 | 나디르 영지 에메랄드 첨탑 |
성우 | 양정화 |
일러스트 | 튜훗 |
1. 개요
모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 질풍 L 리더2. 설명
가장 큰 특징은 라인 버프 해제로, 본치, 사이퍼와 같은 유틸슈터들의 강력한 천적이다.슛받이로 놓으면 사실상 스택을 쌓을 수 없고, 수비 중앙에 놓고 린코 리옌 등 다른 슛받이를 기용해 더 유연하게 쓸 수도 있다.
- [이전 정보]
- 모든 유틸슈터들의 하드카운터
나온 당시 부터 말이 꽤나 많았다. 최초로 버프해제 스킬을 들고 나온 것 하면 또 정신나간 설정하며... 궁각이 없는 상황에서 평가는 PVP에서 쓸 수 있는 수준은 아니다라는 평가가 지배적이었다. 행동 혹은 피격 3회가 꽤 상황가 안물리는 경우가 있는데다가 샤르나 우주같은 한방형 슈터들에겐 별 힘을 못썼기 때문. 본치에게는 그런대로 효과를 발휘했으나 그래도 본치의 슛은 두방 만 맞아도 어지간한 키퍼들이 걸레가 되어 버리는지라. 별 의미가 없었다. 다만 스피릿 스톤의 스택효과도 지워버리는 건 누가 뭐래도 무시무시한 점이 맞다. 아무튼 실 사용 성능에 대해선 의견이 갈리는지라 궁각이 나오기전에 섯부른 판단은 금물. 비상할 수 있는 가능성은 무궁무진한 전설이다.
시련의 콜로세움에서 키카드로 쓰이곤 한다. 발동형 버프를 해제하기 때문이다.
2017년 후반기 평가
프레스티로 인해 유틸슈터가 멸망 당하고 미리의 출시로 한방메타가 찾아왔다. 그래서 아이올로소는 메타에 맞지않아 우선순위가 많이 밀리게 되었다. 하지만 듀란의 크저삭제로 키르나와 아이레 같은 크저덱에 기용될만하고, 크확60 스택이 추가된 본치에게는 여전히 악몽 같은 존재이다. 그리고 콜로세움에서 라티오스나 본치 슈터일때 슛받이로 자주 쓰이고, 개편된 시콜의 몇몇 구간에서 쓰이고 있어서, 차원석 900개로 정가 하기는 아까운 감이 있는 전설카드지만, 뽑기로 뽑는다면 쓰일 구석이 있는 전설카드다.
2018년 9월 근황으로는 미리가 아인의 출시로 몰락하면서 본치가 아인의 극카운터중 한명으로 떠오르게 되었다. 그래서 본치 앞아올을 이용하면 본치를 손쉽게 무력화 할 수 있다. 특히 키르나+아이올로스 조합은 본치로는 도저히 잡는게 불가능 할 정도이다
2019년 3월 평가는 라파엘라와 조합하면 유틸슈터에게 더욱 까다롭게 된다. 라파엘라의 뒤틀린 믿음과 아이올로스의 불청객 2개의 스택을 신경 써야하기 때문에 유효타를 만들어 내기 힘들게 한다. 현재 1티어 슈터 사이퍼와 본치의 스택이 쌓일수록 감당이 안되는데, 아이올로스 쿠션을 쓰면 힘을 빠지게 함으로 아이올로스의 입지는 여전히 탄탄하다
2020년 대규모 업데이트 이후론 우라누스, 세피롯 등 원거리 슈터의 입지가 매우 강해지고, 램프마스터 알리나 라파엘라 등 스택형 키퍼의 기용률이 높아짐으로써 수비보단 미드, 포워드에 둬서 상대 선수들이 차곡차곡 쌓은 버프들을 한순간에 제거하는 용도로 쓴다. 물론 사이퍼, 차은하, 본치 등 유틸슈터 카운터로 수비에서 써도 좋다. 메타의 변화로 리그에서 카운터칠 수 있는 선수가 많아져서 오히려 예전보다 입지가 더욱 탄탄해졌다.
3. 성능
3.1. 능력치
추천 스쿼드 | ||
FW1 | FW2 | FW3 |
MF1 | MF2 | MF3 |
DF1 | DF2 | DF3 |
GK |
스피릿스톤 슬롯 | ||
질풍 | 열혈 | 어둠 |
역량 | |||
<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 파워 | 372 | <colbgcolor=#eee,#2d2f34> 테크닉 | 372 |
피지컬 | 360 | 스피드 | 401 |
기본 능력치 | |||
드리블 | 594 | 패스 효과 | 300 |
스틸 | 594 | 순발력 | 1482 |
크리티컬 확률 | 62% | 행동 속도 | 98 |
수비력 | 369 | 최대 체력 | 1041 |
추가 능력치 | |||
크리티컬 피해량 | 50% | 관통력 | - |
주는 피해 | - | 받는 패스 효과 | - |
관통 저항 | - | 역습 저항 | - |
크리티컬 저항 | - | 크리티컬 피해 저항 | - |
받는 피해 감소 | - | 협력수비 | - |
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준. |
3.2. 스킬
ACE | ||||
에메랄드 영혼의 고향 적용되는 디버프 패시브 효과 12% 감소 및 최대 체력 12% 증가 | ||||
액티브 스킬 | ||||
스킬명 | 스킬 유형 | 효과 | 소모 스피릿 | 쿨타임 |
지배력의 근원 | 타겟 | 12분 간 포지션 내 지정한 아군 대상 한 명의 크리티컬 피해량 45% 및 크리티컬 피해 저항 45% 증가 | 50 | 16분 |
패시브 스킬 | ||||
스킬명 | 효과 | |||
타고난 캐리머신 | 매 4분 마다 포지션 내 아군 잃은 체력의 15% 및 액션바 10% 회복 및 공격력 15% 증가 (회복되는 액션바는 80%를 넘지 않음) | |||
불청객을 향한 저항 | 행동 또는 공격 3회 당할 시 100% 확률로 포지션 내 적 발동형 버프 효과 해제 | |||
따로 또 같이 | 편성된 포지션 내 아군 크리티컬 확률 30%와 크리티컬 저항 30% 증가 및 받는 피해 15% 감소 |
3.3. 결전기
결전기 | |
효과 | 재사용 |
10분 간 행동 속도 10% 증가 | 경기 시작 2분 후 2회 사용 가능 재사용 20분 후 |
4. 스킨
아이올로스 | |
상황 | 대사 |
등장 1 | 타이밍 알겠어? (물론이지, 가자!) |
등장 2 | <승부야!> |
등장 3 | <에메랄드의 의지여, 부디 힘을!> |
돌파/역습 성공 1 | <우리들의 승리야!> |
돌파/역습 성공 2 | <용들이여, 나쁜 꿈에서 깨어날 때야.> |
돌파/역습 성공 및 승리 | 머릿수의 승리랄까? (아하하...) |
필살기 사용 1 | <이 순간을 기다렸어!> |
필살기 사용 2 | <용의 바람이여, 암운을 걷어내라!> |
돌파/역습 당함 1 | <아앗!> |
돌파/역습 당함 2 | <윽! 아직, 아직이야!> |
아이올로스 | |
상황 | 대사 |
등장 1 | (내 명예를...) 네~ 네~ 더럽히지 말란거지? |
등장 2 | (멋대로...) 할거지롱~! 해버릴거야! |
등장 3 | (하... 그쪽이...) 아닌건 알지만 가보고 싶거든! |
돌파/역습 성공 1 | 좋았어! (내 덕분에 말이지!) |
돌파/역습 성공 2 | (한심한 승리네.) 말 참 이쁘게 한다. |
돌파/역습 성공 및 승리 | 휴, 제법이었어. (네가 못한게 아니고?) |
필살기 사용 1 | (성가시다! 다들 꺼져버려!) |
필살기 사용 2 | 지금 바쁘니까~ 냉큼 퇴장들 하시지! |
돌파/역습 당함 1 | 야~ 방해 작작 해! (내가 할 말이거든?!) |
돌파/역습 당함 2 | (아아~ 짜증나!) 크윽, 마음이 맞네? |
아이올로스 | |
상황 | 대사 |
등장 1 | 제가 상대해드리죠. ...히힛! |
등장 2 | 드디어 내가 활약할 차례네! |
등장 3 | 내 머리와 이 힘이 있으면 무적이지~! |
돌파/역습 성공 1 | 이것이 에메랄드 드래곤의 힘입니다. |
돌파/역습 성공 2 | 이것이 에메랄드 드래곤의... 으~ 좀 닭살이다. |
돌파/역습 성공 및 승리 | 예에~! 해냈... 흠흠, 나의 승리로군요? |
필살기 사용 1 | 자! 전설의 힘! 구경해보시지! |
필살기 사용 2 | 윽... 이 파워, 제어하기 좀 벅찬데? |
돌파/역습 당함 1 | 이런 망할!...이 아니라, 제법이네요... |
돌파/역습 당함 2 | 으~ 지금 건 실수야, 실수. |
작아진 아이올로스 UNIQUE EVENT | |
일러스트 | Dmyo |
상황 | 대사 |
등장 1 | (내 명예를...) 네~ 네~ 더럽히지 말란거지? |
등장 2 | (멋대로...) 할거지롱~! 해버릴거야! |
등장 3 | (하... 그쪽이...) 아닌건 알지만 가보고 싶거든! |
돌파/역습 성공 1 | 좋았어! (내 덕분에 말이지!) |
돌파/역습 성공 2 | (한심한 승리네.) 말 참 이쁘게 한다. |
돌파/역습 성공 및 승리 | 휴, 제법이었어. (네가 못한게 아니고?) |
필살기 사용 1 | (성가시다! 다들 꺼져버려!) |
필살기 사용 2 | 지금 바쁘니까~ 냉큼 퇴장들 하시지! |
돌파/역습 당함 1 | 야~ 방해 작작 해! (내가 할 말이거든?!) |
돌파/역습 당함 2 | (아아~ 짜증나!) 크윽, 마음이 맞네? |
한미르의 일상(아이올로스) UNIQUE | |
일러스트 | 여놔 |
상황 | 대사 |
등장 1 | 여기서는 빨간 문이야! (그건 녹색 문인데?) |
등장 2 | 에잇! 방해돼! (그렇게 막 쏴도 돼?) |
등장 3 | 집중해야 하니까 방해하지 마! (정말 잘하는 거 맞아?)) |
돌파/역습 성공 1 | 이 정도쯤 껌이지~ (이거 EASY 모드?) |
돌파/역습 성공 2 | 엣헴! 어때 멋있지? (오호 제법인걸?) |
돌파/역습 성공 및 승리 | (나 말고도 보는 사람이 있어?) 수 만명이 보고 있지~ |
필살기 사용 1 | 지금이야! 초! 필살~ (정말 지금 맞는거야?) |
필살기 사용 2 | 위! 왼쪽! 아래! 오른쪽! (A! A! B!) |
돌파/역습 당함 1 | (너 의외로 이런 건 못하는구나?) 너 때문이야! |
돌파/역습 당함 2 | (내가 해도 이거 보단 잘하겠는데?) 그럼 직접 해보시던지! |
뱀파이어 퀸 아이올로스 LIVE | |
일러스트 | A2ki |
상황 | 대사 |
등장 1 | 늦어, 아니 내가 빠른건가? |
등장 2 | 할로윈을 즐기는 건 처음이야. |
등장 3 | 달콤한 것도 괜찮겠지... |
돌파/역습 성공 1 | 눈감아도 느껴져, 너의 맥박이... |
돌파/역습 성공 2 | 차가운 이 기분... 나쁘지 않아. |
돌파/역습 성공 및 승리 | 장난치고 싶어? 나도 마찬가지야. |
필살기 사용 1 | 오늘 밤이 짧지 않기를... |
필살기 사용 2 | 오늘 밤이 짧지 않기를... |
돌파/역습 당함 1 | 아흑... |
돌파/역습 당함 2 | 무엇도 느껴지지 않아... |
5. 스토리
한미르는 신화 여고 2학년. 이목수려, 우수한 성적에 스포츠 만능, 문무 겸비의 소녀이다. 밝고 활발하며 친구를 가리지 않는 성격으로 학교의 인기인인 그녀에게는 친구들이 잘 모르는 의외의 취미가 있는데, 사실은 하드코어 게이머라는 것. VRMMO 에메랄드 드래곤 온라인을 영혼의 고향으로 삼고, 불철주야 청춘을 갈아 넣는 데 여념이 없다. 그러던 어느 날, 언제나처럼 여관 앞에 캐릭터를 세워두고 게임 속의 세계로 들어가고 싶다고 중얼거리며 잠든 어느 날, 눈을 떠보니 게임 속 길드의 영지, 에메랄드 첨탑에서 눈을 뜬 자신을 발견한다. 거울 속에 비치는 자신은 눈이 번쩍 뜨일 것 같은 미모의 용족 소녀가 되어 있었다. 이것은 꿈인가 현실인가? 원래 몸으로 들어갈 방법은? 부모님과 친구들이 걱정하고 계시지 않을까? 나는 앞으로 어떻게 되는 거지? 같은 일들은 사뿐히 제쳐놓고, 꿈에 그리던 게임의 세계가 눈 앞에 펼쳐진 것에 환호하며 소녀는 미지의 바람을 타고 달려나간다. 한때 수많은 수인족들과 엘프, 동족인 드래곤마저 지배하여, 움브라 행성에 거대한 왕국을 만들었던 에메랄드 드래곤. 결국은 강철 의회를 중심으로 한 종족 연합에 의해 소멸하였으나, 그 영혼은 불멸하여, 언제고 부활하여 다시금 움브라 행성을 지배할 것이란 예언을 남겼다. 그리고 긴 세월이 흐른 지금, 신봉자들의 염원에 따라 마침내 에메랄드 드래곤이 부활하여 눈을 뜬 것이다!~~하지만 그 안에 있는 인물은 평범한 여고생인, 미르였으니... 에메랄드 첨탑을 지켜온 충성스러운 신하들의 도움을 받아 어떻게든 눈앞에 닥친 일에 맞서나가는 미르였지만, 아무래도 버겁다. 정체를 들키면 신하들에게 살해당할 것 같다. 즐거운 가운데에서도 그런 불안감에 떠는 와중에 또 하나 커다란 사건이 일어난다. "내 몸을 돌려줘, 무례한 침입자여!" 신체의 진정한 주인인 에메랄드 드래곤, 아이올로스가 눈을 뜬 것이다. 그녀는 자신의 몸을 선점한 불청객에게 필사적으로 저항한다. 하나의 육체에 두 개의 영혼. 기묘한 동거가 이루어진 가운데, 한미르의 환타스틱 이세계 게임틱한 라이프☆는 이내 너 죽고 나 살자는 필사적인 슬랩스틱 서스펜스로 변해간다. 아득히 먼 과거에는 하나의 영혼이었던 두 사람. 하지만 그것은 과거일 뿐 지금의 두 사람은 서로 다른 존재이다. 미르는 숙명에 짓눌려 괴로워하는 친구의 모습이 안타깝지만, 이 세계는 게임이 아니고 평범한 지구인인 미르는 무력한 방관자에 불과했다. 마침내 기묘한 여행을 끝내고 현실로 돌아가야 할 때가 찾아온다. 그러나 미르는 생각한다. 게임이 아닌 현실이기에 더더욱 슬픈 결말을 용납할 수 없다. 강한 척하지만 연약한 친구를 두고 안전한 장소로 도망치려 한 자신을 용서할 수 없다. 미르는 절대 포기하지 않기로 결심한다. 생명을 걸고 자신의 겨텡 남은 친구의 마음이 용족 소녀의 절망을 깨부수고, 두 사람은 손을 맞잡고 다가오는 위기에 맞서기로 한다. 먼 옛날 움브라 행성의 공포와 절망의 상징이었던 에메랄드 드래곤. 그 힘은 이제 희망이 되어 초월자의 힘에 맞서기 시작한다. |