최근 수정 시각 : 2024-01-21 20:08:39

아스트로트루퍼

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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 코즈믹 브레이크 유니버설/로봇/목록
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アストロトルーパー / Astro Trooper

파일:cosmic_아스트로트루퍼_top.png

1. 개요2. 강철전기 C21
2.1. 설명2.2. 입수 방법2.3. 시연, 플레이 영상
3. 코즈믹 브레이크 유니버설
3.1. 설명3.2. 입수 방법
4. 관련, 파생 캐릭터

1. 개요

사이버스텝코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터.

모티브 및 컨셉은 우주복을 입고 있는 파란 병사.

아스트로마린과 함께 일러스트레이터 koutetu yarou의 디자인으로 제작되었다.

2. 강철전기 C21

파일:c21아스트로트루퍼spot.png
天使軍の友軍S.I.Yに所属する騎兵型ロボ。あらゆる惑星の環境に対応する装甲と、前線を切り開く最新鋭の武装で、宇宙の平和維持に努めている
천사군의 우군 S.I.Y에 소속된 기병형 로봇. 모든 행성의 환경에 대응하는 장갑과, 전선을 여는 최신예의 무장으로, 우주의 평화유지에 노력하고 있다.

===# 정보 #===
사이즈LL타입육전총 중량224.0t초기 잠재능력A
레벨130507090레벨130507090
코스트159032405485832010545EN 회복량203226247270278
HP69009615123351505018060EN63008800113001380016560
사격118147176203224격투110137165192212
보행138150162172177보행 제한307.5t313.0t320.0t323.0t333.0t
비행118125132138143비행 제한261.0t267.0t272.5t275.5t287.0t
점프력133152169187207
물리 방어6590115140-빔 방어115135155175-
화염 방어6082104125-전격 방어105125145165-
안전성143161180198217
슬로우 내성0%----프리즈 내성10%14%18%20%-
AM2 메인267~334~417~522~574AM2 서브3328~4160~5200~6500~7150
BD 메인1728~2160~2700~3375~3712LG 서브10

  • 파츠 구성
아스트로트루퍼LGx1
아스트로트루퍼BDx1
아스트로트루퍼HDx1
아스트로트루퍼HDJ[1]x1
아스트로트루퍼BSx1
아스트로트루퍼AMx1
아스트로트루퍼AM2x1

2.1. 설명

2021년 3월 11일 출시.
  • LG 서브: 부스트 스텝. 잠시 뒤로 뺀뒤 고속으로 돌진하는 무장. 대미지는 없다.
  • BD 메인: 빔 캐논. 빔 속성. 잠시 에너지를 충전한뒤 길쭉한 빔 캐논을 발사한다.
  • AM2 메인: 버스트 라이플. 전격 속성. 총구에서 푸른색 전격탄을 5점사로 연사하는 사격무기.
  • AM2 서브: SP 샷. 전격 속성. 잠시 에너지를 충전한뒤 푸른색 큰 광탄을 발사한다.

2.2. 입수 방법

  • 마니모de가챠SP

2.3. 시연, 플레이 영상


3. 코즈믹 브레이크 유니버설

파일:아스트로트루퍼_CBUNI.png

3.1. 설명

2023년 1월 11일 출시. L 사이즈 육전형으로 등장한다.
  • BD 메인: 실드 샷. 좌클릭을 누르고 있을 때 전개되는 실드로 적의 사격 공격을 흡수하면, 좌클릭을 떼었을 때 발사되는 사격 공격이 강화된다.
  • LG 서브: 풀 액셀. 약간의 충전 시간 후 먼 거리를 대시한다. 마우스로 진행 방향을 제어할 수 있다.
  • AM2 메인: 실드 건. 사격 시 일정 시간 빔 속성 이외의 사격 공격을 막는 실드를 전개하면서 유도탄을 발사한다. 일제 사격은 불가능.

성능은 나쁜 편. 전체적으로 대미지가 약하다. 실드 샷은 최대 강화 시에도 두자릿수의 대미지밖에 못 주고, 실드 건은 보통 속도로 발당 20대의 대미지를 가하니 상대방 입장에서는 별로 위협적이지 않다. 여기에 실드 건은 방어 면적이 좁아 사격 공격을 제대로 막지 못하고, 크림슨 베일 버프가 없어 스턴으로 인해 공격이 중간에 자주 끊기며, 캔슬할 수 없는 후딜레이까지 있어 연속적인 딜링을 기대할 수 없다. 마지막으로 풀 액셀은 비슷한 무장인 제트 액셀 BS 또는 섀도 윙 BS와 비교했을 때 긴 충전 시간과 느린 이동 속도로 하위호환 수준이다.

3.2. 입수 방법

4. 관련, 파생 캐릭터


[1] 파츠수로 카운트 하지 않음