최근 수정 시각 : 2024-11-15 15:25:03

식물 vs 좀비 히어로즈/카드일람/좀비/교활

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1. 개요2. 카드
2.1. 0 뇌
2.1.1. 수병
2.2. 1 뇌
2.2.1. 땅속 보물2.2.2. 묘비 조각가2.2.3. 묘지2.2.4. 미니 닌자2.2.5. 사기꾼2.2.6. 연막탄2.2.7. 오리 튜브 좀비2.2.8. 임프2.2.9. 좀비 닭
2.3. 2 뇌
2.3.1. 불꽃 수탉2.3.2. 수상한 임프2.3.3. 스페이스타임 박사2.3.4. 얼음 콧수염2.3.5. 얼음 해적2.3.6. 원숭이 밀수업자2.3.7. 유독 폐기물 임프2.3.8. 임프를 던지는 임프2.3.9. 통의 통2.3.10. 핫도그 임프2.3.11. 허세 부리는 좀비
2.4. 3 뇌
2.4.1. 뒤뜰로 튕겨내기2.4.2. 라인 댄스 좀비2.4.3. 랩터 라이더2.4.4. 레이저 베이스 알파2.4.5. 매복 임프2.4.6. 발굴 좀비2.4.7. 악취 좀비2.4.8. 우주 임프2.4.9. 우주 해적2.4.10. 임프 지휘관2.4.11. 좀비 하이 다이버2.4.12. 플레임페이스 선장
2.5. 4 뇌
2.5.1. 냉동 바이킹2.5.2. 덫 사냥꾼 좀비2.5.3. 무덤지기 좀비2.5.4. 소방관2.5.5. 스카이 콩콩2.5.6. 우주 카우보이2.5.7. 통 굴리는 좀비
2.6. 5 뇌
2.6.1. 극저온 예티2.6.2. 놀라운 거인2.6.3. 바다코끼리 기수2.6.4. 블로우건 임프2.6.5. 정서 불안 도굴꾼
2.7. 6 뇌
2.7.1. 돌 거인2.7.2. 샤크트로닉 잠수정2.7.3. 좀봇 항공 곤돌라
2.8. 7 뇌
2.8.1. 좀봇 발구르기
2.9. 8 뇌
2.9.1. 좀봇 플랭크 워커
3. 관련 문서

1. 개요

파일:PvZH_Sneaky_Icon.png
교활 ( Sneaky )
그들은 이동, 수륙양용, 묘비 숨기로 싸움을 피합니다.
여러가지 능력을 이용한 변칙적인 플레이가 특기. 실제로 이 속성엔 안티히어로, 관통, 치명적, 수륙양용, 바운스 등 많은 능력이 있고 거기에다가 은하계 패치로 냉동까지 보유하게 되었다.

추가적인 특징으로 이 속성엔 매우 많은 묘비좀비들이 존재하며 그것도 모자라서 묘지, 정서불안 도굴꾼, 암호화 등으로 원래 묘비에 숨지않는 좀비도 묘비에 집어 넣을 수도 있다. 묘비에서 나온 좀비는 발각 시 효과 뿐 아니라 플레이시 효과도 발휘하니까 참고하도록 하자.

주로 사용하는 좀비는 임프이고, 해적 좀비도 다수 보유하고 있다.

이 속성에 해당하는 영웅에는 슈퍼브레인, 무한의 임프, 브레인 프리즈, 넵튜나, 거대 기간타쿠스가 있다.

2. 카드

2.1. 0 뇌

2.1.1. 수병

파일:SwabbieH.png
수병(Swabbie)
등급: 콜로설-희귀종류: 해적 임프 좀비비용: 0힘: 1체력: 1
효과: 수륙양용
플레이버 텍스트: 식물과 싸우지 않을 때면, 좀봇 널판지 발판의 선미 갑판을 닦고 있는 모습을 볼 수 있습니다. 갑판닦이
임프 던지는 거인, 통 굴리는 좀비, 좀봇 플랭크 워커, 사기꾼(Imposter) 등 다양한 좀비들로도 만날 수 있는 좀비. 스탯은 형편없고 특수 능력도 없지만 0코스트라는 점에서 강점을 갖는 카드다.

0비용으로 상향된 이후로는 생각보다 많은 곳에서 쏠쏠하게 쓸 수 있다. 수륙양용이라는 점에서 활용도가 무궁무진 해지며, 좀비 진화는 물론 좋은 속임수 중 하나인 나쁜 월출을 통한 강화를 위한 제물로도 쓸 수 있기 때문에 거대 기간타쿠스나 슈퍼 브레인은 나쁜 월출의 효율을 더욱 크게 뽑아낼 수 있다. 메둘라 네뷸라에 놓아 공짜 뇌를 2개 얻는 용도로도 사용할 수 있어 빠른 전개를 필요로 하는 덱에도 안성맞춤. 아예 컨셉으로 수병 자체를 이용해 게임을 끝내버리는(...) 덱까지 존재할 정도로 수병의 인기나 위상은 식좀히 게이머즈 사이에서 매우 높다.
1.22.12 패치로 정식 카드로 나오고 비용이 0이 되었다.

2.2. 1 뇌

2.2.1. 땅속 보물

파일:Buried_TreasureH.png
땅속 보물(Buried Treasure)
등급: 트라이아스기-레어종류: 해적 통 좀비비용: 1힘: 2체력: 2
효과: 퓨전: 전설 카드 한 장을 소환하고, 비용이 1 감소합니다.
플레이버 텍스트: 넵튜나는 좀비 해적 침략군을 지휘하는 단 한가지 방법을 압니다. 바로 숨겨진 보물에 대해 말하는 것입니다.
교활 속성의 퓨전 좀비. 그냥 나가도 무난한 1코 좀비지만 퓨전시키면 전설 교환권이 된다. 무엇보다도 일반적인 소환 카드와는 다르게 비용이 1 감소한다는 매우 큰 장점이 있다. 강한 전설 카드를 1턴이라도 빨리 내는 것은 큰 메리트가 될 수 있다.

다만, 헤드 헌터나 차원간 좀비처럼 특정 덱에서만 좋은 카드나 성능 자체가 영 좋지 않은 카드가 나오면 손해다.

2.2.2. 묘비 조각가

파일:Headstone_CarverH.png
묘비 조각가(Headstone Carver)
등급: 프리미엄-희귀종류: 프로 콧수염 좀비비용: 1힘: 1체력: 3
효과: 묘비에서 좀비가 발각되면, 그 좀비가 +1/+1을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 그의 묘비명은 전 세계 묘비에 새겨졌습니다.
묘비 덱의 필수 카드. 묘비는 모든 속성에 존재하고, 묘비가 많은 교활 속성이기에 교활이 있는 대부분의 덱에서 잘 쓰이게 되는 좀비. 1/3이라는 좋은 분배는 덤.
1.22.12 패치로 프로 속성이 추가되었다.

2.2.3. 묘지

파일:GraveyardH.png
묘지(Graveyard)
등급: 은하계-희귀종류: 환경비용: 1힘: N/A체력: N/A
효과: 이곳의 좀비들은 묘비입니다. 좀비가 묘비에서 발각되면 힘+1를 얻습니다.
플레이버 텍스트: 작은 좀비는 어디서 왔을까요?
묘비 능력이 없는 좀비도 묘비에 숨게 해준다. 묘비에 숨어 있으면 능력의 대상이 되진 않지만 묘비 제거 관련 카드를 조심하자. 기껏 좋은 좀비가 묘비 제거기에 갈려나갈 수도 있다.
브레인 프리즈 한정으로 여기에 좀봇 1000을 놓으면 게임이 터진다.
퓨전이나 진화를 발동할 땐 묘지에 있어도 묘비안에 숨지 않는다.

2.2.4. 미니 닌자

파일:Mini-NinjaH.png
미니 닌자(Mini-Ninja)
등급: 기본-보통종류: 프로 임프 좀비비용: 1힘: 1체력: 1
효과: 안티 히어로 3
플레이버 텍스트: 그의 모토는 사뿐사뿐 걷고, 큰 쌍절곤을 갖고 다니는 것입니다.
게임 초반부부터 등장하는 안티히어로 좀비. 식물 측이 방어를 못한다면 1턴부터 4대미지를 꽂아 넣을 수 있고, 2턴에 연막탄을 이용하여 무려 5의 피해를 식물 영웅에게 줄 수 있지만, 대부분 막히거나 옥수수 캐터펄트, 바나나 폭탄에 처치될 수 있기에 막 내는것은 그리 좋지 않다. 운반 슈퍼파워로 초반부터 8댐을 넣을 수 있는 슈퍼 브레인과 임프 덱을 쓰는 무한의 임프가 사용하기 쉽다.
여담으로 기본공격은 표창을 던지고 쌍절곤은 멀리쏘기 때 사용한다.

2.2.5. 사기꾼

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ImposterH.png
사기꾼[1](Imposter)
등급: 이벤트종류: 콧수염 임프 좀비비용: 1힘: 2체력: 1
효과: 처치될 때: 비용 1 임프를 소환합니다. 콧수염을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 그가 정말로 누구인지 말하는 것은 불가능합니다.
주로 총알 받이로 쓰이며 임프 덱의 필수 좀비 중 하나다. 임프 계열이기 때문에 파괴될 시 능력으로 이 좀비를 받을 수도 있다.
콧수염을 얻는다는 얘기는 콧수염 계열 카드를 얻는다는게 아니라 소환된 임프가 콧수염 계열을 얻는다는 얘기이다. 때문에 사기꾼으로 나온 임프는 콧수염 왁서의 효과를 발동 시킬 수 있다.

2.2.6. 연막탄

파일:Smoke_BombH.png
연막탄(Smoke Bomb)
등급: 기본-보통종류: 속임수비용: 1힘: N/A체력: N/A
효과: 좀비 하나를 옮깁니다. 힘을 +1 얻습니다.
플레이버 텍스트: 적을 피하기에는 좋지만 폐에는 안 좋습니다.
식물 영웅에게 피해를 줄 시 능력과 시너지가 좋고, 다른 여러 상황에서도 재치있게 쓰면 굉장히 재미있는 카드다.

2.2.7. 오리 튜브 좀비

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ducky_Tube_ZombieH.png
오리 튜브 좀비(Ducky Tube Zombie)
등급: 은하계-슈퍼 레어종류: 휴가 펫 좀비비용: 1힘: 1체력: 1
효과: 수륙양용, 식물 영웅에 피해를 주면 +1/+1를 얻습니다.
플레이버 텍스트: 좀비 오리는 기쁨 중의 기쁨입니다. 울면 소리가 납니다!
식물 vs 좀비에서 나온 좀비다.
물 레인에 설치하면 이 좀비 하나로 게임이 터지는 경우도 종종 볼 수 있다. 수륙양용 식물이 부족한 먹깨비질라나 다혈질 대장 상대로 좋다. 고작 오리 튜브 착용했다고 펫 분류로 들어가 브레인 프리즈 영웅이 잘 쓸 수 있다.

2.2.8. 임프

파일:ImpH.png
임프(Imp)
등급: 기본-보통종류: 임프 좀비비용: 1힘: 1체력: 1
효과: 없음
플레이버 텍스트: 좀비 유도와 좀비 가라테에 능합니다. 멜로디카도 연주합니다.
교활 속성의 기본 좀비. 다른 기본 좀비와 비슷하게 상위호환들이 널려있으니 쓰지 않는 것이 좋다.

2.2.9. 좀비 닭

파일:Zombie_ChickenH.png
좀비 닭(Zombie Chicken)
등급: 프리미엄- 희귀종류: 펫 좀비비용: 1힘: 2체력: 2
효과: 이 레인에 식물을 플레이하면 무작위 레인으로 이동합니다.
플레이버 텍스트: 닭과 달걀 중 어느 쪽이 먼저 탄생했을까요? 정답은 좀비입니다!
식물 vs 좀비 2에서 주인을 버리고 등장한 좀비. 지속적으로 식물 영웅에게 피해를 줄 수 있지만 식물을 피하기 때문에 좀비 영웅에게도 피해가 들어가는 건 마찬가지다.(...)

2.3. 2 뇌

2.3.1. 불꽃 수탉

파일:Fire_RoosterH.png
불꽃 수탉(Fire Rooster)
등급: 이벤트종류: 펫 좀비비용: 2힘: 3체력: 1
효과: 식물이 여기에서 플레이하면 무작위 레인으로 옮깁니다. 레인에 들어설 때: 레인의 모든 식물에 피해를 1 줍니다.
플레이버 텍스트: 12간지에 따르면 이번 해는 불꽃 수탉의 해입니다. 모든 좀비에게 바삭거리는 식물 튀김을!
좀비 닭의 강화형으로 레인에 들어설 때 여기의 식물들에게 피해 1을 주는 능력을 가졌다. 체력이 낮은 폭발 속성을 저격하기 좋은 식물로, 특히 사이클캡 덱에 매우 효과적이다. 뿐만 아니라 레이저 베이스 알파, 통 속의 통 같은 치명적을 부여하는 카드나 샤크트로닉 잠수정과 조합하면 들어서는 레인의 식물들을 모두 없애버리는 흉악한 성능으로 탈바꿈한다. 여담으로 이녀석은 2017년 정유년의 해를 기념해서 만든 카드인데 업데이트가 없어지자 매년마다 2017년을 기념한다고 이녀석이 이벤트로 계속 나온다!

2.3.2. 수상한 임프

파일:Fishy_ImpH.png
수상한 임프(Fishy Imp)
등급: 기본-보통종류: 임프 펫 좀비비용: 2힘: 3체력: 1
효과: 수륙양용
플레이버 텍스트: 최고의 풀장 파티를 만듭니다.
임프 펫 좀비이므로 무한의 임프, 브레인 프리즈와 궁합이 좋다. 힘 3이 의외로 아픈데 이 좀비를 막지 못하면 피가 거덜나게 된다.

2.3.3. 스페이스타임 박사

파일:Dr__SpacetimeH.png
스페이스타임 박사(Dr. Spacetime)
등급: 은하계-슈퍼 레어종류: 과학 역사 좀비비용: 2힘: 1체력: 5
효과: 소환한 카드 비용이 1 감소합니다. 이것이 식물 영웅에 피해를 주면 Galactic Garden 카드[2] 한 장이 소환됩니다.
플레이버 텍스트: 단순한 드라이버가 아니라고 주장합니다. 그 이상이라고요.
은하계 팩 카드 한 장을 소환하면서 소환한 카드 비용을 1 감소시키는 좀비. 오이 선장의 좀비 버전으로, 코스트가 2고 체력이 1 높은 대신 카드를 식물 영웅을 공격할 때만 카드를 뽑는다.

오이 선장과 비슷하게 사기적인 성능을 보이는 좀비로, 구르는 돌 등에 처치되기 쉬운 오이 선장과 달리 식물 측엔 구르는 돌 같은 포지션의 카드가 없고, 그나마 있는게 3코스트인 좀비 후려치기나 4코스트인 슈링킹 바이올렛 뿐이다. 그냥 힘으로 때려잡자니 체력도 5나 되어 쉽지 않은 편. 즉, 2턴에 이 좀비가 튀어나오면 바로 제거할 수 있는 수단이 거의 없다.

2코스트라 오이 선장보다 1턴 더 빨리 낼 수도 있고, 땅 속 보물과 연계하면 비용이 2 낮아진 전설 카드를 낼 수 있다. 땅 속 보물이 아니더라도 얼음 콧수염, 통의 통, 우주 임프, 랩터 라이더 등 소환 카드나 관통이 달리는 레이저 베이스 알파 환경 등 궁합이 좋은 카드가 많고, 다른 속성에도 천재 속성의 생각 모자와 3배화, 광기에 퀘이사 위저드나 깜짝 선물 혹은 멀리 쏘기를 부여하는 디스코 무도회장이나 달 기지 z, 끔찍에 우주 예티 등 다른 속성과도 잘 맞는 경우가 많다.

2.3.4. 얼음 콧수염

파일:Frosty_MustacheH.png
얼음 콧수염(Frosty Mustache)
등급: 은하계-희귀종류: 속임수비용: 2힘: N/A체력: N/A
효과: 식물 하나를 냉동합니다. 콧수염 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트: 스타일 좋고, 쿨합니다!
식물 하나를 냉동하고 콧수염 카드 한 장을 소환한다. 좀비로써는 얼음 해적이 있지만, 환경에 있을 때만 능력이 발동돼서 냉동 덱이 아니면 이 쪽이 더 많이 쓰인다.

2.3.5. 얼음 해적

파일:Ice_PirateH.png
얼음 해적(Ice Pirate)
등급: 은하계-희귀종류: 해적 좀비비용: 2힘: 3체력: 1
효과: 묘비, 환경에서 발각 시: 식물 하나를 냉동합니다.
플레이버 텍스트: 암시장에서 우주 얼음 한 개를 얻으려면 뇌가 얼마나 필요한지 말해도 믿지 못할걸? 열심히 뇌를 굴려보라고!
은하계로 추가된 냉동 좀비. 능력은 나쁘지 않지만 조건이 까다롭다. 때문에 환경이 많은 거대 기간타쿠스가 아니면 같은 비용에 콧수염 좀비를 하나 주는 얼음콧수염을 쓰는 경우가 훨신 많다.

2.3.6. 원숭이 밀수업자

파일:Monkey_SmugglerH.png
원숭이 밀수업자(Monkey Smuggler)
등급: 트라이아스기-희귀종류: 해적 펫 좀비비용: 2힘: 2체력: 3
효과: 묘비, 나타날 때: 식물 영웅의 슈퍼 방어 미터의 2칸을 훔칩니다.
플레이버 텍스트: 해적질은 심각한 협잡질입니다.
새롭게 추가된 해적 좀비. 능력은 나름 나쁘지 않지만 1턴에 아무것도 안한채 2턴에 이걸 내봤자 아무 효과도 없음을 잊지말자.

2.3.7. 유독 폐기물 임프

파일:Toxic_Waste_ImpH.png
유독 폐기물 임프(Toxic Waste Imp)
등급: 프리미엄-슈퍼 레어종류: 통 임프 좀비비용: 2힘: 2체력: 2
효과: 수륙양용 , 모든 임프는 치명적이 됩니다.
플레이버 텍스트: 모든 방사능이 빛납니다... 슈퍼 파워는 빛나지 않습니다.
임프 지휘관과 더불어 임프 덱의 필수 좀비. 모든 임프가 치명적 능력을 얻는다. 수륙양용까지 달려있어서 치명적 능력을 유지시키기 쉽고 임프 지휘관의 효과를 발동시켜주기도 쉽다. 멍청이 큐피드와 같이 쓰면 처치기나 다름없는 능력으로 만들어 줄 수 있다. 문제가 있다면 폭발 속성의 베리 폭발과 바나나 폭탄에 쉽게 처치된다.
1.16.10 패치로 레어에서 슈퍼 레어가 되었다.
1.22.12 패치로 치명적 능력이 임프 속임수에도 작용하게 되었다.[3]

2.3.8. 임프를 던지는 임프

파일:Imp-Throwing_ImpH.png
임프를 던지는 임프(Imp Throwing Imp)
등급: 이벤트종류: 임프 좀비비용: 2힘: 1체력: 3
효과: 피해 받을 때: 무작위 레인에 2 이하 비용인 무작위 임프 하나를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 임프를 던지는 임프는 어디에 있는 거죠?? 더 깊이 가야 해요...
피격시 다른 임프를 만드는 좀비로, 줄여서 임던임이라고 부르는 경우가 많다. 비용이 2 이하인 임프는 일반 임프를 빼면 전부 쓸모있어서 유용하다. 심지어 이 임프가 이 임프를 또 만들 수도 있다. 임프 덱에서 나름 활약한다.

2.3.9. 통의 통

파일:Barrel_of_BarrelsH.png
통의 통(Barrel of Barrels)
등급: 콜로설-희귀종류: 통 속임수비용: 2힘: N/A체력: N/A
효과: 좀비 하나가 치명적이 됩니다. 통 하나를 소환합니다.
플레이버 텍스트: 다른 컨테이너에 컨테이너를 넣으면 저장 공간이 두 배가 됩니다!
좀비 하나를 치명적으로 만드는 데다 통 하나를 소환하기 까지 한다.
가격도 싸므로 위니 덱이나 아니면 상대 필드에 피해를 많이 줄 수 있는 좀비들과 상성이 좋다.
1.30.5 패치로 가격이 1에서 2로 조정되었다.

2.3.10. 핫도그 임프

파일:Hot_Dog_ImpH.png
핫도그 임프(Hot Dog Imp)
등급: 프리미엄-희귀종류: 미식가 임프 좀비비용: 2힘: 2체력: 2
효과: 관통
플레이버 텍스트: 닭 복장을 입을 뻔했지만, 안타깝게도 팀 마스코트 임프가 먼저 찜했습니다.
식물 vs 좀비 2에서 처음 출연한 이벤트 피나타의 좀비.
관통 덕에 유독 폐기물 임프, 임프 지휘관과 시너지가 좋다.

2.3.11. 허세 부리는 좀비

파일:Swashbuckler_ZombieH.png
허세 부리는 좀비(Swashbuckler Zombie)
등급: 프리미엄-희귀종류: 해적 좀비비용: 2힘: 2체력: 2
효과: 묘비, 해적이 식물 영웅에 피해를 줄 때, 해적이 +1/+1을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 누구보다도 허세를 잘 부립니다.
식물 vs 좀비 2의 해적 시대에서 밧줄을 타고 날아오던 그 좀비다. 초반에 묘비 조각가와 허세 부리는 좀비의 조합으로 2턴만에 3/3 좀비를 만들수 있다.

2.4. 3 뇌

2.4.1. 뒤뜰로 튕겨내기

파일:Backyard_BounceH.png
뒤뜰로 튕겨내기(Backyard Bounce)
등급: 프리미엄-희귀종류: 파티 스포츠 속임수비용: 3힘: N/A체력: N/A
효과: 식물 하나를 바운스합니다.
플레이버 텍스트: 좀비는 트램플린을 좋아합니다. 누구나 아는 사실은 아니지요.
상대방의 계획을 방해하는데 좋지만, 플레이 효과가 있는 카드를 바운스하면 오히려 상대에게 득이 되는 수가 있다.
1.22.12패치로 파티와 스포츠 속성이 추가되었다.

2.4.2. 라인 댄스 좀비

파일:Line_Dancing_ZombieH.png
라인 댄스 좀비(Line dance Zombie)
등급: 프리미엄-슈퍼 레어종류: 댄싱 좀비비용: 3힘: 3체력: 1
효과: 묘비, 관통, 나타날 때: 이 좀비를 옮깁니다.
플레이버 텍스트: 라인 댄스에 가장 잘 어울리는 곡은 좀비 셔플이라고 생각합니다.
관통이 달려있는 만큼 버섯한테 강하다. 잘 살려둘수 있으면 죽기 전까지 3뎀을 퍼먹여줄 수 있다. 발각 시 좀비를 옮기는 점도 소소한 장점. 다만 체력이 낮아 죽기 쉽고 상대편이 어그로에 끌려 설치한 식물의 공격은 감수할 필요가 있다.

2.4.3. 랩터 라이더

파일:Raiding_RaptorH.png
랩터 라이더(Raiding Raptor)
등급: 트라이아스기-전설종류: 역사 펫 좀비비용: 3힘: 2체력: 4
효과: 다이노로어: 힘+2을 얻습니다. 식물 영웅에 피해를 줄 때 2 이하 비용의 카드 한 장을 소환합니다.
플레이버 텍스트: 어메이좀 투구는 주로 울부짖는 소리로부터 귀를 보호합니다.
교활 속성의 다이노로어 좀비. 비용이 낮고 식물 영웅에 피해를 주면 카드를 소환하는 능력 덕분에 다이노로어를 발동시키기가 비교적 쉽다. 하지만 힘이 증가하는 것 뿐이기 때문에 보통은 카드를 뽑아 다이노로어를 잔뜩 발동시켜놓고 보너스 공격이나 관통을 붙여 게임을 끝내는데 쓰인다.

2.4.4. 레이저 베이스 알파

파일:Laser_Base_AlphaH.png
레이저 베이스 알파(Laser Base Alpha)
등급: 은하계-슈퍼 레어종류: 과학 환경비용: 3힘: N/A체력: N/A
효과: 여기의 좀비는 치명적 및 관통을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 레이저를 가진 좀비들입니다. 잘못될 게 뭐가 있을까요?
치명적 능력에다가 관통 능력까지 부여해서 여러모로 쓸모가 많은 환경기. 좀비에게 힘이 1이라도 있으면 치명적 능력으로 식물을 다 쓸어버릴 수 있고 좀비의 힘이 높으면 관통 능력을 이용해 상대 명치를 날려버릴 수도 있다. 특히 여럿에게 피해를 주는 좀비를 여기에 두면 아주 재미난 일이 일어난다. 대표적으로 폭죽 좀비나 우주 닌자 등의 좀비.[4]

2.4.5. 매복 임프

파일:Stealthy_ImpH.png
매복 임프(Stealthy Imp)
등급: 프리미엄-희귀종류: 해적 임프 좀비비용: 3힘: 2체력: 2
효과: 묘비, 안티 히어로 4
플레이버 텍스트: 뒤에 누가 있어요... 절대 돌아보지 마세요!
안티 히어로가 4라 식물 영웅에게 6의 피해를 줄수 있다. 그러므로 블러핑으로 매복 임프가 아닌 척 연기하고, 드러난 후에는 연막탄이나 슈퍼파워 등으로 최대한 영웅을 노리는게 좋다. 매복 임프는 안티 히어로 덱을 쓰는 슈퍼 브레인의 키 카드라고도 할 수 있는데, 계속해서 바운스와 옮기기로 매복 임프를 살리는 것이 관건이다.
1.22.12 패치로 쓰레기 속성이 사라지고 해적 속성이 추가 되었다.

2.4.6. 발굴 좀비

파일:Excavator_ZombieH.png
발굴 좀비(Excavator Zombie)
등급: 트라이아스기-슈퍼 레어종류: 프로 콧수염 좀비비용: 3힘: 4체력: 1
효과: 묘비, 나타날 때: 환경과 모든 식물을 바운스합니다.
플레이버 텍스트: 공룡들이 자신을 노리기 전까지는 공룡 화석 발굴을 즐겼습니다.
환경을 바운스시키는 유일한 좀비. 레인에 있는 환경을 주인의 패로 돌려보내고 더불어 그 위의 식물들 까지 바운스시킬 수 있다. 단, 어떠한 레인에도 환경이 없으면 능력을 발동 할 수 없으니 주의.

2.4.7. 악취 좀비

파일:Smelly_ZombieH.png
악취 좀비(Smelly Zombie)
등급: 기본-보통종류: 펫 좀비비용: 3힘: 2체력: 4
효과: 묘비, 치명적
플레이버 텍스트: 캐주얼한 지식은 그의 펫이 어디에 잇는지 알지 못합니다. 청벌은 꽤나 온화한 친구들이 될 수 있다는 걸 모릅니다.
체력도 4로 준수하게 많고, 치명적 능력을 가지고 있는 몇 안 되는 좀비.

임프덱에 자주 쓰이는 매복 임프와 속성과 가격이 똑같고, 묘비인 것도 똑같기 때문에 임프덱의 좋은 함정카드가 될 수 있다.

1.22.12 패치로 쓰레기 속성이 사라지고 펫 속성이 추가되었는데, 바뀐 설명으로 볼때 날아다니는 파리들이 펫인 듯하다.

2.4.8. 우주 임프

파일:Cosmic_ImpH.png
우주 임프(Cosmic Imp)
등급: 은하계-레어종류: 임프 좀비비용: 3힘: 1체력: 1
효과: 치명적, 플레이할 때: 임프 하나를 소환하고, 그 임프가 치명적을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 별들을 바라보면 작아지는 기분을 느낍니다. 왜냐하면 임프니까요.
각 속성별로 주어진 우주 소환 좀비. 임프 하나를 소환하고 치명적 능력을 달아 주는데 꽤나 쏠쏠하다. 임프 지휘관 같이 체력이 높은 임프에 치명적이 달려 나오면 좋고 멍청이 큐피드나 케이크에 붙으면 그냥 처치기가 된다.

2.4.9. 우주 해적

파일:Space_PirateH.png
우주 해적(Space Pirate)
등급: 은하계-레어종류: 펫 해적 좀비비용: 3힘: 3체력: 2
효과: 안티 히어로 2, 식물이 여기에서 플레이될 때 무작위 레인으로 옮깁니다.
플레이버 텍스트: 처음에는 그저 우주 해적질에 손을 댔을 뿐이지만, 완전히 빠지고 말았습니다.
은하계 팩에 등장한 유일한 안티 히어로 좀비. 좀비 닭처럼 식물이 플레이되면 무작위 레인으로 옮겨서 안티 히어로 역할을 충실히 수행한다. 기본 힘도 3이라서 막혀도 동귀어진은 가능한 수준.

2.4.10. 임프 지휘관

파일:Imp_CommanderH.png
임프 지휘관(Imp Commander)
등급: 프리미엄-레어종류: 해적 임프 좀비비용: 3힘: 2체력: 4
효과: 임프가 식물 영웅에게 피해를 주면 카드 한 장을 뽑습니다.
플레이버 텍스트: 약간의 나폴레옹 컴플렉스를 가지고 있습니다.
교활 속성의 카드 수급 핵심 좀비. 교활 속성의 카드 수급을 담당하고, 능력치도 약한 편은 아니다. 다만 2개 이상 플레이하면 받는 카드가 무지막지하게 많아져 방어미터가 작동이 안되거나 턴 시작 때 카드를 받지 못하는 불상사가 일어날 수 있다.

2.4.11. 좀비 하이 다이버

파일:Zombie_High_DiverH.png
좀비 하이 다이버(Zombie High Diver)
등급: 이벤트종류: 콧수염 스포츠 좀비비용: 3힘: 2체력: 3
효과: 묘비, 고지대에서 발각 시: 물로 옮기고 +1/+1을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 그는 높은 걸 싫어해요... 그리고 물도. 진짜에요.
고지대에 놓으면 물로 옮겨 가는 특이한 좀비. 물로 옮겨가면 3/4라는 나쁘지 않은 능력치가 되지만 일반 능력치는 별로다. 또 다른 단점으로 묘비 좀비지만 정서불안 도굴꾼과 같이 쓰면 그 땐 능력을 발휘하기가 정말 힘들어진다. 효과적인 사용법은 다른 묘비 좀비인척 블러핑 해놓고 물로 냅다 뛰어드는 것.

2.4.12. 플레임페이스 선장

파일:Captain_FlamefaceH.png
플레임페이스 선장(Captain Deadbeard)
등급: 이벤트종류: 콧수염 해적 좀비비용: 3힘: 2체력: 4
효과: 묘비, 모든 해적이 관통을 얻습니다.
플레이버 텍스트: 토스터에 한 번 잡힌 수염을 얻습니다. 누구라도 그에 대해 이야기할 수 있습니다.
식물 vs 좀비: 가든 워페어 2에서 등장하는 좀비. 데드비어드 선장이 잠깐 이 이벤트 카드가 되었다가 데드비어드 선장은 다시 통으로 돌아가고 대신 이 선장이 이벤트 자리를 차지하게 되었다.

해적 덱의 핵심 좀비로 허세부리는 좀비와 궁합이 잘 맞다. 특히, 슈퍼 브레인 한정이지만 방어구 파괴자 바이킹과 조합해주면 게임이 터진다.

1.30.5 패치로 묘비 능력이 추가되었다.

2.5. 4 뇌

2.5.1. 냉동 바이킹

파일:Unthawed_VikingH.png
냉동 바이킹(Unthawed Viking)
등급: 트라이아스기-슈퍼 레어종류: 해적 좀비비용: 4힘: 4체력: 4
효과: 수륙양용, 플레이 할 때: 물에 있는 모든 식물을 얼립니다. 해적 진화: 물에 있는[5] 모든 식물을 냉동시킵니다.
플레이버 텍스트: 대양을 건너는 최고의 방법은 뭘까요? 우선 얼리는 겁니다. 이게 얼마나 어려운 일일까요?

몇안되는 수륙양용 해적좀비. 기본 플레이 효과는 물의 식물들만 얼리는 효과로 수호와 허세말고는 효과가 없는 셈이나 해적 진화시 식물 전체를 얼려버리는 효과로 돌변한다. 극저온 예티와의 조합은 환상적.

여담으로 한동안 영어 설명에서 '해적 진화: 대신 물 밖에 있는 모든 식물을 얼립니다' 라고 해야 하는데 '대신 (instead)'밖에 적혀있지 않는 오류가 있었다. 그래서 영어 유저들은 이 좀비를 instead라 부르기도 한다.

1.30.5 패치로 능력치가 4/3에서 4/4로 상향되었다.

2.5.2. 덫 사냥꾼 좀비

파일:Trapper_ZombieH.png
덫 사냥꾼 좀비(Trapper Zombie)
등급: 이벤트종류: 펫 콧수염 좀비비용: 4힘: 3체력: 3
효과: 묘비, 나타날 때: 덫 사냥꾼 구역[6]을 만듭니다.
플레이버 텍스트: 최상급 바나나 껍질 코트만을 제공합니다.
환경을 만드는 요원으로도 쓸 수 있고, 샤크트로닉 잠수정과 조합하면 처치 환경으로 만들어 버릴 수 도 있다. 다만 수호 속성을 상대할 땐 조심하자. 아기 배와 겨울잠 자는 곰에게는 오히려 좋은 환경이 되어버린다.

2.5.3. 무덤지기 좀비

파일:Tomb_Raiser_ZombieH.png
무덤지기 좀비(Tomb Raiser Zombie)
등급: 프리미엄-슈퍼 레어종류: 역사 좀비비용: 4힘: 3체력: 4
효과: 묘비, 식물 영웅에게 피해를 주면 무작위 레인에 무작위 묘비 하나를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 그는 친구 만들기에 소질이 있어요.
상황에 따라 임프 지휘관의 상위 호환이 되기도 하고, 하위 호환이 되기도 하지만, 확실히 슈퍼 레어 이름값은 한다. 쌍성이나 배틀크루저 5000 같은 녀석들이 나오면 대박이 터진다.

쓰기 어려운 사람은 레이저 베이스 알파나 달기지 z, 블랙홀과 같이 써보자. 광란 능력을 부여하는 것도 좋은 방법이다.

1.24.6 패치로 체력이 3에서 4로 증가했다.
1.30.5 패치로 능력치가 2/4에서 3/4로 상향되었다.

2.5.4. 소방관

파일:FirefighterH.png
소방관(Firefighter)
등급: 프리미엄-희귀종류: 프로 좀비비용: 4힘: 4체력: 5
효과: 묘비, 나타날 때: 좀비 하나를 바운스합니다.
플레이버 텍스트: 나무에서 고양이 구하는 일을 제일 좋아합니다.
식물의 무 구조대와 비슷하지만 좀비의 특성 때문에 무 구조대보다 사용하기 훨신 어렵다. 자신의 턴에 처리를 할 수 있는 식물과 달리 좀비는 묘비에 소방관을 숨겨두고 속임수 턴이 시작할 때 드러나는데 만약 식물턴에서 바운스 시키려던 좀비가 죽으면 바운스 하면 안되는 좀비를 바운스하게 될 수도 있다.

2.5.5. 스카이 콩콩

파일:Pogo_BouncerH.png
스카이 콩콩(Pogo Bouncer)
등급: 프리미엄-슈퍼 레어종류: 스포츠 좀비비용: 4힘: 2체력: 2
효과: 묘비, 나타날 때: 식물 하나를 바운스합니다.
플레이버 텍스트: 가장 효율적인 운송 수단은 아니지만, 가장 재미있는 건 확실합니다.
식물 vs 좀비에 등장한 좀비. 콩콩 뛰어다닌다는 특성 때문인지 능력이 바운스시키기다. 정서불안 도굴꾼과 같이 쓰거나 이 좀비를 바운스시키면 계속해서 바운스시킬 수 있다. 뒤뜰로 튕겨내기가 있는데도 이 좀비를 쓰는 이유.
1.16.10 패치로 레어에서 슈퍼 레어가 되었다.

2.5.6. 우주 카우보이

파일:Space_CowboyH.png
우주 카우보이(Space Cowboy)
등급: 은하계-전설종류: 임프 펫 좀비비용: 4힘: 3체력: 5
효과: 수륙양용, 관통, 이 좀비는 식물 영웅에게 피해를 주면 오른쪽으로 이동합니다.
플레이버 텍스트: 광활한 하늘에서만 평온을 느낍니다.
레인이 텅 비어있다면 이론상 줄 수 있는 피해는 한 번에 15. 하지만 방어 미터에 막히면 능력이 발동되지 않으니 요령껏 쓰자. 맨 오른쪽 레인까지 가면 연막탄으로 다시 맨 왼쪽 레인으로 옮기자.

만약 이 좀비에게 광란 능력이 주어지면 미친듯이 피해를 줄 수 있다. 왜냐하면 광란 능력의 보너스 공격보다 식물 영웅에 피해를 주었을 때 능력이 먼저 발동되기 때문이다. 즉, 광란 능력을 달고 능력이 한번이라도 발동되면 식물을 처치하지 못하거나 방어 미터에 막힐 때까지 계속 오른쪽으로 가면서 한레인 한레인 다 때린다. 무한의 임프라면 짐승같은 힘 슈퍼파워로 무지막지한 딜을 넣을 수 있다.

한편 마늘이 나올 경우 마늘의 효과로 왼쪽 칸으로 이동되기 때문에 처치에 성공하든 말든 막히게 된다. 또한 좀비가 먼저 능력을 발동한다는 점 덕분에 감자 지뢰 종류의 데미지를 피할 수 있다. 콰광 유저라면 조심해야 할 점.

2.5.7. 통 굴리는 좀비

파일:Barrel_Roller_ZombieH.png
통 굴리는 좀비(Barrel Roller Zombie)
등급: 프리미엄-레어종류: 해적 통 좀비비용: 4힘: 3체력: 3
효과: 치명적, 처치될 때: 주변에 1/1 수륙양용 수병을 만듭니다.
플레이버 텍스트: 임프를 이동시키기 두 번째로 효율적인 방법입니다.
식물 vs 좀비 2에 등장하는 좀비이며 식물 vs 좀비의 좀보니처럼 식물을 깔아뭉개는 모습을 보여줘서인지 치명적 능력을 가지고 있다. 또한 주위에 임프도 만들기에 임프덱이나 나쁜월출 제물로 써먹기도 제격.

2.6. 5 뇌

2.6.1. 극저온 예티

파일:Cryo_YetiH.png
극저온 예티(Cryo Yeti)
등급: 은하계-전설종류: 펫 괴물 좀비비용: 5힘: 3체력: 4
효과: 묘비, 식물이나 좀비가 얼면 +2/+2를 얻습니다. 플레이할 때: 식물 하나를 냉동합니다.
플레이버 텍스트: 우주의 식물들을 얼리는 것으로 평생을 보낼거라고는 생각하지 못했습니다. 하지만 예티의 오랜 속담에는 "삶이 눈을 준다면, 스노우 콘을 만들어라."란 말이 있죠.
눈꽃의 좀비 버전. 플레이 시 식물 하나를 냉동해서 실제 능력치는 5/6으로 시작한다.

좀비가 얼어붙을 때도 능력이 발동하기 때문에, 냉동 덱에 어느 정도 카운터로 작용한다.

1.30.5 패치로 묘비 능력이 추가되어서 좀더 처치하기 곤란해졌다.

2.6.2. 놀라운 거인

파일:Surprise_GargantuarH.png
놀라운 거인(Surprise Gargantuar)
등급: 프리미엄-레어종류: 거인 파티 좀비비용: 5힘: 5체력: 6
효과: 묘비, 나타날 때: 이 좀비를 옮깁니다.
플레이버 텍스트: 서프라이즈! 뇌를 먹는 괴물이 파티에 등장했습니다!
기습 공격 또는 방어용으로 사용할 수 있다. 체력이 높아 쉽게 죽지 않는다.
설명을 보고 곰곰히 생각해보면.. 좀 소름끼친다.
사진은 6/5로 되어 있지만 패치로 5/6이 되었다.
1.16.10 패치로 레어로 등급이 올라갔다.

2.6.3. 바다코끼리 기수

파일:Walrus_RiderH.png
바다코끼리 기수(Walrus Rider)
등급: 프리미엄-레어종류: 임프 반려동물 좀비비용: 5힘: 3체력: 4
효과: 수륙양용, 안티 히어로 3
플레이버 텍스트: 바다코끼리는 옳은 선택이었습니다. 말은 땅과 물 위를 다니지 못하기 때문입니다.
안티히어로시 힘이 매복임프와 똑같지만 수륙양용이 달렸다는 점이 포인트. 수륙양용인 점 때문에 수륙양용 좀비의 대처가 힘든 식물측에게는 은근 골치 아프다. 하지만 보통 태양의 처치기나 폭발에 폭탄에 맞고 바로 퇴장하는게 부지기수.

2.6.4. 블로우건 임프

파일:Blowgun_ImpH.png
블로우건 임프(Blowgun Imp)
등급: 콜로설-레어종류: 댄싱 임프 좀비비용: 5힘: 3체력: 3
효과: 치명적, 관통, 좀비 혁명: 식물 하나를 튕겨냅니다.
플레이버 텍스트: 흡수총 임프인 그의 사촌보다 더 성공하세요.
능력치가 좀 뒤떨어지지만 치명적과 관통 능력으로 물량전에 특화된 좀비. 정작 임프 좀비임에도 불구하고 임프 덱에서 별로 안 쓰인다. 이미 교활 속성에는 유독 폐기물 임프와 레이저 베이스 알파 등 더 좋은 카드가 많기 때문.

더군다나 좀비 혁명의 식물 바운스는 더욱 안 좋다. 원래 좀비측 바운스의 목적이 식물을 패로 되돌려 좀비의 길을 열거나 위기탈출 등의 용도로 쓰이는데 문제는 게임 진행의 순서가 좀비 턴->식물 턴이다. 전송, 순간이동 좀비 등으로 속임수 턴에 플레이시키지 않는 이상 다른 바운스 카드를 쓰는게 더 낫다.

2.6.5. 정서 불안 도굴꾼

파일:Mixed-Up_GravediggerH.png
정서 불안 도굴꾼(Mixed-Up Gravedigger)
등급: 프리미엄-전설종류: 프로 콧수염 좀비비용: 5힘: 5체력: 5
효과: 플레이할 때: 각 좀비가 묘비에 숨습니다. 그들을 무작위로 섞습니다.
플레이버 텍스트: 무덤 파기는 힘든 일이지만, 좀비들이 튀어나오는 모습을 볼 때 보람을 느낍니다.
묘비에서 나온 좀비들은 플레이 시 능력들을 다시 한 번 사용한다는 특성을 고려했을 때, 특정 좀비들과의 시너지가 좋다.[7] 당연하겠지만 묘비에서 나올 때 또 묘비들을 숨기고 섞진 않는다. 묘비를 소환한 다음 섞으면 기존에 소환한 묘비는 등장 애니메이션이 나오지 않는다. 브레인 프리즈 한정이지만 얘로 좀봇 1000을 묘비에 넣으면 매 턴마다 식물들을 싹쓸이하며 게임을 터뜨린다.

그런데 요새 위상이 좀 추락한 상황, 이유는 쿨콩과 겨울 호박, 특히나 블록버스터에게 쉽게 털리는 경우가 생겼기 때문.

1.16.10 패치로 전설 카드가 되었다.

이름이 매끄럽게 번역되지 않은 편으로, Gravedigger는 이름대로 묫자리를 파는 사람을 뜻하며 Mixed-up은 능력과 플레이버 텍스트를 보면 "정서가 불안한"이란 뜻이 아닌 "뒤죽박죽 섞여있는"이란 뜻으로 쓰였다.

2.7. 6 뇌

2.7.1. 돌 거인

파일:Cursed_GargolithH.png
돌 거인(Cursed Gargolith)
등급: 콜로설-슈퍼 레어종류: 거인 괴물 좀비비용: 6힘: 7체력: 6
효과: 묘비, 턴 종료 때: 모든 거인이 묘비에 숨습니다.
플레이버 텍스트: 지구 공동의 잊혀진 사원은 신비하고 초대를 하고 있습니다. 그들이 움직일 때까지요.
거인 덱에서 난폭한 거인만큼 유용하게 쓰이는 좀비.[8] 일단 묘비는 속임수 면역 능력의 반 상위호환 급인데 그 예로 이 좀비와 좀봇 1000이 계속 묘비에 숨으면 식물을 매 턴마다 쓸어버릴 수 있다!

하지만 튼튼 속성의 거인[9]들과는 조합이 별로 안 좋으며 무덤 버스터 및 블록 버스터, 쿨콩+겨울 호박에게는 비용이 높은 거인들이 다 쓰러지므로 주의.

2.7.2. 샤크트로닉 잠수정

파일:Zombot_Sharktronic_SubH.png
샤크트로닉 잠수정(Zombot Sharktronic Sub)
등급: 프리미엄-전설종류: 과학 반려동물 좀비비용: 6힘: 5체력: 5
효과: 수륙양용, 식물이 피해를 받으면, 그 식물을 처치하고 식물이 파괴되면 힘+1이 됩니다.
플레이버 텍스트: 거대 상어 로봇을 조종하는 꿈을 꾼 적이 있나요? 지금 닥터 좀보스와 함께 하세요!
식물 vs 좀비 2에 등장하는 바닷가 맵 좀봇. 초기 버전에는 체력도 같이 증가했기에 악마가 따로 없었지만 그 능력이 삭제되면서 이 밑의 좀봇보단 상대하기 쉬워졌다.

그리고 식물이 피해를 받으면 처치한다는 특성을 이용해, 모든 식물에게 피해를 주는 폭죽 좀비나 데드비어드 통 같은 걸 쓰면 좀봇 1000마냥 모든 식물들을 갈아마시고 공격력이 불어난다. 때문에 역시나 스쿼시나 엉터리 로켓의 1순위 타깃이니 파라솔 좀비 같은 것으로 지켜주자.

스토리 모드의 첫번째 맵에서[10]이녀석의 간판이 나온다 놀이기구인듯.. 설명이 쓰잘데기없이 희망적이다

2.7.3. 좀봇 항공 곤돌라

파일:Zombot_Aerostatic_GondolaH.png
좀봇 항공 곤돌라(Zombot Aerostatic Gondola)
등급: 콜로설-전설종류: 과학 해적 좀비비용: 6힘: 5체력: 6
효과: 수륙양용, 식물 영웅에게 피해를 주면 무작위 레인으로 이동해서 무작위 좀비 뒤에 둡니다.
플레이버 텍스트: 이 해적들은 강하게 때리고 한 시간에 3마일을 달아납니다.
영웅에게 피해를 줘야 능력이 발동된다. 원문에서도 제작자가 까먹은건지 설명을 달아놓질 않았다.
능력에 발번역이 있는데 피해를 주면 무작위 레인으로 이동한 뒤 이동하기 전 레인에 무작위 좀비를 놓고 간다는 뜻이다. 무작위성이 심하지만, 운만 좋으면 필드를 도배할 수 있다. 별로인 좀비가 나왔다면 나쁜 월출을 끼얹어 보자.
1.24.6 패치로 식물 영웅을 공격해야 한다는 내용이 추가되었다. 번역이 수정되었지만 발번역인건 변하질 않았다.

2.8. 7 뇌

2.8.1. 좀봇 발구르기

파일:Zombot_StompH.png
좀봇 발구르기(Zombot Stomp)
등급: 프리미엄-레어종류: 과학 거인 속임수비용: 7힘: N/A체력: N/A
효과: 땅에 있는 모든 식물을 바운스합니다.
플레이버 텍스트: 발을 내리도록 내버려두지 마!
상대방의 계획을 방해하는 수준이 아니라, 전투의 양상을 완전히 뒤바꿔버릴 수 있는 수준의 카드이다. 하지만 가격이 높고, 고지대 혹은 물 레인의 식물들은 바운스시키지 못하기 때문에 허점이 있다.

또한, 효과 자체가 처치하는 것이 아닌 바운스시키는 것이라는 데에도 문제가 있다. 때문에 자신의 땅 레인에 좀비가 많지만 플레이 효과를 가지고 있지 않은 식물이 땅 레인에 많을 때 써야 좋다.

사실 이 카드의 진가는 수많은 땅의 식물들을 바운스 시킨 다는 점에 있다. 얼핏보면 단순히 땅 레인을 열어주는것 뿐인 것 같지만, 카드가 10장이 넘어가면 방어 미터가 작동하지 않는다는 점을 명심해야한다. 즉, 상대 패를 10장 이상으로 만드는데 성공하면 그 턴 모든 좀비들이 고정 공격을 얻는거나 마찬가지다. 실제로 슈퍼 브레인의 전략덱 '준비, 발사!'는 이를 노리고 만든 덱이다.

2.9. 8 뇌

2.9.1. 좀봇 플랭크 워커

파일:Zombot_Plank_WalkerH.png
좀봇 플랭크 워커(Zombot Plank Walker)
등급: 프리미엄-전설종류: 해적 과학 좀비비용: 8힘: 6체력: 6
효과: 수륙양용, 관통, 플레이할 때: 무작위 레인에 해적 두 개를 만듭니다.
플레이버 텍스트: 해적들을 여기, 저기, 사방팔방에 배치합니다.
샤크트로닉 잠수정과 마찬가지로 식물 vs 좀비 2에 등장하는 해적 맵 좀봇. 좀보스 박사 대신 임프 지휘관이 타고 있지만 임프 속성은 아니다.

전작에는 가장 쉬운 좀봇이란 평을 많이 들었으나 이번에는 식물측의 멘탈을 정말 박살을 내버린다. 스탯부터 무시무시한데, 6/6에 관통 능력이라 왠만한 식물들은 한줄로 갈아마신다. 소환하는 해적도 완전히 무작위라, 정말 강력한 해적 좀비가 하나라도 뜬다면[11] 엄청난 이득을 얻는다. 다만 이 능력으로 좀봇 플랭크 워커를 또 소환하진 않는다.

해적 과학 좀비이므로 가제트 과학자로 보너스 공격까지 실컷 먹일 수 있으며 드론 엔지니어로 힘도 쫙쫙 높일 수 있다. 또한 허세 좀비와 같이 쓰면 턴이 지날수록 1/1을 얻는 꼴을 볼 수 있다.

3. 관련 문서


[1] 천재 속성의 사기꾼과 이름이 같지만, 영어권에선 다르다. 이 좀비는 Imposter고 천재 속성의 사기꾼은 trickster다.[2] 은하계 팩 카드[3] 케이크 폭탄이 처치기가 된다는 말.[4] 폭죽 좀비와 레이저 베이스 알파를 연계하면 모든 식물과 좀비를 날려버린다. 심지어 자기 자신까지.[5] 오역이다. 제대로 된 해석은 '물 밖의'[6] 전투 시작 전: 각 식물에 피해를 1줍니다.[7] 좀봇 플랭크 워커를 무덤에 넣으면 해적을 총 네명 소환한다.[8] 원래 거인은 높은 코스트로 인해 한 번에 많이 뽑는 게 아니라, 다른 좀비와 협공에서 하는 건데 묘비 특성상 이미 묘비 안에 들어간 좀비를 때릴 수도 없으며 냉동 등의 CC기도 통하지 않는다. 거의 반무적. 그렇기 때문에 한때 거인은 비주류다 쓰기 힘들다는 편견을 깬 카드 중 하나다.[9] 디펜시브 엔드는 속임수 비용 증가 능력이 의미가 없어지며, 영웅 지망생은 무덤에 들어갔다 나왔을 때 오히려 체력이 줄어드는 경우가 있다.[10] 무한의 임프 폭주[11] 거인을 던지는 거인, 은하계 사령관, 방어구 파괴자 바이킹, 애로우스타틱 곤돌라 등.

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