1. 개요2. 카드
2.1. 0 뇌
3. 관련 문서2.1.1. 수병
2.2. 1 뇌2.2.1. 땅속 보물2.2.2. 묘비 조각가2.2.3. 묘지2.2.4. 미니 닌자2.2.5. 사기꾼2.2.6. 연막탄2.2.7. 오리 튜브 좀비2.2.8. 임프2.2.9. 좀비 닭
2.3. 2 뇌2.3.1. 불꽃 수탉2.3.2. 수상한 임프2.3.3. 스페이스타임 박사2.3.4. 얼음 콧수염2.3.5. 얼음 해적2.3.6. 원숭이 밀수업자2.3.7. 유독 폐기물 임프2.3.8. 임프를 던지는 임프2.3.9. 통의 통2.3.10. 핫도그 임프2.3.11. 허세 부리는 좀비
2.4. 3 뇌2.4.1. 뒤뜰로 튕겨내기2.4.2. 라인 댄스 좀비2.4.3. 랩터 라이더2.4.4. 레이저 베이스 알파2.4.5. 매복 임프2.4.6. 발굴 좀비2.4.7. 악취 좀비2.4.8. 우주 임프2.4.9. 우주 해적2.4.10. 임프 지휘관2.4.11. 좀비 하이 다이버2.4.12. 플레임페이스 선장
2.5. 4 뇌2.6. 5 뇌2.7. 6 뇌2.8. 8 뇌2.8.1. 좀봇 플랭크 워커
1. 개요
교활 ( Sneaky )
그들은 이동, 수륙양용, 묘비 숨기로 싸움을 피합니다.
여러 가지 능력을 이용한 변칙적인 플레이가 특기. 실제로 이 속성엔 안티히어로, 관통, 치명적, 수륙양용, 바운스 등 많은 능력이 있고 거기에다가 은하계 패치로 냉동까지 보유하게 되었다.추가적인 특징으로 이 속성엔 매우 많은 묘비좀비들이 존재하며 그것도 모자라서 묘지, 정서불안 도굴꾼, 암호화 등으로 원래 묘비에 숨지않는 좀비도 묘비에 집어 넣을 수도 있다. 묘비에서 나온 좀비는 발각 시 효과 뿐 아니라 플레이시 효과도 발휘하니까 참고하도록 하자.
주로 사용하는 좀비는 임프이고, 해적 좀비도 다수 보유하고 있다.
이 속성에 해당하는 영웅에는 슈퍼브레인, 무한의 임프, 브레인 프리즈, 넵튜나, 거대 기간타쿠스가 있다.
2. 카드
2.1. 0 뇌
2.1.1. 수병
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=좀비, 클래스=Sneaky,
사진=SwabbieH.png, CT=Brain,
이름=수병, 영문이름=Swabbie, 분류=해적 임프, 카드팩=콜로설, 희귀도=희귀,
비용=0, 공격력=1, 체력=1,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>},
플텍=식물과 싸우지 않을 때면\, 좀봇 널판지 발판의 선미 갑판을 닦고 있는 모습을 볼 수 있습니다.,
영문플텍=When he's not fighting Plants\, you'll find him swabbing the Zombot Plank Walker's poop deck.,
ftBC=807898)]
임프 던지는 거인, 통 굴리는 좀비, 좀봇 플랭크 워커, 사기꾼(Imposter) 등 다양한 좀비들로도 만날 수 있는 좀비. 스탯은 형편없고 특수 능력도 없지만 0코스트라는 점에서 강점을 갖는 카드다.
0비용으로 상향된 이후로는 생각보다 많은 곳에서 쏠쏠하게 쓸 수 있다. 수륙양용이라는 점에서 활용도가 무궁무진 해지며, 좀비 진화는 물론 좋은 속임수 중 하나인 나쁜 월출을 통한 강화를 위한 제물로도 쓸 수 있기 때문에 거대 기간타쿠스나 슈퍼 브레인은 나쁜 월출의 효율을 더욱 크게 뽑아낼 수 있다. 메둘라 네뷸라에 놓아 공짜 뇌를 2개 얻는 용도로도 사용할 수 있어 빠른 전개를 필요로 하는 덱에도 안성맞춤. 아예 컨셉으로 수병 자체를 이용해 게임을 끝내버리는(...) 덱까지 존재할 정도로 수병의 인기나 위상은 식좀히 게이머즈 사이에서 매우 높다.
1.22.12 패치로 정식 카드로 나오고 비용이 0이 되었다.
2.2. 1 뇌
2.2.1. 땅속 보물
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=좀비, 클래스=Sneaky,
사진=Buried_TreasureH.png, CT=Brain,
이름=땅속 보물, 영문이름=Buried Treasure, 분류=해적 통, 카드팩=트라이아스기, 희귀도=레어,
비용=1, 공격력=2, 체력=2,
설명={퓨전<이 식물 위에 플레이해 능력 발동>}\, 전설 카드 한 장을 소환하고\, 비용이 1 감소합니다.,
플텍=넵튜나는 좀비 해적 침략군을 지휘하는 단 한 가지 방법을 압니다. 바로 숨겨진 보물에 대해 말하는 것입니다.,
영문플텍=Neptuna knew only one way to motivate an army of invading zombie pirates. Tell them about the secret treasure.,
ftBC=807898)]
교활 속성의 퓨전 좀비. 그냥 나가도 무난한 1코 좀비지만 퓨전시키면 전설 교환권이 된다. 무엇보다도 일반적인 소환 카드와는 다르게 비용이 1 감소한다는 매우 큰 장점이 있다. 강한 전설 카드를 1턴이라도 빨리 내는 것은 큰 메리트가 될 수 있다. 다만, 헤드 헌터나 차원간 좀비처럼 특정 덱에서만 좋은 카드나 성능 자체가 영 좋지 않은 카드가 나오면 손해다.
천재 속성의 메둘라 네뷸라와의 조합이 매우 강력하다. 이 카드가 1코스트 퓨전 좀비이기 때문에 메둘라 네뷸라 위에 놓는 것만으로도 오히려 뇌를 1개 얻는데, 그 위에 또 다른 땅속 보물을 퓨전시켜 전설 카드도 먹고 뇌도 벌어가는 짓이 가능하다. 여기에 뇌 판매상까지 합세하면 고작 4턴만에 어마무시한 공격력을 지닌 좀블롭이나, 좀봇 플랭크 워커같은 고코스트 좀비를 내놓을 수 있게 된다.
2.2.2. 묘비 조각가
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=좀비, 클래스=Sneaky,
사진=Headstone_CarverH.png, CT=Brain,
이름=묘비 조각가, 영문이름=Headstone Carver, 분류=프로 콧수염, 카드팩=프리미엄, 희귀도=희귀,
비용=1, 공격력=1, 체력=3,
설명=묘비에서 좀비가 발각되면\, 그 좀비가 +1{힘}/+1{체력}을 얻습니다.,
플텍=그의 묘비명은 전 세계 묘비에 새겨졌습니다.,
영문플텍=His epitaphs have been published on headstones around the world.,
ftBC=807898)]
묘비 덱의 필수 카드. 묘비는 모든 속성에 존재하고, 묘비가 많은 교활 속성이기에 교활이 있는 대부분의 덱에서 잘 쓰이게 되는 좀비. 1/3이라는 좋은 분배는 덤.
그러나 정작 자신은 묘비 효과가 없다. 묘지 속임수를 쓰면 자신도 받을 수 있다.
1.22.12 패치로 프로 속성이 추가되었다.
2.2.3. 묘지
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=환경, 클래스=Sneaky,
사진=GraveyardH.png, CT=Brain,
이름=묘지, 영문이름=Graveyard, 카드팩=은하계, 희귀도=희귀,
비용=1,
설명=이곳의 좀비들은 묘비입니다. 좀비가 묘비에서 발각되면 +1{힘}을 얻습니다.,
플텍=작은 좀비는 어디서 왔을까요?,
영문플텍=Super Brainz always wanted a house with a nice yard.,
ftBC=807898)]
묘비 능력이 없는 좀비도 묘비에 숨게 해준다. 묘비에 숨어 있으면 능력의 대상이 되진 않지만 묘비 제거 관련 카드를 조심하자. 기껏 좋은 좀비가 묘비 제거기에 갈려나갈 수도 있다.
퓨전이나 진화를 발동할 땐 묘지에 있어도 묘비안에 숨지 않는다.
2.2.4. 미니 닌자
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=좀비, 클래스=Sneaky,
사진=Mini-NinjaH.png, CT=Brain,
이름=미니 닌자, 영문이름=Mini-Ninja, 분류=프로 임프, 카드팩=기본, 희귀도=보통,
비용=1, 힘=2, 체력=1,
설명={안티 히어로 2<상대 영웅에게 2의 추가 피해>},
플텍=그의 모토는 사뿐사뿐 걷고\, 큰 쌍절곤을 갖고 다니는 것입니다.,
영문플텍=His motto: Walk softly and carry a big nunchuck.,
ftBC=807898)]
게임 초반부부터 등장하는 안티히어로 좀비. 식물 측이 방어를 못한다면 1턴부터 4대미지를 꽂아 넣을 수 있고, 2턴에 연막탄을 이용하여 무려 5의 피해를 식물 영웅에게 줄 수 있지만, 대부분 막히거나 옥수수 캐터펄트, 바나나 폭탄에 처치될 수 있기에 막 내는 것은 그리 좋지 않다. 운반 슈퍼파워로 초반부터 10 대미지을 넣을 수 있는 슈퍼 브레인과 임프 덱을 쓰는 무한의 임프가 사용하기 쉽다.
여담으로 기본공격은 표창을 던지고 쌍절곤은 멀리쏘기 때 사용한다.
1.60.79 패치로 힘이 1에서 2로 상승한 대신, 안티히어로가 3에서 2로 줄어들었다.
2.2.5. 사기꾼
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=좀비, 클래스=Sneaky,
사진=external/vignette2.wikia.nocookie.net/ImposterH.png, CT=Brain,
이름=사기꾼, 영문이름=Imposter, 분류=콧수염 임프, 희귀도=이벤트,
비용=1, 힘=2, 체력=1,
설명=처치될 때: 비용 1 임프를 소환합니다. 콧수염을 얻습니다.,
플텍=그가 정말로 누구인지 말하는 것은 불가능합니다.,
영문플텍=It's IMPossible to tell who he really is.,
ftBC=807898)]
천재 속성의 사기꾼과 이름이 같지만, 영어권에선 다르다. 이 좀비는 Imposter고 천재 속성의 사기꾼은 trickster다.
주로 총알 받이로 쓰이며 임프 덱의 필수 좀비 중 하나다. 임프 계열이기 때문에 파괴될 시 능력으로 이 좀비를 받을 수도 있다.
콧수염을 얻는다는 얘기는 콧수염 계열 카드를 얻는다는게 아니라 소환된 임프가 콧수염 계열을 얻는다는 얘기이다. 때문에 사기꾼으로 나온 임프는 콧수염 왁서의 효과를 발동 시킬 수 있다.
2.2.6. 연막탄
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=속임수, 클래스=Sneaky,
사진=Smoke_BombH.png, CT=Brain,
이름=연막탄, 영문이름=Smoke Bomb, 카드팩=기본, 희귀도=보통,
비용=1,
설명=좀비 하나를 옮깁니다. +1{힘}을 얻습니다.,
플텍=적을 피하기에는 좋지만 폐에는 안 좋습니다.,
영문플텍=Good for eluding the enemy. Bad for the lungs.,
ftBC=807898)]
식물 영웅에게 피해를 줄 시 능력과 시너지가 좋고, 다른 여러 상황에서도 재치있게 쓰면 굉장히 재미있는 카드다.
2.2.7. 오리 튜브 좀비
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=오리 튜브 좀비, 영문이름=Ducky Tube Zombie,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=휴가 펫,
사진=external/vignette2.wikia.nocookie.net/Ducky_Tube_ZombieH.png,
비용=1, 힘=1, 체력=2,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>}\, 식물 영웅에 피해를 주면 +1{힘}/+1{체력}을 얻습니다.,
플텍=좀비 오리는 기쁨 중의 기쁨입니다. 울면 소리가 납니다!,
영문플텍=Zombie Ducky\, joy of joys. When it squeezes\, you make noise!,
ftBC=807898)]
식물 vs 좀비에서 나온 좀비다.
물 레인에 설치하면 이 좀비 하나로 게임이 터지는 경우도 종종 볼 수 있다. 수륙양용 식물이 부족한 먹깨비질라나 다혈질 대장 상대로 좋다.
1.60.79 패치로 체력이1에서 2로 상승했다.
2.2.8. 임프
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=좀비, 클래스=Sneaky,
사진=ImpH.png, CT=Brain,
이름=임프, 영문이름=Imp, 분류=임프, 카드팩=기본, 희귀도=보통,
비용=1, 힘=1, 체력=1,
플텍=좀비 유도와 좀비 가라테에 능합니다. 멜로디카도 연주합니다.,
영문플텍=He's proficient in Zombie judo and Zombie karate. He also plays the Melodica.,
ftBC=807898)]
교활 속성의 기본 좀비. 다른 기본 좀비와 비슷하게 상위호환들이 널려있으니 쓰지 않는 것이 좋다.
2.2.9. 좀비 닭
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=좀비 닭, 영문이름=Zombie Chicken,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=희귀,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=펫,
사진=Zombie_ChickenH.png,
비용=1, 힘=2, 체력=2,
설명=이 레인에 식물을 플레이하면 무작위 레인으로 이동합니다.,
플텍=닭과 달걀 중 어느 쪽이 먼저 탄생했을까요? 정답은 좀비입니다!,
영문플텍=Question: Which came first\, the Chicken or the egg? Answer: The Zombie!,
ftBC=807898)]
식물 vs 좀비 2에서
2.3. 2 뇌
2.3.1. 불꽃 수탉
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=불꽃 수탉, 영문이름=Fire Rooster,
클래스=Sneaky, 카드팩=이벤트, 희귀도=이벤트,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=펫,
사진=Fire_RoosterH.png,
비용=2, 힘=3, 체력=1,
설명=식물이 여기에서 플레이하면 무작위 레인으로 옮깁니다. 레인에 들어설 때: 레인의 모든 식물에 피해를 1 줍니다.,
플텍=12간지에 따르면 이번 해는 불꽃 수탉의 해입니다. 모든 좀비에게 바삭거리는 식물 튀김을!,
영문플텍=According to the Chinese Zodiac\, it's the year of the Fire Rooster. Crispy fried Plants for all your Zombies!,
ftBC=807898)]
좀비 닭의 강화형으로, 레인에 들어설 때 여기의 식물들에게 피해 1을 주는 능력을 가졌다.
체력이 낮은 폭발 속성을 저격하기 좋은 식물로, 특히 덱의 핵심이 되는 식물들이 대체로 체력이 낮은 사이클캡 덱에 매우 효과적이다. 뿐만 아니라 레이저 베이스 알파, 통 속의 통 같은 치명적을 부여하는 카드나 샤크트로닉 잠수정과 조합하면 들어서는 레인의 식물들을 모두 없애버리는 흉악한 성능의 카드로 탈바꿈한다.
여담으로 이녀석은 2017년 정유년의 해를 기념해서 만든 카드인데, 업데이트가 끊긴 이후로는 매년마다 2017년을 기념한다고 이 녀석이 이벤트로 계속 나온다!
2.3.2. 수상한 임프
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=수상한 임프, 영문이름=Fishy Imp,
클래스=Sneaky, 카드팩=기본, 희귀도=보통,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=임프 펫,
사진=Fishy_ImpH.png,
비용=2, 힘=3, 체력=1,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>},
플텍=최고의 풀장 파티를 만듭니다.,
영문플텍=Throws the *best* pool parties.,
ftBC=807898)]
임프 펫 좀비이므로 무한의 임프, 브레인 프리즈와 궁합이 좋다. 힘 3이 의외로 아픈데 이 좀비를 막지 못하면 피가 거덜나게 된다.
2.3.3. 스페이스타임 박사
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=스페이스타임 박사, 영문이름=Dr. Spacetime,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=과학 역사,
사진=Dr__SpacetimeH.png,
비용=2, 힘=1, 체력=5,
설명={소환<이 종류의 무작위 카드 획득>}한 카드의 비용이 1 감소합니다. 이것이 식물 영웅에 피해를 주면 은하계 정원 카드 한 장이 {소환<이 종류의 무작위 카드 획득>}됩니다.,
플텍=단순한 드라이버가 아니라고 주장합니다. 그 이상이라고요.,
영문플텍=He insists it's more than a screwdriver. Much more.,
ftBC=807898)]
은하계 팩 카드 한 장을 소환하면서 소환한 카드 비용을 1 감소시키는 좀비. 오이 선장의 좀비 버전으로, 코스트가 2고 체력이 1 높은 대신 카드를 식물 영웅을 공격할 때만 카드를 뽑는다.
게다가 구르는 돌 등에 처치되기 쉬운 오이 선장과 달리 식물 측엔 구르는 돌 같은 포지션의 카드가 없고, 그나마 있는게 3코스트인 좀비 후려치기나 4코스트인 슈링킹 바이올렛 뿐이다. 그냥 힘으로 때려잡자니 체력도 5나 되어 쉽지 않은 편. 즉, 2턴에 이 좀비가 튀어나오면 바로 제거할 수 있는 수단이 거의 없다.
2코스트라 오이 선장보다 1턴 더 빨리 낼 수도 있고, 땅 속 보물과 연계하면 비용이 2 낮아진 전설 카드를 낼 수 있다. 땅 속 보물이 아니더라도 얼음 콧수염, 통의 통, 우주 임프, 랩터 라이더 등 소환 카드나 관통이 달리는 레이저 베이스 알파 환경 등 궁합이 좋은 카드가 많고, 다른 속성에도 천재 속성의 생각 모자와 3배화, 광기에 퀘이사 위저드나 깜짝 선물 혹은 멀리 쏘기를 부여하는 디스코 무도회장이나 달 기지 Z, 튼튼의 우주 스포츠 스타나 끔찍에 우주 예티 등 다른 속성과도 잘 맞는 경우가 많다.
다만 끔찍의 치즈 커터가 그랬듯이 어그로가 미친듯이 끌리기 때문에 식물 영웅이 대놓고 공격을 맞아줄 일은 적다. 물론 소환한 카드 비용 1 감소만으로도 제 값을 톡톡히 하고, 교활 속성은 레이저 베이스 알파로 관통 능력을 달아주는 것도 가능하다 보니 아쉬운 정도에서 그친다.
다만 묘비가 없는 건 아쉽다.[1]
모티브는 영국의 SF 드라마인 닥터후로 보인다.
2.3.4. 얼음 콧수염
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=얼음 콧수염, 영문이름=Frosty Mustache,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=희귀,
종류=속임수,CT=Brain,
분류=콧수염,
사진=Frosty_MustacheH.png,
비용=2, 힘=, 체력=,
설명=식물 하나를 {냉동<식물을 얼려 다음 공격을 못하게 함>}합니다. 콧수염 하나를 {소환<이 종류의 무작위 카드 획득>}합니다.,
플텍=스타일 좋고\, 쿨합니다!,
영문플텍=So stylish! So cool!,
ftBC=807898)]
식물 하나를 냉동하고 콧수염 카드 한 장을 소환한다. 좀비로써는 얼음 해적이 있지만, 환경에 있을 때만 능력이 발동되기 때문에 냉동 덱이 아니면 이 쪽이 더 많이 쓰인다. 콧수염 카드도 주기 때문에 콧수염 덱에서 가장 궁합이 좋다. 굳이 콧수염 카드덱이 아니어도 쓴다.
2.3.5. 얼음 해적
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=얼음 해적, 영문이름=Ice Pirate,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=희귀,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=해적,
사진=Ice_PirateH.png,
비용=2, 힘=3, 체력=1,
설명={묘비<좀비 속임수 턴까지 묘비에 은신>}\, 환경에서 발각 시: 식물 하나를 {냉동<식물을 얼려 다음 공격을 못하게 함>}합니다.,
플텍=암시장에서 우주 얼음 한 개를 얻으려면 뇌가 얼마나 필요한지 말해도 믿지 못할걸? 열심히 뇌를 굴려보라고!,
영문플텍=You wouldn't believe how many brains a chunk of space ice goes for on a black market. Let's just say\, she's rolling in gray matter.,
ftBC=807898)]
은하계로 추가된 냉동 좀비. 능력은 나쁘지 않지만 조건이 까다롭다. 거대 기간타쿠스가 해적 덱을 쓰는 게 아닌 이상 얼음 콧수염이 더 자주 쓰인다.
2.3.6. 원숭이 밀수업자
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=원숭이 밀수업자, 영문이름=Monkey Smuggler,
클래스=Sneaky, 카드팩=트라이아스기, 희귀도=희귀,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=해적 펫,
사진=Monkey_SmugglerH.png,
비용=2, 힘=2, 체력=3,
설명={묘비<좀비 속임수 턴까지 묘비에 은신>}\, 나타날 때: 식물 영웅의 슈퍼 방어 미터의 1칸을 훔칩니다.,
플텍=해적질은 심각한 협잡질입니다.,
영문플텍=Piracy is serious monkey business.,
ftBC=807898)]
새롭게 추가된 해적 좀비. 능력은 나름 나쁘지 않지만 1턴에 아무것도 안한채 2턴에 이걸 내봤자 아무 효과도 없음을 잊지말자.
1.60.79 패치로 훔치는 방어 미터의 양이 1칸으로 줄어들었다.
2.3.7. 유독 폐기물 임프
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=유독 폐기물 임프, 영문이름=Toxic Waste Imp,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=통 임프,
사진=Toxic_Waste_ImpH.png,
비용=2, 힘=2, 체력=2,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>}\, 모든 임프는 {치명적<식물에게 피해를 주면 그 식물을 무조건 처치>}이 됩니다.,
플텍=모든 방사능이 빛납니다... 슈퍼 파워는 빛나지 않습니다.,
영문플텍=All the radioactive glow... none of the super powers.,
ftBC=807898)]
임프 지휘관과 더불어 임프 덱의 필수 좀비. 모든 임프가 치명적 능력을 얻는다. 수륙양용까지 달려있어서 치명적 능력을 유지시키기 쉽고 임프 지휘관의 효과를 발동시켜주기도 쉽다. 멍청이 큐피드와 같이 쓰면 처치기나 다름없는 능력으로 만들어 줄 수 있다. 문제가 있다면 폭발 속성의 베리 폭발과 바나나 폭탄에 쉽게 처치된다.
1.16.10 패치로 레어에서 슈퍼 레어가 되었다.
1.22.12 패치로 치명적 능력이 임프 속임수에도 작용하게 되었다.[2]
2.3.8. 임프를 던지는 임프
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=임프를 던지는 임프, 영문이름=Imp Throwing Imp,
클래스=Sneaky, 카드팩=이벤트, 희귀도=이벤트,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=임프,
사진=Imp-Throwing_ImpH.png,
비용=2, 힘=1, 체력=3,
설명=피해 받을 때: 무작위 레인에 2{뇌} 이하 비용인 무작위 임프 하나를 만듭니다.,
플텍=임프를 던지는 임프는 어디에 있는 거죠?? 더 깊이 가야 해요...,
영문플텍=But where is the Imp-Throwing-Imp-Throwing-Imp?? We have to go deeper..,
ftBC=807898)]
피격시 다른 임프를 만드는 좀비로, 줄여서 임던임이라고 부르는 경우가 많다. 비용이 2 이하인 임프는 일반 임프를 빼면 전부 쓸모있어서 유용하다. 심지어 이 임프가 이 임프를 또 만들 수도 있다. 임프 덱에서 나름 활약한다.
2.3.9. 통의 통
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=통의 통, 영문이름=Barrel of Barrels,
클래스=Sneaky, 카드팩=콜로설, 희귀도=희귀,
종류=속임수,CT=Brain,
분류=통,
사진=Barrel_of_BarrelsH.png,
비용=2,
설명=좀비 하나가 {치명적<식물에게 피해를 주면 그 식물을 무조건 처치>}이 됩니다. 통 하나를 {소환<이 종류의 무작위 카드 획득>}합니다.,
플텍=다른 컨테이너에 컨테이너를 넣으면 저장 공간이 두 배가 됩니다!,
영문플텍=If you put a container in another container\, you'll have twice the storage space!,
ftBC=807898)]
악취 좀비의 속임수 버전. 임프처럼 무능력을 가진 좀비는 물론이고, 치명적 능력 특성상 좋은 능력이기에 희귀 치곤 준 레어급의 성능을 보여준다. 그러나, 속임수이기에 나를 잊어 넛, 다크 매터 용과가 있다면 악취 좀비를 쓰자.
1.30.5 패치로 가격이 1에서 2로 조정되었다.
2.3.10. 핫도그 임프
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=핫도그 임프, 영문이름=Hot Dog Imp,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=희귀,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=미식가 임프,
사진=Hot_Dog_ImpH.png,
비용=2, 힘=2, 체력=2,
설명={관통<그 레인의 식물과 적 영웅을 동시에 공격>},
플텍=닭 복장을 입을 뻔했지만\, 안타깝게도 팀 마스코트 임프가 먼저 찜했습니다.,
영문플텍=He was THIS close to wearing the chicken costume\, but darn it\, Team Mascot Imp called it first.,
ftBC=807898)]
식물 vs 좀비 2에서 처음 출연한 이벤트 피나타의 좀비.
관통 덕에 유독 폐기물 임프, 임프 지휘관과 시너지가 좋다.
2.3.11. 허세 부리는 좀비
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=허세 부리는 좀비, 영문이름=Swashbuckler Zombie,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=희귀,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=해적,
사진=Swashbuckler_ZombieH.png,
비용=2, 힘=2, 체력=2,
설명={묘비<좀비 속임수 턴까지 묘비에 은신>}\, 해적이 식물 영웅에 피해를 줄 때\, 해적이 +1{힘}/+1{체력}을 얻습니다.,
플텍=누구보다도 허세를 잘 부립니다.,
영문플텍=Buckles his swash like no other.,
ftBC=807898)]
식물 vs 좀비 2의 해적 시대에서 밧줄을 타고 날아오던 그 좀비다. 초반에 묘비 조각가와 허세 부리는 좀비의 조합으로 2턴만에 3/3 좀비를 만들수 있다.
식물 영웅을 공격한 것 만으로도 +1/+1을 주기 때문에 해적 덱에 필수적으로 채용된다. 관통 능력을 주는 플레임페이스 선장과의 궁합이 좋다.
2.4. 3 뇌
2.4.1. 뒤뜰로 튕겨내기
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=뒤뜰로 튕겨내기, 영문이름=Backyard Bounce,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=희귀,
종류=속임수,CT=Brain,
분류=파티 스포츠,
사진=Backyard_BounceH.png,
비용=3, 힘=, 체력=,
설명=식물 하나를 {바운스<플레이어에게 되돌려 줌>}합니다.,
플텍=좀비는 트램플린을 좋아합니다. 누구나 아는 사실은 아니지요.,
영문플텍=Zombies love trampolines. Not everyone knows that.,
ftBC=807898)]
상대방의 계획을 방해하는데 좋지만, 플레이 효과가 있는 카드를 바운스하면 오히려 상대에게 득이 되는 수가 있다.
1.22.12패치로 파티와 스포츠 속성이 추가되었다.
2.4.2. 라인 댄스 좀비
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=좀비, 클래스=Sneaky,
사진=Line_Dancing_ZombieH.png, CT=Brain,
이름=라인 댄스 좀비, 영문이름=Line dance Zombie, 분류=댄싱, 카드팩=프리미엄, 희귀도=슈퍼 레어,
비용=3, 힘=3, 체력=1,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, {관통<이 레인의 식물과 식물 영웅을 공격>}\, 나타날 때: 이 좀비를 옮깁니다.,
플텍=라인 댄스에 가장 잘 어울리는 곡은 좀비 셔플이라고 생각합니다.,
영문플텍=In her opinion\, there's no better song to line dance to than the "Zombie Shuffle.",
ftBC=807898)]
관통이 달려있는 만큼 버섯한테 강하다. 잘 살려둘수 있으면 죽기 전까지 3뎀을 퍼먹여줄 수 있다. 발각 시 좀비를 옮기는 점도 소소한 장점. 다만 체력이 낮아 죽기 쉽고 상대편이 어그로에 끌려 설치한 식물의 공격은 감수할 필요가 있다.
2.4.3. 랩터 라이더
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=랩터 라이더, 영문이름=Raiding Raptor,
클래스=Sneaky, 카드팩=트라이아스기, 희귀도=전설,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=역사 펫,
사진=Raiding_RaptorH.png,
비용=3, 힘=2, 체력=4, 설명간격6=5, 설명간격7=0,
설명={다이노로어<카드 한 장을 뽑을 때 이 능력 사용>}: +2{힘}을 얻습니다. 식물 영웅에 피해를 줄 때 2{뇌} 이하 비용의 카드 한 장을 {소환<이 종류의 무작위 카드 획득>}합니다.,
플텍=어메이좀 투구는 주로 울부짖는 소리로부터 귀를 보호합니다.,
영문플텍=Amazomb helmets mostly protect their ears from all the roaring.,
ftBC=807898)]
교활 속성의 다이노로어 좀비. 비용이 낮고 식물 영웅에 피해를 주면 카드를 소환하는 능력 덕분에 다이노로어를 발동시키기가 비교적 쉽다. 보통은 카드를 뽑아 다이노로어를 잔뜩 발동시켜놓고 보너스 공격이나 관통을 붙여 게임을 끝내는데 쓰인다.
2.4.4. 레이저 베이스 알파
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=레이저 베이스 알파, 영문이름=Laser Base Alpha,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=환경,CT=Brain,
분류=과학,
사진=Laser_Base_AlphaH.png,
비용=3,
설명=여기의 좀비는 {치명적<식물에게 피해를 주면 그 식물을 무조건 처치>} 및 {관통<이 레인의 식물과 식물 영웅을 공격>}을 얻습니다.,
플텍=레이저를 가진 좀비들입니다. 잘못될 게 뭐가 있을까요?,
영문플텍=Zombies with LASERS. What could possibly go wrong?,
ftBC=807898)]
치명적 능력에다가 관통 능력까지 부여해서 여러모로 쓸모가 많은 환경기. 좀비에게 힘이 1이라도 있으면 치명적 능력으로 식물을 다 쓸어버릴 수 있고 좀비의 힘이 높으면 관통 능력을 이용해 상대 명치를 날려버릴 수도 있다. 특히 여럿에게 피해를 주는 좀비를 여기에 두면 아주 재미난 일이 일어난다. 대표적으로 폭죽 좀비나 우주 닌자 등의 좀비.[3]
2.4.5. 매복 임프
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=매복 임프, 영문이름=Stealthy Imp,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=희귀,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=해적 임프,
사진=Stealthy_ImpH.png,
비용=3, 힘=2, 체력=2,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, {안티 히어로 4<상대 영웅에게 4의 추가 피해>},
플텍=뒤에 누가 있어요... 절대 돌아보지 마세요!,
영문플텍=Don't look\, but there's one behind you right now!,
ftBC=807898)]
안티 히어로가 4라 식물 영웅에게 6의 피해를 줄수 있다. 그러므로 블러핑으로 매복 임프가 아닌 척 연기하고, 드러난 후에는 연막탄이나 슈퍼파워 등으로 최대한 영웅을 노리는게 좋다. 매복 임프는 안티 히어로 덱을 쓰는 슈퍼 브레인의 키 카드라고도 할 수 있는데, 계속해서 바운스와 옮기기로 매복 임프를 살리는 것이 관건이다.
1.22.12 패치로 쓰레기 속성이 사라지고 해적 속성이 추가 되었다.
2.4.6. 발굴 좀비
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=발굴 좀비, 영문이름=Excavator Zombie,
클래스=Sneaky, 카드팩=트라이아스기, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=프로 콧수염,
사진=Excavator_ZombieH.png,
비용=3, 힘=4, 체력=1,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 나타날 때: 환경과 모든 식물을 {바운스<플레이어에게 되돌려 줌>}합니다.,
플텍=공룡들이 자신을 노리기 전까지는 공룡 화석 발굴을 즐겼습니다.,
영문플텍=He loved finding dinosaur fossils\, until the dinosaurs started finding him.,
ftBC=807898)]
환경을 바운스시키는 유일한 좀비. 레인에 있는 환경을 주인의 패로 돌려보내고 더불어 그 위의 식물들 까지 바운스시킬 수 있다. 단, 어떠한 레인에도 환경이 없으면 능력을 발동 할 수 없으니 주의.
2.4.7. 악취 좀비
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=악취 좀비, 영문이름=Smelly Zombie,
클래스=Sneaky, 카드팩=기본, 희귀도=보통,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=펫,
사진=Smelly_ZombieH.png,
비용=3, 힘=2, 체력=4,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, {치명적<식물에게 피해를 주면 그 식물을 무조건 처치>},
플텍=캐주얼한 지식은 그의 펫이 어디에 잇는지 알지 못합니다. 청벌은 꽤나 온화한 친구들이 될 수 있다는 걸 모릅니다.,
영문플텍=Casual acquaintances don't understand where his pets are. They don't realize that stinkflies can be such tender little friend,
ftBC=807898)]
모든 교활 클래스[4] 의 필수 카드[5] 그렇기에 3장 정도만 가져가자.
임프덱에 자주 쓰이는 매복 임프와 속성과 가격이 똑같고, 묘비인 것도 똑같기 때문에 임프덱의 좋은 함정카드가 될 수 있다.
팁을 하나 주자면, 처음에 나왔다면 먼저 쓰지 않고 강력한 식물 카드가 나왔을 때 쓰자.
1.22.12 패치로 쓰레기 속성이 사라지고 펫 속성이 추가되었는데, 바뀐 설명으로 볼때 날아다니는 파리들이 펫인 듯하다.
2.4.8. 우주 임프
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=우주 임프, 영문이름=Cosmic Imp,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=임프,
사진=Cosmic_ImpH.png,
비용=3, 힘=1, 체력=1,
설명={치명적<식물에게 피해를 주면 그 식물을 무조건 처치>}\, 플레이할 때: 임프 하나를 {소환<이 종류의 무작위 카드 획득>}하고\, 그 임프가 {치명적<식물에게 피해를 주면 그 식물을 무조건 처치>}을 얻습니다.,
플텍=별들을 바라보면 작아지는 기분을 느낍니다. 왜냐하면 임프니까요.,
영문플텍=When he gazes out at the stars\, he feels small. Because he's an Imp.,
ftBC=807898)]
각 속성별로 주어진 우주 소환 좀비. 임프 하나를 소환하고 치명적 능력을 달아 주는데 꽤나 쏠쏠하다. 임프 지휘관 같이 체력이 높은 임프에 치명적이 달려 나오면 좋고 멍청이 큐피드나 케이크에 붙으면 그냥 처치기가 된다.
2.4.9. 우주 해적
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=우주 해적, 영문이름=Space Pirate,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=펫 해적,
사진=Space_PirateH.png,
비용=3, 힘=3, 체력=2,
설명={안티 히어로 2<상대 영웅에게 2의 추가 피해>}\, 식물이 여기에서 플레이될 때 무작위 레인으로 옮깁니다.,
플텍=처음에는 그저 우주 해적질에 손을 댔을 뿐이지만\, 완전히 빠지고 말았습니다.,
영문플텍=At first he just dabbled in space piracy\, but then he got hooked.,
ftBC=807898)]
은하계 팩에 등장한 유일한 안티 히어로 좀비. 활용도만 봤을 때는 레어가 아니고 전설급으로 봐도 괜찮을 정도의 카드이다. 3코스트임에도, 안티 히어로 덕분에 5의 공격력을 가지게 되고 4칸 중 식물이 온다면 무작위로 이동하는 능력 덕분에 엄청난 이득을 볼 수 있다 기본 힘도 3이라서 막혀도 동귀어진은 가능한 수준.
단점으로는 야생 배리, 놀라운 거인과 다르게 자신이 직접 원하는 라인에 투입이 불가능하기에, 순전이 운에 맡길 수밖에 없다.
2.4.10. 임프 지휘관
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=임프 지휘관, 영문이름=Imp Commander,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=해적 임프,
사진=Imp_CommanderH.png,
비용=3, 힘=2, 체력=4,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 임프가 식물 영웅에게 피해를 주면 카드 한 장을 뽑습니다.,
플텍=약간의 나폴레옹 컴플렉스를 가지고 있습니다.,
영문플텍=He's got a bit of a Napoleon Complex. Obviously.,
ftBC=807898)]
교활 속성의 카드 수급 핵심 좀비. 교활 속성의 카드 수급을 담당하고, 능력치도 약한 편은 아니다. 다만 2개 이상 플레이하면 받는 카드가 무지막지하게 많아져 방어미터가 작동이 안되거나 턴 시작 때 카드를 받지 못하는 불상사가 일어날 수 있다.
1.60.79 패치로 묘비를 얻었다.
2.4.11. 좀비 하이 다이버
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=좀비 하이 다이버, 영문이름=Zombie High Diver,
클래스=Sneaky, 카드팩=이벤트, 희귀도=이벤트,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=콧수염 스포츠,
사진=Zombie_High_DiverH.png,
비용=3, 힘=3, 체력=2,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 고지대에서 발각 시: 물로 옮기고 +1{힘}1/+1{체력}을 얻습니다.,
플텍=그는 높은 걸 싫어해요... 그리고 물도. 진짜에요.,
영문플텍=He used to be afraid of heights... and water. True story.,
ftBC=807898)]
고지대에 놓으면 물로 옮겨 가는 특이한 좀비. 물로 옮겨가면 4/3이 되며 식물측에서는 견제해야 되는 좀비가 된다.
하지만, 최근 들어서 평가가 하락된 편인데, 안 좋은 건 아니지만, 강력한 수륙양용 식물이 많이 나와서이다.
1.60.79 패치로 힘과 체력이 2/3에서 3/2로 바뀌었다.
2.4.12. 플레임페이스 선장
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=플레임페이스 선장, 영문이름=Captain Deadbeard,
클래스=Sneaky, 카드팩=이벤트, 희귀도=이벤트,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=콧수염 해적,
사진=Captain_FlamefaceH.png,
비용=3, 힘=2, 체력=4,
설명=모든 해적이 관통<이 레인의 식물과 식물 영웅을 공격을 얻습니다.,
플텍=토스터에 한 번 잡힌 수염을 얻습니다. 누구라도 그에 대해 이야기할 수 있습니다.,
영문플텍=Yo ho ho! It's a pirate's unlife for him!,
ftBC=807898)]
식물 vs 좀비: 가든 워페어 2에서 등장하는 좀비. 데드비어드 선장이 잠깐 이 이벤트 카드가 되었다가 데드비어드 선장은 다시 통으로 돌아가고 대신 이 선장이 이벤트 자리를 차지하게 되었다.
해적 덱의 핵심 좀비로 허세부리는 좀비와 궁합이 잘 맞다. 특히, 슈퍼 브레인 한정이지만 방어구 파괴자 바이킹과 조합해주면 게임이 터진다.
1.30.5 패치로 묘비 능력이 추가되었다.
1.60.79 패치로 묘비 능력이 제거되었다.
2.5. 4 뇌
2.5.1. 냉동 바이킹
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=냉동 바이킹, 영문이름=Unthawed Viking,
클래스=Sneaky, 카드팩=트라이아스기, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=해적,
사진=Unthawed_VikingH.png,
비용=4, 힘=4, 체력=3, 설명간격9=5,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>}\, 플레이 할 때: 여기의 모든 식물을 얼립니다. {해적 진화<좀비에서 플레이하여 이 능력 사용>}: 대신 +1{힘}/+1{체력}을 얻고 모든 레인의 식물을 얼립니다.,
플텍=대양을 건너는 최고의 방법은 뭘까요? 우선 얼리는 겁니다. 이게 얼마나 어려운 일일까요?,
영문플텍=What's the best way to cross the ocean? Freeze it first. How hard could it be?,
ftBC=807898)]
그냥 플레이하면 물 레일에 있는 식물만 얼리는 애매한 효과지만, 해적 진화를 거치면 5/4의 준수한 스탯에 브레인 프리즈마냥 모든 식물을 얼려버린다. 같은 해적 좀비는 아니지만 극저온 예티와의 궁합이 강력하다.
여담으로 옛날에 영어 설명에서 '해적 진화: 대신 물 밖에 있는 모든 식물을 얼립니다' 라고 해야 하는데 '대신 (instead)'밖에 적혀있지 않는 오류가 있었다. 그래서 영어 유저들은 이 좀비를 instead라 부르기도 한다.
1.30.5 패치로 능력치가 4/3에서 4/4로 상향되었다.
1.60.79 패치로 체력이 다시 3이 되었지만 능력이 향상되었다.
2.5.2. 덫 사냥꾼 좀비
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=덫 사냥꾼 좀비, 영문이름=Trapper Zombie,
클래스=Sneaky, 카드팩=이벤트, 희귀도=이벤트,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=펫 콧수염,
사진=Trapper_ZombieH.png,
비용=4, 힘=3, 체력=2,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 나타날 때: 덫 사냥꾼 구역을 만듭니다.,
플텍=최상급 바나나 껍질 코트만을 제공합니다.,
영문플텍=Purveyor of only the finest banana peel coats.,
ftBC=807898)][덫_사냥꾼_구역]
환경을 만드는 요원으로도 쓸 수 있고, 샤크트로닉 잠수정과 조합하면 처치 환경으로 만들어 버릴 수 도 있다. 다만 수호 속성을 상대할 땐 조심하자. 아기 배와 겨울잠 자는 곰에게는 오히려 좋은 환경이 되어버린다.
2.5.3. 무덤지기 좀비
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=무덤지기 좀비, 영문이름=Tomb Raiser Zombie,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=역사,
사진=Tomb_Raiser_ZombieH.png,
비용=4, 힘=5, 체력=3,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 식물 영웅에게 피해를 주면 무작위 레인에 무작위 묘비 하나를 만듭니다.,
플텍=그는 친구 만들기에 소질이 있어요.,
영문플텍=He's good at making friends.,
ftBC=807898)]
공격력이 5나 되기 때문에 적어도 동귀어진은 되는 수준이고, 영웅에게 피해를 입히면 묘비를 만든다. 당연히 이 묘비에서 나오는 좀비들도 완전히 무작위라 쌍둥이 별이나 배틀크루저 5000, 좀봇 1000 같은 녀석들이 나오면 대박이 터진다.
능력을 적극적으로 활용하기 위해 레이저 베이스 알파로 관통을 달거나, 달기지 Z로 멀리 쏘기를 부여하는 방법이 있다. 광란 능력을 부여하는 방법도 있지만, 체력이 다소 약하므로 별도의 강화를 해주는 것이 좋다.
1.24.6 패치로 체력이 3에서 4로 증가했다.
1.30.5 패치로 능력치가 2/4에서 3/4로 상향되었다.
1.60.79 패치로 힘과 체력이 3/4에서 5/3으로 바뀌었다.
2.5.4. 소방관
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=소방관, 영문이름=Firefighter,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=희귀,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=프로,
사진=FirefighterH.png,
비용=4, 힘=5, 체력=5,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 나타날 때: 좀비 하나를 {바운스<플레이어에게 되돌려 줌>}합니다.,
플텍=나무에서 고양이 구하는 일을 제일 좋아합니다.,
영문플텍=He's a little too eager to rescue kittens from trees.,
ftBC=807898)]
식물의 무 구조대와 비슷하지만, 묘비 능력을 지녀서 쓰기가 더 어렵다. 식물 턴 동안 바운스시킬 좀비가 죽어버렸다면 다른 좀비를 바운스시켜야 하는 손해를 보기 때문. 때문에 비밀 요원이나 정서 불안 도굴꾼 등 다른 카드에 밀려 잘 쓰이지 않는다.
1.60.79 패치로 힘이 4에서 5로 증가했다.
2.5.5. 스카이 콩콩
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=스카이 콩콩, 영문이름=Pogo Bouncer,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=스포츠,
사진=Pogo_BouncerH.png,
비용=4, 힘=2, 체력=1,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 나타날 때: 식물 하나를 {바운스<플레이어에게 되돌려 줌>}합니다.,
플텍=가장 효율적인 운송 수단은 아니지만\, 가장 재미있는 건 확실합니다.,
영문플텍=Not the most efficient mode of transportation\, but definitely the most fun.,
ftBC=807898)]
식물 vs 좀비에 등장한 좀비. 콩콩 뛰어다닌다는 특성 때문인지 능력이 바운스시키기다.
자체 스탯도 형편없고 뒤뜰로 튕겨내기라는 더 싼 속임수도 있지만, 이 카드는 엄연히 좀비이기 때문에 정서불안 도굴꾼 등의 방법으로 다시 묘비로 집어넣거나 바운스시키면 다시 재활용이 가능하다. 뒤뜰로 튕겨내기가 있는데도 이 좀비를 쓰는 이유.
1.16.10 패치로 레어에서 슈퍼 레어가 되었다.
1.60.79 패치로 체력이 2에서 1로 감소했다. 다만 이 좀비는 애당초 스탯을 보고 쓰는 좀비가 아닌지라 큰 너프는 아니다. 기껏해야 옥수수 캐터펄트나 콥 캐논의 효과에 죽게 되었다는 것 정도.
2.5.6. 우주 카우보이
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=우주 카우보이, 영문이름=Space Cowboy,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=전설,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=임프 펫,
사진=Space_CowboyH.png,
비용=4, 힘=3, 체력=5,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>}\, {관통<이 레인의 식물과 식물 영웅을 공격>}\, 이 좀비는 식물 영웅에게 피해를 주면 오른쪽으로 이동합니다.,
플텍=광활한 하늘에서만 평온을 느낍니다.,
영문플텍=Only in the big wide sky will he find Serenity.,
ftBC=807898)]
레인이 텅 비어있다면 이론상 줄 수 있는 피해는 한 번에 15. 하지만 방어 미터에 막히면 능력이 발동되지 않으니 요령껏 쓰자. 맨 오른쪽 레인까지 가면 연막탄으로 다시 맨 왼쪽 레인으로 옮기자.
만약 이 좀비에게 광란 능력이 주어지면 미친듯이 피해를 줄 수 있다. 왜냐하면 광란 능력의 보너스 공격보다 식물 영웅에 피해를 주었을 때 능력이 먼저 발동되기 때문이다. 즉, 광란 능력을 달고 능력이 한번이라도 발동되면 식물을 처치하지 못하거나 방어 미터에 막힐 때까지 계속 오른쪽으로 가면서 한레인 한레인 다 때린다. 무한의 임프라면 짐승같은 힘 슈퍼파워로 무지막지한 딜을 넣을 수 있다.
한편 마늘이 나올 경우 마늘의 효과로 왼쪽 칸으로 이동되기 때문에 처치에 성공하든 말든 막히게 된다. 또한 좀비가 먼저 능력을 발동한다는 점 덕분에 감자 지뢰 종류의 데미지를 피할 수 있다. 콰광 유저라면 조심해야 할 점.
2.5.7. 통 굴리는 좀비
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=통 굴리는 좀비, 영문이름=Barrel Roller Zombie,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=해적 통,
사진=Barrel_Roller_ZombieH.png,
비용=4, 힘=3, 체력=3, 설명간격6=5,
설명={치명적<식물에게 피해를 주면 그 식물을 무조건 처치>}\, 처치될 때: 주변에 1{힘}/1{체력} {수륙양용<물 레인에 플레이 가능>} 수병을 만듭니다.,
플텍=임프를 이동시키기 두 번째로 효율적인 방법입니다.,
영문플텍=The second-most affordable way to transport Imps.,
ftBC=807898)]
식물 vs 좀비 2에 등장하는 좀비이며 식물 vs 좀비의 좀보니처럼 식물을 깔아뭉개는 모습을 보여줘서인지 치명적 능력을 가지고 있다. 또한 주위에 임프도 만들기에 임프덱이나 나쁜월출 제물로 써먹기도 제격.
2.6. 5 뇌
2.6.1. 극저온 예티
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=극저온 예티, 영문이름=Cryo Yeti,
클래스=Sneaky, 카드팩=은하계, 희귀도=전설,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=펫 괴물,
사진=Cryo_YetiH.png,
비용=5, 힘=3, 체력=4,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 식물이나 좀비가 얼면 +2{힘}/+2{체력}을 얻습니다. 플레이할 때: 식물 하나를 {냉동<식물을 얼려 다음 공격을 못하게 함>}합니다.,
플텍=우주의 식물들을 얼리는 것으로 평생을 보낼거라고는 생각하지 못했습니다. 하지만 예티의 오랜 속담에는 "삶이 눈을 준다면\, 스노우 콘을 만들어라."란 말이 있죠.,
영문플텍=Freezing Plants in the far reaches of Space is not what he'd imagined he'd spend his life doing. But as the old Yeti saying goes\, "When life hands you snow\, you make snow cones.",
ftBC=807898)]
눈꽃의 좀비 버전. 플레이 시 식물 하나를 냉동해서 실제 능력치는 5/6으로 시작한다.
좀비가 얼어붙을 때도 능력이 발동하기 때문에 냉동 덱의 카운터가 되기도 하지만, 냉동 덱은 겨울 호박이 사실상 필수로 들어가는지라 막상 냉동 덱 상대로 사용하면 얼려진 뒤 겨울 호박에게 퇴장하기 일쑤다.
끔찍/교활이라 강력한 펫 좀비들이 많고, 전용 슈퍼파워도 모든 식물을 얼려버리는 효과인 브레인 프리즈가 가장 잘 쓸 수 있다.
여담으로 해당 카드가 플레이시 냉동 패시브가 없던 때를 맞춰 만들어진 퍼즐이 있었는데, 냉동 패시브가 추가됐음에도 해당 퍼즐을 삭제하거나 수정하지 않고 그대로 방치시켜 절대로 깰수 없는 퍼즐이 되었다. 연속 7일 도전 완료 보상을 강제로 포기해야하는셈.
1.30.5 패치로 묘비 능력이 추가되어서 좀더 처치하기 곤란해졌다.
2.6.2. 놀라운 거인
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=놀라운 거인, 영문이름=Surprise Gargantuar,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=거인 파티,
사진=Surprise_GargantuarH.png,
비용=5, 힘=5, 체력=6,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 나타날 때: 이 좀비를 옮깁니다.,
플텍=서프라이즈! 뇌를 먹는 괴물이 파티에 등장했습니다!,
영문플텍=Surprise! It's a brains-eating monster at your party!,
ftBC=807898)]
기습 공격 또는 방어용으로 사용할 수 있다. 체력이 높아 쉽게 죽지 않는다.
사진은 6/5로 되어 있지만 패치로 5/6이 되었다.
1.16.10 패치로 레어로 등급이 올라갔다.
2.6.3. 바다코끼리 기수
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=바다코끼리 기수, 영문이름=Walrus Rider,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=임프 펫,
사진=Walrus_RiderH.png,
비용=5, 힘=3, 체력=4,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>}\, {안티 히어로 3<상대 영웅에게 3의 추가 피해>},
플텍=바다코끼리는 옳은 선택이었습니다. 말은 땅과 물 위를 다니지 못하기 때문입니다.,
영문플텍=A walrus seemed the obvious choice. After all\, horses don't go on land *and* water.,
ftBC=807898)]
수륙양용, 안티 히어로를 제외한 특수능력이 없지만, 수륙양용 임에도 기본 체력이 4이다. 또한 대부분의 수륙양용 카드들 특징이 공격력 3을 가진 경우가 많아서 한방에 안 죽고 또한 안티 히어로 효과 덕분에 6 공격력을 가지게 돼서 슈퍼레어로 봐도 괜찮을 카드이다.[7] 하지만 체리 폭탄, 지글지글, 파멸 버섯(안티 히어로 한정), 엉터리 로켓(안티 히어로 한정) 등의 맞고 바로 퇴장하는게 부지기수.
2.6.4. 블로우건 임프
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=블로우건 임프, 영문이름=Blowgun Imp,
클래스=Sneaky, 카드팩=콜로설, 희귀도=레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=댄싱 임프,
사진=Blowgun_ImpH.png,
비용=5, 힘=3, 체력=4,
설명={치명적<식물에게 피해를 주면 그 식물을 무조건 처치>}\, {관통<이 레인의 식물과 식물 영웅을 공격>}\, {좀비 혁명<좀비에서 플레이하여 이 능력 사용>}: 식물 하나를 튕겨냅니다.,
플텍=흡수총 임프인 그의 사촌보다 더 성공하세요.,
영문플텍=Much more successful than his cousin\, the Inhalegun Imp.,
ftBC=807898)]
능력치가 좀 뒤떨어지지만 치명적과 관통 능력으로 물량전에 특화된 좀비. 정작 임프 좀비임에도 불구하고 임프 덱에서 별로 안 쓰인다. 이미 교활 속성에는 유독 폐기물 임프와 레이저 베이스 알파 등 더 좋은 카드가 많기 때문.
더군다나 좀비 혁명의 식물 바운스는 더욱 안 좋다. 원래 좀비측 바운스는 식물을 패로 되돌려 좀비의 길을 열거나 위기탈출 등의 용도로 쓰이는데, 문제는 좀비 턴이 먼저 시작하는 게임 시스템 특성상 식물 턴이 되면 기껏 바운스시킨 식물이 바로 다시 나올 가능성이 크다. 바운스 효과만 보고 쓴다면 스카이 콩콩이라는 더 좋은 선택지가 있다는 것도 흠. 이쪽은 묘비 좀비라 좀비 속임수 턴에 발동하며 코스트도 더 낮다.
1.60.79 패치로 체력이 3에서 4가 되었다.
2.6.5. 정서 불안 도굴꾼
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=정서 불안 도굴꾼, 영문이름=Mixed-Up Gravedigger,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=전설,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=프로 콧수염,
사진=Mixed-Up_GravediggerH.png,
비용=5, 힘=5, 체력=5,
설명=플레이할 때: 각 좀비가 묘비에 숨습니다. 그들을 무작위로 섞습니다.,
플텍=무덤 파기는 힘든 일이지만\, 좀비들이 튀어나오는 모습을 볼 때 보람을 느낍니다.,
영문플텍=Digging graves is hard work\, but seeing customers rise out of them makes it all worth it.,
ftBC=807898)]
스탯은 코스트 값만 하는 정도지만, 플레이 시 모든 좀비를 묘비로 집어넣고 묘비 순서도 섞는다.
사실 묘비 순서를 섞는 건 반쯤 덤에 가깝고, 이 카드의 진가는 이미 능력을 쓴 좀비를 묘비에 넣은 후 능력을 다시 쓰게 한다는 점에 있다. 대표적인 콤보는 4턴에 스카이 콩콩을 낸 뒤, 5턴에 이 좀비를 내서 바운스 효과를 재활용하는 것.
당연하겠지만, 묘비에서 나올 때 또 묘비들을 숨기고 섞진 않는다. 묘비를 소환한 다음 섞으면 기존에 소환한 묘비는 등장 애니메이션이 나오지 않는다.
약점은 모든 좀비를 묘지에 집어넣는 특성상 묘비 카운터 카드에 굉장히 취약하다. 쿨 콩과 겨울 호박, 특히나 블록버스터라도 나오면 엄청난 손해를 보게 된다.
1.16.10 패치로 전설 카드가 되었다.
이름이 매끄럽게 번역되지 않은 편으로, Gravedigger는 이름대로 묫자리를 파는 사람을 뜻하며 Mixed-up은 능력과 플레이버 텍스트를 보면 "정서가 불안한"이란 뜻이 아닌 "뒤죽박죽 섞여있는"이란 뜻으로 쓰였다.
2.7. 6 뇌
2.7.1. 돌 거인
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=돌 거인, 영문이름=Cursed Gargolith,
클래스=Sneaky, 카드팩=콜로설, 희귀도=슈퍼 레어,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=거인 괴물,
사진=Cursed_GargolithH.png,
비용=6, 힘=7, 체력=6,
설명={묘비<속임수 턴이 올 때까지 묘비에 은신>}\, 발각될 때: 식물 영웅의 방어 미터 2칸을 훔칩니다\, 턴 종료 때: 모든 거인이 묘비에 숨습니다.,
플텍=지구 공동의 잊혀진 사원은 신비하고 초대를 하고 있습니다. 그들이 움직일 때까지요.,
영문플텍=The lost temples of Hollow Earth were mysterious and inviting. Until they started to move.,
ftBC=807898)]
거인 덱에서 난폭한 거인만큼 유용하게 쓰이는 좀비.[8] 나올 때마다 방어미터 2칸을 훔치는 능력도 있다.
다만 체력이 살짝 애매한 편[9]이라 같은 교활 클래스인 묘비 조각가는 필수이다. 또한, 자신의 영웅이 넵튜나(교활/튼튼)라면, 원뿔 영역을 쓰는 것도 나쁘지 않다.
하지만 튼튼 속성의 거인[10]들과는 조합이 별로 안 좋으며 무덤 버스터 및 블록 버스터, 쿨콩+겨울 호박에게는 비용이 높은 거인들이 다 쓰러지므로 주의.
1.60.79 패치로 묘비에서 나올 때 식물 영웅의 방어미터 2칸을 훔치는 능력이 추가되었다.
2.7.2. 샤크트로닉 잠수정
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=샤크트로닉 잠수정, 영문이름=Zombot Sharktronic Sub,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=전설,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=과학 펫,
사진=Zombot_Sharktronic_SubH.png,
비용=6, 힘=5, 체력=5,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>}\, 식물이 피해를 받으면\, 그 식물을 처치하고 식물이 파괴되면 +1{힘}이 됩니다.,
플텍=거대 상어 로봇을 조종하는 꿈을 꾼 적이 있나요? 지금 닥터 좀보스와 함께 하세요!,
영문플텍=Ever dream of piloting a giant shark robot? Join Dr. Zomboss now!,
ftBC=807898)]
식물 vs 좀비 2에 등장하는 바닷가 맵 좀봇. 식물이 피해를 입었면 그 즉시 처치하고 힘이 1 증가한다. 초기 버전에는 체력도 같이 증가했기에 악마가 따로 없었지만 그 능력이 삭제되면서 이 밑의 좀봇보단 상대하기 쉬워졌다.
식물이 피해를 받으면 처치한다는 특성 때문에, 피해를 입힐 수 있는 좀비나 속임수와 궁합이 매우 강력하다. 다만 교활 속성에는 불꽃 수탉을 제외하면 피해를 입히는 좀비나 속임수는 없다시피 한지라, 광기 속성과 같이 쓸 때 가장 빛을 발하는 좀비. 특히 모든 식물과 좀비에게 피해를 주는 폭죽 좀비나 데드비어드 통 같은 걸 쓰면 모든 식물들을 갈아마시고 공격력이 불어난다. 단, 역시나 스쿼시나 엉터리 로켓의 1순위 타깃이니 파라솔 좀비 같은 것으로 지켜주자.
2.7.3. 좀봇 발구르기
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=좀봇 발구르기, 영문이름=Zombot Stomp,
클래스=Sneaky, 카드팩=프리미엄, 희귀도=레어,
종류=속임수,CT=Brain,
분류=과학 거인,
사진=Zombot_StompH.png,
비용=6, 힘=, 체력=,
설명=땅에 있는 모든 식물을 {바운스<플레이어에게 되돌려 줌>}합니다.,
플텍=발을 내리도록 내버려두지 마!,
영문플텍=Don't make him put his foot down!,
ftBC=807898)]
상대방의 계획을 방해하는 수준이 아니라, 전투의 양상을 완전히 뒤바꿔버릴 수 있는 수준의 카드이다. 땅 레인에 있는 식물들을 모조리 치워버리는 것만으로도 충분히 위협적이며, 만약 식물들이 한꺼번에 바운스되어 상대 패가 10장이 되는 순간 상대 영웅의 방어미터가 작동하지 않는다. 실제로 슈퍼 브레인의 전략덱 '준비, 발사!'는 이를 노리고 만든 덱이다.
다만 고지대나 물 레인의 식물은 바운스시키지 못하며, 효과 자체가 처치하는 것이 아닌 바운스시키는 것도 아쉽다. 때문에 자신의 땅 레인에 좀비가 많지만 플레이 효과를 가지고 있지 않은 식물이 땅 레인에 많을 때 써야 좋다.
1.60.79 패치로 비용이 7에서 6으로 줄어들었다.
2.7.4. 좀봇 항공 곤돌라
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 이름=좀봇 항공 곤돌라, 영문이름=Zombot Aerostatic Gondola,
클래스=Sneaky, 카드팩=콜로설, 희귀도=전설,
종류=좀비,CT=Brain,
분류=과학 해적,
사진=Zombot_Aerostatic_GondolaH.png,
비용=6, 힘=5, 체력=6,
설명={수륙양용<물 레인에 플레이 가능>}\, 식물 영웅에게 피해를 주면 무작위 레인으로 이동해서 무작위 좀비 뒤에 둡니다.,
플텍=이 해적들은 강하게 때리고 한 시간에 3마일을 달아납니다.,
영문플텍=These pirates hit hard\, then escape at 3 miles per hour.,
ftBC=807898)]
전작인 식물 vs 좀비 2에 등장하는 잃어버린 도시의 좀봇. 좀보스대신 임프가 타고있는 모습이다.
영웅에게 피해를 줘야 능력이 발동된다. 원문에서도 제작자가 까먹은건지 설명을 달아놓질 않았다.
능력에 발번역이 있는데 피해를 주면 무작위 레인으로 이동한 뒤 이동하기 전 레인에 무작위 좀비를 놓고 간다는 뜻이다. 무작위성이 심하지만, 운만 좋으면 필드를 도배할 수 있다. 별로인 좀비가 나왔다면 나쁜 월출을 끼얹어 보자.
1.24.6 패치로 식물 영웅을 공격해야 한다는 내용이 추가되었다.
2.8. 8 뇌
2.8.1. 좀봇 플랭크 워커
[include(틀:식물 vs 좀비 히어로즈 카드, 사용틀=표,색상1=2b2b2b, 색상2=dfdfdf, 색상3=000000, 종류=좀비, 클래스=Sneaky,
사진=Zombot_Plank_WalkerH.png, CT=Brain,
이름=좀봇 플랭크 워커, 영문이름=Zombot Plank Walker, 분류=해적 과학, 카드팩=프리미엄, 희귀도=전설,
비용=8, 힘=6, 체력=6,
설명={수륙양용<물 레인 위에 배치 가능>}\, {관통<이 레인의 식물과 식물 영웅 공격>}\, 플레이할 때: 무작위 레인에 해적 두 개를 만듭니다.,
플텍=해적들을 여기\, 저기\, 사방팔방에 배치합니다.,
영문플텍=Deploying Pirates here\, there and everywhere.,
ftBC=807898)]
샤크트로닉 잠수정과 마찬가지로 식물 vs 좀비 2에 등장하는 해적 맵 좀봇. 좀보스 박사 대신 임프 지휘관이 타고 있지만 임프 속성은 아니다.
전작에는 가장 쉬운 좀봇이란 평을 많이 들었으나 이번에는 식물측의 멘탈을 정말 박살을 내버린다. 스탯부터 무시무시한데, 6/6에 관통 능력이라 웬만한 식물들은 한줄로 갈아마신다. 소환하는 해적도 완전히 무작위라, 정말 강력한 해적 좀비가 하나라도 뜬다면[11] 엄청난 이득을 얻는다.
해적 과학 좀비이므로 가제트 과학자로 보너스 공격까지 실컷 먹일 수 있으며 드론 엔지니어로 힘도 쫙쫙 높일 수 있다. 또한 허세 좀비와 같이 쓰면 턴이 지날수록 1/1을 얻는 꼴을 볼 수 있다.
3. 관련 문서
[1] 만약 묘비가 있었으면 같은 클래스의 묘비 조각가 효과가 발동되기 때문에, 체력 6의 공격력 2라는 준수한 스텟이기 때문에 없는듯하다.[2] 케이크 폭탄이 처치기가 된다는 말.[3] 폭죽 좀비와 레이저 베이스 알파를 연계하면 모든 식물과 좀비를 날려버린다. 심지어 자기 자신까지.[4] 슈퍼 브레인, 무한의 임프, 브레인 프리즈, 넵튜나, 거대 기간타쿠스 가 해당된다.[5] 이유는 아무리 강력한 식물이어도 한방이기에[덫_사냥꾼_구역] 전투 시작 전: 각 식물에 피해를 1줍니다.[7] 비슷하게, 튼튼 클래스 올스타 좀비도 안티 히어로, 방어력을 제외한 아무런 특수능력이 없지만 그래도 올스타 좀비도 슈퍼 레어이다.[8] 원래 거인은 높은 코스트로 인해 한 번에 많이 뽑는 게 아니라, 다른 좀비와 협공에서 하는 건데 묘비 특성상 이미 묘비 안에 들어간 좀비를 때릴 수도 없으며 냉동 등의 CC기도 통하지 않는다. 거의 반무적. 그렇기 때문에 한 때 거인은 비주류다 쓰기 힘들다는 편견을 깬 카드 중 하나다.[9] 6 정도면 높은 편 이긴 한데, 다크 매터 용과를 비롯한 강력한 식물들이 대부분 6이다.[10] 디펜시브 엔드는 속임수 비용 증가 능력이 의미가 없어지며, 영웅 지망생은 무덤에 들어갔다 나왔을 때 오히려 체력이 줄어드는 경우가 있다. 그나마 로데오 거인은 사정이 좀 나은 편.[11] 거인을 던지는 거인, 은하계 사령관, 방패 파괴자 바이킹, 좀봇 항공 곤돌라 등.
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