| <nopad> | |
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> {{{#!folding 생존자 목록 [ 펼치기 | 접기 ] | 공격 | Offense |
| [[윌리엄(Route 06)| William 윌리엄 Marcus 마커스 Clayton 클레이튼 루시 |
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><bgcolor=#181818><color=#fff>지원 | Support ||
| [[스텔라(Route 06)| 스텔라 시료 앨런 |
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><bgcolor=#181818><color=#fff>생존주의 | Survivalist ||
}}} ||| [[에단(Route 06)| 에단 킴벌리 |
| Shiryo 시료 | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#000> 체력 | <colbgcolor=#252525><colcolor=#fff> 60 (매우 낮음) |
| 속도 | 36 (빠름) |
| 스태미나 | 120 (높음) |
| 해금 조건 | 다른 생존자 4명 보유 |
1. 개요
Route 06의 플레이어블 캐릭터이자 생존자 중 하나. 클레이튼과 함께 v0.1에 출시되었다.2. 게임 내 정보
2.1. 능력
| <nopad> {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; text-align: center; border-color: #fff; border-width: 2px; border-style: solid; background: #000000; color: #fff" 활력 회복 Revitalized | <table width=100%><tablebordercolor=#000><rowcolor=#fff> 패시브형 | |
| 시료는 다른 생존자보다 스태미나 회복 속도가 25% 더 빠르다. | }}} | |
| <nopad> {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; text-align: center; border-color: #fff; border-width: 2px; border-style: solid; background: #000000; color: #fff" 당기기 Pull | <table width=100%><tablebordercolor=#000><rowcolor=#fff> 활성화형 | 45초 |
| 시료의 시야 내에 생존자가 존재할 경우에만 쓸 수 있다. 사용 시 대상에게 보호막을 부여함과 동시에 자신의 위치로 끌어당기고[1] 직후 그 생존자의 스태미나 회복률을 5초간 50% 증가시킨다. 라운드 내 다른 시료가 한 명 추가될 때마다 쿨타임이 10초씩 증가한다. 끌어당기려는 대상이 벽이나 지형 뒤에 있을 경우에는 사용할 수 없다. | }}} | |
2.2. 대사
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 기본 대사 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" {{{#!folding [ 펼치기 | 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -12px 0px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colcolor=#fff> 당기기로 팀원을 끌어올 때 |
| "...이리와..." ("...Come...Here...") "..." ("...") | ||
| 생존자를 부활시킬 때[2] | ||
| "...일어나..." ("...Get...UP...") "...조심..해.." (...Be..careful..) | ||
| 자동차를 몰다가 충돌할 시 | ||
| "...미안..." ("...Sorry...") "...좀 더... 조심해야겠어..." ("...I need too... be more careful...") | ||
| 절벽으로 떨어졌을 때[3] | ||
| "...도와줘..." ("...help...") "...끝이네..." ("...it's over...") | ||
| 화상 입을 시 | ||
| "불...싫어..." ("Fire...Bad...") | ||
| 플레그를 공격할 시 | ||
| "...소용 없는 것 같네..." ("...it's...pointless...") | }}}}}}}}} | }}} |
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 상호작용 대사 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" {{{#!folding [ 펼치기 | 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -12px 0px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | |
| | <colbgcolor=#252525> "그 꽃들 정말 예쁘다! 혹시 피안화야?" ("Hey, those flowers look pretty! Are those red spider lilies?") | ||
| | "...응...너도..." ("...yes...do you...") | ||
| | "...이거 좋아해?..." ("...Like them?...") | ||
| | "응! 예전에 정원에서 몇 개 키워 봤거든." ("Yes! I used to grow few back in my garden.") | ||
| | |||
| | "시료... 뭐 좀 물어봐도 될까" ("Hey Shiryo... do you mind if i ask you something?") | ||
| | "...아니..." ("...no...") | ||
| | "왜 그렇게 창백한 거야? 혹시 다치거나 아픈거야?" ("Why are you so pale? Are you sick or hurts?") | ||
| | "...아니...난 괜찮아..." ("...no...I'm okay...") | ||
| | "내가 볼 땐... 만약 안 좋은 느낌이 든다면, 나한테 알려줘" ("I see... If you do not feel okay though, please let me know") | ||
| | "...내가 알아서 할게...고마워..." ("...I will...thanks...") | ||
| | |||
| | "..." ("...") | ||
| | "쳐다보지 마." ("Quit the staring.") | ||
| | "...미안." ("...Sorry.") | ||
| | |||
| | "..." ("...") | ||
| | "왜 그렇게 쳐다보는거야? 사인이라도 원하는 거야?" ("What's with the staring? Want an autograph?") | ||
| | "...아니." ("...No.") | ||
| | "그럼 쳐다보지 좀 말라고!!" ("Then quit staring!!") | }}}}}}}}} | }}} |
2.3. 스킨
2.4. 기타 이미지
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 아트워크 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> |
| 컨셉 아트 | 블루 네이비 스킨 컨셉 아트 | ||
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| 키츠네 스킨 컨셉 아트 | 크림슨 러플 스킨 컨셉 아트 | ||
| | | ||
| 미드나이트 블루 스킨 컨셉 아트 | 주말 피크닉 스킨 컨셉 아트 | ||
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| 피어나는 조개 스킨 컨셉 아트 | |||
| | |||
| 캐릭터 아이콘[4] | }}} | }}} | |
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 랜더 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> |
| 랜더 | 랜더 (2) | ||
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| "난 분명히 경고 했어."[5] | 시즈카 랜더 | ||
| | | ||
| 시즈카 랜더 | 시즈카 & 코다카 랜더 | }}} | }}} |
3. 평가
다른 생존자 4명 보유와 1250 토큰이라는 해금 조건이 요구되는 생존자. 체력이 극단적으로 낮고 대신 속도와 스태미나가 최상위권인 유리 대포와도 같은 능력치를 가진 서포터형 캐릭터이다. 기본 스텟이 워낙 좋다 보니 실력만 좋다면 능력 없이도 괜찮은 성능을 낼 수 있다.대신 그만큼 게임에 대한 이해도와 숙련도가 요구되는 캐릭터이며 유리 대포의 단점이 그렇듯 실수하면 죽기 쉬운 스탯이라서 숙련도가 어느 정도 쌓였을 때 사용하는 것이 좋다. 속도 관련 스탯은 좋아 솔로런 성능은 좋은 편에 속한다.
- 장점
- 빠른 속도와 높은 스태미나
속도가 36으로 킴벌리와 함께 인게임에서 가장 빠른 생존자이며 스태미나량도 많아서 기동성이 뛰어나 파밍이나 좀비와의 전투, 플레그와의 추격전에서 매우 편한 플레이가 가능하다. - 활력 회복 패시브
스태미나 회복 속도가 기본적으로 25% 증가하여 착용하는 데에 기어 포인트를 4나 소모하는 단백질 셰이크를 착용하지 않고도 빠르게 스태미나를 회복할 수 있다. - 무난한 서포팅 능력
시료의 활성화 능력인 당기기는 대상을 자신의 위치로 끌어오는 그랩 능력이며, 끌려온 팀원은 5초간 무적과 스태미나 회복 속도 증가 버프를 얻는다. 이를 통해 한 명의 팀원을 확실하게 세이프해 줄 수 있고 심지어 당기기 능력은 쓰러진 팀원에게도 사용할 수 있다! 당연히 피날레에서 꽤나 유용하게 활용된다. - 단점
- 극단적으로 낮은 체력
유리 대포 같은 설계 때문인지, 체력이 단 60으로 생존자의 평균 체력인 100보다 무려 40%나 낮은 수치다. 때문에 조금의 실수만으로도 체력을 순식간에 잃을 수 있고 자연 회복 상한선도 꼴랑 30밖에 안 된다. - 조금 애매한 솔로런 성능
솔로런에선 활성화 능력을 못 쓰다 보니 사용할 메리트가 줄어든다. 그리고 죽기 쉬운 캐릭터라는 특성상 부활할 수 없는 솔로런에선 안정성이 낮을 수밖에 없다.
4. 추천 장비
전투 조끼[2GP]
스태미나를 희생하여 체력을 올리는 장비. 시료는 스태미나와 속도가 높기 때문에 단점인 낮은 체력을 보완하기에 안성맞춤이다.단백질 셰이크[4GP]
스태미나 재생률을 15% 증가시키는 장비. 시료의 패시브와 함께 이용하면 총 40%의 스태미나 재생률을 얻을 수 있어 좋다. 다만 기어 포인트를 많이 소모하고, 시료는 이미 패시브로 스태미나 회복 속도는 충분하기 때문에 다른 장비를 대신 사용하는 것도 좋은 선택이다.머리 띠[2GP]
당기기의 능력 쿨타임이 꽤 길어서 더 자주 사용하기 위해 착용한다.에너지 드링크[3GP]
어떠한 리스크 없이 스태미나를 10 증가시켜 주는 모든 생존자에게 유용한 범용성 높은 장비. 전투 조끼로 인한 스태미나 리스크를 줄이기 위해 쓸 수 있다.구급 장갑[2GP]
서포터용 장비. 시료의 능력은 쓰러진 생존자도 끌어당길 수 있어서 구급 장갑을 이용하여 팀원을 빠르게 부활시키기 위해 쓸 수 있다. 솔로런에선 무용지물이니 사용하지 말 것.
5. 운용팁
- 능력을 함부로 쓰지 말자. 좀비들을 몰이하여 잡으려는 팀원의 의도를 모르고 능력을 써서 본의 아니게 민폐짓을 하는 시료 유저들이 꽤 있다. 능력은 팀원에게 확실히 필요한 상황에서만 사용하자. 그나마 끌어오는 대상은 무적 효과를 받는다는 것이 위안.
- 도움이 확실히 필요한 팀원만 끌어당기자. 능력은 체력이 부족한 상태에서 좀비나 플레그에게 쫓기고 있거나, 피날레에서 구석에 몰린 팀원을 끌어당겨서 구하는 데에 사용하자. 그 외로는 먼저 차로 가서 늦게 오는 팀원을 당기거나 낙오된 팀원을 당기는 용도로 쓸 수 있다.
- 당기기 능력은 쓰러진 생존자도 끌어올 수 있다. 이를 이용하여 쓰러진 팀원을 자신 쪽으로 끌고 와서 안전하게 부활시킬 수 있으며 이는 피날레에서도 잘 써먹을 수 있다. 특히 팀원 중에 스텔라가 있다면 스텔라에게로 끌고 오는 것이 베스트.
6. 업데이트별 변화
7. 기타
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> |
| Shiryo는 어떻게 발음하나요? 누나랑 그 발음 가지고 이상한 말싸움하고 있거든요. shee-ryoh (시-료오) |
- 캐릭터 이름의 발음은 시료다.
- 생존자 중 인간이 아닌 캐릭터이며 그녀는 영혼 상태라고 한다.
- 참고로 시료(死霊)는 일본어로 사령, 즉 죽은 자의 영혼을 의미한다. 일본 설화에서는 사람이 죽고 원혼이 되어 생전에 알고 지냈던 사람들에게 나타나 죽음으로 끌고 가려고 하는 악의적인 성향의 귀신으로 묘사된다.
- 영혼임에도 좀비에게 죽는 것으로 보아 적어도 부분적으로는 살아있는 것으로 보인다.
- 나이가 얼마나 되냐는 질문에 림은 나이가 없다고 답했다. 하지만 생전에 1965년대에 찍은 사진이 있는 것으로 보아 적어도 죽은지 수십년은 된 것으로 보이며 어쩌면 마커스보다도 나이가 많을지도 모른다.
- 당기기 능력을 사용할 때 쓰는 마법은 초자연적인 마법이다.
- 당기기 능력의 아이콘에서 끌어당기는 대상은 에단이다.
- 랜더링, 스텔라와의 안전 구역 대사로 보아 피안화를 가지고 다니는 것으로 보인다. 참고로 피안화의 꽃말 중 하나는 죽음이다.
- 아시아 계열[11]의 생존자여서 인지는 몰라도 플레이어블 캐릭터 중 유일하게 피부색이 노란색 계열이 아닌 흰색 계열이다. 다만 그걸 감안해도 꽤 창백한 편인지 그녀와 그나마 친한 스텔라가 이에 관해 물어볼 정도.
- 다른 사람과 대화하는 것이 서툴다고 한다.
- 윌리엄, 앨런과의 상호작용 대사로 보아, 다른 이들을 뚫어지게 쳐다보는 습관이 있는 듯.
- 2차 창작에선 주로 에단과 자주 엮이는데 이유는 시료의 스킬 아이콘이나 게임 배너, 라디오 OST, 탈출 OST 등에서 함께 등장하는 일이 잦기 때문이다.[12]
| <colbgcolor=#ffcccc> |
- 인게임에서 사망할 시 시료의 영혼이 하늘로 승천한다.
7.1. 생일
시료의 생일은 9월 4일이다.- 2026년
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> |
|
| 생일 축하해 시즈카 키무라! "코다카 군, 경고했잖아." ("小高くん、警告したでしょ。") |
파일명으로 어떠한 '경고'가 언급되고 시즈카가 사망한 랜더의 파일명이 "It was my fault I'm sorry.(이건 전부 내 탓이야 미안해.)"인 등 시즈카의 사망에 대한 떡밥을 꽤 많이 뿌렸다. 이를 통해 팬들은 코다카가 시즈카를 살해한 범인이라고 추측한다.
[1] 그랩에 잡힌 생존자나 다운된 생존자도 끌어당길 수 있다.[2] 첫번째 대사는 부활 진행 시의 대사, 두번째 대사는 부활 완료 시의 대사다.[3] 첫번째 대사는 절벽에 떨어졌을 때의 대사, 두번째 대사는 절벽에 떨어지고 스태미나가 10 남았을 때의 대사다.[4] 캐릭터들의 생일 날짜를 공개할 때 사용되었다.[5] 파일명. 랜더 오른쪽 하단에 있는 텍스트는 번역한다면 しずかちゃん フォトブースで最高 だったよ!(시즈카쨩, 포토부스에선 정말 최고였어!) 정도.[2GP] 기어 포인트 2 소모.[4GP] 기어 포인트 4 소모.[2GP] 기어 포인트 2 소모.[3GP] 기어 포인트 소모.[2GP] [11] 그중에서도 특히 일본계.[12] 하지만 공식적으로 둘은 어떠한 관계도 아니며 같이 등장하는 건 단순 우연이라고 한다.[13] 디스코드에선 코다카가 시즈카의 설정과 아무 연관 없는 엑스트라라고 농담했는데, 끝에 "낚였지 애들아!!11111(Sike guys!!11111)"라고 한 것으로 보아 실제로는 시즈카의 설정에서 꽤 중요한 캐릭터인 것으로 보인다.