최근 수정 시각 : 2024-12-16 10:30:48

슬레어노크

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(2주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 민스웜 출시
+ 새로운 액티브 능력 노른자 폭탄 추가
+ 가이루더스 리메이크
+ 가이루더스를 얻을 수 있는 한정 임무 추가
+ 피구 미니게임 추가
+ 보스전&아레나 추가

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구라바아코르빅을 플레이할 때 화면을 확대하면 시거리가 한정되는 버그 수정

Creatures of Sonaria - 겨울 이벤트 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Sleirnok
슬레어노크
파일:SleirnokMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:SleirnokMale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 리디자인 전
• MacRenee 리디자인 후
2020/12/31
스탯
크리처 유형:
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,700 회복률 6%
공격력: 120
스태미나: 130 초당 2.5 회복
성장 시간: 23분
무게: 2,250파운드
속도: 걷기 24 / 질주 101
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 75
깨물기 쿨타임: 0.7초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 3
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

슬레어노크(Sleirnok)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
슬레어노크는 얼음처럼 차가운 브레스를 내뿜어 외적으로부터 자신을 보호하는 데에 특화된 중형 초식 크리처입니다. 이들은 무리를 지어 이동하면서 긴 엄니를 이용해 나무에서 메이플 시럽을 긁어낼 수 있습니다. 이들의 육식동물스러운 신체적 특성은 슬레어노크와 마주치는 것들을 위협할 수 있습니다.

3. 획득 조건

슬레어노크는 겨울 이벤트(Winter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2020-2021 겨울 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

꼬리 휘두르기(Tail Whip) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
크리처가 화면을 바라보고 있는 상태에서 공격(왼쪽 마우스)을 사용하면 크리처가 꼬리를 휘둘러 범위 내의 대상에게 피해를 준다. 꼬리 휘두르기의 공격력은 일반 공격력과 별개이며 공격력 버프(상태이상, 특성 돌연변이, 인형 등)에 영향을 받지 않고 크리처가 지닌 상태이상 공격이 적용되지 않는다.

해당 크리처의 꼬리 공격력은 '''
150
'''이다.


얼음 브레스(Ice Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 느림40% 확률, 동결10% 확률 상태이상을 부여한다.
  • 느림
    • 이동 속도가 20% 느려진다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

  • 공격력: 1 DPS(히트 당 0.5%)
  • 최대 발사 지속 시간: 5초
  • 브레스 재생 시작: 3.5초 후
  • 사정거리: 200스터드
  • 치명타 확률: 0%


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
1.5
이며 스태미나 소모량은
25
'''이다.

4.2. 패시브 효과

등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
1.5
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
25%
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
65%
'''이다.


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
3
'''이다.


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
4
'''이다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
2
'''이다.


침입자(Raider) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 땅굴 파기 능력이 없어도 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

5. 특징

슬레어노크는 독과 출혈을 동시에 사용하는 사용하는 크리처로, 독/출혈 공격은 물론 방어용 독/출혈까지 동시에 지니고 있기 때문에 전투 시 상대에게 상태이상 피해를 빠르게 누적시킬 수 있다. 특히 독과 출혈은 각각 스태미나와 체력 회복을 저해하기 때문에 전투에 매우 유용하다.

겨울 테마의 크리처인 만큼 겨울 또는 기근이 되면 스탯 버프를 주는 추위 적응 효과를 가지고 있으며, 원거리 능력인 얼음 브레스를 통해 상대의 움직임을 느리게 만들거나 일시적으로 얼릴 수도 있다.

중형 크리처 중 드물게 점프 능력과 등반가 효과를 동시에 지니고 있어서 기동성이 좋은 편이다. 다만 점프는 위력 대비 스태미나 소모량이 너무 많기 때문에 등반가 효과를 보조하는 용도로만 생각하는 게 좋다. 또한 자체적으로 땅굴을 파는 능력은 없지만 다른 크리처의 땅굴에 들어갈 수 있는 침입자 효과도 가지고 있다.

초식 크리처인 만큼 평소에는 다른 크리처를 먼저 공격할 이유가 없지만 스탯 자체가 대놓고 히트 앤드 런 플레이를 하라고 만들어진 게 특징. 앞서 언급했듯이 다양한 상태이상들을 다루는 것은 물론이고 이동 속도가 3티어 크리처들 중에서도 상당히 빠르기 때문에 상대에게 상태이상 공격을 퍼붓고 빠르게 도주하는 식의 전략을 사용하면 좋다. 다만 체력과 몸무게는 낮게 책정되어 있기 때문에 맷집 싸움은 주의해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Sleirnok_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Sleirnok_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 슬레어노크는 겨우살이스밀로돈을 모티브로 하였다.
    • 리디자인은 유저 투표를 통해 정해졌으며, 기존보다 좀 더 드래곤/드레이크에 가까운 모습으로 변경되었다.
  • 최초로 얼음 브레스 능력을 부여받은 크리처이다.
  • 게임의 첫 이벤트인 2020-2021 겨울 이벤트에서 등장한 최초의 이벤트 크리처이다.
  • 이름 철자 때문에 한동안 '슬라이어녹'이나 '슬레이어녹' 등 다양한 표기가 존재했으나 이후 공식 위키아를 통해 정확한 발음법이 슬레어노크(ˈslɛː(ɹ)nɔk)라는 게 밝혀졌다.

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