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클래스 | 전사 |
난이도 | 어려움 |
피해 유형 | 물리 |
공격 유형 | 기본 공격 50% 스킬 50% |
공격력 | ■■■ |
방어력 | ■■□ |
기동력 | ■■□ |
보조 | □□□ |
군중 제어 | ■□□ |
1. 개요
로얄 크라운의 플레이어블 캐릭터.2. 스킬
2.1. 패시브 - 베테랑 전술가
근접 태세와 원거리 태세를 전환합니다. 전환 시 1.2초 동안 이동 속도가 증가합니다.2.2. Q - 투창 - 원거리/돌진 - 근거리
재사용 대기시간 : 5.8 / 5.6 / 5.4 / 5.2 / 5마나 소모 : 32 / 35 / 38 / 41 / 44
방어도의 30%를 무시하는 창을 던져 48/72/96/120/144(+0.6PD)의 물리 피해를 입히며 적중한 거리에 따라 미터당 10%의 피해가 증가합니다.스킬 적중 시 1.5초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.투창 스킬은 치명타를 발생시킬 수 있습니다.
재사용 대기시간 : 5.8 / 5.6 / 5.4 / 5.2 / 5
마나 소모 : 32 / 35 / 38 / 41 / 44
전방으로 돌진해 48/72/96/120/144(+0.6PD)의 물리 피해를 입히고 적중한 대상의 이동 속도를 2초 동안 30% 감소시킵니다.
2.3. W - 맹공 - 원거리/휘둘러치기 - 근거리
재사용 대기시간 : 8.8 / 8.6 / 8.4 / 8.2 / 8마나 소모 : 28 / 30 / 33 / 36 / 39
다음 5초 동안 공격력이 10/12.5/15/17.5/20%, 공격 속도가 10/12.5/15/17.5/20% 증가합니다.
재사용 대기시간 : 8.8 / 8.6 / 8.4 / 8.2 / 8
마나 소모 : 28 / 30 / 33 / 36 / 39
주위 적을 공격해 64/96/128/160/192(+0.8PD)의 물리 피해를 입히고 적중 당한 대상을 뒤로 밀어냅니다.
2.4. E - 태세 변환 - 근접/태세 변환 - 원거리
재사용 대기시간 : 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4마나 소모 : 10 / 11 / 12 / 13/ 14
근접 태세로 전환하며 30의 추가 방어도를 획득하고 3초 동안 107/126/144/162/180(+0.6PD)의 피해를 방지하는 보호막 효과를 얻습니다.
재사용 대기시간 : 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4
마나 소모 : 10 / 11 / 12 / 13/ 14
원거리 태세로 전환하며 2초 동안 14/16/18/20/22 만큼의 관통 효과를 얻습니다.
2.5. R - 궁극기 : 교전 개시
6초 동안 아군을 호령합니다.인정한 주위 아군은 3초 동안 120 (+최대 체력의 5%)의 피해를 방지하는 보호막 효과를 받고, 3초 동안 공격력이 20%, 이동 속도가 50% 만큼 증가합니다.공격력 및 이동 속도 증가 효과는 본인에게 두 배의 시간 동안 유지됩니다. 이동 속도 증가 효과는 시간에 따라 감소합니다.3. 평가
원거리와 근거리를 전환하며 사용할 수 있는 물리 딜러.근거리 폼의 스킬 구성은 루크 같은 돌격형 챔피언의 하드 카운터가 된다. 공격력이 크게 증가 하는 궁극기 덕분에 순간 폭딜 성능도 좋은 편.
다만, 근거리, 원거리 전환이 손을 심하게 타기 때문에 초심자에게 권장하긴 어려운 캐릭터다.