최근 수정 시각 : 2025-10-11 07:05:01

스크리머 2


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스크리머
(1995)
스크리머 2
(1996)
스크리머 랠리
(1997)
스크리머 4x4
(2000)
스크리머
(2026)
스크리머 2
Screamer 2
<nopad> 파일:Screamer2EU.jpg
<colbgcolor=#bfff00><colcolor=#000000> 개발 마일스톤
유통 버진 인터랙티브 엔터테인먼트
플랫폼 MS-DOS
ESD Steam, Epic Games Store[1]
장르 아케이드 레이싱
출시 NA: 1995년 10월
EU: 1996년 11월 15일
한국어 지원 미지원
심의 등급 전체 이용가
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 전작과의 차이3. 챔피언십4. 등장 차량5. 맵

1. 개요

스크리머 시리즈의 2번째 작품이자, 그래피티가 마일스톤으로 사명을 바꾸고 발매한 최초의 게임이다.

와스프, 제우스, 콘도르, 엔젤스 중 한 팀에 소속되어 랠리크로스 대회에 한다는 설정이며, 팀에 따라 리버리와 참가 번호가 바뀐다. 이 작품 이후 스크리머는 4x4까지 오프로드 레이싱 노선을 타게 된다.

또한 시리즈 최초로 로컬 멀티플레이를 지원한다.

2. 전작과의 차이

미니맵이 삭제되었다. 화면 상단의 라이벌 팀들과의 격차로 대체되었으며 코너에 들어갈 때마다 어떤 코너인지 알려준다.

제한시간이 삭제되어 체크포인트를 지날 때까지 한 세월 걸려도 레이스를 이어갈 수 있다. 따라서 맵에 있는 체크포인트도 표지판까지 동원하여 보여주지는 않으며, 통과 시 선두와의 차이만 보여준다.

더 이상 변속기별로 리버리 차이를 두지 않으며, 소속 팀만 리버리에 영향을 준다. 또한 변속기와 차량을 동시에 정하는 게 아니라 차량을 정한 뒤 변속기를 정한다.

3. 챔피언십

절대적인 통과 점수 기준을 둔 전작과는 달리 네 팀이 겨뤄서 순위대로 승점을 얻어 경쟁하는 방식이다. 1위는 10점, 2위는 6점, 3위는 3점, 4위는 0점이다.

리그 등급이 올라갈 수록 치루는 경기 수가 많아진다. 리그 1은 4라운드, 리그 2는 5라운드, 리그 3과 4는 6라운드짜리 그랑프리다. 또한 리그 4 우승으로 해금되는 터널은 챔피언십에 등장하지 않는다.

라운드마다 차를 바꾸는 건 전작과 동일하나 이번작부터는 세팅도 라운드별로 바꿀 수 있다.

여기부터 리그 선택 화면을 통해 참가하며, 전작과 달리 리그가 종료되면 자동으로 메인 메뉴로 돌아온다. 즉, 전작은 불릿 리그 도전 중 아마추어 리그에 도전하려면 다시 루키 리그부터 해야 하지만 이번작부터는 리그 4에 도전 중이라도 중단하고 리그 2로 바로 갈 수 있다.

4. 등장 차량[2]

  • 호라이즌
    • 기반 차량 : 1996년 토요타 수프라
    • 사용 팀 : 전부
    • 참가 번호 : 12 / 24 / 60 / 59
    • 구동 방식 : 사륜구동
    • 최고 속도 : 193km/h
  • 네뷸라
    • 기반 차량 : 1990년 혼다 NSX
    • 사용 팀 : 전부
    • 참가 번호 : 71 / 92 / 47 / 20
    • 구동 방식 : 사륜구동
    • 최고 속도 : 193km/h
  • 스파크
    • 기반 차량 : 1995년 마쓰다 MX-5
    • 사용 팀 : 전부
    • 참가 번호 : 63 / 54 / 82 / 95
    • 구동 방식 : 전륜구동
    • 최고 속도 : 194km/h
  • 래디언스
    • 기반 차량 : 1989년 포르쉐 911 터보[3]
    • 사용 팀 : 전부
    • 참가 번호 : 28 / 79 / 33 / 45
    • 구동 방식 : 후륜구동
    • 최고 속도 : 196km/h
  • 호넷[L]
    • 기반 차량 : 1991년 미쓰비시 파제로
    • 사용 팀 : 와스프
    • 참가 번호 : 없음
    • 구동 방식 : 사륜구동
    • 최고 속도 : 197km/h
  • 썬더[L]
    • 기반 차량 : 1996년 GMC 시에라
    • 사용 팀 : 제우스
    • 참가 번호 : 없음
    • 구동 방식 : 사륜구동
    • 최고 속도 : 207km/h
  • 블랙 클로[L]
    • 기반 차량 : 1996년 포드 썬더버드 나스카
    • 사용 팀 : 콘도르
    • 참가 번호 : 없음
    • 구동 방식 : 후륜구동
    • 최고 속도 : 210km/h
  • 아프로디테[L]
    • 기반 차량 : 쉐보레 콜벳 인디 콘셉
    • 사용 팀 : 앤젤스
    • 참가 번호 : 없음
    • 구동 방식 : 전륜 구동
    • 최고 속도 : 207km/h

5.

  • 잉글랜드
    • 난이도 : 쉬움
    • 노면 : 젖은 아스팔트, 잔디
    • 해금 조건 : 없음
  • 이집트
    • 난이도 : 보통
    • 노면 : 모래, 흙
    • 해금 조건 : 없음
  • 캘리포니아
    • 난이도 : 보통
    • 노면 : 아스팔트, 더트
    • 해금 조건 : 없음
  • 핀란드
    • 난이도 : 보통
    • 노면 : 눈, 얼음
    • 해금 조건 : 리그 1 우승
  • 스위스
    • 난이도 : 어려움
    • 노면 : 아스팔트, 자갈
    • 해금 조건 : 리그 2 우승
  • 콜롬비아
    • 난이도 : 어려움
    • 노면 : 더트, 트랙 절단
    • 해금 조건 : 리그 3 우승
  • 터널
    • 난이도 : 어려움
    • 노면 : 아스팔트
    • 해금 조건 : 리그 4 우승


[1] 한국에서 구매 불가[2] 공용 차량의 경우 와스프, 제우스, 콘도르, 엔젤스 순서로 참가 번호 표기.[3] 전작의 팬서와 같은 모티브.[L] 숨겨진 차량으로 특정 팀으로 리그 4를 우승해야 한다.[L] [L] [L]