상위 문서: 수확의 정석
<colbgcolor=#744423><colcolor=#191919> | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <colbgcolor=#744423><colcolor=#FFF9F2> 시스템 | 카드 · 유물 · 이벤트 · 업적 |
콘텐츠 | 스테이지 모드 · 랭킹 모드(시나리오) | |
기타 | 팁 · 사건사고 · 패치 내역 |
1. 개요
수확의 정석의 팁을 정리한 문서.2. 공통
- 밭 일구기에만 집착하지 말고 카드들을 한번씩 살펴보며 어떤 시너지를 일으킬 수 있을지를 생각해 보자.
- 정공법으로는 도저히 필요한 양의 을 만들어내지 못할 것 같으면 를 채워주거나 덱에서 카드를 뽑아오는 카드가 필요하다.
- 각 스테이지에서, 주마다 요구하는 의 개수는 주차에 비례해 늘어난다. 예를 들어 4주차까지 있는데 2주차 채우기도 힘들다면 희망을 버려야 한다.
- 무슨 전략을 세워야 할지 모르겠다면 카드를 조금 갈아서 버섯 채집과 지게를 빚자. 각각 6개, 4개씩 덱에 채워 넣고 다니면 각 스테이지의 3단계까지는 날먹할 수 있다.
3. 스테이지별
3.1. 튜토리얼
- 수학 선생님과 농부가 알려준 것을 기억하며 차근차근 해 보자.
3.2. 비옥한 땅
- 밭 위주의 덱을 짰다면 밀이 크게 남아돌 것이다. 시작 덱에 빈 밭을 우겨넣기보다는 쟁기와 물뿌리개를 넣고 빵 굽기를 추가하는 것이 좋다.
3.3. 울창한 숲
- 매일 아침마다 최대 2개의 를 으로 바꾸는데, 계산해보면 일주일에 14개다. 목표를 달성하기 부족하므로 나무만 베어서는 안 된다.
- 도끼는 효율이 낮은 대신 즉시 1개를 획득하고, 지게는 며칠 이상 기다려야 하지만 최종적으로 3개를 얻을 수 있다[1].
- 버섯 채집 카드를 가지고 있다면 적극적으로 활용하고, 지게의 비율을 높이는 것이 좋다. 버섯 채집과 지게의 시너지는 웬만한 덱이 따라오기 힘들다.
- 유랑하는 목재 상인을 상전 떠받들듯 하자. 효율이 무척 높다.
3.4. 몰락한 공작 가문
여기부터 난이도가 올라가기 시작한다. 이전의 스테이지와는 다르게 덱에 카드를 추가하기 때문에 특별한 덱 구성이 필요하다.- 감시자는 농장 안에서 별다른 행동을 하지는 않지만, 그 자체만으로도 덱의 순환을 방해한다. 감시자가 보이는 족족 으로 매수하거나, 특수한 카드를 이용해 덱에서 제거해야 한다[2]. 아래는 사용하면 좋은 카드 목록이다:
징집관 비용도 1뿐이고, 즉시 제거이며, 카드 3장을 뽑아 덱 순환에도 좋다. 고리대금업자 비용이 매수와 같은 1이지만, 오래된 동전 1개를 손에 추가하기에 사실상 비용이 없다. 시장 를 3이나 소비하지만 궁극적인 목표인 과 감시자 매수에 쓸 수 있는 도 지급한다. 그러나 리스크가 너무 크므로 가끔씩만 사용하는 것이 좋다. 집중 이 없을 때 쓸 수 있는 임시방편. 날뛰는 조카 이론상으로는 1만으로 감시자를 3장까지 제거할 수 있지만... 부유한 사촌 을 계속 소비하기에 조건을 맞추기 쉽다. 동전 수집가 고리대금업자를 쓴다면 더할 나위 없이 좋다. 부두 일꾼 효율은 나쁘지만 효과는 좋다. 쓴다면 2장 이상 쓰자. 마을 제빵소 이 남아돌 때마다 으로 바꾸자. 뭐가 됐든 이 게임의 최종 목표는 이다. - 밭으로 정직하게 승부하는 것보다는 위주의 덱을 구성해 감시자를 매수하고 인물을 뽑아 전략을 구성해 나가는 것이 좋다.
- 감시자를 매수해 놓고 내쫓는 짓은 하지 말자. 감시자 매수 직후 할 수 있는 인물 발견은 카드 3개를 2번 굴릴 수 있어 유용한 인물 카드가 나올 확률이 미친듯이 높고, 내쫓으면 아무것도 안 된다.
- 원래 감시자를 매수해 나오는 인물으로 스노우볼을 굴리는 스테이지지만, 정공법으로 가고 싶다면 괜히 덱만 차지하는 인물 카드를 얻는 대신 내쫓는 게 나을 수 있다.
3.5. 암석 지대
울창한 숲의 버전이다. 그러나 필요한 의 양은 배로 증가하였음을 유의하자.- 언뜻 보면 울창한 숲과 비슷해 보이지만 사실 많이 다르다.
- 알아서 찾아오던 유랑하는 목재 사인과는 다르게, 유랑하는 석재 상인은 화약을 이용하거나 곡괭이를 소모해 길을 뚫어줘야 올 수 있다. 이 스테이지에서 곡괭이는 매우 귀중하고, 화약은 그 외에 쓸 구석이 없으므로 사실상 만나기 힘들다.
- 1:2의 좋은 효율을 보여주던 버섯 채집과는 다르게, 비슷한 쓰임새의 돌 조각가는 효율이 1:1이다. 이 4개까지 잘 모이냐고 하면 암석 지대 특성으로 매일 2개씩 빠져나가기 때문에 그것도 아니다. 모자란 양의 을 얻을 다른 방법을 찾아보아야 한다.
- 오래된 바위를 낼 때마다 희귀 카드를 1개씩 발견하는 고고학자는 정과 높은 시너지를 낸다. 그러나 과메기 건조대, 찻주전자 같이 여기서 쓸모없는 카드가 나올 수 있어 불안정하다.
- 이벤트 중 '파괴적인 곡괭이날'이라는 게 있는데, 영끌이다. 곡괭이 이외에 을 얻을 수단이 없다면 그냥 곡괭이 1개 받자.
3.6. 호수 마을
- 황태 덕장 2개. 이것 2개만 덱에 어떻게든 챙겨 넣고 나머지는 원하는 대로 채우면 당신은 매일 아침 4개의 을 공짜로 얻으면서 평범한 플레이를 할 수 있다. 이전은 어찌어찌 가더라도 5단계는 황태 덕장 없이 클리어가 사실상 불가능하다.
- 이외에 음식/동물 카드인 물고기가 넘쳐나므로 물고기를 한번에 제거할 수 있는 과메기 건조대, 음식 카드를 낼 때마다 1개를 적립하는 돼지 카드를 활용해야 한다.
3.7. 겨울나기
사실상 쉬어가는 스테이지.- 온도에 비례해서 추위 카드를 주는 이벤트가 상당히 많이 발생한다. 덱에 도끼와 지게를 많이 챙겨넣도록 하자.
결국 여기도 답은 버섯 채집
3.8. 닭발 평원
관련 카드와 닭 관련 카드를 적절히 배분하는 게 핵심.- 기본적으로 밭 없이 쟁기와 물뿌리개 등 밭 관련 도구 + 닭장, 모이통 등 닭 관련 카드를 들고 간다.
- 달걀 모은다고 닭을 계속 모았다간 나중에 달걀 때문에 덱 순환이 안 돼서 폭망한다. 일정 수만 유지하면서 잡거나, 달걀 바구니와 30구 달걀판을 챙겨가자.
3.9. 지중해 항구
매일 식료품 상인을 손에 추가하므로 중심의 덱을 구성하는 것이 중요하다.- 몰락한 공작 가문 스테이지와 비슷하게 덱을 구성하되, 징집관, 집중 등을 빼고 부유한 사촌, 부두 일꾼 등의 비중을 높이는 것이 좋다. 식료품 상인은 사용하는 게 더 좋다.
- 식료품 상인이 매일 와서 (만 있다면)음식 카드를 1개씩 추가해 주기에 식탁, 돼지 등의 효율이 크게 올라간다.
- 어차피 도 남아돌 테니, 상인 조합을 사용하자. 식료품 상인을 추가로 뽑을 수도 있고, 다량의 을 얻을 수 있는 사치품 상인, 잡화 상인, 유랑 상인 등도 발견할 수 있다.
- 배 카드인 플라잉 더치맨의 효율이 크게 증가한다.
- 음식이 대부분 회복, 덱에서 카드 뽑기 등이라 덱을 구성하는 카드의 수가 실질적으로 크게 증가한다. 이번 스테이지만큼은 덱 순환을 크게 걱정하지 않아도 된다.