월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁의 공격대 던전 네룹아르 궁전의 우두머리들 | |
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 땅거미 성루 | |
네룹아르 궁전의 비밀 | |
여왕의 몰락 |
1. 소개
시크란은 안수레크 여왕의 궁정에서 콧대 높은 결투가로 입지를 다졌습니다. 단 한 번도 적에게 유효타를 허용한 적 없는 시크란은 경쟁자를 하나하나 처치했고, 끝내 여왕이 직접 수레키 대장으로 임명했습니다. 이 불굴의 전사는 이제 여왕을 위협하는 자는 그게 누구든 왕좌의 힘 앞에 무릎을 꿇게 만들고 있습니다. |
네룹아르 궁전에 등장하는 우두머리.
2. 개요
(구역 이름) 진입 대사 (우두머리 이름)의 외침: |
전투 시작 시크란의 외침: 너희 머리카락은 훌륭한 전리품이 되겠어. |
기력이 100에 도달하면 시크란은 [파괴의 휩쓸기]를 시전해 남은 모든 [우주의 복제물]을 파괴합니다.
2.1. 방어 전담
- [대장의 속임수 동작]은 [노출]로 경미한 피해를 입힌 뒤 [위상 달려들기]로 마무리합니다.
- [위상 달려들기]는 막대한 물리 및 암흑 피해를 입히며 [위상 달려들기]로 받는 피해를 증가시킵니다.
- [척살]은 우두머리의 위치에서 우주의 창을 방출해 적중당한 모든 [우주의 복제물]을 파괴합니다.
2.2. 공격 전담
- [차원의 검]은 적중당한 플레이어 하나당 [우주의 복제물]을 남깁니다.
- [우주의 복제물]은 [척살] 및 [파괴의 휩쓸기]에 적중당하면 파괴됩니다.
2.3. 치유 전담
- [우주의 복제물]이 활성화된 동안 모든 플레이어에게 가벼운 피해를 입힙니다.
- 파괴되면 [우주의 복제물]이 모든 플레이어에게 [우주의 파편]을 적용합니다.
- [차원의 검]은 적중한 모든 플레이어에게 [우주의 상처]를 적용하여 지속적으로 큰 피해를 입힙니다.
3. 능력
①시크란의 외침: 내 검은 빗나가는 법이 없지. ②시크란의 외침: 그런 수비로는 날 막지 못한다. |
- 차원의 검 – 시크란이 여러 플레이어에게 징표를 남기고 진정한 검술을 선보일 준비를 마친 뒤, 각 징표가 부여된 대상을 향해 도약하여 경로상의 모든 대상에게 282만/374만의 물리 피해를 입힙니다.
추가로 적중당한 플레이어는 받는 치유 효과가 40%만큼 감소하고, 20초 동안 2초마다 304,722/633,194의 암흑 피해를 받습니다.
징표가 부여된 대상은 차원의 검에 적중 시 우주의 복제물을 남깁니다.
영웅 및 신화 난이도에서는 차원의 검에 적중당한 모든 플레이어가 우주의 복제물을 남깁니다. - 우주의 복제물 – 시크란의 칼날이 플레이어의 정수 일부를 도려내어 대상의 위치에 복제물을 생성합니다.
이 복제물은 파괴될 때까지 우주의 마력으로 고동치며 모든 플레이어에게 2초마다 87,063/115,126의 암흑 피해를 입힙니다.
신화 난이도에서는 우주의 복제물이 서로 8미터 내에 있으면 붕괴하는 초신성 폭발을 일으킵니다. - 우주의 파편 – 우주의 복제물은 파괴될 때 분출을 일으켜 모든 플레이어에게 130,595/172,689의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초 동안 1.5초마다 195,893/259,034의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
또한 우주의 복제물의 분출은 우주의 잔류물을 남깁니다. - 우주의 잔류물 – 우주의 복제물이 저 너머의 잔류물을 남겨 받는 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시키고 플레이어에게 1초마다 104만/138만의 암흑 피해를 입힙니다.
영웅 및 신화 난이도에서는 우주의 잔류물이 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. - 붕괴하는 초신성 (신화) – 우주의 복제물이 서로 8미터 내로 접근하면 반응을 일으키며 폭발해, 모든 플레이어에게 143만의 암흑 피해를 입힙니다.
- 척살 (중요) – 시크란이 장창에서 우주의 힘을 분출시켜 자신과 대상 사이의 모든 플레이어에게 108만/143만의 암흑 피해를 입힙니다.
이 효과에 적중당한 우주의 복제물은 파괴됩니다.
시크란의 외침: 새로 뽑은 검이 내는 이 청아한 소리. |
- 파괴의 휩쓸기 (치명적) – 기력이 100에 도달하면 시크란은 장창을 넓게 휘둘러 모든 적에게 522만/802만의 암흑 피해를 입힙니다. 거리에 따라 받는 피해가 감소합니다.
휩쓸기의 후폭풍으로 남아있는 모든 우주의 복제물이 파괴됩니다. 이 때 파괴된 복제물 하나당 10초 동안 우주의 파편으로 받는 피해가 75%/150%만큼 증가합니다.
추가로 15미터 내의 플레이어는 뒤로 밀쳐지고 20초 동안 받는 피해가 25%만큼 증가합니다. - 대장의 속임수 동작 (방어 전담 주의) – 시크란이 연속기를 구사합니다. 노출을 2회 시전한 후, 위상 달려들기로 마무리합니다.
시크란의 외침: 육체는 베이기 위해 존재하는 것. - 노출 – 시크란이 대상을 베어 435만/575만의 물리 피해를 입히고 약점을 만들어내 6초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다.
- 위상 달려들기 – 시크란이 주 대상을 관통해 435만/575만의 암흑 피해와 544만/719만의 물리 피해를 입힙니다.
추가로 30초 동안 대상이 위상 달려들기로 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.
시크란의 외침: 반드시 숨통을 끊어주마! |
- 화살의 비 – 시크란이 허공에 화살을 연사하여, 화살비가 떨어져내리게 합니다. 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 130만/172만의 암흑 피해를 입힙니다.
(우두머리 이름)의 귓속말: |
공격대원 처치 (우두머리 이름)의 외침: 공격대 전멸 (우두머리 이름)의 외침: 처치 시크란의 외침: 분명히... 완벽한 공격이었는데... |
처치 이벤트 ???의 말: |
4. 공략
4.1. 일반&영웅
공격대의 전체적인 능력치를 평가하는 패치워크 유형의 우두머리. 하나 세 번째 우두머리인 만큼 요구하는 능력치는 낮은 편이다. '차원의 검' 대상자들에게 돌진하며 경로에 있는 모든 공격대원에게 피해를 주고 그 자리에 '우주의 복제물' 이란 환영을 남기는데, 이 환영들은 살아 있어도, 죽어도 광역 피해를 주므로 생성된 환영들을 최대한 잘 지워서 '파괴의 휩쓸기' 때 환영이 같이 터지지 않도록 해야 한다. '파괴의 휩쓸기' 중 파괴된 환영은 75%의 추가 피해를 남기고, 이 피해가 휩쓸기 피해와 동시에 들어와 전멸할 수 있기 때문이다.
'척살' 대상자들에게는 우두머리가 직선으로 충격파를 날리는데, 이 방향을 잘 맞춰서 복제물도 맞도록 유도하면 환영이 파괴된다. 환영의 앞에서 직선을 잘 유도해 보자. 중간중간 시전하는 화살의 비는 그냥 피하면 된다.
- 공격대 찾기: 일반 난이도와 동일하다.
4.2. 신화
신화 난이도에서의 변경점은, 차원의 검에 적중하면 생기는 환영인 우주의 복제물이 8미터 내에 붙어있으면 환영이 폭발해 공격대에 광역 피해가 들어온다는 점과, 영웅 난이도까지는 차원의 검 - 척살 - 차원의 검 - 척살 - 파괴의 휩쓸기 패턴으로 진행되는데, 신화 난이도에서는 차원의 검 - 차원의 검 - 척살 - 차원의 검 - 척살 - 파괴의 휩쓸기 패턴으로 진행되며, 시크란이 척살로 없애는 복제물의 수가 늘어난다. 또한 차원의 검 도중 화살의 비를 겹쳐 시전하여, 대처와 공략이 어려워진다.
5. 업적
- 잘 보고 막으면 쉬움 - 네룹아르 궁전에서 모든 플레이어가 반격에 영향을 받은 후 시크란 처치
- 시크란 전투 단상 앞에는 네 개의 무기 보관함이 있다. 이 보관함을 클릭하면 여러 가지 무기를 집어들고 사용할 수 있게 되는데, 전투 중 시크란을 대상으로 무기를 사용하면 받는 피해가 20% 증가하는 '반격'이라는 약화 효과를 부여받음과 동시에 무기를 떨어트린다. 공격대원 전원이 이 약화 효과를 받은 상태로 시크란을 처치하면 업적 달성. 공격 시 출력되는 효과와 근접 공격 전담들의 판정에 묻혀 무기를 줍기는 다소 어려우므로, 아예 전투가 시작되자마자 업적 작업부터 다 한 후에 공략하는 것이 보다 편하다. 초반부 우두머리인 만큼 받는 피해가 20% 증가하였더라도 그다지 어렵지 않다.
6. 기타
- 수레키 광신도의 휘장이라는 매우 희귀 등급의 목걸이를 드랍한다. 가속이 매우 높고 치유를 받으면 높은 확률로 치유한 사람의 마나와 유연성을 약간 올려준다.