{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 무장 목록 ] | 위 | |
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오 | ||
방어형 | 손책 | 여몽 | 손권 | 주태 | 손견 | 서성 | 능통 | 헌명 손책 | 주연 | |
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군 | ||
방어형 | 좌자 | 동탁 | 고순 | 형도영 | 사마휘 | 신몽 좌자 | |
공격형 | 여포 | 가후 | 축융 | 장각 | 왕원희 | 음희 | 동백 | 현연 여포 | 장기영 | 복수 | |
돌격형 | 장춘화 | 여령기 | 화만 | 공손찬 | 반봉 | |
보조형 | 초선 | 화타 | 원소 | 맹획 | 채문희 | 진궁 | 장녕 | 명유 초선 | 택예 화타 |
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프로필 | |
<colbgcolor=#171717,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 손책 孫策 |
진영 | 오 |
등급 | 전설 |
역할군 | 방어형 |
성우 | 김명준 |
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1. 개요
모바일 게임 삼국 올스타의 무장.2. 인물 소개
오나라 소속의 전설 등급 방어형 무장이다.3. 인게임 정보
무장 스킬 | |
일반 공격 횡행 | 적군 1개 유닛을 공격해 100%의 물리 피해를 가함. |
분노 공격 교웅패왕격 | 적군 중 HP 비율이 가장 낮은 유닛에게 240%의 물리 피해를 가하고 추가로 유닛의 이미 손실된 HP 20%에 해당하는 피해를 가함. 추가 피해는 자신의 최대 HP의 20%를 초과하지 않음. |
패시브 | 수호·초(무장 2성 달성 후 활성화) 최종 피해 감소 16% 상승. 맹예관세(무장 3성 달성 후 활성화) 분노 공격 시, 만약 타겟을 격퇴할 경우 자신의 최대 HP를 25% 회복하고 남는 피해의 60%를 모든 적군 유닛에게 확산. 만약 타겟이 격퇴되지 않았을 경우 타겟의 분노치 300pt 감소. 강명·초(무장 4성 달성 후 활성화) HP 24% 상승. 영혼유세(무장 5성 달성 후 활성화) 치명적인 피해를 받을 시, 1회의 분노 공격을 발동한 후 사망.(이때 격퇴 타겟으로 인해 발생하는 HP 회복 효과는 무효) 사망 후, 격퇴 유닛(만약 지속 피해로 인해 사망 시 피해를 준 유닛을 격퇴 유닛으로 간주)의 최종 피해 및 최종 피해 감소 50% 감소. 만약 주인공 혹인 신수에게 격퇴당할 경우 적군 전체의 최종 피해 및 최종 피해 감소 20% 감소. 해당 효과는 제거 및 저항 불가. 전투 종료까지 지속. |
신화 스킬 신화의 힘 | 신화 등급 달성 치명적인 피해를 받을 시, 분노 공격 발동으로 가하는 최종 피해 20% 증가. 3불 활성화 치명적인 피해를 받을 시, 분노 공격 발동으로 가하는 최종 피해 40% 증가. 5불 활성화 [맹예관세]가 남는 피해의 100%를 다른 모든 적군 유닛에게 확산으로 변경. 타겟 미격퇴 시, 분노치 400pt 감소 가능. |
결속 | |
진형 결속 육력동심 | 손책 + 주유 주유와 함께 출전 시, 피해 감소 15% 상승. 전투 시작 시, 만약 주유가 전장에 있을 경우 주유와 함께 합동 스킬 [육력동심] 발동. 적군 전체에게 손책과 주유의 공격력 총합 20%만큼의 피해를 가하고 70%의 확률로 타겟에게 제거 불가한 [연소][1] 상태 부여 |
패시브 결속 과도한 총애 | 손상향 보유 시, HP +15% |
패시브 결속 훌륭한 사위 | 육손 보유 시, 공격력 +15% |
패시브 결속 하늘이 점지한 한 쌍 | 대교 보유 시, 물리방어력 +15% |
패시브 결속 신정의 짜릿한 전투 | 태사자 보유 시, 마법방어력 +15% |
3.1. 전용 환무 - 패왕멸세창
환무 스킬 | |
신화 5레벨 달성 시 활성화 스킬 1 | HP가 60%를 초과하는 적군 무장 1명당, 최종 피해 감소 5% 증가. HP가 40% 미만인 적군 무장 1명당, 분노 회복 속도 5% 증가. |
신화 5레벨 달성 시 활성화 스킬 2 | 분노 공격 시, 최종 명중률 및 최종 치명타율 35% 증가, 추가로 이미 감소한 잣ㄴ의 HP 25%만큼의 피해 가함. |
신화 5레벨 달성 시 활성화 스킬 3 | HP가 60%를 초과하는 적군 무장 1명당, 최종 피해 감소 10% 증가. HP가 40% 미만인 적군 무장 1명당, 분노 회복 속도 10% 증가. |
4. 가원
5. 추억
[1] 매 턴마다 손책과 주유의 공격력 총합 10%만큼의 HP 차감. 방어력 무시, 2턴 동안 지속.