소쇼우신 |
1. 사복 소쇼우신
사복 소쇼우신 | |||
이름 | 소쇼우신 | ||
등급 | ★★★ | ||
속성 | |||
포지션 | |||
무기 | |||
성우 | 요네자와 마도카 |
1.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 | Lv70 | ||||||
HP | 424 | 1327 | |||||
공격 | 106 | 332 | |||||
방어 | 54 | 169 | |||||
실드 | 216 | 675 |
1.2. 스킬
소대 패시브 체력 최적화 | |||||||
소대 전체 최대 HP 7% 증가 | |||||||
액티브 공연 현장 (쿨타임 60초) | |||||||
현장의 뜨거운 분위기를 연출해 근처 모든 목표에게 연속 공격, 11초 지속, 0.5초마다 충격 1회 생성, 100.6% 대미지 부여, 0.7초 기절. 이 기간에 본인은 빙결, 마비, 기절, 넉다운 안 됨. 큰 범위 목표 계속 흡수[1] Lv.2 대미지 증가: 111.7% Lv.3 대미지 증가: 122.9% Lv.4 대미지 증가: 145.2% | |||||||
패시브1 팬클럽 출동 | |||||||
소대가 기절 중인 목표 처치 후 팬클럽을 소환하여 대미지 53.4%을 부여하고 20% 확률로 1초 기절시킴; 팬은 최대 5명까지 동시 생존 가능하며 10초간 지속, 전장에서 벗어나면 모든 아군 부여 대미지 7.3% 증가, 10초 지속. 중복 시전시 지속 시간 재설정 Lv.2 대미지 증가: 59.3% Lv.3 대미지 증가: 65.2% Lv.4 대미지 증가: 77.1% | |||||||
패시브2 폭주 어택 | |||||||
기절 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 10.5% 증가 Lv.2 부여 대미지 11.6% 증가 Lv.3 부여 대미지 12.8% 증가 Lv.4 부여 대미지 15.1% 증가 | |||||||
패시브3 빙결 저항 | |||||||
본인의 빙결 상태 돌입 확률 (30%/40%/50%/60%) 감소. |
2. 수영복 소쇼우신
수영복 소쇼우신 | |||
이름 | 소쇼우신 | ||
등급 | ★★★ | ||
속성 | |||
포지션 | |||
무기 | |||
성우 | 요네자와 마도카 |
2.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 | Lv70 | ||||||
HP | 424 | 1327 | |||||
공격 | 106 | 322 | |||||
방어 | 53 | 166 | |||||
실드 | 220 | 686 |
2.2. 스킬
소대 패시브 실드 최적화 | |||||||
소대 전체 최대 실드 7% 증가 | |||||||
액티브 고압력 워터 캐논 (쿨타임 15초) | |||||||
전방에 부채꼴 범위로 웨이브를 발사하여 557.9% 대미지와 속박 부여, 지속 4.7초 Lv.2 속박 시간 증가: 5.25초 Lv.3 대미지 증가: 805.8% Lv.4 속박 시간 증가: 6.8초 | |||||||
패시브1 물보라 | |||||||
자신 주위 목표에게 속박 시전, (3.95초/4.4초/4.85초/5.7초)초 지속, 쿨타임 10초 | |||||||
패시브2 물총 공격 | |||||||
소대 전체 공격으로 목표를 속박 시킬 경우 공격 대미지 7.6% 증가 Lv.2 부여 대미지 8.5% 증가 Lv.3 부여 대미지 9.3% 증가 Lv.4 부여 대미지 11% 증가 | |||||||
패시브3 허약 저항 | |||||||
본인의 허약 상태 돌입 확률 (30%/40%/50%/60%) 감소. |
3. 잠옷 소쇼우신
잠옷 소쇼우신 | |||
이름 | 소쇼우신 | ||
등급 | ★★★ | ||
속성 | |||
포지션 | |||
무기 | |||
성우 | 요네자와 마도카 |
3.1. 능력치
능력치 | |||||||
Lv1 | Lv70 | ||||||
HP | 467 | 1460 | |||||
공격 | 119 | 371 | |||||
방어 | 56 | 177 | |||||
실드 | 217 | 681 |
3.2. 스킬
소대 패시브 집중력 향상 | |||||||
소대 전체 치명타율 3% 증가 | |||||||
액티브 디저트 라이브 (쿨타임 12초) | |||||||
다음의 3가지 효과 중 하나를 랜덤으로 획득 한다: 치명타율 11% 증가, 치명타시 데미지가 58.7% 증가, 데미지 14.7% 증가, 각각의 효과 시간 10 초, 최대 2번까지 효과가 중복 가능 Lv.2 쿨타임 감소: 11초 Lv.3 쿨타임 감소: 10초 Lv.4 쿨타임 감소: 9초 | |||||||
패시브1 디저트 피커 | |||||||
소대가 취약 상태의 목표를 쓰러트리면 랜덤으로 디저트 라이브의 효과를 하나 자신에게 부여 발동 간격 2초 Lv.2 발동 간격 감소: 1초 Lv.3 발동 간격 감소: 0.5초 Lv.4 발동 간격 감소: 0.1초 | |||||||
패시브2 디저트 리무브 | |||||||
자신의 상태 이상을 무작위로 해제 발동 간격 20초 Lv.2 발동 간격 감소: 18초 Lv.3 발동 간격 감소: 16초 Lv.4 발동 간격 감소: 12초 | |||||||
패시브3 침묵 저항 | |||||||
본인의 침묵 상태 돌입 확률 (30%/40%/50%/60%) 감소. |
[1] 목표 대상을 끌어당김