최근 수정 시각 : 2022-01-03 10:51:30

소생소녀/카드


1. 개요2. 카드 등급
2.1. 카드 유형2.2. 유닛 카드와 전술 카드
3. 건물 카드4. 카드 활성화5. 카드 스텟

1. 개요

게임을 플레이하기 위한 수단. 유닛과 전술, 건물로 나눠져 있다.
유닛과 전술 8장으로 구성 가능한 일반 슬롯과 건물 카드 2장으로 구성 가능한 건물 슬롯을 조합해 덱을 만들어 전투에서 사용하게 된다.

2. 카드 등급

소생소녀의 카드들은 일반 / 레어 / 에픽 / 전설 네가지 등급으로 구분된다.
등급이 높다고 꼭 좋은 카드는 아니며 카드의 희귀도를 나타낸다.

일반(Normal)
가장 낮은 등급의 카드로 테두리가 노란색으로 표시된다.
가장 낮은 등급의 카드로 성장 난이도가 낮고 사용 용도에 따라 전설보다 더 나은 능력을 보여준다.
일반 등급의 카드의 경우 카드를 활성화 하면 1레벨로 활성화된다.
레어(Rare)
카드의 테두리가 녹색으로 표시된다.
두 번째 등급의 카드로 성장 난이도와 생산 난이도가 적당하다.
레어 등급 카드 활성화 시 유닛 카드와 전술 카드의 경우 3레벨로 활성화된다.
에픽(Epic)
카드의 테두리가 파란색으로 표시된다.
전설 바로 밑의 등급의 카드로 수집과 생산 난이도는 높다.
코스트가 높고 강력한 유닛이 있는 등급이다.
에픽 등급 카드 활성화 시 유닛 카드와 전술 카드의 경우 4레벨로 활성화된다.
전설(Lagendry))
카드의 테두리가 분홍색으로 표시된다.
가장 높은 등급으로 많은 부분의 능력치가 높다.
코어 수집이 힘들어 활성화는 어렵지만 1장만 입수하면 활성화할 수 있다.
에픽 등급 카드 활성화 시 유닛 카드와 전술 카드의 경우 5레벨로 활성화된다.

2.1. 카드 유형

유닛, 전술, 건물 세 가지로 구분된다.
유닛은 캐릭터 카드로 초월 스킬을 사용할 수 있는 카드다.
전술은 맵 전체 기준으로 사용할 수 있으며, 지원 유닛을 정리할 때 유용한 카드다.
단, 초월 스킬은 존재하지 않습니다.
건물은 게임의 승리를 위해 파괴해야 하며, 패배하지 않기 위해 보호해야 하는 카드다.

2.2. 유닛 카드와 전술 카드

전투 1회에 카드 1장을 소모한다.
보유한 해당 카드가 없으면 프로토 타입 유닛으로 변경되어 전투에 참가한다.
프로토 타입 카드는 소모되지 않는다.

스킨 타입 카드는 전투에 진입 시 1장씩 소모된다.
프로토 타입 카드의 경우 스킨 타입보다 능력치가 떨어집니다.

3. 건물 카드

메인 건물 또는 서브 건물로만 사용할 수 있는 카드다.
건물 카드는 전투에서 소모가 되지 않는다.
건물 카드는 유저에 레벨만큼 [골드, SC-01]을 소모하여 레벨업이 가능하다.
예) 유저 레벨 5일 때 건물 카드도 5레벨까지 업그레이드 가능하다.

4. 카드 활성화

카드는 각종 보상과 상자 구매를 통해서 획득 가능한 코어를 통해 활성화 할 수 있다.
- 보유하지 않은 카드를 수집하면 카드 대신 코어가 입수된다.
- 일정량의 코어를 입수하면 해당 카드를 활성화할 수 있다.
- 코어는 카드의 등급에 따라서 활성화에 필요한 수량이 다르다.
- 카드가 활성화 되면 보유한 카드가 없더라도 프로토 타입으로 언제든지 플레이가 가능하다.
- 단, 건물 카드의 경우 코어는 등급과 관계없이 1장만 필요하다.
- 카드를 활성화하면 유닛 카드와 전술 카드는 쉘터에서 생산이 가능하다.
- 카드를 활성화하면 해당 카드의 레시피를 확인할 수 있다.
- 쉘터에서 레시피에 맞는 룸 포인트를 생산하면 해당 카드를 생산할 수 있다.
- 카드를 생산하면 카드 1장과 데이터칩 1장을 받을 수 있다.
- 단, 건물 카드는 생산이 필요 없으며 생산할 수 없다.

현재 보유하지 않은 카드를 활성화를 위해서는 해당 카드의 코어가 필요하다.
- 코어를 모두 모으면 카드를 활성화할 수 있다.
- 카드를 활성화하면 해당 카드를 생산할 수 있게 된다.
- 코어는 스테이지, PVP, 도전의 보상으로 획득할 수 있다.
- 상점을 통해서도 획득할 수 있다.

5. 카드 스텟

레벨
카드의 개발 진척도(레벨)를 보여주는 수치다.
레벨이 오를수록 카드의 능력치가 상승한다.
상승하는 능력의 수치는 카드에 따라 다르다.
현재 능력과 화살표 다음 레벨업 했을 때 능력을 표기한다.

보유 데이터 칩 수
캐릭터 명과 현재 카드의 보유 데이터 칩 수다.
해당 카드의 데이터 칩 보유량과 업그레이드에 필요한 수량으로 표기됩니다.

코스트
전투 중 카드를 소환할 때 소모되는 에너지로 각각의 카드는 소모하는 코스트 량이 다르며 소모되는 코스트 량은 카드마다 숫자로 표현되어 있다.

보유 수
현재 해당 카드를 보유한 수다.보상을 통해 수집하거나 생산을 통해 제작할 수 있다.
코어 카드 숫자는 보유수에 포함되지 않는다.

생산 가능
쉘터에서 룸 포인트를 소모하여 생산할 수 있는 카드의 숫자를 표시된다.
생산을 위해서 각 카드의 레시피에 표기되어 있는 만큼의룸 포인트를 소모한다.

능력치
해당 카드가 보유한 능력치이다.
능력치 아이콘은 다음과 같다.

피해량
1회 공격당 입히는 피해량이 표시된다.

초당 피해량
1초당 입히는 피해량이 표시된다.

회복량
1회 회복 당 치유하는 회복량이 표시된다.

초당 회복량
1초 당 치유하는 회복량이 표시된다.

체력
카드의 체력이 표시된다.

사정거리
얼마나 멀리 떨어진 적까지 공격이 가능한지 표시된다.

공격 대상
유닛이 공격할 수 있는 대상이 표시된다.
공격 대상: 지상 / 공중 / 지상 및 공중 / 건물

유닛 수
2마리 이상의 유닛이 소환될 때 얼마나 소환되는지 표시된다.

이동 속도
유닛의 이동 속도가 표시된다.

공격 속도
유닛의 공격 속도가 표시된다.

속도 업
사용 시 공격 속도와 이동 속도를 얼마나 올려주는지 표시된다.

슬로우
공격을 했을 때 대상의 공격 속도와 이동 속도를 얼마나 낮춰주는지 표시된다.

스턴
공격을 했을 때 대상이 스턴에 걸리는 시간이 표시된다.

카드 설명
일반 능력
터치하면 유닛의 일반 능력에 대한 설명이 표시된다.
초월 능력
터치하면 유닛의 초월 능력에 대한 설명이 표시된다.

프로토 타입 능력치 보기
프로토 타입
터치를 유지하고 있으면 해당 카드의 프로토 타입 능력치를 볼 수 있다.

대표 캐릭터 설정
대표 캐릭터
터치 시 현재 카드 정보가 표시되고 있는 유닛이 대표 캐릭터로 설정되어 메인 화면에 설정된다.