1. 개요
소드마스터의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.- 패시브, 버프의 효과 수치는 장비/아바타 등을 통해 올라가는 수치를 제외하였으며, 마스터 레벨의 기준으로 작성하였습니다.
- 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
- 태그: 스킬에 계열을 의미합니다.
- 스킬 기본 정보 작성시 템플릿:던전앤파이터 모바일/스킬을 참고하여 작성해주시기 바랍니다.
2. 전직 후 스킬
2.1. 보조 스킬
2.1.1. 소드마스터의 방어구 마스터리
패시브 | |||
방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
방어구 착용시 물리 방어력과 HP, MP 최대치가 상승된다. 과거엔 경갑 마스터리였으나 2024년 8월 22일 패치로 재질이 통합되었다.
2.1.2. 제국검술
패시브 | |||
제국검사들에게 비밀리에 전수되는 검술 제국검술을 습득함에 따라 기본공격이 변경된다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 10 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | 물리공격, 기본기 | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
소드마스터로 전직 시 기본공격이 제국검술로 바뀐다. 원작과 다르게 전직 시 바로 습득 가능한 패시브 스킬로 왔다. 또한 어떠한 무기를 껴도 모션은 전부 동일하다.
2.1.3. 납도 마스터리
패시브 | |||
도 계열의 무기 장착 시 물리 공격력 증가율이 증가한다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
물리 공격력 증가율 | 16.8% |
도 무기 장착 시 물리 공격력이 증가한다. 도 이외엔 마스터리가 없어 강제로 도를 착용해야 한다.
2.1.4. 발검술
패시브 | |||
순간적으로 근육을 이완시켜 시전하던 스킬을 중단하고 다른 스킬을 시전할 수 있게된다. 도를 착용 시에만 효과가 발동한다. | |||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
스킬 캔슬 횟수 | 6 | ||
횟수 회복 쿨타임 | 6초 |
특수 기능 | 20콤보 달성 시 스킬 캔슬 횟수 1회 회복 |
스킬 시전 도중 다른 스킬 시전하여 이전 스킬을 캔슬한다. 캔슬 시 횟수 한 개 소모하고 6초 뒤에 한 개 충전된다. 특수 기능으로 20콤보 달성하면 충전 쿨타임 관계없이 즉시 충전돼서 그리 어렵지 않기 때문에 무한 캔슬이 가능하다. 이 패시브 스킬 또한 도를 장착 시에만 효과를 본다.
2.1.5. 속성발현
버프 | |||
마수를 통해 전달되는 힘을 속성검으로 실체화시킨다. 속성검으로 공격 시 특수 공격이 발동된다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | - |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | 물리공격 | 쿨타임 | 5초 |
SP소모 | - | 무색 큐브 조각 소모량 | - |
버프 효과 | |||
속성 공격 쿨타임 | 5초 |
특수 기능 | 사용 중인 속성과 같은 속성으로 변환 시 속성검이 해제된다. |
화속성 |
수속성 |
명속성 |
암속성 |
Change / 변환
전이의 힘이 담긴 마수를 이용해 장착중인 검을 변환시킨다. 시전 후 방향키를 이용해 원하는 속성의 검을 선택해 기본공격, 전직 스킬 사용 시 특수 공격이 발생한다. 선택한 속성을 끄고 싶다면 선택한 속성의 방향키를 재입력하면 된다. - 화염의 플랑베르주 [방향키: ←]
{{{#!folding [특수 공격 ▼]
검은 손잡이 붉은 날을 가진 화속성 검. 특수 공격 시 화염이 폭발한다.
- 냉기의 갈라틴 [방향키: ↑]
{{{#!folding [특수 공격 ▼]
얼어붙은 손잡이에 푸른 날을 가진 수속성 검. 특수 공격 시 냉기결정이 발생한다.
- 번개의 스톰브링어 [방향키: ↓]
{{{#!folding [특수 공격 ▼]
보석이 박힌 은빛 손잡이에 녹색 날을 가진 명속성 검. 특수 공격 시 번개가 떨어뜨려 잔류를 흘린다.
- 흑염의 바리사다 [방향키: →]
{{{#!folding [특수 공격 ▼]
사슬과 척추 모양 같은 칼등이 연결된 손잡이에 보랏빛을 가진 암속성 검. 특수 공격 시 적에게 흑염을 부착시켜 2.5초동안 다단히트 피해를 입힌다.
2.1.6. 신검합일
버프 | |||
검과 하나가 되어 치명적인 공격능력을 향상시킨다. | |||
습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | - |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | 5초 |
SP소모 | 35 | 무색 큐브 조각 소모량 | - |
버프 효과 | |||
지속 시간 | 무제한 | ||
물리 크리티컬 대미지 증가량 | 21% | ||
물리 크리티컬 확률 증가 | 6% |
Enfocar (집중하다)
시전시 자신의 물리 크리티컬 확률과 대미지를 올린다.2.2. 전투 스킬
2.2.1. 반월
액티브 | |||
한 바퀴 회전하면서 검으로 벤다, 충전시간에 따라 이동거리가 증가하며 최대 총전 시 공격력이 증가한다. | |||
습득 레벨 | 10 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환, 충전, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
0.3초 이상 충전 할 경우 스킬 공격력 증가 | 10% |
최대 충전 유지 시간 | 0.5초 |
추가 조작 | 이동패드 방향에 따라 이동 방향올 변경할 수 있으며 이동패드 방향을 뒤로 할 시 제자리 사용이 가능하다. |
시전 시 전진하며 한 바퀴 회전하여 공격한다. 충전시간에 따라 거리가 달라지고 0.3초 이상 충전 시 스킬의 공격력이 10% 증가한다. 방향키에 따라 제자리, 위, 아래로 시전 가능하다.
2025년 9월 18일 결투장 밸런스 패치 때 충전 시간이 1초에서 0.3초로 줄었는데 어째선지 결투장에서만이 아닌 던전에서도 적용되었다.
2.2.2. 쾌속검
액티브 | |||
빠르게 달려가다 미끄러지며 벤다. | |||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - |
끝이다..!
시전 시 전방에 일정 거리 빠르게 이동하며 적을 공격한다. 원작과 다르게 공격 후 약간에 경직 없이 바로 쓰러진다. 빠르게 이동하고 쿨타임도 짧아 이동기로 사용하기 좋다.2.2.3. 마검발현
액티브 | |||
마검의 힘을 손에 담아 속성에 맞는 마법을 구현하여 적을 공격한다. | |||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 속성변환 Lv.1 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - |
특수 기능 | 속성검을 실체화 하였을 때에만 발동 가능하며, 실체화한 속성검의 속성에 맞는 마법이 발동된다. |
플레임 버스트 [화속성] |
크리스탈 웨이브 [수속성] |
스팩트럼 라이트 [명속성] |
마이크로 할로우 [암속성] |
시전 시 속성변환으로 선택한 속성으로 마검의 힘을 사용해 마법을 구현해 적에게 공격한다.
- 플레임 버스트 [화속성]
손을 뻗어 전방에 불의 기운을 투과해 약간 밀려나며 공격한다.
- 크리스탈 웨이브 [수속성]
손을 뻗어 전방 지면에 작은 빙산이 솟아오르며 적을 공격해 높이 띄운다.
- 스팩트럼 라이트 [명속성]
손을 뻗어 전방 180px 범위에 빛의 구체를 3개를 생성하여 지면에 빔을 쏘아 8회의 다단히트 피해를 입힌다.
- 마이크로 할로우 [암속성]
손을 뻗어 전방 150px 범위에 블랙홀 같은 어둠의 구체를 생성해 1초동안 주변을 적을 끌어당기며 10회의 다단히트 피해를 입힌다.
2.2.4. 환검
액티브 | |||
전방에 환영을 보내 연속 공격한다. | |||
습득 레벨 | 20 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 30 | 무큐 조각 소모 | - |
환영 공격 횟수 | 3회 |
환영검!
시전 시 전방에 환영을 보내 적을 3회 공격한다. 환영은 오브젝트 통과 못하고 적에게 닿으면 그자리에 바로 멈춰 공격한다. 원작과 다르게 3회 공격으로 횟수가 반으로 줄었지만 적에게 닿으면 즉시 공격이라 닿고 적이 이동하면 스킬을 통으로 날리는 경우가 있다. 2.2.5. 승천
액티브 | |||
어깨로 적을 밀쳐낸 후 한 손으로 올려베어 적을 띄운다. | |||
습득 레벨 | 25 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환 | 쿨타임 | 7초 |
SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - |
밀치기 다단히트 수 | 2회 |
승천!
시전 시 웨펀마스터의 차지 크래시와 비슷하게 어깨로 적을 밀치며 전진해 역수로 올려베어 적을 띄운다. 그리고 똑같이 타점도 별로다. 2.2.6. 비연참
액티브 | |||
적을 올려베어 띄운 후, 공중에서 연속으로 벤 후 떨어트려 충격을 가한다. 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않는다. | |||
습득 레벨 | 30 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환, 잡기 | 쿨타임 | 14초 |
SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | - |
공중 공격 횟수 | 6회 |
특수 기능 | 공중연속베기 중 점프 버튼을 누르면 즉시 적을 떨어트려 충격파 생성 올려베기에 맞은 적을 띄울 수 없을 경우 지상에서 연속베기를 시전하고 충격파 없이 스킬종료 |
잡기 가능한 적 공격 시 |
잡기 불가능한 적 공격 시 |
시전 시 적을 올려베어 공중에 띄우고 뛰어올라 공중에서 연속 베어 떨어뜨려 충격파를 발생시킨다. 잡기가 불가능한 적은 올려베고 전방으로 약간 전진하며 연속 공격한다. 시전 시 연속 베기까지 무적 판정을 가지고 있어 공중 베고 내려올 때 무방비 상태니 주의하자.
2.2.7. 섬광
액티브 | |||
힘을 모아 거대한 검기를 세 번 날린다. | |||
습득 레벨 | 35 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
검기 횟수 | 3회 |
Glare! (눈부신 빛)
시전 시 자세를 잡아 전방에 먼거리로 검기를 3개 날린다. 범위와 대미지도 준수한 편이다. 발검술 캔슬할 때 스킬을 통으로 날릴 수 있으니 주의하자.2.2.8. 폭명기검
액티브 | |||
마수의 힘으로 고대의 검을 소환해서 휘두르며 적을 공격한다, 내려베기 후 추가로 검을 소환하며 소환된 검은 폭발하며 한번 더 적을 공격한다. | |||
습득 레벨 | 40 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
베기 횟수 | 3회 |
기검 생성 개수 | 8개 |
속성 변환 | 속성변환으로 발현된 속성검에 따라 스킬의 속성이 부여 |
시전 시 마수의 힘으로 고대의 검을 소환해 약간 전진하며 적을 공격 후 내려베고 추가로 검이 소환되면서 폭발하며 폭발 간격은 짧지 않은 편이다. 속성변환에 영향을 받아 속성에 따라 스킬 이펙트가 달라진다.
2.2.9. 악즉참
액티브 | |||
기를 충전한 후 쇄도하여 전방을 빠르게 벤다. | |||
습득 레벨 | 45 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환, 충전, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 55 | 무큐 조각 소모 | 2개 |
베기 횟수 (1단계) | 8회 |
베기 횟수 (2단계) | 9회 |
베기 횟수 (3단계) | 10회 |
사전 조작 | 충전 시 연속 베기 횟수와 피니시 공격력이 증가하고 최대 충전일 때 피니시 모션 변경 |
속성 변환 | 속성변환으로 발현된 속성검에 따라 스킬의 속성이 부여 |
1단계 |
2단계 |
3단계 |
(충전 시) 훗!
(최대 충전 마무리) 사라져라!
시전 시 자세를 잡고 전진하여 웨펀마스터의 환영검무처럼 빠른 속도로 적을 베어 공격한다. 자세를 잡을 때 등 뒤로 오라가 나타나 오라 크기에 따라 이동거리, 베기 횟수가 증가하며 3단계에선 피니시 공격 모션이 바뀐다. 속성변환에 영향을 받아 속성에 따라 스킬 이펙트가 달라진다. (최대 충전 마무리) 사라져라!
3. 각성 후 스킬
3.1. 노블레스
3.1.1. 참격혼
패시브 | |||
푸른 혼불이 붙은 적을 공격 시 스킬 공격력 증가율 증가 버프 획득 | |||
습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
지속 시간 | 30초 | ||
스킬 공격력 증가 | 14% |
특수 기능 | [혼불] 푸른 혼불을 주변 적에게 붙힌다. |
습득 시 푸른 혼불이 적에게 붙어 해당 적을 공격하면 30초동안 스킬 공격력이 증가한다. 혼불은 단일 대상이 아닌 적 전체에게 붙기 때문에 다른 직업처럼 상시 스킬 공격력 증가 상태다.
3.1.2. 극 귀검술 : 시공섬
액티브(각성) | |||
발도술을 극한으로 연마하여 시공간을 베어버린다. | |||
습득 레벨 | 50 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환 | 쿨타임 | 145초 |
SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 |
공간 베기 횟수 | 3회 |
(준비 자세) 섬 (閃)
(시공간이 박살나며) 파! (破)
시전 시 자새를 잡으며 전용 컷신이 나온 후 시공간을 상단 → 하단 → 중단으로 3회 베고 시공간이 일그러지며 산산조각 난다. 전용 컷신은 원작의 구도를 모바일 그림체로 새로 그렸다.(시공간이 박살나며) 파! (破)
출시 당시엔 시전 시 적을 즉시 홀딩 시켰지만 2022년 7월 14일 패치로 홀딩 기능이 삭제되었다.
3.1.3. 심즉검
패시브 | |||
스킬 공격력이 증가하고, 발검술 스킬캔슬 횟수 회복에 필요한 콤보 수가 감소한다. | |||
습득 레벨 | 55 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |||
스킬 공격력 증가 | 14% | ||
스킬캔슬 횟수 회복에 필요한 콤보 수 감소량 | 10회 |
자신의 스킬 공격력이 증가되고 스킬캔슬 횟수에 필요한 콤보 수를 10회로 감소시켜 이제는 다단히트가 적은 스킬 하나만 써도 발검술 충전이 가능하다.
3.1.4. 용성락
액티브 | |||
속성검 네 개를 합쳐 폭발시킨다. | |||
습득 레벨 | 65 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 2개 |
연쇄폭발 횟수 | 8회 |
Cyclone! (태풍)
시전 시 약간 전진하며 4개 속성검을 소환해 합쳐 위로 일정 높이 치솟다 낙하해 폭발한다. 약간 전진 후 속성검을 소환해 공격하기 때문에 발검술로 캔슬 해준다면 속성검이 소환된 후 스킬 캔슬해주는 것이 좋다.3.1.5. 마검방출
액티브 | |||
마검에 힘을 불어 넣어 강력한 마력 폭풍을 만들어 낸 후 전방으로 쏘아낸다. | |||
습득 레벨 | 70 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 |
SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
마검 소용돌이 다단히트 수 | 20회 |
특수 기능 | 속성검을 실체화 하였을 때에만 발동 가능하며, 실체화한 속성검의 속성에 맞는 마법이 발동된다. |
화속성 |
수속성 |
명속성 |
암속성 |
Remolino (소용돌이여) / Tirar! (나아가라)
속성변환으로 속성검을 변환시켜야만 스킬 시전이 가능하며 시전 시 마검에 힘을 넣어 폭풍을 만들어내며 검을 날린다. 속성에 따라 스킬 이펙트가 달라진다. 2023년 12월 21일 패치로 시전 마력폭풍 발생없이 즉시 검을 날리게 패치되어 시전 대사가 분리되었다.
3.2. 마제스티
3.2.1. 궁극의 검 : 레바테인
액티브(각성) | |||
궁극의 검, 레바테인을 생성한 후 차원을 가르는 강력한 참격을 가한다. | |||
습득 레벨 | 75 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 속성변환, 홀드 | 쿨타임 | 180초 |
SP 소모 | 200 | 무큐 조각 소모 | 10개 |
(시전 시) Gloria!!! (영광을)
(참격) Adios (안녕이다) / 일섬 (一閃)
시전 시 적을 홀딩 시킨 후 마검의 힘을 응축시켜 4대 원로가 합쳐진 궁극의 검 레바테인을 소환하여 차원을 갈라내 공격한다. 시공간을 갈랐던 1차 각성기와 다르게 차원 자체를 갈라내어 스케일이 커졌다.(참격) Adios (안녕이다) / 일섬 (一閃)
3.2.2. 극 귀검술 : 파검무
액티브 | |||
고대의 마검이 잠든 대지를 현세에 만들어낸 후 마검을 집어들고 왕복하며 적들을 베어낸다. 손에 쥔 마검 이외에 다른 마검들은 폭발을 일으키며 적에게 피해를 입힌다. | |||
습득 레벨 | 80 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 물리공격, 슈퍼아머 | 쿨타임 | 45초 |
SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
베기 공격 횟수 | 2회 |
폭발 다단히트 수 | 8회 |
캔슬 폭발 다단히트 수 | 8회 |
추가 조작 | 시전 중 발검술로 캔슬 시 마검이 일제히 폭발한다. |
Cortar! (절단하다)
시전 시 고대의 마검이 잠긴 대지를 현세에 불러 마검을 잡아 좌우 왕복해 공격하여 검에 균열을 일으켜 폭발시킨다. 해당 스킬은 원작의 리뉴얼된 버전으로 추가되었고 마지막 베기 모션은 블레이드의 모션이라 스킬이 추가될 당시엔 블레이드가 존재하지 않아 버서커의 브루탈 크러셔처럼 다른 모션을 사용했다.