최근 수정 시각 : 2024-11-28 22:11:08

세인(세븐나이츠 레볼루션)

전설 속 영웅 세인

1. 개요2. 백화마검 세인
2.1. 배경설정 및 스토리2.2. 게임 내 성능2.3. 각성 정보2.4. 특수기2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과2.5.2. 기본 공격2.5.3. 참격2.5.4. 귀신베기2.5.5. 백귀난무
2.6. 콘텐츠별 평가2.7. 패치 이력
3. 백화마근 세인
3.1. 배경설정 및 스토리3.2. 게임 내 성능3.3. 각성 정보3.4. 특수기3.5. 스킬
3.5.1. 변신 효과3.5.2. 기본 공격3.5.3. 물살 가르기3.5.4. 밀려드는 파도3.5.5. 용오름
3.6. 콘텐츠별 평가3.7. 패치 이력
4. 악마의 화신 세인
4.1. 배경설정 및 스토리4.2. 게임 내 성능4.3. 각성 정보4.4. 특수기4.5. 스킬
4.5.1. 변신 효과4.5.2. 기본 공격4.5.3. 귀신베기 : 멸4.5.4. 악마 해방4.5.5. 합일
4.6. 콘텐츠별 평가4.7. 패치 이력
5. 기타6. 관련 문서

1. 개요

세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 세인. 성우는 세븐나이츠 타임원더러, 세븐나이츠2와 동일한 이명희.[1]

2. 백화마검 세인

전설 속 영웅
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(스놀레드, ruby=사막의 방랑자)] [ruby(에반, ruby=운명 인도자)] [ruby(카구라, ruby=심판의 무녀)] [ruby(카구라, ruby=결단의 무녀)]
[ruby(세인, ruby=백화마검)] [ruby(세인, ruby=백화마근)]
3성
[ruby(카구라, ruby=보호의 무녀)] [ruby(카구라, ruby=저주의 무녀)] [ruby(스놀레드, ruby=시간의 방랑자)] [ruby(크리온, ruby=떠돌이 용병)]
[ruby(에반, ruby=용기의 모험가)] [ruby(카린, ruby=불멸의 성녀)] [ruby(리나, ruby=고요한 선율)]
}}}}}}}}} ||
파일:암세인.png
백화마검
세인
이것이 복수의 칼날이다!

2.1. 배경설정 및 스토리


2.2. 게임 내 성능

능력치 등급 4성 6성
공격력 362 700
방어력 277 515
포지션 디버퍼/근거리
속성 어둠

2.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 어둠 대미지 증가III
어둠 속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다.
1각성시 이속감소 해제 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
2각성시 [액티브] - 귀신베기 강화
3각성시 [패시브] - 덱 장착시 빛 피해 감소III 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
4각성시 [패시브] - 변신시 날카로운 눈빛 강화
5각성시 [특수기] - 기절 공격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
6각성시 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용

2.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:어둠 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
어둠 속성 결정, 빛 속성 결정
무력화 지수 54
대미지 : 277%
밀치기
파일:버프 특수기.png 이속감소 해제 60초 1각성에서 사용 가능
자신이 이동속도 감소 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 93
대미지 : 468%
공중
자신에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 면역
파일:공격 특수기.png 기절 공격 60초 5각성에서 사용 가능
적이 기절 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 120
대미지 : 639%
밀치기, 넘어짐

2.5. 스킬

2.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 날카로운 눈빛 쿨타임: 12초 빛 속성 대상에게 대미지를 입히면 20% 확률로 자신에게 치명타 확률 증가 버프를 2중첩 부여합니다.
파일:4각성 패시브 스킬.png 쿨타임: 12초 4각성시 변화 : 빛 속성 대상에게 대미지를 입히면 50% 확률로 자신에게 치명타 확률 증가 버프를 7중첩 부여합니다.
파일:6각성 패시브.png 영웅 초월 6각성시 해제 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다.

2.5.2. 기본 공격

파일:검기본.png 검을 휘둘러 적을 공격합니다
연계 스킬 1 무력화 지수 : 7
대미지 : 30%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 9
대미지 : 40%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 16
대미지 : 80%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 4 무력화 지수 : 22
대미지 : 96%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역

2.5.3. 참격

파일:세인참격.png 쿨타임: 14초 검을 휘두를 후 강력한 올려 베기로 마무리 공격을 가합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 13
대미지 : 72%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 38
대미지 : 192%
공중
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역

2.5.4. 귀신베기

[2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:세인귀신베기.png || 쿨타임: 28초 ||<(> 적에게 빠르게 접근하면서 공격합니다. ||
연계 스킬 1 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
[중복타격]
지속 시간 : 0.4초
효과 간격 : 0.3초
무력화 지수 : 10
대미지 : 50%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초 동안 기절II

파일:세인귀신베기.png 쿨타임: 28초 적에게 빠르게 접근하며 공격 후, 다시 발도술로 공격합니다.
연계 스킬 1 스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역
[중복타격]
지속 시간 : 0.4초
효과 간격 : 0.3초
무력화 지수 : 10
대미지 : 50%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초 동안 기절II
연계 스킬 2 무력화 지수 : 13
대미지 : 67%
넘어짐
적군에게 100% 확률로 10초 동안 방어력 감소 2중첩
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역

2.5.5. 백귀난무

파일:백귀난무.png 쿨타임: 38초 연속적으로 검기를 날려 전방을 공격합니다.
스킬 효과 무력화 지수 : 38
대미지 : 217%
밀치기, 넘어짐
자신에게 100% 확률로 10초동안 어둠 속성 대미지 증가
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역

2.6. 콘텐츠별 평가

스토리 -
룬 모험 -
영웅 보스 -
거대 보스 -
무한 던전 -
영웅 결투 -
3:3 영웅전 -
넥서스
사냥터
-
총평 -

2.7. 패치 이력


3. 백화마근 세인

전설 속 영웅
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(스놀레드, ruby=사막의 방랑자)] [ruby(에반, ruby=운명 인도자)] [ruby(카구라, ruby=심판의 무녀)] [ruby(카구라, ruby=결단의 무녀)]
[ruby(세인, ruby=백화마검)] [ruby(세인, ruby=백화마근)]
3성
[ruby(카구라, ruby=보호의 무녀)] [ruby(카구라, ruby=저주의 무녀)] [ruby(스놀레드, ruby=시간의 방랑자)] [ruby(크리온, ruby=떠돌이 용병)]
[ruby(에반, ruby=용기의 모험가)] [ruby(카린, ruby=불멸의 성녀)] [ruby(리나, ruby=고요한 선율)]
}}}}}}}}} ||
파일:도끼세인.png
백화마근
세인
처형의 시간이다!

3.1. 배경설정 및 스토리


3.2. 게임 내 성능

능력치 등급 4성 6성
공격력 362 700
방어력 277 515
포지션 딜러/근거리
속성

3.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 물 대미지 증가 Ⅲ
물속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다.
1각성시 [특수기] 동상 공격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용
2각성시 [액티브] 용오름 강화
3각성시 [패시브] - 덱 장착 시 석화 저항 Ⅱ 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
4각성시 [패시브] - 변신 시 사냥 시작 강화
5각성시 [특수기] - 냉기 추격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
6각성시 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용

3.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:물 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
물 속성 결정, 바람 속성 결정
무력화 지수 73
대미지 : 367%
공중
파일:공격 특수기.png 동상 공격 60초 1각성에서 사용 가능
적이 동상 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 53
대미지 : 267%
넘어짐
파일:공격 특수기.png 냉기 추격 60초 5각성에서 사용 가능
적이 냉기 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 118
대미지 : 603%
밀치기, 공중

3.5. 스킬

3.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 사냥 시작 쿨타임: 40초 원거리 피해를 입으면 30% 확률로 10초간 멸시 Ⅰ 효과 부여
파일:4각성 패시브 스킬.png 쿨타임: 40초 4각성시 변화 : 원거리 피해를 입으면 30% 확률로 20초간 멸시 Ⅱ 효과 부여
파일:6각성 패시브.png 영웅 초월 6각성시 해제 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다.
멸시 Ⅰ : 물속성 대미지 30% 증가, 이동속도 30% 증가, 원거리 피해 50% 감소, 액션이상 면역
멸시 Ⅱ : 물속성 대미지 75% 증가, 이동속도 100% 증가, 원거리 피해 면역, 액션이상 면역

3.5.2. 기본 공격

파일:스파 기본.png 도끼를 휘둘러 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 9
대미지 : 44%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 14
대미지 : 66%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 : 10
대미지 : 48%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 4 무력화 지수 : 28
대미지 : 120%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역

3.5.3. 물살 가르기

파일:물살 가르기.png 쿨타임: 14초 연속으로 세번 도끼를 휘두른 후 매우 빠른속도로 적에게 따라붙어 마무리 공격을 합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 17
대미지 : 88%
공중
적군에게 75% 확률로 5초동안 침묵 Ⅲ
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 22
대미지 : 118%
밀치기
적군에게 100% 확률로 10초동안 동상 2중첩
적군에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 4중첩
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역

23년 5월 10일자 패치로 이동속도 감소 디버프가 추가되고, 연계 스킬 순서도 교체되었다.

3.5.4. 밀려드는 파도

파일:밀려드는 파도.png 쿨타임: 28초 앞으로 빠르게 이동하며 도끼로 찌른 후 강하게 내리쳐 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 : 7
대미지 : 36%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 : 36
대미지 : 181%
밀치기, 공중
적군에게 100% 확률로 10초동안 스태미너 소모 증가 5중첩
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역

3.5.5. 용오름

[2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:용오름.png || 쿨타임: 38초 ||<(> 도끼를 들고 회전하면서 주변 적들을 모두 공격합니다. ||
스킬 효과 무력화 지수 : 15
대미지 : 79%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
중복타격 지속 시간 : 0.9초
효과 간격 : 0.3초
무력화 지수 : 3
대미지 : 19%
밀치기
적군에게 100% 확률로 10초동안 동상 2중첩
적군에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 2중첩

파일:용오름.png 쿨타임: 38초 도끼를 들고 회전하면서 주변 적들을 모두 공격합니다.
마무리로 주변 적에게 강력한 공격을 합니다.
스킬 효과 무력화 지수 : 21
대미지 : 106%
공중
적군에게 100% 확률로 10초동안 스태미너 소모 증가 5중첩
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
중복타격 지속시간 : 0.9초
효과간격 : 0.3초
무력화 지수 : 5
대미지 : 26%
밀치기
적군에게 100% 확률로 10초동안 동상 3중첩
적군에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 2중첩

23년 5월 10일 패치로 이동속도 감소 디버프가 추가되었다.

3.6. 콘텐츠별 평가

스토리 딜러로 채용할 수 있다.
룬 모험 준수하지만 패시브를 사용하기 힘들어서 아주 좋지는 않다.
영웅 보스 불속성 보스 상대로 좋은 딜러이다.
거대 보스 불속성 보스 상대로 좋은 딜러이다.
무한 던전 불속성 적 또는 원거리 적이 나오는 곳에서 활용할 수 있다.
영웅 결투 원거리 캐릭터들의 천적이지만, 각성이 낮으면 활용하기 힘들다.
3:3 영웅전 원거리 캐릭터들의 천적이지만, 각성이 낮으면 활용하기 힘들다.
넥서스
사냥터
광역 평타를 이용하여 무난하게 사용할 수 있다.
총평 pvp 원거리 킬러. pve에선 준수한 딜러이다.

3.7. 패치 이력

  • 2022년 8월 10일 업데이트로 추가된 컨텐츠인 3:3 영웅전에서 해당 캐릭터가 유출되었다.[2][3]
  • 이 후 2022년 9월 14일에 드디어 정식 출시되었다.
  • 2023년 5월 10일 패치로 리메이크가 되었다. #

4. 악마의 화신 세인

소속불명
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
4성
[ruby(파스칼, ruby=황제)] [ruby(세인, ruby=악마의 화신)] [ruby(게헨나, ruby=언령의 인형술사)] [ruby(바토리, ruby=학살의 흡혈귀)]
3성
[ruby(오시즈, ruby=단죄의 그림자)] [ruby(레디샌즈, ruby=은빛 그림자)]
}}}}}}}}} ||
파일:이블 세인.jpg
악마의 화신
세인
이 힘으로... 무한한 갈증을 채우리라!

4.1. 배경설정 및 스토리


4.2. 게임 내 성능

능력치 등급 4성 6성
공격력 362 700
방어력 277 515
포지션 딜러/근거리
속성 어둠

4.3. 각성 정보

각성 정보
0각성시 어둠 대미지 증가 Ⅲ
어둠속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다.
1각성시 [특수기] 낙법 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용
2각성시 [액티브] - 합일 강화
3각성시 [패시브] - 덱 장착시 침묵 저항II 적용
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
4각성시 [패시브] - 변신시 악마의 비수 강화
5각성시 [특수기] - 마무리 공격 해금
[패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용
6각성시 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용

4.4. 특수기

특수기 특수기 명 쿨타임 사용 가능 조건 스킬 효과
파일:어둠 특수기.png 속성 시너지 25초 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능
어둠 속성 결정, 빛 속성 결정
무력화 지수 26
대미지 : 130%
넘어짐
파일:버프 특수기.png 낙법 60초 1각성에서 사용 가능
자신이 공중 상태일 시 사용 가능
무력화 지수 4
대미지 : 20%
밀치기
자신에게 100% 확률로 즉시 생명력 20% 회복
파일:공격 특수기.png 마무리 공격 60초 5각성에서 사용 가능
적이 생명력 20% 미만일 시 사용 가능
무력화 지수 97
대미지 : 487%
공중

4.5. 스킬

4.5.1. 변신 효과

파일:패시브 스킬.png 악마의 비수 쿨타임: 25초 치명타 대미지를 입히면 30% 확률로 자신의 [귀신베기 : 멸] 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.
파일:4각성 패시브 스킬.png 쿨타임: 10초 4각성시 변화 : 치명타 대미지를 입히면 자신의 [귀신베기 : 멸] 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.
파일:6각성 패시브.png 영웅 초월 6각성시 해제 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다.

4.5.2. 기본 공격

파일:검기본.png 재빠른 몸놀림으로 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 8
대미지 : 45%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 16
대미지 : 83%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 3 무력화 지수 20
대미지 : 100%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역
연계 스킬 4 무력화 지수 18
대미지 : 97%
경직
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역

4.5.3. 귀신베기 : 멸

파일:귀신베기멸.png 쿨타임: 16초 먼 거리를 순식간에 이동하여 적을 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 20
대미지 : 118%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 28
대미지 : 143%
넘어짐
적군에게 10% 확률로 3초 동안 기절 Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역


스킬 모션이 신각 세인의 악마 베기와 유사하다.

4.5.4. 악마 해방

파일:악마 해방.png 쿨타임: 27초 악마들이 전방으로 달려들어 공격합니다.
연계 스킬 1 무력화 지수 31
대미지 : 172%
밀치기
적군에게 100% 확률로 3초 동안 속박 Ⅱ
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
연계 스킬 2 무력화 지수 73
대미지 : 368%
넘어짐
적군에게 100% 확률로 10초 동안 생명력 회복 불가
스킬 사용 시 적용 효과 : 경직 면역, 밀치기 면역

4.5.5. 합일

[2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> 파일:합일.png || 쿨타임: 40초 ||<(> 악마가 세인에게 힘을 빌려줍니다.
악마 해방 상태이상은 악마의 화신 세인 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. ||
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 15초 동안 악마 해방
스킬 사용 시 적용 효과 : 회피
악마 해방 : 오직 세인에게만 허락된 악마의 힘.
치명타 공격 확률 5% 증가하고, 이동속도 20% 증가한다.

파일:합일.png 쿨타임: 40초 악마가 세인에게 힘을 빌려줍니다.
미쳐날뛰는 악마 상태이상은 악마의 화신 세인 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.
스킬 효과 자신에게 100% 확률로 25초 동안 미쳐날뛰는 악마
스킬 사용 시 적용 효과 : 회피
미쳐날뛰는 악마 : 오직 세인만 제어할 수 있는 악마의 힘.
치명타 공격 확률 25% 증가하고, 이동속도 50% 증가한다.

4.6. 콘텐츠별 평가

스토리 -
룬 모험 -
영웅 보스 -
거대 보스 -
무한 던전 -
영웅 결투 -
3:3 영웅전 -
넥서스
사냥터
-
총평 -

4.7. 패치 이력

5. 기타

  • 넷마블의 제5회 NTP에서 모델링이 살짝 공개되며 처음으로 참전을 알렸다.
  • 인연 컨텐츠에서 악마화 세인의 모습이 나왔으며, 전작에서 그랬던 것처럼 후에 신규 버전 캐릭터로 출시되었다.[4]
  • 전작에서 버전을 4개나 내면서[5] 뇌절(...)을 해버린 탓에, 이번 작에서도 등장이 확정되자 "또 세인이야?" 하는 반응이 심심치 않게 보였었다. 그리고 백화마근 세인과 악마의 화신 세인을 단 2주만에 연달아 출시하면서 세나2때와 똑같이 뇌절 소리를 듣는 중이다(...)
  • 심지어 나중에는 아예 PD가[6] 물세인의 성능이 아쉽다면서[7] 다른 비주류 캐릭이 많음에도 PD의 권한으로 리메이크를 결정했기에,# 사실상 세븐나이츠 시리즈 역대급 편애 캐릭터임을 아예 공식적으로 못 박아버렸다...
파일:신의탑 세인.png
세븐나이츠 x 신의 탑: 새로운 세계 콜라보 일러스트

6. 관련 문서



[1] 원작인 세븐나이츠에선 견자희가 담당했다. 참고로 견자희는 현재 연희의 캐릭터 보이스를 담당중이다.[2] 8월 17일 패치 이후 수정되었다.[3] 이명이 백화마근()이었기에 도끼를 쓰는 버전의 세인으로 추측되었고, 실제로 그렇게 출시되었다.[4] 세븐나이츠에선 각성기를 사용한 모습으로 등장했으며, 세븐나이츠2에선 네스트라의 사도 버전의 모습으로 나왔었다.[5] 흑화마검, 네스트라의 사도, 네스트라의 화신, 방황하는 영혼.[6] 해당 PD는 넷마블 넥서스 대표이기도 하다. 세븐나이츠 유저들에겐 CM루디로 익숙한 사람.[7] 해당 발언이 나올때를 기준으로, 물세인은 콜트로 인해 출시가 꽤나 된 캐릭터임에도 불구하고 다시금 쓸만한 캐릭이 되어서 사용하는 유저들이 슬슬 나오던 참이었다. 절대로 다른 비주류 하위티어 캐릭터들을 제치고 리메이크를 먹을 성능은 아니라는 소리. 리메이크로 계수가 소폭 상승했고, 스킬을 맞추기 쉬워졌으며 원거리 추격 능력이 좋아졌다.