1. 개요
온라인 게임 《테일즈위버》의 무기. 착용 가능한 캐릭터는 이스핀 샤를, 루시안 칼츠.적의 약점을 노려 큰 한 방을 노리거나 신속하게 여러번 꿰뚫는다는 컨셉의 찌르기 무기이며, 착용 스테이터스 제한은 스탭(STAB).
2. 상세
게임 대표 캐릭터인 이스핀과 루시안의 1번 계열의 무기이자, 아이템 번호도 다른 무기보다 앞서는 장비다. 덕분에 각종 장비설명이나 업데이트의 프리뷰, 거래소의 무기정렬 등 여러 인터페이스에서 나야트레이의 단검과 함께 최상위에 자리잡을 따가 많다.테일즈위버의 검계열 찌르기가 창세기전 시리즈의 살(殺)을 계승한 만큼, 적 한 명에게 기를 모아 크리티컬을 노린 일격의 공격으로 큰 숫자를 보는 맛이 있을 것 같지만... 이것은 게임 초창기에나 가능했던 얘기고 그것마저도 데미지 제한 시스템 때문에 효과적인 DPS를 보여주진 못했었다. 그래서 2020년 이후 캐릭터 리노베이션 후엔 찌르기도 모두 연타형 스킬이 대세가 됐다.
장검이나 평도에 비해 압도적으로 짧은 딜레이, 단순한 스테이터스 요구치 덕분에 초보자도 어렵지 않게 입문할 수 있는 무기계열이다. 특히 검계열 스킬시엔은 Stab기본에 Dex보조라서 Dex기본에 Agi보조인 공통시엔과 함께라면 저레벨에도 스탯배분과 재분배가 어렵지 않다. 이후 몬스터의 공격을 회피할 수 없는 상위 컨텐츠에 진입하면, Agi에 줄 능력치를 모두 공격스탯에 주면 끝.
전통적으로 세검의 광역공격은 모두 일직선 방향이나 전방위 삼각형 형태로 공격한다는 특징이 있다. 때문에 몹을 자기 앞에 일렬로 모으는 몰이가 좀 필요하며, 이게 귀찮은 유저들은 데미지에서 약간 손해를 보면서 세검의 빠른 딜레이로 물리복합 광역기를 사용하는 경우도 있다.
경도나 내구도가 다른 무기에 비해 낮은 축에 속한다. 경도 시스템이 개편 되기 전의 게임 초창기에는 허다하면 머리 위에서 수리하라고 땅땅거리는 아이콘을 봐야 했을 정도. 경도 시스템 개편 후엔 다른 무기에 비해 아주 약간 더 자주 수리해야 하는 정도에 불과했고, 이마저도 펫 스킬 경화가 기본 옵션으로 간주되는 시대가 오자 단점이 아니게 됐다.