최근 수정 시각 : 2022-12-06 22:30:36

설동자(결전! 헤이안쿄)


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1. 소개2. 스토리3. 대사4. 능력치5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 유바시리5.2. 액티브 - 답설 쇄빙5.3. 액티브 - 서리의 속박5.4. 액티브 - 바람의 손길5.5. 액티브 - 달빛 베기
6. 평가 및 활용
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 카운터 픽6.4. 시너지 픽
7. 아이템8. 코스튬
8.1. 각성8.2. 혈영ㆍ차가운 칼날8.3. 매화 눈꽃8.4. 혈영ㆍ얼음 칼날8.5. 외계의 장미 [异星玫瑰]
9. 기타

1. 소개

파일:SSR설동자_기본.png
설동자 (雪童子/Yuki)
직업
난이도 보통
특성 생존 / 지속 피해
가격 파일:HotSGold.png 12888 금화
파일:HotSGem.png 48 소환부적
성우 파일:중국 국기.svg 장진
파일:일본 국기.svg 이노우에 마리나
파일:대한민국 국기.svg 윤아영

2. 스토리

저 머나먼 설국에 사는 눈 요괴이다. 봄이되어 사라졌어야 했지만, 타마모노마에의 요기에 물들어 오랜 생명력을 지니게 되었다.

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||네가 이 편지를 읽을 때쯤이면 난 아마 여기 없을 거야.
사실 난 오래 전부터 여길 알고 있었어.
우리 형이랑 누나가 마지막으로 머문 곳이기도 하거든.

형이랑 누나는 비가 되어 하늘에서 내려와
창문과 벽을 타고 땅으로 흘러내렸어.

따듯한 햇볕이 내리쬐자 다들 천천히 하늘로 올라가 구름이 되었지.
그 구름은 또 비가 되어 대지로 돌아오는 거야.
나도 아마 곧 형이랑 누나처럼 되겠지.

전엔 이해할 수 없었어. 왜 형이랑 누나는 차갑고 편안한 고향을 떠나는 건지, 사라질 걸 뻔히 알면서도 왜 여기에 왔는지 말이야. 그런데 네 미소를 보는 순간 나도 같은 선택을 할 거라는 걸 느꼈어…
네 마음은 따듯해서, 그 따듯하고 부드러운 빛이 나를 감싸 주었어. 내가 사라져버린다 해도 너와 함께 있고 싶었지.
하지만… 이만 가봐야겠어.

비록 함께한 시간은 짧았지만, 난 언제나 널 지켜보고 있었어.
앞으로 어떤 괴로운 일이 있더라도 꿋꿋이 이겨내 주었으면 좋겠어. 더 이상 같이 있어 주지 못해 미안해.
하지만… 겨울 동안밖에 함께 있지 못하더라도… 난 정말로, 정말로 행복했어!

3. 대사

상황 대사
소환 눈은 차갑지만 따듯기도 해!
준비 영광이야!
평타 히얏!,핫!
상호작용 아흐흐, 아이~ 만지지마~ 간지러워~
내가 대신 옆에 있게 해줘!
아이~기분좋아~ 봄날의 햇살같아~
(손에 든 풀을 흔든다) 띵!
전장 내 여기와서 땡~!해줘~
반디는 누구~?
또 활력넘치는 하루!
밀담 패키지 울면 안 돼.최선을 다해 울음을 참아 볼게...
아, 백랑언니처럼 되고 싶어~
포기하지 않으면 희망이 보여~
스킬 꽃피우기: 헤잇!,햐앙!
흡수: 히야아압!, 고마워!
과대 성장: 얘들아!이쪽이야! , 또 놀아줘!
궁극기-치유의빛:신령님!도와주세요!, 고목봉춘!
사망 때리지마...

4. 능력치

파일:피안화 그래프.png
구분 기본 능력
(+레벨 당 상승)
최종 수치
파일:롤아이콘-체력.png 최대 HP 960 3850
파일:롤아이콘-체력재생.png HP회복/5초 10009.0 10026.0
파일:롤아이콘-자원.png 최대 MP 300 980
파일:롤아이콘-자원재생.png MP회복/5초 10007.3 10017.5
파일:롤아이콘-공격력.png 물리공격 87 176
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 0.85 0.94
파일:롤아이콘-물리방어력.png 물리방어 68 187
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법방어 64 115
파일:롤아이콘-사거리.png 공격 범위 근접 근접
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 350 350

5. 기술 정보

5.1. 패시브 - 유바시리

파일:kingyo_P.png 패시브: 설동자가 스킬 또는 일반공격으로 적 식신이나 몬스터에게 피해를 주면 [서리] 효과를 1단계 주고 [서리] 효과가 4 단계 중첩되면 목표는 0.9초간 빙결 상태에 걸립니다. 목표를 빙결시킨 후 6초 내에는 식신이나 몬스터에게 [서리] 효과를 줄 수 없습니다.

5.2. 액티브 - 답설 쇄빙

파일:kingyo_A1.png '''패시브: 5초마다 설동자가 다음 일반공격 시 목표에게 살짝 이동하면서 직사각형 범위 내의 모든 적에게 10(+120%물리공격) 의 물리 피해를 줍니다.

마법관통력: 5% / 10% / 15% / 20% / 25%


5.3. 액티브 - 서리의 속박

파일:kingyo_A2.png 설동자는 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 50(+100%물리공격) (+10*레벨) 의 물리 피해를 주고 0.6초간 빙결시킵니다.
파일:롤아이콘-자원.png 40 / 50 / 60 / 70 / 80 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6
피해: 130 / 195 / 260 / 325 / 390 (+0.60 주문력)

5.4. 액티브 - 바람의 손길

파일:kingyo_A3.png 설동자가 따뜻한 바람의 힘을 빌려 자신을 정화시킵니다. 자신에게 걸린 제어 상태를 제거하고 60(+10%소모된 HP) (+60%추가물리공격) 의 HP를 회복합니다.
파일:롤아이콘-자원.png 60 / 70 / 80 / 90 / 100 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 10
피해: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+0.40 주문력)

5.5. 액티브 - 달빛 베기

파일:kingyo_U.png 설동자가 잠시 힘을 모으고 유바시리를 뽑아 지정한 적에게 돌진하고 3단 공격을 가합니다. 1단계 공격 시 목표에게 60(+70%추가물리공격) 의 물리 피해를 주고 1초간 빙결시킵니다. 2단계 공격 시 목표에게 60(+70%추가물리공격) 의 물리 피해를 줍니다. 3단계 공격 시 목표와 주변의 적에게 120(+150%추가물리공격) 의 물리 피해를 줍니다.
파일:롤아이콘-자원.png 100 파일:롤아이콘-사거리.png ? 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 60 / 55 / 50
최초피해: 200 / 300 / 400 (+0.70 주문력)
금붕어 지속피해: 90 / 145 / 200 (+0.4 주문력)
이게 마지막이다!

6. 평가 및 활용

지속적인 상향을 통해 날아올랐다.

6.1. 장점

  • 3단 빙결: 합계 2.5초의 cc기
설동자는 적에게 빙결 cc를 거는 스킬이 패시브 포함 3개나 가지고 있으며, 액티브 두 스킬 모두 까다로운 조건없이 걸 수 있으며[1], 패시브는 두 액티브에 비해 다소 어렵지만, 스킬 포함 4대를 맞추면 되는 조건이라 결코 어렵지는 않은 조건을 가지고 있다. 이는 곧 설동자에게 한 번 잘못 물리면 지속되는 cc세례를 맞아야 하게 된다. 이러한 장점을 토대로 아래의 장점을 가질 수 있게 된다.

* 잘 큰 적을 무는 안티 캐리 역할이 뛰어남
아무리 잘 큰 적이라도 cc기를 해제하는 스킬이나 강력한 탱킹 능력을 가지고 있지 않은 이상, cc기를 맞고 화력에 노출되면 결국 손도 못 쓰고 당해버리기 쉬운데, 이를 설동자가 쉽게 해낼 수 있다. 궁극기부터가 먼 거리를 타게팅으로 날아가 1초동안 속박하는 cc기라 특정 적을 잡아두기가 쉽다. 특히 이 안티 캐리 능력은 암살자 챔피언들에게 뛰어난 위력을 자랑하는데, cc면역을 두르지 않았거나 해제를 가지기 않은 이상, 암살자 식신 특유의 기동력을 억제시킬 수 있어서 아군을 처리하러 온 적 식신을 도리어 역관광 보내줄 수가 있다.

* 출중한 효과의 바람의 손길
회복과 제어 효과를 즉시 해제하고 단기간 제어면역을 주는 효과 덕분에 어느정도 안심하고 적진에 뛰어들 수 있다. 특히 정글 설동자의 경우, 위에 서술한대로 적을 짤라내기 위해 적진에 들어서야 하는데, 빠지는 스킬도 없는 설동자지만 제어 해제와 회복을 이용하여 적의 화력을 덜 받아내면서 빠져나올 수 있다. 라인전 및 정글링 유지력을 높여주는 것 또한 덤이다.

6.2. 단점

  • 딜,탱 모두 애매함.
    하드 cc를 대가로 모든 분야에서 애매한 성능을 보인다. 우선 기본 스펙이 타 전사 식신들에 비해 낮은 편에 속한 데다가, 그나마 가진 탱킹 스킬조차 쿨타임이 긴 힐 스킬이다. 전사 챔피언이니 탱이야 그렇다쳐도, 딜이 그렇게 뛰어나지도 않다. 적을 빙결시킨 후 쌓는 누적 데미지는 준수한 편이지만, 이 또한 적을 빙결시키기에 성공시켜 설동자만 딜을 넣는 이상적인 그림이 나왔을 경우에 나오는 편이지, 스킬 하나하나의 딜은 계수가 낮은 편이다.
  • 뭔가 하나씩 아쉬운 스킬 구성.
    cc를 누적하는 스킬들임은 맞지만, 그래서인지 모든 스킬이 비교적 아쉬운 부분이 많다. 패시브의 경우, 스킬 포함 4타를 맞춰야 하는 조건이 있는데, 답설 쇄빙과 서리의 속박을 모두 맞춘다면 어렵지 않겠지만, 답설 쇄빙을 이동기로 쓰는 경우가 주인 데다가, 맞추려 해도 폭이 너무 좁은 편이고, 서리의 속박은 맞춘다면 빙결을 걸기에 추가 평타 기회를 주지만 시전 시간이 있는 데다가 앞 사거리가 생각보다 넓지 않다. 바람의 손길은 초반엔 쿨타임이 길고 회복량도 많지 않다. 궁극기 또한 탱이 잘 안되는데 자신 또한 1초 동안 몸을 내던져야 해서 바람의 손길과 답설 쇄빙을 가지고 있지 않으면 도리어 자신이 역관광 당할수도 있다.
  • 느린 초반 라인 클리어, 정글링 속도
    가뜩이나 미니언들한테는 패시브가 터지지 않는데,스킬들의 계수들이 낮은 편에 속한 지라 범위기 스킬이 있음에도 템이 안 나오는 초반에는 라인 클리어 능력이 떨어진다. 서리의 속박은 비교적 준수하지만, 답설 쇄빙은 처참히 낮고 바람의 손길은 애초에 힐 스킬이라 도움이 되질 않는다. 정글링은 그나마 패시브가 터지기 때문에 어느정도 속도가 붙지만, 기본적인 딜 계수가 낮아서 다른 암살계 식신에 비해서는 속도가 느린 편이다.

6.3. 카운터 픽

6.4. 시너지 픽


7. 아이템


파일:아마테라스쿠사나기검.png파일:닌자신발.png파일:극심무몽.png파일:삼라만상.png파일:귀인츠루마루.png파일:흉도오니마루.png

8. 코스튬

8.1. 각성

파일:SSR설동자_각성.png
각성
설동자 각성 후 모습
숙련도 [대성] 달성 해제
&
금화 11666 해제

8.2. 혈영ㆍ차가운 칼날

혈영 시리즈/이펙트
칼날이 추위속에서 흔들리는 것은 악몽이 내는 울음소리와 같다.
86 코스튬 티켓

8.3. 매화 눈꽃


파일:SSR설동자_스킨2.png
희귀/이펙트
매화 향기 눈꽃처럼 퍼져가네.
56 코스튬 티켓

8.4. 혈영ㆍ얼음 칼날

소장품/이펙트
얼음처럼 반짝이는 빛, 스쳐 지나간 망자야.
시간 한정 교환

8.5. 외계의 장미 [异星玫瑰]


환세몽어 / 이펙트 / 음성
그다지 춥지 않은 밤이다. 별들이 웃고 있어.
96 코스튬 티켓

9. 기타


[1] 서리의 속박은 시전 시간이 다소 있지만 넓은 범위를 공격하고, 궁극기는 타게팅이다.